最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いずれサービス終了時期は来る
jgpnpuさん
星1の評価に感してはまぎれもなく事実
それはやる人も頭には入れておいた方がいいです。
人口減少止とまらず
人口が増えたとか言うのはデマにすぎない
まあ復帰する人も居るが未練ダラダラでキッパリ辞めれない奴らくらい
完全に中毒化してもうやめるに辞めれないとか
未練ダラダラで休止してもまたすぐに。辞めれない人ばかりぢゃないかな?
まあこりずに時間と金を無駄にすればいい。
G1の時、ポカラ、シジル、武器強化失敗にも耐えて来たけど。よ〜く最近考えたら一々耐える必要あるかな?ゲームでそこまでww
今では自分をはたから見たら完全に頭がおかしい部類に入っていたわw
先週から試しに休止をしてみたら
キッパリ辞められたよ
今は別ゲー始めてやったりしてるけど
あら‼︎これは驚き‼︎かなり楽しい
月額2000払うなら別のオンラインゲームか
中古のカセット買った方が楽しいと感じた
あと新規で始める方へ
課金は月額2000+別課金が常に行える方
不具合でまともプレイなどが出来ない時がある。
モンスターの強さに波が多いが大抵弱いモンスターを出す。
火力インフレでクエストが1分で終わる程のモンスターの弱さ
オンラインゲームなのに人口が少ないが為SR帯など(低いランク帯)で募集を出しても人が来ない
運営の課金への優遇のエスカレート
モンスターハンターとは全くの別ゲー
運営の対応の酷さ
作業ゲー(作業ゲーでもつまらない部類の作業)
以下が耐えれない人はやって見るのもいいですが
多分やっても続かないと思います
プレイ期間:1年以上2015/02/28
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孤高の狩り人さん
誤解を招くクソゲーアピールなサクラが居るみたいなので一言。
例えば、学生や主婦・主夫と呼ばれる立場の人をニートとは呼ばない。
家庭経済的に不利益な無収入者をニートと本来は位置付けする。
要するに、本来は外で働くべき立場の人間・働く必要性を問われる立場の人間が働かないで引きこもる者をニートと位置付けするのが本来の意味なので、無知な人は、軽はずみにニートを乱用しない方がいい。
もっと考え方を変えると、学生が、勉学と言う本分を放棄して、遊び呆けて家族に迷惑を掛ける事もニートとして扱われる。
ニートって言葉は、それくらい社会的にシビアな言葉って事を理解した上で使うように。
本題:このゲームがダメな理由に挙がる部分は、このゲームに限った事ではなく、時代風潮が一番の要因である事。
今時オンその物が業界志向をダメにしている。
とは言え、ゲーム業界ばかりがダメと言う意味ではない。
それに甘んじるユーザーにも責任はあるし、そもそもユーザー自身が、少しばかり手間を与えると、すぐに投げ出す、過保護救済を要求して、過程をノルマ化し、マンネリを作業化する思考が運営の方針に合致するのが今時オンラインの特徴とも言える。
運営がマンネリ的システムを作るのは、ゲームと言う文化その物が誕生した頃から何も変わらないし変わっていない。
絶えず無限の選択肢豊かなゲームを作れるとしたら、後何百年も待たないと作れるハズもない。
家庭用ゲームの限界を考えずに、マンネリ云々を語るなら、ゲームその物を辞めれば済む話。
更に、オンラインゲームとは、月額で利益を生み出し、新しいコンテンツや試行を凝らしたコンテンツを出す為に、長くユーザーを引き留める運営努力も必要とされるゲームであると言う事。
オンラインゲームとは、ユーザーの質次第で良くも悪くもなる。
運営も又然りであると言う事。
