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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

浅い

冬眠さん

このゲームの良い点は割とボイスが多い点と戦闘シーンが派手目なところかな?

悪い点は、とにかく底が浅く、運に頼る部分が大きい点。イベント高難易度ステージになると、運に加えて、高レアのキャラクターをかなり育成してないとクリアすら覚束ないでしょう。

課金ガチャで高レアのキャラクターを出して、週2の育成ステージか進化素材回収ステージを周回することに楽しみを見いだせるなら遊んでも良いと思います。ストーリーなどもロクに語られないし、ガチャに課金する気にもなれない私には楽しい部分が見つかりませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/17

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・キャラ数が多く現在500人を超え、それぞれが輝く個性を持った良い子たちばかりです。寝室に加えて、アプリ版からはデートシナリオもなんと全キャラ一挙に実装されクォリティも高くキャラたちにより親密さを感じる内容になっています。
・SDもよく工夫されており、戦闘中はもちろん庭園でも遊べるもので、ちょっとした寸劇も作れるぐらいバリーションが豊富です。
・WebMoneyAwardで「運営の良さ」を理由に入賞するぐらい、配布量が多くまたユーザー目線の改善を多くする運営です。無料で遊べる範囲もかなり広く、なによりプレイが快適で一番続けやすいタイトルです。
・新キャラのピックアップ率も改善され最高レア1%(うちピックアップ0.6%)と業界有名タイトルの水準レベルには出やすくなりました。仮にでなくとも定期的に販売されるスペシャルチケット、300枚持っていれば即入手可能な虹メダル等の手段が用意されているため定額でゲットすることも用意です。また季節限定キャラがいないのでいつ始めても好きな最高レアのキャラを入手できます。

・キャラクターコンテンツが充実する一方、ゲームバランスは常に爆弾を抱えています。
・まずマップ攻略中は指示をほとんど出せず、キャラのカスタマイズもほぼ固定値で基本ステータスをアンプルや装備で多少高める程度しかできません。
・昇華というレアリティを最高レベルまで高めるコンテンツが実装された時、あまりの極端な性能格差に最高レアキャラの性能が一斉に見直されるという大騒動に発展しました。同じ最高レアなのに明らかな下位互換キャラは今でも存在します、というか増え続けています・・・。
・昇華ショックも薄らいだ昨今、限界突破という新たな育成要素に虹メダル400枚を要求する事態が発生しまたもや炎上。Lv上限を80→100に引き上げるものなのですが、お得な課金専用ガチャを利用しても1キャラあたり6000円をとられる計算となり強気な価格設定に一般ユーザーがついていけなくなった感があります。即レート修正の告知が出されましたが、業界の闇を感じる瞬間でした。
・同時に実装された高難度コンテンツも既存とは一線を画する攻略難度であり、特殊ガチャと合わせてクソゲーに課金させたかったのだなという内容がよくわかります。特に問題なくクリアはしたのですが、手塩にかけて育てた嫁キャラがバリアの上から一瞬で倒されてて少しも面白くなかったです。一応フル育成に課金で装備拡張までしてあったのですが。
・クソゲーよりはゲー無のほうがまだ平和でいいかなと、むしろ戦闘すらSDを楽しむだけの場になっている気がします。

総評として
・絵の質は全体的に高く、立ち絵・イベント絵ともにかなり満足度の高いものに仕上がっています。加えてデートイベントや季節ボイスなどキャラの個性を際立たせる要素も充実しています。キャラの入手率もソシャゲの中では高くなったと言えるでしょう。DMM製の中では一番おすすめできる作品です。
・UIの改善も進み、運営の良さ・配布の量と相まって時間が無くても続けやすいです。
・DMMにはクソゲーしか作れないという事実はもう固定です。面白いゲームを作ってくれるに越したことは無いのですが、ゲームではなく集金装置なのでしょうね。キャラクターコンテンツと高難度クソゲーは相反するというのが問題です。
・そんなわけで、お花でキャラに癒され、ゲームは別でガッツリやる。それが一番楽しめると思いますb

