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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

有償βにプレイする価値なし

クソゲーガンオン運営死ねさん

国内でサービス開始したこのゲームは中国版の課金できるβ版であり、やる価値はなしです。
やるならば中国鯖が問題機体が無くバランスが取れていていいと評判です。
このゲームに課金するならばテヨンジャパンのゲームをダウンロード購入して遊んでる方がマシです。

プレイ期間:1週間未満2015/03/08

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最近の運営スタイル

糞運営さん

最近の運営はトーナメントでジオンが勝てない状況を作り出しプレイヤーに嫌がらせすることをメインにしているようです。
散々ジオンがトーナメントで惨敗しているにも関わらず、直近の限定戦トーナメントで武者入れてくるってことは間違いなくそういうことですよね。
ゲーム製作者、ネトゲ運営としては下の下、畜生にも劣るなにかです。
ガンダムをこれ以上穢す前にさっさと店じまいしてください。

プレイ期間:1週間未満2019/11/08

他のレビューを見ていると、運営が悪い~、佐藤Pが悪い~、マップが悪い~、FZZが強すぎる~機体性能が悪い~...などとグダグダ言いやがって、そんなにこのゲームに不満があるんならさっさとアンインストールすればいいだろうが、何文句ばっか言ってんだ?このゲーム辞めて他のゲームすればいいだろうが、オンラインゲーム他にも沢山あるだろうが!なーにいつまでも粘着してギャアギャア言ってんだ?アホだろこいつら、今残っているプレイヤーはこんな輩ばかりだ

プレイ期間:1ヶ月2018/01/03

50vs50、連邦vsジオン!

モビルスーツのパイロットはもちろん、
それを指揮する指揮官にもなれる!

五つの兵科、何百種類もの機体から好みの機体を選び出し、改造していざ戦場へ!

とまぁ、これだけ聞けば興味をそそり、面白そうなゲームだと思うかもしれません。

まず無駄に増やした対戦人数と、陣営などという無駄な要素のせいで
マッチングに数十分掛かるのは当たり前、ようやくマッチングしても
とんでもない過疎格差マッチに放り込まれることでしょう。

運営は機体バランスを取る気がなく、集金しか考えていないので
ぶっ壊れ機体以外に乗る選択肢はほとんどありません。

そのぶっ壊れ機体もそのうち弱体化され、すぐに新しいぶっ壊れが来るでしょう。

ゲームシステムも運営自らの手によって改悪され続けています。

ガンダムという看板が無ければ一月も持たなかったような運営が、
廃課金の手によって生かされ続けた金と死臭まみれのモビルスーツ墓場。

怖いもの見たさで行くというのならば止めはしません。

以下、個人の感想

機体バランスが悪い?マップが悪い?システム?陣営間の機体バランス?
否、答えは全て。

つまるところ、「運営が悪い」これに尽きるわけです。

まず機体バランスに関して。

このゲームで「好きな機体を使う」なんてことは不可能です。
このゲームには「壊れ機体」「使える機体」「残りの有象無象9割」の
三種類しかありません。

どんなに好きでも、どんなに強化してもこの壁は覆せません。
有象無象の機体は見かけたらほっこりする程度の存在です。
さらに、ほとんどの機体は狙って入手することができません。

この運営が作る機体バランスは
・課金機体でぶっ壊れ機体を出す。
 →課金機体が覇権を握り、機体間のバランスが変わる。
  →課金機体で十分に集金したら課金機体を弱体化する。
(他の有象無象を全て雑に強化して相対的に弱体化することもある)
そして、また新しい課金壊れ機体を出す…。

この繰り返しです。さながら終わらないワルツですね。
ガンダムWの機体はまだ出てませんけど。

ちなみに、陣営などという無駄システムのせいで機体の自由度が微妙にありません。

もう一年以上前のことですが、
この運営はゲームシステムの根幹であるロックオンを改悪しました。
所謂「赤ロック」「緊急回避」の実装です。

それまでのロックオンは
「ロックオンすると敵を照準付近に捉えてくれる」機能でした。
武器それぞれにロックオンという強化項目があり、それを強化することで
ロックオンの絞りが強くなり、より照準近くに敵を捕捉してくれる。

しかし強化しすぎると偏差撃ちができなくなるので、ほとんどの武器の弾速が遅く、
偏差撃ちが大切な当時のこのゲームでは遠距離戦への対応が難しくなるという
なかなか面白い代物でした。

