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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まともな人はやめて行った

momoさん

始めたころは、いいフレンドもでき楽しめていたと思います。
ただ、最近のゲームの流れもあり、そういういい人から順にログインしなくなり、最近では他人を自分のためのコマとしか思わない人間が多数になりました。

肝心のゲームも、制限ばかりで小出し小出しで楽しむというより苦行をしている気分。
ほんの数ヶ月ですが、月額を支払っていたのが今でも悔やまれます。

プレイ期間:半年2014/03/01

他のレビューもチェックしよう!

おいおいwカタワ特化w
自演の評価操作連続レビュ―とかまるわかりだから止めとけw
別の人にはまったく見えんからw
てか同じ名前のやつが何度も書いてる時点でおかしすぎるから…w(下からは普通に書きます…)

このゲームはね…
色々可能性があったはずなのに…
頭が悪い運営によって楽しい未来を潰されたゲームなのさ…
運営だけじゃなく…
カタワ特化みたいな頭ポジ意見だけしか言わない信者たちが批判的な意見を排斥した結果が
今の状態なのさ…(ポジ意見しか聞かなかった運営も悪いさ…)
後に残るのは民度の低いカワナ特化みたいなやつらしかいないゲームでまだ…他のゲームにまで噛みつくしまつさ…
悪いことは言わん…
こんなやつらのいるゲームなんて
時間の無駄だからやる価値ないよ…

プレイ期間:1週間未満2019/07/17

すぐ飽きる

屁コキ芋さん

同じようなクエスト同じようなコスチューム使い回しのイベント
すぐに飽きますね、おまけに不具合やラグが酷すぎる
まあキャラ作って着せ替え人形ごっこをやって飽きたらやめる分にはいいですが
ゲームをインストールする時にPCにnProtectいうウイルスを強制的に植付けられるのでご注意を。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/01

そう言えば・・・

酒井+木村+菅沼は死ねさん

火消しっぽい人たちだれも宝くじの話答え教えてくんないですねぇ~
私もあのたとえ話はすっごく興味あるんですが?
酒井さんニコ生で教えてよ~火消しはどうせ答えらんないだろうから期待もしてないからさ~~
褒めるところが、キャラクリと音楽だけとかってもはやゲームですらないよね??
PS4サービス開始で人口増えるとでも思ってるのかな??
酒井さん脳みそまで禿げてる?
13武器ばらまきってか交換システム?救済処置とか思ってる??
ちがうでしょ?拾えるユーザーはあらかじめ決まってるからそれ以外は頑張って交換しろってことでしょ?
新アルチもう二個交換したよ…※石500個相当ね…
フレは石56個しかもってないけど今回のアルチでアーレス4個、ドロ13武器3個、12武器コンプだって~~
やってらんないわぁ~~
明らかにアタリ・ハズレあるでしょIDに…
あとあと~フレはブーチケなしね!私は+300とトラブ100、ツリー、デーリー常にマックス、時限レドロ5三箇所です~~
おっかしいな~~アルチにはここら辺の効果は無効?
それともフレがチート?どっちだろか?これって運で片付く?
あ…+300ブーストって有料アイテムですよね??
効果のない課金アイテムってネトゲ世界では合法なんですかね??
消費者庁なんかも全く役にたたないからこんな詐欺商法がなりたってるのかな??
火消し君たちこんな状況見てもアタリIDとかないよ~~なんて言えちゃうのかな?
なんならガチャのときみたいに動画アップしたら納得するの??どうかな??
どっちにしても話しごまかして終わりかな??火消し程度なら…
そもそもドロ差別なんかしたから、石で交換なんてめんどいコンテンツつくるはめになるし、努力して奇跡的に拾った人はばからしくなる…
アタリIDだけが楽しいゲームになっちゃうわけよ~~
だから今すっごい過疎してるでしょ?
EP4だって期待してないから適当にやってよね~~
なんか最近怒りもわかなくなってきたわ…
あまりにも残念すぎて…
PS4で始めようなんて思ってる人?ほんとにやめた方がいいですよ~~
もっとおもろいゲームほかにあるし…運良くアタリIDになるか、イッテルやブログ作って運営ヨイショも手ではあるかな~
あとオフイベで女の子にコスさせて酒井に胸触らせたらアタリID確定だわ…
そんなゲームです~~PSO2は…
PSOではないです!PSO2です!
PSOだとおもうとがっかりしかないですよ~~PSUからずっとだけど…

