最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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馬鹿じゃねーの(^_-)-☆
おにぎりさん
4体のモンスターをただひたすら倒すだけの極限征伐戦
同じ仕掛けを解いたダンジョンを何度も繰り返す天廊遠征録
ケオアルボルと戦い、カタンテリカンテ貰うためだけにガルルガティガクアル狩るだけの歌姫狩衛戦
こんなものをするだけのゲームがMHFです(笑)
やっていることは毎週同じ(笑)
そんな苦痛な作業を月額2000円払って仕方なくやるゲーム(笑)
思考停止でローテイベ頑張ってる諸君、ゲームとして楽しんでるの?(笑)
プレイヤーに少しでも得をさせたくないからお詫びも要望対応も中途半端(笑)
3000円かかるコースの説明に遷悠クエのブースト制限は廃止されたのに未だに表記してますよ?(笑)
こんなレベルの運営(笑)ソシャゲネトゲ色々とやってきたがここまで手抜きな運営は他にいないから(笑)よく10周年も迎えられたね?(笑)
こんなゲームを続けられるのは今まで必死に作ったネット(笑)では価値あるんだろうけど現実では1円の価値すらない電子データの一部の秘伝珠、不退進化が捨てられないからでーす(笑)
タイトルでも言ったがもう一度言うね。
馬鹿じゃねーの(^_-)-☆
プレイ期間:1年以上2017/06/05
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惰性フンターさん
ゲームとしてはマンネリ化しているとは思うが新規でやる分には楽しめると思う、所詮はネトゲなので野良などでは効率を求める風潮は少なからずあるとおもう。
なので新規ではじめる場合はリアルな友達または同時期に始めた位のフレを作るといいと思う。
無料ではじめて合わないと思ったら課金せずに楽しいと思ったらまずは1回だけ課金してみて
と選択するのはプレイヤーの自由なので、まずは興味が有るのならば始めてみていいと思う。
以下駄文
コンがすべていけないとは思わないが脳筋プレイヤーが多くコン=強いのイメージが高すぎて野良でやる気にはあまりなれない。
私自身もコンは使うし強い武器は好きだが基本的なコンの性能を把握できてる人が少なくも感じるし(比較的打肉質がやわらかい所を短で殴ったり)
コンを担がない=地雷という輩もいるがそれは間違っているとここでは言わせてもらいたい
効率を求めるのは悪いととは思わないがそこはネトゲな訳なのだし募集方法が色々とあると思う
真の地雷は自由募集文も読まずに入ってくる効率中や効率募集に非指定武器でくる奴等だとおもう。
適材適所でやれるのが一番いいが(肉質的な意味で)それを指定でという形でしか募集できない現状は不満があるが、結局ボッチやソロでやれているので★4と言うことで。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
わろすさん
PSに定型文がないとか調べればすぐ解る間違いを堂々とかいてるとかちょっと幼稚すぎ
PSは固まってる?頭悪すぎ
あれはPSはまだローディングしてて始まってないだけで
PCは先にローディング済んで始まってるから当然PSのキャラをどこかに出現させなきゃいけないわけで仕方ないからBCに背景としてPSのキャラを置いてるだけ
攻撃も受けないただの辻褄合わせの背景キャラを固まってるとかw
ちしきがーとかおぼえるきがーとか言ってる奴がその程度の認識なわけねw
因みにPSから見たPCは無言ヌケや回線切りだらけなんよね
PSが嫌い=二度と組めなくてもNGでも良い
こういう考えだから平気で無言ヌケや回線切りやるわけでPSから見たPCも民度はお笑いだね
ちなみにロビーに居てもPSからはPCPSを100%識別できるから装備も良く見てるけどPCもスキル欠け多いわ
プレイ期間:1年以上2014/07/29
はぁまじはぁさん
どれも間違いじゃないならクソゲーじゃねぇの?
てか全く触れないけどさ~
クソゲーじゃなかったらこんなに人が減るわけねーじゃん
説得力がねーんだよなぁ
新規・ライトユーザー帯が人減りすぎでいねーから
まともにパーティ組めない
ラスタ・パートナーは自分で機能解放・強化しないと役立たず
廃人なら楽々強化できるんだろうけど
新規やライトユーザーがNPCの強化までやるか?って話
そもそもラスタとかのNPCって相当アホなAIで棒立ち多いから
よっぽど強化しねーと使えねーんだよなぁ
で非課金の防具で使えるのがすくねー
使えるのは期間限定のイベント防具ばかり
アスール、タングス、鬼神G、ボニト、ライオスとかな
1週間で作れなかったら次いつ来るか分かんねーから萎える
課金防具は相変わらずのぶっ壊れ性能
アステリ強すぎじゃねーか?
