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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今後良くなっていくことを願います

Rさん

昔出たファンタシースターポータブル2∞というゲームから知り合ったフレにBrは弱いから緊急は来なくていいと言われました

ひさびさにログインして持っていたお金で15Mちょいで出ていたカタナを買って、いざみんなと緊急行っていろいろ教えてもらおうと思った矢先に戦力外通知

まあ、そこまでの付き合いだったんでしょう
今どの職が強いとか調べなかった自分が悪いですね

運営は悪くないと思いますよ
ちょっと背伸びしてすごいゲーム作ろうとして手に負えなくなって嘘ついて深みにはまっていってるだけなんだと思います

なんだかね、よくわかりません

プレイ期間:1年以上2015/03/09

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東京の次は平壌かソウルだろ

非課金乞食は帰れさん

人口は多い(但し非課金乞食ばかり、緊急時のみw)
ロビー閉鎖的 音楽ダサい ビジフォンに群がるプレイヤー大多数
チャット皆無(禁止?周囲チャットをするとクレームや晒しがある模様)
ロリコンが多い、あと無職と専業も多かった。チームは良く見極めて入らないとやばい

レアアイテム そんなものは無い
レア=石ころを集めて交換するだけ、ライトユーザーのクレームに対応した結果、
右を見ても左をみてもみんな同じ装備。
個性はスクラッチを回して手に入れるコスチュームとアクセサリーがすべて。
しかしならがそれがRMTの温床になっている。
リターナー問題では今は業者は買い取り不可。相場だだ下がりで大盛況ですなぁ。
不正行為はやったもん勝ちオンラインです。

クエスト事態は悪くないが、非課金乞食が多い為か、糞装備で参加してきた結果、
クエスト破棄が横行し、ゲームにならないのがこのゲームの名物。
嫌ならやめろ、嫌なら固定組めというのが回避方法

操作もミスると課金に誘導されるので注意が必要。売り上げ減少でやばい為、
気づいたら搾り取られるシステムに移行しつつあり。糞運営

バランスも適当ですし、不具合も多いです。プロデューサーが私物化してるのでなにかと謝罪も多いです、まあそんなゲームですが真面目にやらなければそれなりに遊べるし、
RMTでそれなりに稼ぐこともできるゲームですね。



プレイ期間:1年以上2016/05/09

いい加減にしっかりしてほしい

とあるゲーマーさん

他ゲーやりつつcβからエピソードが追加される度に復帰、休止を繰り返して遊んでますが相変わらず方向性がハッキリしないゲームです。
初期の頃は100個単位で要求されたクエストアイテムが緩和され数個で済むなどいい方向の修正もありますが、基本的には単一job(フォースという魔法職)一強の糞バランス。かと思えばたまに他jobに上方修正が入ったり、すぐさま下方修正されたり。悪い意味でユーザーの要望に過剰に答えてくれます。
時期にもよりますがレア11程度(現状最上位は13)の武器は特に苦労せずとも入手可能ですがいかんせん運に左右され自分が欲しい物とは限らない。
救済措置(特定アイテムを一定数集めれば上位装備と交換)として用意されたコンテンツは過疎っていて新規の人が1人で進行するには無理があり、集める数も相変わらず膨大(ドロップ率10%程のaアイテムを数百個、更に最上位武器との交換はaを100個集めてbに交換しbを100個で最上位武器と交換)で週末プレイヤーからすれば救済でも何でもない。
ユーザーに振り回されつつ増えたコンテンツの説明もチュートリアルが中途半端で一部にしかない始末。
高レベルで面倒見の良い友人に引率してもらうか、膨大な量のアイテムやコンテンツの詳細をまとめた有志による攻略サイトが一応現役で更新されているのでソレを熟読する気力がある人 どちらかの条件に当てはまる人は今からでも快適に楽しく遊べると思います。
ゲーム環境としては快適に遊ぶならPC一択。デイリーの消化など数分で済む様な事にならVita は有効ですがVita のみでやり込めるほど甘くないです。
最上位コンテンツではVita ユーザーお断りなんてのも実際かなり聞きますし。
ある程度コミュニケーションを取る必要性があるコンテンツでチャットが極めてしにくい携帯ゲーム機のユーザが弾かれるのは当然と言えば当然かもね。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

もうダメです

あっちんさん

久しぶりにログインしてみたらびっくり!!
フレンドがほとんどINしてない・・・・
ロビーも閑散としていて、なんか寂しい感じが漂ってますw
チームのメンバーもここ数か月で半分以下!!もうダメですね・・・
なんかオタク度の増したコスや、いやらしいコス・・・見てて恥ずかしくなりましたw