そもそも、ゲームタイトルを配信開始した時点で、それが自分のプレイスタイルに合うか否かを見極めもせずに始めて、ゲーム云々を語る方が可笑しな話。
新規タイトルに着手した時点で、運営方針を承諾した以上、後になって、作業だのマンネリだのと騒いだところで、自分で勝手に承諾したのでは?と言う事になる。
まず、勘違いしてはならないのが、オンラインゲームとは、如何にユーザーを長く引き留められるのかが重要と言う事。
それらを理解してプレイするように。
プレイ期間:1年以上2016/09/14
ほーりさん
Zになりいままでとは違う楽しみかたができるのかと想像を膨らましてましたが、ひどいですねー。とりあえずテンイ種?クエスト行ってて爽快感もなければただただストレスの感じる動作ばかり。楽しくない。 いままでのモンスターは動作見極めて避けて戦ってる感も楽しかったのですが。テンイ?あれはクリアできても何ら楽しくない。ストレスしか私はない。
それと運営の過剰すぎる宣伝告知。ZXで更なる高性能などという防具の紹介等あれは詐欺だと思いますが?最近はよくその詐欺のような告知が多く、やる気をなくしたのは私の場合それが一番の原因です。運営の中でこれはいけないことだと意見する人がいないのが理由でしょうか。全体の人としてのレベルの低さがゲームを通して見え隠れするようになってきましたが、近い将来今のような強気なやり方ではやっていけないときが来て時すでに遅しという状況になるのでしょう。
私は今月もうこのゲームを去りますが行く顛末を見ていきます。
なお二度とお宅のゲームは買わない しない 受け付けないw
プレイ期間:半年2016/11/16
のばさん
今から始めようと思ってる人には不向き
コツコツと積み重ねていきたい人には不向き
できるだけ非課金で頑張りたいと思ってる人には不向き
人離れが深刻すぎてどうにもならない
新規いない、まんねりアップデートでやる事はずっと同じ
課金誘導・優遇が露骨すぎで酷い
運営もゲームも全く進歩がない上に何年たっても何も変わらない
先の展望が全くない、10年やっててこのザマだから
単純に面白くないままずるずると延命して引き延ばしてるだけのゲーム
プレイ期間:1年以上2017/04/25
最強ハンターさん
大概どんなゲームでも、すぐに飽きがきますが、モンスターハンターフロンティアは多々あるオンラインゲームの中でも、長く楽しく続けられるゲームだと思います。
若者から、主婦、社会人、お父さんまで色々な層の方々が集まり、皆で協力し狩りをしたり、ひとりで黙々と狩りや採取をしたりしながら、その中でも仲間との会話を楽しむ時間があったりと、充実したゲーム時間が過ごせます。
アップデートも定期的に行われるので、その都度新しいモンスターやスキル、武器、防具ができるので、長く楽しむことができるのです。
沢山の仲間とプレイしたい方、ひとりで楽しみたい方、どちらにもおすすめできるオンラインゲームです。
今後ともMHF をよろしくお願いいたします。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
素材集めでくたびれたさん
同じ事ばかりの繰り返し
秘伝防具生産に秘伝開眼のレイヤとトトスを何年狩らせてる?
少しは違うモンスターを使え
3年以上、レイヤを狩ってますがw
まっどんなゲームでも同じモンスターを狩るというのはゲームの宿命かもしれないが
少しは工夫をしろ
使いまわしの新モンス実装
武器強化・防具強化or精練
尽きることのない武器や防具の強化にほどほどくたびれた
部位破壊素材・HC素材・レア素材とかが強化には必須だけど
超低確率素材だから飽きるほどの連戦100以上も同じモンスターを狩らせる
連戦100以上をしても防具5部位の最終強化などは到底不可能
練成100で3部位でも最終強化ができたら奇跡!!
