最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分も否定派
sinさん
休止、復帰を繰り返し三ヶ月程前にまた休止しました者ですが、課金防具の優秀さには、普通の防具は勝てないと自分も思いますよ。自分は大剣ばっかり使っていましたが、結局は珠秘伝を作る事が出来なかったヘボハンターでしたが、まわりの団員さんも基本は課金防具のテンプレを纏ってましたしね。当然自分もほほ全身課金防具でした。防御数が劣るくらいで耐性もマイナスないですしね、課金防具。確かにイベント防具の鬼とかも含めるとかなり匹敵しますけど、イベント防具ですしね。作れなければ意味がないと思います。それに課金防具の優秀な物を数えればね、もうね。狩りに行くより買う方が良くないですか?って気にもなりますよ。
でも個人的には、課金は否定しませんよ。自分も普通の社会人ですし、会社がお金儲けしないといけないのは理解できますしね。でも客がね気持ち良く払いたくなる課金がMHFにはない!!存在しない!!広場の箱に600円とかハンター強化・レア素材の確率アップにダメカットに3000円とかもうゲームする意味ないやん。と思いまして現在はPSOに移籍してます。課金要素は見た目の服ガチャですしね。倉庫はご自由に。
あちらと比較して、もう一つ言える事が。MHFの男キャラでしたが課金防具を入れないとスキルと見た目が維持できない。グレア?何あの大砲?とか普通の防具は見た目が終わってるわ。デザインした人には申し訳ないですが、あんなの着てクエストに行きたいと思えない。コーラルさんの見た目や携帯モンハンは男キャラを使っていたので男でしたが、G以降男キャラで見た目とスキル両立していたの少なすぎます。これは課金も含みますが、男なのにやたら胸元露出が多いし、運営はホモばっかりかと疑いたくなりますわ。特に運営の関◯とかオカマ臭いし。あ、脱線しましたが纏めると自分も課金防具が優秀としか思えませんね。
プレイ期間:1年以上2015/08/06
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モノブロス変種さん
秘伝防具の装飾品化は大失敗
秘伝防具の存在はモンハンのゲーム性の否定であったがここまで来ると笑えない
秘伝防具は特殊効果+火力アップが魅力だが後者のせいで皆秘伝作成に走るに決まっている
攻撃力1.2倍、ガンナーに関しては1.4倍という他の防具には無い大きい乗算効果
ここまで火力が大幅に上がるのだから選択肢が無いのは馬鹿でも分かる
この先新しい防具が出てもまず秘伝珠を詰める、これを装備の固定化と言わずして何と言うのか
長年誤魔化してきたんだろうが人口減少の一因になっているのは間違いない
プレイ期間:1年以上2014/09/27
4年か5年くらいやってます。
初めてのオンラインゲームで、いろいろなオンラインゲームに手を出しても、結局最後にここに戻ってくるという、故郷のような存在でした
自分ではかなりこのゲームを贔屓目で見てたと思うのですが…最近のアップデートはかなりひどいと感じました。。
モンハンの好きだったところと、その後のアップデートでの改悪
1、適度な緊張感のあるアクションバトルが楽しめた
→3日で3000円のコースに入れば常時ダメージが約3分の1になって完全に…うん、、、、上手い人より、お金払っただけの人のほうが強いってアクションゲームとしておかしくね?
最高峰のアクションゲーム(笑)
2、他のオンラインゲームみたいにレベルによる差、プレイ時間による超えれない差があまりない
→武器ごとのSRとか言う実質レベルみたいなものを実装、更にはGRっていうのを更に追加。 あと武器まで強化がレベル制になった。武器を強化して名前が変わるときの喜びを知らないんですかね??w
3、武器、防具の種類がいっぱいあって、見た目と性能をどうやって両立させるかとかが楽しい。他のゲームだと見た目と性能の装備が別枠なのでそういう悩む楽しみが…
→最高峰の防具という秘伝防具の実装(強化)により、火力を求めるなら秘伝一択………全身揃えなきゃいけないからファッション楽しめない…→対抗できる覇種防具登場してちょっと良くなったーーーと思ったらG級になって、防御的に実質G旧防具しか無理もしくは、ハメで高火力にするために秘伝か覇種…やっぱり選択肢が…
うん、まあ、G旧で好きだったところを全否定されたのでやめました。G級になる前段階は楽しかったですよ。。。。
もしこれからやりたいって言うならまったり猟団に入って、会話だけを楽しみにするか、ソロでどこまで行けるか頑張るのが楽しいと思いますよー?