プレイ期間:1年以上2015/10/07

初心者は良いチームに入って良い人から色々聞くといいです。このチームだめだなって思ったら脱退すればいいのです。そうやって良い人を探しましょう。

初心者が最初に失敗するのはマグの育成。そしてVH以降つまづくのは、装備(武器強化、能力付け)とクラス構成(スキル振り)が殆どでしょう。

この場で多くを語る事はできないので割愛しますが、マグの育成については1つのステータスを極振りでかまいません。打撃クラスなら打撃をあげます。打撃武器を餌にして打撃値をあげ、その時に技量も一緒にあがってしまうため、レア度★4つのマイルームグッズを餌にして技量を下げます。一度失敗するとエクスキューブ50個で1レベルダウン(レベルカンストするまでほぼ無理)か、500円でマグステータスリセット、300円で新たにマグ追加しか手段がありません。非常に不親切な設計です。

次に装備の作成ですが、インターネットで解説サイトを参考にしたり、ウィキで調べるか、人に聞くしかありません。有志のシミュレータなどもありますのでそちらも参考にするといいでしょう。
装備についてですが、これらが面倒であれば、プレミアム課金するかネカフェに行って、武器購入パスをリサイクルショップから入手して、他の人が作成した完成品を購入するという手段があります。正直武器も防具(ユニット)も完成品を購入するだけでこのゲームは不都合なく遊ぶ事ができます。購入する武器はもちろんちゃんと下調べしておいたほうがいいと思います。そして他人の作った武器で満足できなくなったら能力付与などに手を出して見るといいです。

装備の強化にはメセタ(ゲーム内通貨)とエクスキューブが大量に必要になるので、課金には優しいゲームといわれていますが、ガチになるほどリアルマネーもソシャゲのようにかかるので気を付けましょう。無課金でそれなりに遊ぶにはオススメです。

最後にキャラクリゲーを謳っていますが、正直そこまですごいキャラクリというわけでもありません。確かにアクセサリーの種類は豊富でロボットなども作成できて楽しいですが、グラフィックに関してはPC最高設定でも最新ゲーに比べたら下の下程度です。ですがアニメやマンガなどが好きな人にとっては最高のキャラゲーだと思います。実際アニメなどのキャラに似せて遊んでいる人はかなり多いです。

プレイ期間:1年以上2015/07/10

ユーザーが遊び方を見つけてそれを潰して続けてきた運営が見切りを付け始めているどうしようもないゲーム。今やゲームとも言えないかも。

プレイスタイルはテンプレ組み合わせ、更には火力が高くないと存在価値無しとなっている。ジョブシステムがないから、最初からあるものでも必要ないとか笑える。仕事で盛大に責任放棄する最低な運営さま。

デイリーなどで直接ボスまで行くことが多いが、道中が長くボス戦が数十秒とランダムマップの性質をゲームに拘束するためだけに乱用してる感じが強くなっている。

結局、トリガーでクエストを売り緊急は同じものばかりの配信にして料金ポリシーもあってないようなもの。そのくせ、月額課金にする勇気がないのが伺える。

本来面白いはずの部分が、楽しめるユーザー層を絞っているため木村の言うゲームコンセプトに矛盾がある。その種族だけでしか云々とかが今やプレイスタイルに起きているといい加減認めろ。結局運営がやりたいかやりたくないか、気に入らないか利益になりそうだからやりかに尽きる。

ゲームとしてやってほしいと思って製作、運営をしていない。ユーザーからはぜひやってほしいとはお世辞にも言えない。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

NGSのこれからに期待!!

臣民で何が悪いさん

①エマージェンシートライアルを繰り返す作業

ET発生時にマーク表示されたエネミーが数体沸き
強力なフィールドボスエネミーが出現
ETで殲滅を繰り返せばPSE、PSEバーストが発生するといった
個人もしくは集団で協力してエネミーを殲滅する事を想定された自由形式

ライトユーザー、ソロ志向の方にはとても辛い作業になるかも知れませんが
集団でボコれば殲滅速度も上がり経験値効率の高くなるため楽になるでしょう。
pso2とは違いNGSでは
共闘に参加枠を取らないため他者を寄生として排他、差別する必要がなく
参加してくれた方が戦闘力不足でも
経験値や報酬アイテムが入手可能となっていて
ソロ同士が気軽に共闘しても諍いが産まれない仕様になっていますね
よく作りこまれているなと感激してしまいます。