破壊したら部位破壊素材だけでも欲しいがそれすら出し渋る
課金してゲームを楽しめてることなどは皆無
課金をして運営にノルマをやらされている感が半端ない
糞コンテンツ
天廊の塔
狩人祭
極征
パローネ
上記の4つの定期配信を延々と垂れ流してるから
自分が行きたいクエストとかに行けない
金を巻き上げられて、自由度を奪う定期配信コンテンツ
武器や防具の強化に必要なゴミ定期配信コンテンツ
楽しめるゲームではない
糞中の糞がこのゲーム
プレイ期間:1年以上2015/05/03
ささやんさん
モンハンシリーズは、とりあえずプレイしているけど、まぁまぁ良い感じだと思う。この手の無料ゲーはクオリティ低いの多いから、期待してなかったけど、思いの外良かったので高評価で。
プレイ期間:1週間未満2015/08/11
さよならさん
いつまで10年以上前のデータベースを改変して遊ばせる気なんだろう。
古いベースのままLvの上限だけ上げたようなお粗末な作りは変わらずでは流石に飽きられる。
3DSで発売されたMH4ではキャラクターがジャンプ攻撃ができるようになったり、モンスターに飛び乗ったり、新しい武器が増えたり、既存の武器に新しい攻撃法が増えたりと楽しむ要素満点なのにMHFはただモンスターの改変が増えて攻撃力、防御力が上がった武器、防具が増えるだけでUPのたびに新鮮味がない。
G1→G3に変わったのは難易度だけで、実装された要素は名前ばかり先走ってしまって未実装の要素ばっかり。イベントが進みもしない。そして以前からあるシリーズクエストと同じでやはり新鮮味もない。引退者を引き戻す魅力、要素など微塵もない。
ゲーム機で実装されている武器やモーション、新要素等はMHFに移植するつもりはないそうです。古いまま。難易度を上げて、Lv上げとアイテム集めだけが増えていくだけ
考え方を180度変換できるぐらいの抜本的な改革ができないならスタッフ全員入れ替えするしかないですね。
もう継続コース切らせていただきました。2年半ありがとう。
プレイ期間:1年以上2013/10/23
レミリアさん
G級までは誰でも気楽に遊べると思います。
しかし
正直G級だと最前線になるには
PS(プレイヤースキル)が必要になります
PSが高いとG級は面白いぐらい遊べます
狩人コースも今のところいりません(PS高い場合)
評価の低い方は腕前も低い方だと思います
その方たちを切り離したので
同情しで評価を4にしました
プレイ期間:1年以上2013/07/22
久しぶりのMHFさん
久しぶりに復帰してみた
課金防具は持っていない非秘伝非不退のプレイヤーだけど
団に入っていればイベントの時等に声を掛けて、相手が了承してくれるなら一緒にクリアすればいい
火力が足りないなら腕で補う。即死攻撃は避ける。というのが現在のMHFの常識(やり過ぎ感があると思う部分は否定しない)
野良で募集したら文句を言われるならソロで十分。というか野良と比べたら大抵はソロの方が邪魔されずに済む
新規お断りの環境は過去に既に経験済み。可能な限り近道を探して装備作ったから問題なし
復帰直後に時間を掛けて感覚取り戻しますと伝えたら、その後の話の流れで辿異のイベントに同行する事になったけど、初見でも200なら案外余裕だった
辿異が問題だと言うのなら強烈なエンドコンテンツに触れて火傷しない訳がない
MHFは辿異が出たから終わりだという考え方をするのなら、戦い方の研究を終わらせたのは自分だ、という鏡返しの言葉を自分自身に投げ掛けてる事に考慮してみては如何かと思う
それと、復帰したくなる気持ちが暫く続いていたから評価は5点
久しぶりの復帰だと、やらなくてはならない事が山盛りで消化しきれないから、暇になる事が出来なくて良い意味で苦笑いになった
プレイ期間:1年以上2018/02/23
ななしさん
無印から続けてきたハンターです
どうしてこんなゲームになってしまったのか・・・とても残念でなりません
皆さんのおっしゃる不平不満は全て事実ですので
新規で始める方、とてもオススメできません
未だにこんなクソゲーを重課金プレイしている皆様、目を覚ましてください・・・
今のままでいいんですか?あなた方の重課金が運営を調子に乗らせているのです
彼らは売り上げのことしか見えていないのは動画レポートで承知のハズ
それを知って辞めたプレイヤーの方々がいるのに未だにプレイしている方は正直理解しかねます。文字通り信者って奴ですかね。怖いです
自分はFFはやっていませんが、一度大爆死したため1から作り直したとか。新生後の内容はどうなのかは知りませんが、作り直すという姿勢はとても評価できます
今プレイしてる方はもう一度冷静になって考えてください。今のMHFGのままでいいのかどうか
プレイ期間:1年以上2013/09/22
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