最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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馬鹿じゃねーの(^_-)-☆
おにぎりさん
4体のモンスターをただひたすら倒すだけの極限征伐戦
同じ仕掛けを解いたダンジョンを何度も繰り返す天廊遠征録
ケオアルボルと戦い、カタンテリカンテ貰うためだけにガルルガティガクアル狩るだけの歌姫狩衛戦
こんなものをするだけのゲームがMHFです(笑)
やっていることは毎週同じ(笑)
そんな苦痛な作業を月額2000円払って仕方なくやるゲーム(笑)
思考停止でローテイベ頑張ってる諸君、ゲームとして楽しんでるの?(笑)
プレイヤーに少しでも得をさせたくないからお詫びも要望対応も中途半端(笑)
3000円かかるコースの説明に遷悠クエのブースト制限は廃止されたのに未だに表記してますよ?(笑)
こんなレベルの運営(笑)ソシャゲネトゲ色々とやってきたがここまで手抜きな運営は他にいないから(笑)よく10周年も迎えられたね?(笑)
こんなゲームを続けられるのは今まで必死に作ったネット(笑)では価値あるんだろうけど現実では1円の価値すらない電子データの一部の秘伝珠、不退進化が捨てられないからでーす(笑)
タイトルでも言ったがもう一度言うね。
馬鹿じゃねーの(^_-)-☆
プレイ期間:1年以上2017/06/05
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見抜くさん
MHFをはじめて早6年目とても面白いですが・・・
MHFは確実に終焉を迎えます。
カプコン筆頭のMHFで最高峰のゲームだと思われる中、多大な課金制に走り
あたかも、動画で人が減ったにもかかわらず顧客単価があがり売り上げは上場と言う始末
その答えは株価吊り上げの方向性さらに今期決算を粉飾とも思える昨年の行動よって今期株価暴落・・・当たり前ですよね 最高のMHFを課金一色にしてしまったのだから
看板なMHFはお金も稼げるが失敗したら人が減り災厄とまで思われるMHFにも変わるからです。今は確実に最高のゲームをカプコンは最低のゲームにしてしまった!なぜなら最先端で楽しんでいたいわいる廃人さんの9割をやめる方向に追いやったこととライトユーザー9割を課金で最先端まで追いあった・・・その結果 フレンド同士で考えなら楽しむ道を全て!
全て!失わせたからです一人一人が繋がり合い絆を深めるMHFが間逆の構成コンテンツに全て課金で補える使用人は減る一方の路線獲得にさらに拍車をかけている。
こえから迎えるGGも本気とまで言っていますが過去の信用を失ったMHFは残念ながら
後は終焉を迎えるだけですとても残念ですが下手な運営が首を絞めた事になります。
これから色んなコンテンツが課金絡みで始まる限り終焉は加速でしょう(今現在も辞めていく人が立たない)そんな現状です!これから始める人は課金制の渦の中で楽しんで下さい。きっと後悔と言うなの道に進みます。費やしたお金と時間は戻りませんその覚悟があるなら是非!今のMHFをお勧めいたします。総額220万6年×365日を費やした見抜くより。
プレイ期間:1年以上2014/04/10
○ー○さん
まず、第一に基本的な事を言わせてもらいたいのですが
このゲームは“オンラインゲーム”なんです。
しかしながら、不思議なほどに”会話がない”のです。
酷い場合には「気が散るので、狩りに集中してチャットしないでもらえますか!」
とか言われる始末・・・
黙々と作業を進めたいのならば、オンラインゲームしなければいいのにね・・・
そのくらいに淡々と素材を集めないと、武器も防具も作れない上に
クエストに行く為に”必要な条件”がどんどん上がっていっている状況です。
運営さんの推している”絆”の結晶である”猟団”も酷いものです・・・
同じ猟団に所属していても「○○、シビレ罠、麻痺剣ハメでいきませんか?」
などと仲間内ですら指定装備、指定スキルを求められる・・・
全ては装備を作る為に必要な素材要求数が、あまりにもケタはずれな為に
効率を求めないと、できないゲームになってしまった事が原因かと思います。
作業耐性のないワタクシには、正直連戦が前提の作業ゲーなんかムリです。
完全に飽きました。
一番腹立たしかったのは、XBOXのフリーズ問題が起きた時に、公式HPで
「こうすれば、改善されます」という方法を公開し、その方法を試したら
フリーズどころか、再インストールができなくなり、1週間以上の間プレイする事が
出来なかった・・・
その時に お客様相談室 へ電話した時の対応のひどさ
そんな問題が起きていた直後の突然のサーバー停止、ロールバック問題発生
もう、最悪でした・・・
相談センターの人間、運営の不具合の連発、そして何よりも不具合の放置
現在も、課金コンテンツでの不具合を平然と放置しています。
お客を楽しませるという、サービス業の基本的なところを完全に勘違いしていると思う。
何か実装しても“進ませたくない””作らせたくない”の精神が
ゲーム全体の節々で感じ取る事ができます。
作業耐性のある、効率化しか頭になく、思考停止でハメを連発するだけの
狩りを楽しむ という根幹をどこへやってしまったのか?