無料とかHR99の上位までしかできないっていう体験版レベルだし
相変わらず天廊、入魂。パローネ、極征の延々ループ
良い所どこよー
プレイ期間:1年以上2015/03/06
オルガロンさん
サービス終了時開始からやってます。
個人的には楽しいです。
ただ、人に勧められるかというと少し迷います。
理由は主に以下。
1.情報量が多すぎて把握が困難
例えば大剣、ハンマー等の武器種とは別に下記の様なカテゴリ分けがあります。
【武器カテゴリ例】
通常武器、SP武器、親方印武器、HC武器、剛種武器、天嵐武器、烈種武器、始種武器、G級武器、準G級武器、G級技巧武器、遷悠武器、祈歌武器、進化武器、G級進化武器
カテゴリ毎に特殊効果もあるので、それらを把握するのは正直きついかなと。
防具、スキル、モンスター、システム面も同様なので、既存プレイヤーからみても新規にはワケ解らんだろうなというのが本音です。よく判らない資格の参考書を読んだ時の感覚に近いので負担に感じるかも。
2.パーティが組みづらい
人が少ないのもありますが、新規と既存プレーヤーのランク帯の差がありすぎるのでパーティは組みづらいとおもいます。G級ハンターが下位クエに用がある事なんてまずないので、新規が既存と組むってまずないです。
勧められない理由はそんなトコです。
良い面を上げるなら以下。
1.装備構成が楽しい
オススメ出来ない理由の1と背反しますが、
スキル、防具、装飾品がアホほどあるので装備組むのが楽しいです。
何千種類とあるブロックから決められた個数内で好きな形を作って下さいって言われた時に、楽しそう!と思える人にはオススメかな。思い描いた形が作れた時は脳汁が出ます。実際に良いブロックを手に入れるには手間がかかる場合もあるんですが、他ので代用してみたり、代用を諦めて腹くくってブロック調達に取り掛かって苦労してみたり。そういうの含めて楽しいかなと思います。
逆にそういうのを面倒と思う人には苦痛かも。
2.アクションが楽しい
基本アクションがアップデートで増えていったのも続いた理由、楽しいと思えた理由のひとつなのであげておきます。
同じ武器種であっても基本アクションが変わる事で戦略や対応行動に変化を求められるので、スキルを考え直してみたり、立ち回りを考えてみたりが楽しいです。また、その結果に難易度の高いクエストを達成出来たりすると嬉しいですしね。
ソロプレイで達成できた、仲間と協力して達成できた、シチュエーションは色々ありますがやっぱ脳汁が出ます。
3.一応、定期的にちゃんと更新がある
有料なのにこの内容かよ!と思う時もありますが(笑)まあ10年間ちゃんと更新してきた事は評価します。
金取ってる以上、最低ラインは守ってるかなと思います。個人の感覚に大きく依存しますがね。
上記をまとめると、"自分の描いた絵、設計図を自分のペースでコツコツやる事に面白味を感じる人、加えてアクションゲームが苦手でない人"にはオススメ出来ます。
他人と自分の環境を比較して悦に浸ったり嫉妬したりするようなゲームではないです多分。
それを求めるのであればお金のある方はソシャゲへ、時間のある方は別ゲーをオススメします。
また、運営は絆を推してますがそれは妄言です。
というより、他人との接点は第三者が声高らかに謳うものではなく、自身の行動の結果得るものなのでそこまで他人に委ねないで下さい。
まあ対人においてはどのゲーム...というより実生活でも一緒かなとは思いますが。
以上、参考になれば。
プレイ期間:1年以上2017/03/23
えるさん
PS3発売当初からほぼ毎日やっています。
基本料金だけの課金では正直厳しいです。自分はだいたい基本料金プラス3000~位は月額使用しています。
HRあげSRあげがおわったらさっさとG級にあがり歌姫を消化して秘伝作り。
そしてMMという苦痛なクエストをこなし
毎週やってくる定期イベントをある程度まで進めるのをひたすら繰り返し。
猟団機能は便利なので団に所属してますがひたすらソロ狩りが楽です。
ライトユーザーより、課金に抵抗のない主婦や、ゲーム好きな人が向いてそうなゲームなのが正直な感想で、友達には勧めたくはありません。
それでも自分は辞めるつもりがないので評価は高めにしました