ところが一年以上前、改変されたロックオンはロックオンの強化項目を
完全に無意味にし、

遠距離だと昔のロックオンと比較して弾どころか目も当てられない
ガバガバロックオンへ、
近距離(武器ごとに定められた一定距離以内、調節不可)では強制的に
「赤くて強いロックオン」になり、
近距離で赤ロックをしなければそうそう当てられたものではない、という存在へ
改悪されました。

もちろんこの赤ロックは受けた側としてはかなりのピンチ。
そこでマッチポンプとして実装されたのが「緊急回避」。
効果は単純、緊急回避を行うとロックオンを解除し、
少しの間ロックオン不可状態になります。

ちなみにこの改悪、ユーザーからは概ね不評でした。

が、しかし。

「赤ロックセミオート誘導」
書いて字の如く、セミオートの武器が赤ロック時に必中レベルの
誘導効果を受けるようになりました。
当たるとほぼ確実に追撃を受け死亡する
バズーカやロング・ビームライフルがほぼ必中する暗黒の時代。

この時代が終わるまで実に一年以上掛かったことは、
ゲーム史上に残る伝説になるかもしれません。

そしてようやく赤ロック誘導が弱体化(削除ではない)されます。

赤ロックオンの調整内容としては誘導効果の明確な弱体化、
誘導効果のなかったフルオート武器の威力増加
さらに武器ごとに赤ロックオンが強かったり赤でもゆるゆるだったりする
謎の存在になりました。

結局どうしたかったのか。なぜ実装直後あれだけ批判を浴びた赤ロックシステムの
ゴリ押しを強行したのか。挙句誘導など意味不明なものを付けたのも意味不明です。

プレイ期間:1年以上2021/05/10

ガンダムオンラインに目が止まり、無料機体が手に入るイベントもやっていたので、高評価の人を信じて、ほぼ毎日3ヶ月プレイしました。尉官までは暴言も少なく、好きな機体も入手出来て普通に楽しかったのですが、佐官辺りになると皆様が仰るとおり、動きの不自然な機体が多く見られ、暴言や罵倒がかなり増えました。最初はチートを疑いましたが、こちらに書いてあったNPC判定方法で試したところ、人為的操作で無い機体がいる様です。無課金で3ヶ月間遊べたと思えば良いのですが、悲壮感で続ける気力も失せました。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/30

ユーザー側に
効率や勝利至上主義、スコア至上主義に陥らされて頭が廻らない
全体を見て思考を巡らせない言動出来ない
そんな声と態度が大きな視野狭窄な自己愛パーソナリティ障害者や老害が多く
数字でしか自己を証明し誇るものがなく
差別意識が強く広い視野で物事を見て判断出来ていない傾向が観られます。
というのは周知の事実で
まるで年齢だけ重ねただけの様な 『大きな子供』 ですよねw

そんなユーザー方が真面なバランスなどが推し測れるわけもないのは承知の事実

自身が愛用する強襲機のスコア値を落とされた他の兵科のスコア値が高い

強襲乗りの俺様が他兵科のスコアより下とか許せない。

だから他兵科は必要ない弱くしろスコアも落とせ

などと戯言を
声を高らかに自分の考えた自分の為の調整こそバランスと喚き散らす
太々しいまでの君達のその大きな声の小さな積み重ねを
運営側は真摯に汲み取り続けてきた結果で現在に至らされているわけです。

つまりはですね

原罪は全て程度の低い君達の様なエゴの塊であるユーザー側の
意識の在り方にある、、、という事になりますねw

事実として運営、開発陣営及び各所関係者には微塵の非も責も無い。
ましてや心お優しいKIK様に対して
謂れのない罵詈雑言、誹謗中傷、罵倒、侮辱、人格否定、容姿差別を行っている貴方達の方に問題があり
逆恨みをして他人に迷惑をかけているのも貴方達であり
責咎を負うべきは程度が低くすぎる貴方達ユーザー側にあるわけです。

自己顕示欲や承認欲求の為に
スコア追及や中身のない勝利をドヤ顔で酔い痴れるのはユーザーの自由です。
廃課金しているのならどうぞご勝手に、、、ですが
何の落ち度もないバンダイナムコ社、関連会社の社員、関係者に逆恨みするのは
至って筋違いというものでしょうww

貴方達は恥ずかしくないんですか?自分自身がww

運営側としてはユーザー側に人格、倫理観念、高潔さなんて
クダラナイものを強要したりした事はないと思いますが
ユーザー側が精神面人格面でどの様な人格や思想を捻じ曲がっていようと
それは個人の自己責任であり
問題はユーザー側にあり運営側に何ら負うべきものではありません。