即死条件が多発する事が難易度が高いという勘違いにより、次々と生み出される
どんな攻撃を食らっても怯みさえしないモンスターを狩りたい方はどうぞ購入ください
プレイ期間:1年以上2013/09/22
浜さん
すごい適当なことばっかり書いてるけど
新規が作ったばっかのパートナーがそこそこ強いわけがない
プレイヤーが作った強い武器をパートナーに譲り
防御力数値の高くなるG級防具などを装備させ
膨大な量のギルド貢献ポイントを使ってスキルを習得させて
初めてパートナーは使えるようなレベルになります
特にスキル習得は欲しいと思ったスキルがあっても
前提となる他のスキルを習得しなければ覚えられず
結果膨大な量のギルド貢献ポイントを消費することになります
ラスタに関しても同じです
ラスタは借りる側が忠誠度と信頼度を上げなければ
本来のスキルや力を引き出すことができません
これにも大量のギルド貢献ポイントを消費します
新規プレイヤーがろくなスキルもないパートナーと
棒立ちの多い残念AIなラスタと組んで
まともに剛種と戦えるわけがないでしょう
そもそもがNPCと気短ソロで楽にクエストができるのなんて
本人の火力が高い古参のハンターであって新規ではないんですよ
最近ランクの高い人が下の人を助けたらボーナスがもらえるキャンペーン?
そんなキャンペーンありませんが何のことを言ってるんですかあなたは
具体的な魅力?
オンラインゲームでソロで何とかなるようになったことが?
本当に魅力のあるゲームならPS3やvitaでサービス開始して
さらにHR99まで無料開放したにもかかわらず人が減り続けたりはしません
MHFGはもはや泥船です
今から始めても時間とお金を無駄に消費するだけです
プレイ期間:1年以上2015/02/12
ギウラス反省しろさん
数%素材、部位破壊素材を大量に要求されるG武器防具
紙集めで数百戦必要な秘伝防具
アプデで産廃今まで培って来たものが全て無駄
少し前に休止した君たち、もう手遅れだよ?
追いつくには相当な時間と金が居るからね?
このまま引退でOK別ゲーやろう?