プレイ期間:1年以上2016/01/31
えすめらるださん
モンハンフロンティアは、他のレビューで言われている通り今から始めても特に面白くもなく、禿げるだけですね。
まず、運営の対応がどんどん悪くなっていって、初心者ハンターに影響する不具合は放置で、G級ハンター優先でメンテなんかよくあること。
そして、運営のほうのサーバーが貧弱すぎて、すぐ落ちる。
イベントもものすごくだるい。
G級モンスターのほとんどが、連戦推奨(というか、連戦しないと素材が集まらないので、防具も作れない)さらには、2%の確率でしかはぎ取れない(クエスト報酬では基本でない)HC素材なんかもある。
まあ、課金すればどうにかなるかもしれませんけど…
また、やっとこさG級に上がったとしても、GX装備(G→GF→GXと強化する)一式くらい揃えないとまともに戦えない。
その、GX防具をつくるのには、最近のモンスなら5%素材3つくらい要求されるので、(防具によっては1%数個要求とか)やはり連戦しないといけない。
また、次のアップデート(G9)でG級進化武器(下位から作れる進化武器→G級のG級進化武器)が追加されるが、運営によると、「史上最強」らしい。
進化武器だけでも作るのに、半年くらいかかります^^
まあ、今から始めるのは手遅れということですね。
もう、1年も持つか分からないですし…
プレイ期間:1年以上2015/10/12
T.aさん
拝啓 運営様
すっかり夏めいてきましたが心は全く晴れず
なぜこんなに酷い方向にしか向かわないのか心情察するにも値致しません。
私ことではありますがGになり、やっと辞める決心がつきました。
ありがとう、いまや最高に最低なゲームです。
楽しかったFは良き思い出とし、次回作を期待しております。
敬具
プレイ期間:1年以上2013/06/19
トンカツ=さぼ〇んさん
ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。
プレイ期間:半年2016/02/25
トレさん
夜仕事なので、朝から夕方にかけてプレイしていましたが、
MHFがGになってからどんどんみんな引退し、過疎化が進んでいます。
MHFがGになったわけですが、まったく別物のコンテンツになっています。
別ゲームなのに、MHFの人をそのまま引き継いだため、クエスト、モンスターは
使い回し、人口はFとGで完全に割れてしまい、新たなGコンテンツは
非常に面倒で、使い回しであるがゆえ、飽きるのがものすごく早い。
にもかかわらず、マゾイ設定で何百回も繰り返さないと武具が作れないため、
まったくおもしろくないものとなっています。
それにもまして、解決方法はコース課金(3日間コース)すればまだマシですが、
とんでもない料金体系ですよね。
いっしょに楽しんでいるフレ達の課金額は、月額3万3千円ほどです参考までに。
そんなこんなで過疎化しているため、行きたいクエストはとても人が集まらず、
募集があるクエストはおきまりのマゾクエストばかりです。
INしても実質、半分以上放置してるような感じです。
ここまで過疎化、コンテンツの一極化でほとんど楽しめない状況です。
とても月額課金2000円(エクストラ込)では遊べないゲームです。
コース課金で儲かってるんだから月額はせめて無料にでもしない限り
離れた人は帰ってこないだろうと思う。早く対策してほしいものです。
プレイ期間:1年以上2013/06/13
corettoさん
プレイヤーの皆さん
お疲れ様です
Gになって早2カ月ですか?
ゲームになっていない事に気づかされました。
月2000円払ってこのレベルなら
確かにやる価値無いですね。
なにが悪いか?
課金です。
ゲームの仕様が糞なだけに
それを補うよう課金をせまる
糞ゲーです。
ギリギリFまでは我慢できたが
もう限界です。
こんな、糞ゲーに金使うなら
もっと有意義な納得いく使い方を
考えた方がいいとおもいます。
テスターから来たけど、
もう限界です。
お疲れさんです。
プレイ期間:1年以上2013/06/25
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