もう新規さん見込めないでしょうね。
着せ替え、ママゴトが好きな方はどうぞですw

私はキャラデータ削除しましたwフフフ

プレイ期間:1年以上2013/11/06

かつてより多くのユーザーの望んできたサーバー強化、☆12武器と☆11ユニットの取引解禁。それらをようやく実装して環境の改善に動きはじめた。

どうも理由等の説明については引っかかる部分はあるものの、理由はともあれかつてよりユーザー減少の原因であった上記要望を改善する事で引退休止していたフレンドが少しずつ復帰してきた。
チーム内でも今回の改善で使いたいけど緊急依存で掘るに掘れない☆12がようやく使えるというギスギスが大幅に改善。遊びやすさや目的レアが何年もいつまでも手に入らずに起きるプレイヤー間のギスギスが解消された。

一方で、既に目的レアを入手している一部プレイヤーは今回の改善を案の定反対している模様だが、少なくても私の周囲では反対意見よりも喜びの声の方が明らかに多い。他人にレアを自慢する事で優越感を得る人は批判しているが、自分が自慢したいから他人の事はどうでもいいって人はオンゲー自体向いてないのかもね。そういうのはオフゲーでどうぞ。

とはいえ、ラグもまだまだ残っていたり初心者と上級者の格差問題、クエスト破棄厨にノーペナルティといった問題点はまだまだあるので評価は3。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

ゲ-ム性としては自分的には楽しいです。ネチネチと地味にキャラを鍛えるのが好きなのでwはっきりとは言えませんが、某有名ゲ-ムのあれに比べれば遥かにやり易いよwメセタ集め経験値上げが気軽なのがいい。緊急ミッションが楽しいねwカジノもあの某ゲ-ムに比べると易しいほうだし。またやり始めて良かったです。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

ボスが鬼畜

ザンパマンさん

ファングバンサー系やウォルガーダ、ディカーダ・プレディカーダなどどうにも理不尽な動きをする敵がいます
最初の頃に実装されたロックベアやヴォルドラゴンは反撃できる隙を作っていますが
以降追加されたバンサー系やウォルガーダなど、絶え間なく激しい動きをします
スタミナという概念がないようなので疲れて隙を作るとかはありません
そういう攻防の強弱がないので理不尽ですし戦略もクソもなく作りが浅いです
連続ヒットする攻撃をしてきますが一撃の攻撃力も高く
一度食らったら死ぬまで殴られるのもあります
敵のつかみ攻撃も逃げられるのは一部で、しかも逃げられないのに捕まってる時間も長く
捕まってる間も当たり判定が残っていて他のエネミーからダメージを食らう鬼畜さです
総じてエネミーの攻撃がクソです
詰まらないしイライラするだけです
アクションが肝なのにそれも駄目で救いようがないです
その他のシステムは他の方が言っているとおりで他に言うこともありません

プレイ期間:半年2013/06/20

まだ野良の野良がいるPSO2

はくのはなさん

このゲーム、俺はEP1からEP4の初期までやり、EP5で久しぶりに触ったが過疎化が酷くまぁ例によって相変わらずバランス調整が悪く、余計に割りに合わないように作ってあってまた辞めました。確かにこんなユーザーを楽しませたくないと思って運営しているゲームなんて下の一人のキチガイ(野良の野良)の言うとおり早く辞めた方が良いように思う。

因みに今俺はどう駄目になって行くのか参考にしている。需要や経済など意外と為になり、運営はこれは絶対にやったらダメと言うことを見事にそのままやってのけるのである意味すごいと感心している。

野良の野良?お前それさ、俺の子供らの「みんなやってるから良いやん。」ってやつだろ。他のゲームでバランス取れてないからPSO2でも良いのか?それと防御特化が作り難いって確認したが、全くその通りだぜ?あと、何で明後日の方向?お前またその事で誰かが突っかかって来るの待ってまた変なこと引っ張り出してきて論点ずらして自分の言いたいこと言うだけだろ?お前が豪語してるよな?

攻撃力と防御力について同様って言ってるのになぜ同じだけ盛れるようにしてないからバランスおかしいって評価をお前は批判してるんだ?訳がわからない。

後、木村が需要が少ないのを把握+気に入らないから=ゲーム内通貨で取引不可な防御系ブーストアイテムだったかを実装し、極少数に対してそうしたってのはかなり納得できるが?

あいつ確かギャザリング実装後、サポートパートナーだったかにお使い行かせられるようにって質問にどう答えた?たまたま見てたが、「それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?絶対に実装しません。」って言っていた。こんな事言う奴だぞ?ここ見て目の色変えて余計にやってるってのも納得が行くだろ…。だから、最近のレッサー何たらでもまた防御系が無いんだろ。実装したら誰か文句言うのか?需要ないなら話題にすらならんだろ。今なら別の遊び方で盛り上がるだろうがな、役割ないのにオンラインアクションRPGなのにビルド楽しめないし幅がないからな。