現状の各クラス毎のレベル上限は20でカンストさせるとやることもなくなり
一気にモチベが下がって飽きてしまう可能性がありますが
そこは今後のSEGA、pso運営の展開に期待しましょう。

今までの様にきっとユーザーを裏切らない仕事をしてくれると確信しております

この仕様から酒井氏、他諸氏の
アークス同士協力し合い助け合ってこのゲーム、難関に挑み楽しんでほしいと
そんな意図を感じられました。

SEGAのメッセージが心に響いてきますね、流石酒井さんです。

②アクションに爽快感、圧倒的な与ダメによる脳汁感が薄い

アンチですらアクション、所作一つ一つに感動のあまり失禁脱糞する作りこみで
クラス間ダメージバランスも良く調整されていると思いますが
装備の性能、レベルや戦闘力不足で
レベル差で過大なダメージ減衰が発生するため1桁ダメなんてのがあり得ます。
スキル、PA、テクニックの少なさもあって多少物足りなく感じます。

pso2の過去例を辿りNGSでも早くて二、三年先になると想定されますが
今後の新スキル、PA、テクニックの追加に期待したいところです。

③MAPは思ったほど広くない

ポータルがあるので広大なMAP探索が可能かと期待してはいたのですが
広さはそれほどでもありませんでしたね
メインクエストを進める毎に行けるフィールドが解放されていくタイプで
侵入不可フィールドが足を阻みます。

海に入ると水面は泳げますが残念ながら水中海中には潜れません

高い場所から低所に滑空することは可能ですが空を飛ぶことは出来ません

FF14と比べると多少グラに粗が目立ち
微妙な粗さを気にする繊細な方はとことん気になってしまうかも知れません。

====================================

とまあ、全体的に高水準、高品質の作りこみだというのは確定的に明らか
まるでFF10のキャラクター、シナリオ、世界観をリスペクトし組み込んだ様な最高傑作になる予感しかない!
これからのアプデに大きな期待が膨らむ。
SEGAの最新MMOオンラインゲーム【pso2NGS】を始めるなら今しかない!

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アンチへの提言
例えバグや不具合が原因でメセタ消失、進行不可、グラボ損壊やPC破壊が事実だとしても
お前らみたいななSEGAアンチの妄言に同情する臣民など誰一人も居ませんよ
マイノリティは指を銜えてSEGAの威光に平伏していなさいw

プレイ期間:1年以上2021/06/15

 私もEP5脱落組です。サービスインからやってきましたが、まぁ酷いですねこのゲーム・・・。今やゲームとは言えないかと思います。

良かった点:BGM、これ以外無かったです。途中何度も休止してEP5中の職コンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶で反省してます・・・という運営の上っ面だけの生放送を見てこの人たちはもうダメだなと思いもうやらなくなりました。

悪い点:①低評価で言われている通り、オンラインRPGなのにビルドも何もないこと。②アクションRPGなのに環境的に有利な攻撃力特化ばかり能力付けなどがし易いこと③②と同様の事でこれも低評価にあるようですが、あらゆる仕様で防御関係の仕様がお座なりになり過ぎていること

 長らく、職はメインハンター(ソード・ワイヤー、以下Hu)、メインガンナー(チェイン一発芸)でやってきましたが、ここの運営のあまりにも酷いバランス調整に振り回され、何度も何度も嫌な思いをしてきました。正直ここで低評価されている方々も同じような思いをされたのでは?

 さてここで、私怨未練とどこかのおバカさんに言われそうですが、そもそもここでのレビューは主観によるものだと思うので全くその通りとしか言いようがないですが^^;以下に。

 まず、共通点のあるワイヤーとTマシンガン、これらは他のユーザーさんとプレイするマルチエリアにて迷惑だった。今でも思いますが、運営の「好きな職、好きなプレイスタイル(これは言ってないかもですが(笑))で楽しめるPSO2」でしたか?いつできるようになるのか・・・。今後も無理ですね。掴み攻撃、打ち上げ・・・何もかも運営の勘違いによる仕様決定で結局は一つ二つのPAしか使えない状態が6年間ずっと続いています。期待して続けて来ましたが、上記に述べた生放送を見て「アホくさ」と思いました。