プレイ期間:1年以上2013/07/30
(´・ω・`)さん
シーズン6ぐらいからはじめましたが
こんなにマゾく課金まみれになるとは思いませんでした。
●●しません→実装ていうことも何度やったか…
仏の顔も三度までです。
今残っているのは普通じゃない人達で間違いない。
やらなければよかったと後悔しています。
プレイ期間:1年以上2013/08/13
ななしさん
Gになってから本当にひどい、2になって緩和され、武器防具作りやすくなったかと思ったら大間違い。
征伐戦(シャン)をやらなければGX強化もできない、これから先嫌でもあれに参加していかねばならないのかと思ったらG1の時よりひどい気がして吐き気がしました。
G1の時休止していた団員もG2で復帰してきたと思いきや、すぐにまたインしなくなってしまった。さすがにもう引き止める事もできません。僕ももう限界を感じているからです。
昔から連戦せざるをえないゲームで、遊んでいるというより作業している感覚でした、でもまだ武器防具を作る喜びがありました。
G秘伝は苦労して作っても防御がなさ過ぎて実用レベルにありませんし。
そもそも現段階ではどの武具も未実装素材がストッパーとなり強化した時点で使い物にならなくなるとか…
最近のばら撒けばいい的な適当な対応もメチャクチャ過ぎて。G1のくじには笑いましたw
とにかくプレイヤー側に立ってみれば今のバランスがおかしいの分かるはず。
楽しかった時代もありましたがとにかく今のGは最低です。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
クソ運営くたばれさん
効率=スキルを揃えなくては「ならない」(強制)
怠れば晒されるか、解散するか、暴言吐かれる。
そして強スキルが付いてるのは課金防具。
GXも使えなくはないが、課金防具の下位互換な上、極征とかいうクソ連戦をやらなくては強化もできやしない。 どうせ珠にして終わりだけどな
ゲーム内イベントなんて祭り→極征のループ
たまに採集でハイスコア狙い(mhでハイスコアwwwwwwww)
合間にばら撒きクエ配信。このばら撒きとゲーム内ポイントのせいでほぼ採集も必要なし。mhの良さを完全否定する(いや、理解してないwww)クソ運営。
公式は嘘の塊、ゲーム内は不具合だらけ、フレもいなくなっている、なのに課金要素だけ増やす。
シジル課金とか不具合残したままで3000円ですよ。
こんなクソゲーやる価値なし、vita版やりたいって言ってたリアフレを説得して止めさせたわ。
何が絆だクソ運営、笑いも出ねぇよ
プレイ期間:1年以上2014/06/25
あららさん
高評価してる人で、最近の異常にユーザーが減った原因に触れて
いる人がひとりも居ないことに失笑すら覚えます。
どう考えてもある種の立場の人たちが高評価へ誘導してるというか、そういう風にしか見えませんね(まあいまどきはどこでもやってることかもしれませんね)
いっきに、3分の1以下までユーザーが激減してしかたなく3つあったサーバーがひとつに統合さらに、数ヵ月後PS3ユーザーもワールドユーザー数を増やすためやむなく統合
しかし、PSユーザーは幾多の障害がいまだに解決の道筋すらたって
いない中、VITA版の発売表明(PS版のユーザーは肩身の狭い思いしています、PCユーザーに邪魔者扱いすらされてるしまつ)
せめてVITA版出す前にやることあるだろうと・・・・
月額だけで最先端いけると?
はっきりといいますとそれは無理です、理由は最先端にいくということは
それなりにスキルが必須ですが、最低でも別途課金有料プーギー・別途課金有料カフ
これはほんの一部ですが必須です(実際はまだあれこれ必要)、それすらない奴を最前線とは言いません、自称最前線の間違いでは。
しかし、これだけあれやこれやと他MMOと比べてやたらとお金とっているのだから
新規獲得のためにも、無料で遊べる幅をもう少し広げたらいいのにと思います
今の無料ゾーンでは、はっきりいってほとんど何もできません。
ここ1年の驚愕するほどのユーザー減・PS版へのありえない対応
月額無料であれば、一度プレイしてみて自分で判断してみては?といいたい
ところですが
現状トータルでは、残念ながら「まったくおすすめはできません。」
プレイ期間:1年以上2014/06/02
プッチババランサーさん
PC鯖現役プレイヤーです
シーズン初期からやってるので最古参の部類です。
モンハン好きなので続けていますが
人も随分と(6割~7割減ったかな)減ったような気がします
特に「G」に移行してからはもはやモンハンではなくなりつつあり
このゲームには大きな問題が2個あります
まず、第1にレベル制
武器毎に約4000LVくらいのレベルがあり、
これとは別にマイミッションという実質LV制も200程度まであります。
(他にも多数、LV的要素があります)
LVが上がらないと強いモンスターと戦えないし、
キャラクターも弱いのでLVを上げざるを得ません。
しかしながらLVあげは数千単位なので非常に厳しく
数年間積み上げて来た人ならともかく
1年2年程度の方ですと、3日間3000円~の課金などを
支払いながら遊ぶ必要に迫られます。
これが原因で新規の人が殆ど居ません
第2に課金の酷さ。
他の人も一杯触れていますが
ソーシャルゲームと仕組みが似てる、と、私も感じました。
普通に週末だけ追加課金で快適に遊ぼうと考えたり
ネットカフェでお得クエストをやろうとすると
月に2万円以上はかかってしまいます。
私の前に書き込んだ方の様に
「1日1時間だけ遊ぶ」という方には向いてるかもしれませんね。
これならお金は2000円で済むと思います。
ただ、毎日及び毎週配信されているお得なクエストを
1巡するだけで大体1時間はかかります。
ですが、その程度のプレイ時間ですと一人で遊ぶ、もしくは
お友達だけで遊ぶと言う選択肢しかほぼ残りません。
所謂野良PTですと参加を断られる事が多いと思います。
また、1日1時間だけ遊ぶと言うプレイスタイルは非常に健康的なんですが
ゲームシステムが許してくれません。
ログイン累積時間でポイントが付与され、
それがそのままキャラクターの強化に直結するので
結局24時間放置などをせざるを得ない方が多いです
(現金で解決も可能ですが、10万円単位~)
下の方のような追加課金になびかない、良識的なハンターさんが主流だったら
今のような酷い状況にはなってないと思います。
プレイ期間:1年以上2014/03/18
シータさん
月額2000も払ってるユーザー様にログイン制限かけるってどういう事?