今まだやってる人らも何でもTAみたいなクエストとかにもウンザリしてるだろうさ。それにこういった今の運営のやり方全てが火力が全てって流れに繋がるからこそ、それ以外の例えば防御特化とかが排斥してると言われるのも当然だろさ。おまけに最近ハンターをヘイト管理はさせるが、タンクにはしないだったか?ガードスタンスは他のゲームの真似事で適当に実装しといたものだったからな…。どう見てもこの発言も先を見てない結果+ここや送られてくる意見要望を逸らせたものだろ…。

野良の野良、お前それで30のおっさんとかやめろよ…何か結婚できるかどうか他人ながら不安だわ。悪いなレビューで人格否定してさ。でも、お前も結構前の方で同じ事してただろ?許してな。

結局このゲームは木村Dって奴が全ての元凶かと思う。極少数に対してまで運営の思い通りになる仕様で執拗に排除するとか…やばすぎだろ。そんなんで一般受けするわけがない。

プレイ期間:1年以上2018/06/13

 この作品をプレイしていると、始めて10分で猛烈な眠気が襲ってきます。
 (理由:単調な戦闘、やることのなさ、レアなんてでやしねぇ)

 この作品のお陰で僕は睡眠薬がいらなくて、たいへん助かっています。
 睡眠不足の方はぜひお試しください。
 (注:PCのHDDが破壊される危険があるのでご注意ください)

 ゲームとしての評価?
 え? これってゲームだったんですか?

プレイ期間:半年2014/01/04

刀特化の言ってること矛盾だらけ

ここの趣旨は?さん

⇨PSO2を良くしたいって言うよりただただ潰したいって印象しかない。
素直なレビューを書いた人に敬意を払え。
ましてや星1がこんなに多いなら、セガもサービス廃止を考えるレベルですよね。

⇨一回、最低まで持っていくことでちゃんとした調整を行おうとしてるが、それをすると全体的に火力が下がるからヒーローで補完した感じだが…補完は違うかな?ただ適当な言葉が見つからんだけ。
わけわからない文章。つまるところ、ただの運営のゴリ押しでしょ? で、ユーザーの不満が多く出たから、慌てて対応してるだけ。

⇨だから、ここにどの経緯来るかは分かりませんが基本無料なんでやってから決めてください。
えっと、それってレビュー自体を否定していませんか。
無料だからやって見て判断しろって、レビューの意味ないですね。
いくら無料でもDLの手間や、その人の時間を割いているわけですから、その前にやるかやらないか判断する材料にしてみればいいと思う。
僕のレビューには、その人の時間を無駄にさせない という気持ちがこもっているですが。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

運営の酷さに嫌気

運営の酷さに嫌気さん

このゲームが楽しかったのは去年夏までです。
当時でさえ装備強化の仕様が鬼畜、職バランスの偏りがおかしい。という点はありましたが
コラボの質、イベントの質、実装される新緊急など、ユーザー視点での動きや頑張りは見えていたので、チーム70人ほどと徒党を組んで楽しくやっていました。

しかし昨年、EP3が始まってディレクターが変わって以降は本当に酷い。
それまで強かった、主流だった職を片っ端から弱体化。効率のいいプレイが発見され次第の不具合宣言でユーザーを萎縮させ
他社コラボの課金スクラッチは5万円突っ込んでもコラボ品が一向に出ないというのがザラ。それに伴ってゲーム内通貨での取引額が一方的にインフレし、数千万単位で取引される有様です
その癖、唯一の毎日50万手に入る金策は週1回へと下方修正、代わりに導入されたデイリークエストは手間だけかかった割りにもらえる通貨は雀の涙。
金策に伴って形成されていたユーザーコミュニティは完全に壊滅し、それを機に引退した方々も多数。
そのため、産出される通貨が減り、残った通貨をかき集めようとした人々が物の値段を釣り上げるために急激なインフレが加速。
スクラッチのコスチュームはここ半年で倍の金額へと跳ね上がりました。
(ちなみに、2年前と比べると3倍以上です・・・)

トドメとして実装された新たな強化システムでは文字通り、強化費用の「桁が違う」有様
既存武器の強化でさえ、まともな強化をしようとすると5千万は覚悟しなければならない状況に加えてこれですので、もう本当・・・何を考えているのかさっぱり。

そしてレアドロップの偏りも酷い。
☆13がドロップするクエストが実装されて以降、対象エネミーを個人で1500匹超討伐していますが未だに一個もドロップしていません。
ほぼ全て3.5倍以上のブースト状態ですし、年末年始を合わせると5000匹相当は討伐しましたが、ドロップがありません・・・
チームメンバーの総数で、1万匹以上討伐、4万匹相当倒してもドロップなしです。
それを尻目に、数十匹に1本はドロップをするような人々もおり、300匹程度の討伐で20本以上拾ったという人も居ます。
この偏りは数学上、到底認められるものではないでしょう。

トドメとして、シリーズプロデューサーが生放送で発言したとんでもない暴言
「たかがゲームじゃないか」

完全に客を舐めてます

プレイ期間:1年以上2015/01/11

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