 あと、低評価で何度かメインHuとメインソード、ガードスタンスがどうのと辛口評価されている方が見えますが、全くその通りだと思います。ここの運営、このPSO2を完全に私物化していますね。上記の生放送で最も分かったことはHuの職コンセプトが一番酷いことになっていると言う事実。大分昔、テクターさんの調整が入って少し良くなった時のことは覚えています。あれは自分の事のように喜びました。今もPTにいるとありがたいと思える職ですし、いなくとも酷い状態になる時はたまにありますが何とかクリアはできるバランスかと思います。しかし、Huは・・・コンセプトは単独での云々・・・それで運営が自慢げに発表したエンドレスエスト(参加率不明)でのとある称号取得率でまさかの堂々の0.0%という結果。これを見てもまだ運営は今後のソードの調整で火力に関しては据え置きとなっているそうで、これを見て辞めると決めた方もいるのではないでしょうか。運営は人気とわかっているものでも一度気に入らないと判断したものに対してはどこぞの〇〇〇特化のようにしつこく粘着してこういった調整をするのだと思います。今までの動向を見て誰もがそう結論付けるかと思います。

 個人的にこのPSO2はゲーム素材は非常に良かったと思います。また、ゲームコンセプトも表向きは良かったかと。しかし、一部の運営(恐らく木村Dと開発の中のTA勢だと情報がいろんなところでありますが)によって歪曲され、こんな形になってしまったのだと思います。今後もクエストは時間制限あり、DPSチェックあり、スコアアタックと運営のとある気に入らないプレイスタイルの方々が好まないものを推してくるでしょう。内容はどんどん薄くなり、とにかく火力、火力、火力、戦闘不能になってもシップに戻れば何度でもチャレンジ可能なんてアクション性の欠片もないものになっていくでしょう。しかし、一方で防御特化などとしてみてください、絶対にそのプレイスタイルだけはクリアできないようにしてあるでしょう。こんなゲームで何が楽しいのか。6年間もずっと同じことを繰り返し、今後も反省もせずにずっと同じばかりかさらに目の色変えて激化とあってはもう運営の人間性を疑うレベルかと思います。

 木村D、そちらのご様子いろいろと聞き及んでいます。今のPSO2の風潮にはご満足でしょうか。確かにこのゲーム、簡単に特殊能力付けで打射法力は+200など全て100%で合成可能で、全くゲーム内で恩恵のない打射法防御力は+200ってできませんね?特殊能力の効果を2倍にする武器が一つありますが、あれで漸くですか・・・。一体どんなゲームを目指しているのか、呆れます。

プレイ期間:1年以上2018/07/12

MMO・MOはオワコンなのか

オワコンなのかさん

総合的ゲームデザイン 評価1 何向きにも出来ていない
アクションデザイン 評価4 ゲームパッドで直感的快適操作
キャラクタークリエイト 評価4 手にボーンが入ってないなどの細かい所に少々難あり、他は幅が広く萌えキャラからリアル調までつくれ、体型も細かく調整可能
運営方針 評価1 エアプな上に迷走しまくり、失敗は言い訳しまくり、ユーザーを一々縛り付ける
熱中度 評価2 最初は楽しいがそこそこ上がって来ると飽きるし不満が多い
自由度 評価1 新規の緊急と金策クエスト以外は死んでる、全てのクエストを過去にするオンラインRPG
バランス調整 評価2 火力インフレぇ、割と職バランスは悪くないと思う

ゲームのメインであるアクションはそこそこ、ただ、ランダムマップはあんまりアクションには活きてこず、
また、ボス以外では敵の耐久とこちらの火力の差からアクションと言うより無双ゲーに近い状態、
そのくせ敵の沸きがしょぼいので、無双ゲーのような爽快感はない。
アクションの出来自体はいいのでレイドボスの戦闘はそこそこ面白いが、火力インフレで上手い人が数人いると瞬殺する事がままある
基本的に緊急以外行く意味がほぼないが、緊急が名前の通り時間限定で、そのせいで自由度が全然ない
面白い事をやれそうなのは緊急だが、報酬も緊急でしっかりクリアする以外はゴミなので、結果遊びも試してみることが出来ずギスギス感が増す
更に緊急でパーティーを組んで遊ぶとなるとこれはもう絶望的
また、マルチパーティーや緊急の仕様で敵の能力などが人数で変化しない・人をを選んだ募集が出来ない為、
12人が原則となり、オンラインゲームにまれにいるオフゲ的なソロプレイヤーと一緒に遊ぶ事が強要される。
結果、協力を前提にした一部のクエストが燦々たる結果になり、何より協力プレイを求めてオンゲをしているオンゲゲーマーはストレスをためる事になる。
追加要素はソシャゲ的な物が増え、最近では装備も期間限定のコレクトファイルと言うソシャゲのイベントのようなものになった。
これもあって尚更新規緊急の重要性が増し、自由度の低下へとつながっている。
レールがしっかり引いてある様に見えて、ややこしい強化仕様で新規が未強化で最高難易度へ来て地雷となり、自分が何も出来ない事に飽きて寄生になるか止める。
今はみんなが損をするゲーム