プレイ期間:1年以上2013/07/24
がりとすさん
モンスターと戦うゲームではありません
このゲームを続けたければ、運営と戦うべきです
G級実装以前は、ランク上げその他もろもろ大変でしたが楽しかった
G級でも良い所もあるし、狩って楽しいモンスターも多いですが
ボリュームを広げ過ぎた事ですべてのコンテンツが中途半端になり、膨大な時間とお金を費やした全てが無駄になる虚無感…
苦労して作った装備と思い出が産廃と化す
もはや、ゲームバランスを取り直すことすら不可能とおもえるほどの失策の尻拭いを重課金という形でハンターに擦りつける始末
個人的には、覇種登場の頃がおもしろかったかな
それでもMHFGを愛する全てのハンター達へ↓
運営全破壊 狩コ× 装備自由 @へれ
プレイ期間:1年以上2016/06/29
ドラさんさん
おそらく課金競争に負けて引退した人が腹いせにレビューを書いているのでしょう
週に1回新たなクエストが更新されるのでなかなかボリュームがあります。なので飽きが今のところ来ていません。
結局は課金は自分の判断でするので運営がどんなに宣伝してもいいと思う。武器も防具も課金しなくても強いのは作れるし、ただ課金した方が楽というだけで、別に課金しなくても十分に強くなれる。
課金したけど競争に負けてレビューを書いている人がほとんどなのでまず自分でやってみてから判断した方がいいと思いますよ。
最初の月は500円で遊べるので自分に合わないと思ったらやらなきゃいいですし、何よりやらないのに批判するのはどうかと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
毒支援さん
長くやって来ましたが、さすがに限界。最近装備を作るラヴィエンテの素材そして武器を作る為の撃あまりにもマゾ過ぎます。さらに一部のプレイヤーが独占していて満足にクエストにも行けない。とてつもないストレスです。さらに現状ではgラヴィから作れる武器、防具がなければ地雷扱い。一体どうやって装備を作れって言うんですかね。プレイヤー間の争いも凄まじく、剛5不退がなければ地雷扱い、やっててこれほどストレスのたまるゲームは他にはないと思う。今まで使ったお金と時間を返して欲しい。このゲームに手をだしたことにとても後悔しています。今は復帰者を増やそうとしてるみたいだが、復帰したところで課金しなければなかなか大変だと思う。
プレイ期間:1年以上2016/05/14
flanさん
有名なハンティングアクションのモンスターハンターのオンライン版です。
クローズβからしばらくやっておりました。
なんといっても魅力はオンラインならではの追加要素が定期的にあることです。
仲間と一緒に協力してハンティングするものが、オンラインゲームという枠の中で(PCでできるということで)さらに発展したものだと感じています。
ハンターを操り大きなモンスターを倒した時の快感は病みつきになり、また収集心をくすぐられるアイテムの数々にとても惹かれました。
ただ、少し感じていることとしては、追加要素がエスカレートしすぎて本来の世界観を損なっている部分があるということです。
そのあたりは人それぞれでしょうが、知り合いと一緒にプレイする楽しさは変わりません。
モンスターハンターが好きな方はぜひ一度お試しあれ。
プレイ期間:1年以上2011/12/26
あまださん
秘伝の扉、8000魂極lv500って・・・
これドラクエで例えるなら、メタルキングの剣を持っている人相手に
鋼の剣をプレゼントか
鋼の剣でダークドレアムぶっ殺せって言ってるようなもんですよ。
そもそもの話、極征はG級コンテンツであり
秘伝製作を主な目的としているSR帯のプレイヤーでは挑戦する事すら出来なかったはずです。
しかも最大で一つの武器の片秘伝しか完成しないのに
12種の武器のSR上げも並行させられた上での事。
イベントは凄い急かされるのに、報酬を受け取れるのが夏休み終わってからという気の長さ。
運営は毎度エアプレイヤーだと思っていましたが、今回で確定ですね。
初代極征の時のように、運営の(フル強化装備フル課金ランクカンストの)テストプレイでは普通にクリアできたのでとか言い出しますよきっと。
プレイ期間:1年以上2014/08/03
関西クレーマーさん
MHFを5年ほど遊んでました。
結構楽しんでやっていたんですが、ある日を境にゲームから仕事をしている感覚になって、これをやらないとダメ、あれをやらないとダメ、そこでハッと思いました。俺、このゲーム楽しんでやってないって。今は休止ですが、もう3ヵ月くらい休止してますが新しいアプデ情報をみてもやる気がまったく起きない状態です。
最近実装されたルコも動画で拝見しましたが、酷いの一言ですね。
最近のMHFはもう不退前提になってきています。
不退を絶対取らないとダメだっていう考えは私的にはそれは無いだろうと思ってます。
まったり遊びたいエンジョイ勢だっているんですよ?
もうエンジョイ勢が楽しめない環境になってるなぁと思いました
MHFのプレイしてる人のマナーですが。
正直酷いですね。もちろん中にはいい人もいます。
挨拶ができない人が目立ちます。野良でもクエスト中に乙って回線切断、謝らない等
でもまぁ私は長く楽しめていたのでそこだけは感謝しています。
やってみたい方に言うならば
課金は程々に自分なりにのんびりプレイしなさい
ですね
プレイ期間:1年以上2017/09/11
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