まずは至らないご自身を見つめ直してみてはいかがでしょうかwww

プレイ期間:1年以上2021/06/09

楽しんでいます

ガンオン好きさん

オープンβからプレイしています。
このゲームの楽しみは、何と言っても50vs50のPVPだと思います。
6vs6だとちょっと1人あたりの荷が重い、でも対人ゲーを楽しみたい…ついでにガンダム好き。
そんな人向けじゃないでしょうか。

私の感覚では、昔、Nintendo64で007を仲間内でやっていた感じに近いです。
6vs6だと気軽に死ねませんし、何を言われるかわかったもんじゃないですが、50人もいると自分1人が死んだところで戦局に劇的な影響はなく、かと言って立ち回り次第では評価されるプレイもできます。
気軽に楽しめる所が良い所だと思います。

昔は待機オンラインとか、グフカスオンラインとかガンドゥムとか色々ありましたが、今は待機時間も改善していますし、機体のラインナップも増えてきてバランスも落ち着いてきたのかなーと…まだプロガンとゲルググだらけですが。
ともあれバンナムにしては、まだユーザの声が届いているのかなと感じられる運営をしていると思えますので、ゆっくり見守っていきたいと思っています。


課金額は4000円程度です。
機体に関してはサービス初期に数回課金ガチャをやったのみで、それ以外はデッキ拡張のみしています。
ある程度の機体が揃うまでは大変でしたが、揃いさえすればGPもマスチケも無課金状態で溜まっていきますので、目当ての期待が出たら課金プレイヤー並みの強化も可能です。

機体が揃うまではGPもカツカツ、設計図も引けず強化もできずで欠点と評価されがちですが、結果的に強化の恩恵を肌身で感じられますので、私としては良い調整だと思っています。

あと、最新の高スペックPCにする必要はないですよ。
2年前のそこそこのスペックのPCで30FPS出ていますので、今なら5万台でも十分楽しめるPCが組めるんじゃないでしょうか。

プレイ期間:半年2013/10/24

あのFCのたけしの挑戦状を超える点数を付け
至上最高点数でぶっちぎりのトップ、クソゲーオブザイヤーを勝ち取ったこの作品。

とにかくゲーム内はめちゃくちゃの一言で済んでしまう。
マッチングは基本システムが崩壊し、ゲーム開始に10分待って
ゲーム開始3分も経たずにゲームが終わるなんて事も。

基本的に無課金でも課金でも遊べるが、もはやそんなことどうでもいい雰囲気。
優良機体さえあれば幼稚園児でも大将なれます。

バンダイナムコゲームスは近年儲けしか意識せずごみのようなゲームを
開発しまくっており、いいかげん態度を改めない限りゲーム業界は衰退するであろう。

バンナム開発陣コメント
いや~まさか、オブザイヤーとれるなんて思ってませんでした。
課金してくれたユーザーの皆様に感謝します。ありがとう。
十分3月決算に間に合いました。これからもどんどん課金をお願いします。

今後も理不尽なシステムでユーザーから金を搾りとる製作姿勢を変えないそうです
さすが老舗、ブレませんね~。


プレイ期間:3ヶ月2013/03/23

公式の新規ユーザーの登録文句嘘

どうなんだろうさん

レベルの高いユーザーに一方的に倒されるんじゃないの? 公式;そんなことありません66%は初心者です。
嘘です。
階級を下げ尉官狩り多発 1戦闘で60機なんて人もいます。またゲーム性は良いのですが、運営が連邦よりの修正を行うこと多数あり、課金をしても欲しい機体がすぐに産廃になる可能性がある。
テストプレイしてないだろうというぐらい、毎週どこかの、マップが配信停止になる

プレイ期間:1年以上2014/07/17

(相当額の)金さえ払えば、強い機体を手に入れられて無双でウッハウハ。
これはまだ良い(本当は良くないけど)。

ただ、今の状態で金を払いたくなるか?と聞かれたら絶対にNO!
一握りの重課金者達へのご機嫌取りの為、一方的に撃たれ、斬られ、潰される。
そんなゲームにびた一文払いたくない。

無課金者でも楽しめて、課金すればもっと楽しくなるゲームにするべきなのに、課金しなければ楽しめない。無課金者などゴミ同然!こんなゲームにしてどうするよ…。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/24

タイトル通りラグが酷く自分の視点では完全に避けている弾にあたり撃破されます。そして昔からいたスナのチーターどころじゃなく、他のチーターもわんさかいます。これから始めようと考えてる方は無課金で適当に遊ぶにはいいかもですが、お勧めはできません。

プレイ期間:1年以上2016/03/08

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