最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あ
あさん
何回かMUから離れてる期間あったけど結局戻ってくる。
みんな課金がひどいっていいすぎw
課金しなかったらいいだけ!
課金しなくても結構楽しめますね♪
装備はかっこいいし育て方もいろいろ。
システムも考えられていると思いますよ(^^)
運営は新しく始める人が始めやすいようにすればいいのに
プレイ期間:1年以上2012/07/19
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合成失敗くんさん
自分は特別(チキンではない)で自分だけがレア物を量産できるってわけかw
日本には「ゴルゴ13」という大変有名な漫画作品がある。
超A級スナイパーの活躍が描かれている。
無敵とも言える主人公だが、自分を「うさぎのように臆病だ」と語るエピソードがある。
漫画と言えども大変説得力のあるエピソードで名言だと言う人もいる。
チキンでもラビットでも構わないが、俺も臆病者でいい。小心者でいいよ。
(もちろん自分をゴルゴ13だと言っているわけではないw 普通ならこんなことを言う必要はないし、突っ込まれたとしても普通なら冗談で済む話でしかないが、MUには本気で勘違いして、こんな話にも絡んでくるのがいるからこうして先に反駁しておかないと大変なことになりかねないw)
そう言えば最近、心が弱いだの小心者だのと罵るのが好きな不届き者がMUのチャットを騒がせていた。彼はMUに貢献しているのだと言い張り、MUの利益を考えているのだと言い張っていた。確か運営にばかり任せておけないから宣伝して盛り上げているなどとも言っていた。
プレーヤーを小心者呼ばわりして煽りまくって高価なアイテムを合成させれば、成功しようが失敗しようが、全くカオス合成してくれないよりはカネになる。保険証を使わなくてもラッキーチャームくらいは使う。高価なアイテムを失えば、またカネをかけてくれるかもしれない。カネを使わせるための喧伝活動ってことなのかもね。さらにここにも星5つ付けて書き込むことによって、またMUに貢献したと悦に入っているのだろう。
今もMUを続けているほとんどのプレーヤーはゲームオンにゲーム内に限った架空の資産が残っているか、カンストして装備も揃っている人たち。前回も言ったが、これから新規ではじめるなどもってのほかなゲームである。
プレイ期間:1年以上2015/01/03
なるたけ客観視さん
面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。
プレイ期間:1年以上2014/03/20
ハマるさん
一言で言うと大人のゲーム(エロイ意味じゃなくて)
子供のころ、お祭りの出店などに良くある、クジが好きだった人にハマるゲーム。
当たらないとわかっていても、目の前にある最新ゲーム機が当たるかもしれないと思ってクジをやっていた少年時代を思い出す感じ。
そこらへんにある、課金したらすぐに強くなるゲームとは訳が違います。
通常ではありえない強さのボスをパーティーメンバーで試行錯誤しながら倒したり、いろいろなクエストにギルドで参加したり、装備が強くなると見た目の輝きが増していくので、他のプレイヤーからの注目の的になったり・・・と、面白いところを上げるとキリがないぐらいw
ニコニコ動画でも運営の人が出てきて、いろいろイベントやったりもしているので、初めての人は、Youtubeとかニコニコ動画で過去の配信を見ても面白いと思います^^
プレイ期間:1年以上2014/05/07
tさん
新キャラや装備を充実したほうがいいのはわかるが
露店機能がしょぼすぎる
せっかくヘルパー機能が実装できたのだから
2キャラ同時プレイも可能になったら(露店キャラ+ヘルパーキャラ)
ありがたいんですけどね
ロレン市場も障害物多すぎ。倉庫キャラは面倒だわ。
プレイ期間:1年以上2012/05/12
ゲームオンの工作員多すぎさん
ゲームオンの工作員が湧きまくってますが、このゲームに☆3以上は
ありえないですよ
オープンβ時代ならまだ☆3ぐらいの評価はあったかもしれないですけど、
今の時点だと☆1~☆1.5ぐらいが妥当な所だと思います
確実に言えることは、今から新規で始めるゲームじゃないってことです。
ちなみにゲームオンは同じ会社の別のゲームの韓国でのゲーム内イベントで
日本人を殺そうみたいなイベントをしていた会社です
プレイ期間:1年以上2012/09/26
キチガイ教師Tさん
私の様にバカになったように課金すればとてつもなく強くなれますよ!
そう!どのゲームも課金をすれば強くなれるのはオンラインゲームでは必須なのです。
課金のないオンラインゲームをやっていてヒットした作品が今までにあったでしょうか?
実際ゲームシステム、バランスどれをとっても私は一級品だと思いますね~ええw
プレイ期間:1年以上2012/10/13
くんどんさん
今は亡き、ルナワールドの実装時から2012年までやってました。
最初の頃はプレイヤーも多く楽しかったですが、やはり古いゲームなので次々現れる新作にプレイヤーが流れていき、自分が辞める頃には運営公認の放置狩りキャラしか見なくなりましたね。
まぁプレイヤースキルうんぬんより、自分のキャラの職業&実弾(現金)が物を言うゲームなのでアホらしくなったんでしょう。自分もそうでした。
今でもプレイしてる友人に聞くと現在白チャットを目にするには1日あるかないかくらい人が減っているらしい・・・
現在やってるキャンペ(保証書セット5,400円www)見てもわかるように守銭奴運営はどうしようもない連中ばかりです。
今からプレイしようと考えてる人はヤメたほうがいいです。
宝くじが当たって散財したいんだよ!って人はどうぞ、思う存分放置してください。
プレイ期間:1年以上2014/05/09
マヤの雷神さん
ゲームが レベル上げの放置プレーになり
自分でやっているという感覚はない
INしたら 同じ狩場に放置してレベル上がるのを待つのみ
装備や武器なども
課金アイテムからしか手にはいらなく
最終的には装備も武器も皆同じ物になってくる
個性があまりない
プレイ期間:1年以上2013/11/06
なぎささんさん
βからやってきて言える事は、ゲーム自体はいいと思いますよ。
結構いわれている運営が糞だって話も私にはいまいちわかりませんが・・・。
何度か不具合等あって、運営に問い合わせたときは特に問題もなく解決しましたし・・・。
スペックもそこまで高スペックでなくてもできますしね。
ただ、課金アイテムの金額設定や、初期から使用可能な3種以外のキャラクター作成条件の厳しさはちょっと・・・。
全体的には良いよりなので、☆4です。
プレイ期間:1年以上2012/06/08
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