プレイ期間:1年以上2016/08/29

みんなが欲しいようなレアはクエストでいつでも取りにいけるわけでもなく緊急クエストという一日に数回しか起きないイベントに参加しなくてはならない、時間が合わなかったり目当てのクエストでなければその時点でチャレンジする事すら出来ない。社会人なら滅多に参加できないですし、ヘタをすれば3日くらい来なかったりするので時間に余裕のある人でも参加しにくい。
結果、緊急くるまで放置という人が多く満員のブロックに入ったのにPTは全然ない、放置キャラは100人くらいいたりクエやってるかと思えばRMT業者というのが今の現状
レアアイテムなんてのは出ないからレアなわけで出にくいのは別にかまわないとは思いますがチャレンジすら出来ないというのはゲームとしてどうなのかと・・・

あとレア掘りの良さを分かってもらいたいと開発が用意したマターボートというシステム
これはアイテム収集をしてやっとストーリークエストを受けれるというものなんですが、
収集するアイテムがストーリーにまったく関係ないなんの脈絡もないアイテムでありそれをなぜか何回も集めさせられる。プレイヤーがなぜアイテム収集をさせられるのかの説明も無しでその上取ったアイテムは店売りのゴミに毛が生えた程度の物
開発はプレイヤーが強くも無いカッコよくも無い希少価値も無いアイテムを取って喜ぶと思ってるのならプレイヤーとの意識のズレはかなり大きいと思いますね。

プレイ期間:半年2013/02/06

一プレイヤーとしての感想

ぴーちゃんさん

良い点

・お金を使わなくても十分遊べる
 ここまで無料で快適に遊べるゲームは見たことが無いです
 また、課金アイテムは服やアクセサリー、
 アイテムの強化補助品等のみ、武器等は一切無し
・短時間で気軽に遊べる
 一人で大抵の事ができ、誰かと遊びたいなと思ったら
 相手が直ぐに探せて乱入出来き、止めたい時は直ぐに抜けられる
 一人でもマルチパーティエリアに入る事により、パーティを組まずに
 12人という大人数で遊べる
・キャラクターメイキングが充実している
 顔、体型(足や腕の長さまで!)等を細かくいじることが出来る
 アニメ調だがアニメ過ぎないキャラで自分の好みに合っていました
・アップデートが早い
 毎日プレイしてても追いつくのがやっとです
・SFが好きなのでゲームの世界観が好きです
・そこらの無料ネットゲームとは一線を画するクオリティの高さ
 (グラフィック、音楽、全てにおいて数ランク上)

悪い点
・毎月大量のBANがあるにもかかわらずRMT業者が多い
・無告知で強化成功率などをいじっている(…気がする)運営への不信感
・女性キャラ使用者が多い為、実装される男性キャラコスチュームが少ない
・メンテ時間が長い、時々延長するし(プレミアム課金の時間を止めて欲しい)


評価1をつけている未プレイ(内容はどこかのコピペっぽい)の方が
気持ち悪い位沸いてますが…

武器防具の強化については、そこら辺のネットゲームより遥かに容易いです
(更に1月末のアップデートで必要アイテム数が減り、もっと簡単に)

レアが出ないとの事ですが、一部の激レア(一部の☆10と☆11クラス以上)以外は
十分狙えるレベルのドロップ率です、自分も出せなかったレアがありますが、
誰でも必ず手に入ったらそれは最早レアとは言わないですし…。


最後に

このゲームが気になる方は、クライアント無料、基本料金無料なので
とりあえず遊んで見る事をおすすめします

レビューサイトのレビューは公平性に欠け
ライバル業者の理不尽な批判や叩き等で参考になりません、私のこれもですが。

評価1のレビューを読んであらためてそう思い、
普段レビューサイトに書き込んだり等はしないのですが、投稿するに至りました

プレイ期間:半年2013/02/06

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