どうやら噂だとps4の新規が優遇されてるみたい、昔からお世話になってるpcプレイヤーを見捨てるのか? 好きなげーむをここまでダメにするのは本当に酷い
プレイ期間:1年以上2016/11/24
くっささん
こういう一部の最前線()プレイヤーの選民思想と奴隷の鎖自慢
延命と金儲けの事しか考えてない運営により
まともなプレイヤーはどんどん逃げ出しましたとさ
狩りコは適用されますが元気のみなもとは使えません
イビル、オウガは遷悠仕様ですので連戦していくと報酬が減りますが
狩りコを入れれば報酬は減りませんって時点で
あぁ狩りコ入れさせたいんだろうなぁなんてことは分かります
更に確定をなくして報酬効果は全て無効
非課金で性能の良い防具が欲しいなら狩りコ入れるか装備整えろ
成功確率上げたきゃ
MM上げろ、珠秘伝作れ、GSR上げて再燃取って根性札も持ち込め、
勿論T300orG50改武器で有効な武器だけで固まれ
その上で隙がほとんどない上に即死攻撃や馬鹿みたいな火力の連続攻撃を
予備動作ほとんどなしで撃ってくる基地外モンスターの攻撃パターンを覚えて
それらを避けきれるプレイヤーを3人集めて時間内にクリアしろとか
どんだけ作らせたくないんだよと
はっきり言って性能の良い非課金防具を必要としてる層に
作らせる気もないしクリアさせる気もないとかいう本末転倒ぶりで
そういう層はこんな理不尽な仕様を我慢してまで
この糞みたいなゲームは続けない
だから人がどんどん減っていくっていうね
まさにどっちもどっち
プレイ期間:1年以上2016/06/10
名無しのハンターさん
約5年前にプレイ開始して今までコツコツ毎日遊んでいましたが、昨日やっとキャラデリする事が出来ました。
一通り全武器の秘伝防具精錬、不退進化いくつか等、課金コース何度か購入した思い入れのあるデータでしたがダメです。
今の環境じゃ、とてもじゃないけど遊び続けられる自信がなく、ふと客観的に見てゲームそのものを楽しめてないなと思い引退を決意しました。
作成素材の要求数が大変なだけで、いつも通り変わらないモンハンでとても面白いゲームだと思います。
しかし運営側の考え方、プレイヤー側の考え方、お互いが全く交わらないんですよね。
モンハンってモンスターを狩って武具を強化するゲームだったはずです。
今では逆で、武具をリアルマネーで購入してモンスターを狩るゲームになっています。
始種防具では11スキル、G防具では12スキル、この中にどのスキルを採用するか考えるのも大好きでした。
時にはスキル値が大きくて発動を諦めたり、その代わりに別の火力スキルを組んでみて試行錯誤したり、これが楽しかったと感じる方も多いはずです。
しかし今はどうでしょう?
キット販売をずっと廃止し、射幸心を煽ってお金を払って商品そのものを確定で手に入らない課金防具のスキル値が高いものを組み合わせて14~15スキル発動。
とにかく火力に関したスキルしか実装せずインフレが激しくて協力ゲーだったものが今では古参プレイヤー同士の下剋上状態。
新規も中途半端に緩和されたHR帯を越えても根本的なG級が何一つ改善されなくて挫折し辞めていくばかり。
古参、新参問わず楽しめる環境ではないと思います。
下記のレビュアー様の言う通り、薬物に近い依存性があり、自分も周りの環境に追いつかなきゃと課金に追われ、進み具合によっては嫌々ラヴィ始めたり他人の目を気にするようになったのではないでしょうか?
この考え自体が異常だと思うのです。娯楽になっておりません。
面白いゲームならイベント頻繁に行わなくても月額払って遊んでくれます。
ゴアBGMもそうですが過去イベント素材を強化素材にしたり、ケオアルボルもそうですが剥ぎ取りできないバグ、PTで行くと高確率でエラー落ちしたり…
テストプレイしていない故に運営に対する信頼はもうありません。
私達を楽しませてプレイさせ、お金をもらいたいなら客の視点でよく考えて実装していただきたいです。
プレイ期間:1年以上2017/02/13
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