プレイ期間:半年2018/12/30

結局

氷河期さん

ガチャで星6が引けるか、引けないかのゲーム。
イベントでは微妙な星5を配ってるので、ゲームを続けていればイベントはこなせる戦力にはなる。運ゲーMAPが糞な点は擁護できないが。
イベントをこなすことで、2週に1体新キャラが入手できるくらいで、ゲームとして面白味が薄い。肝心のキャラは能力的にも、絵的にも力を入れてるキャラはガチャの星6と星5に放り込まれてます。2週間で3体くらい増えてます。
ただ、数が増えようが、出る確率は5と6合わせても6.5%くらいだったか。初期は星5ですら3%という悪質さだった。
広告で見た花騎士が可愛いからといって安易に始めても、低確率ガチャとゲーム内容の薄さに心を砕かれるのが必至なゲームなのではないでしょうか。

プレイ期間:半年2015/08/22

良い点
①絵師さんが手がけたキャラ絵がどれも個性出ていてとても良い。
②キャラが多く自分に合うキャラを探し、推しキャラにすることができる。
③交換所のラインアップが以前より充実している。
④SNSに行けば親切な花騎士団長さんが助言をくれる時がある。
大体花騎士を始める方はここからだと思います。

悪い点
①主に自由に言葉を発信できるSNSでキャラや同じ花騎士団長を過大評価・過小評価しキャラや他の花騎士団長さんを貶す花騎士団長がいること。
②メインストーリーの収束が早すぎてメインストーリーの重要さが欠けている。
③高難易度で攻略できるキャラやパーティ編成が体決まっており、自分が選ぶ押しキャラにもよるが十分に活躍させることができない場合がある。

私が花騎士の活動を辞めるきっかけが上記の内容にも含まれています。
非常にアクティブユーザーが多いだけに他者を貶す残念な方もいることを覚えていただき、これから花騎士を始めようという方は距離感を覚えていけば満足して花騎士プレイすることができると思います。
評価星3は親切な花騎士団長さん、運営さんその他出演者方々への想いとして入れさせていただきます。

プレイ期間:1週間未満2022/04/07

5千円で好きな星6が1体交換できるチケットが
オマケとしてもらえるキャンペーン開催中である。

星6が1体増えたところでパーティ全体に対する戦力増加量はそんなでもないのでインフレに関しては心配する必要はないと思われる、ゴネたらわざわざメンテまでしてドロップアイテム量の上方修正をしてくる運営である、そうでなくても全体的にヌルい。
現在やっている人間がこのキャンペーンを利用しないのは自分の意志の問題なのでいいんだが、キャンペーン後に始めた新規にとっては、戦力的な問題はないとはいえ、それでも約9万5千円分の心理的なシコリになって燻るような気はする。
(10万ででる確率は63%程度、運が悪い人はもっと必要)

ゲームはキャラゲー特化のお手軽簡単ゲームといった感じで、難しいナニカを要求されることはなく、課金石もバラまいているので所持枠拡張もストレスなくできる。戦闘は見てるだけ、成長も合成するだけなので複雑なシステムを求めている人はやめておいたほうがいい。単純ではあるが、なにかを失敗したり、手を抜いたりしてこうなったというのではなく、最初からこういう方向性で作られているのが解り、その方向性においては完成度が高い。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/27

このゲームの内容は

・ちびキャラが動く
・キャラはボイス付きで喋る

これだけです。


やる事はポチポチクリックするだけなので直ぐ飽きるし、シナリオもない。

そして一番致命的なのが、『花』や『益虫・害虫』に対しての拘りが
一切感じられないこと。


ゲーム部分はポチポチゲーで面白みがまるでない。
拘りがないのでキャラに魅力がない。


”じゃぶじゃぶ課金”する前に「一週間後にまだこのゲームをプレイしているか?」
はきちんと考えた方がいいですね。

プレイ期間:1週間未満2015/03/08

技術班は凄いと思います

その他大勢のその他さん

2か月前に投稿した者ですが
諸所のレビューを見て補記します。
主に運営の姿勢について。
良い点は☆5の方が挙げてますので気になった点を。


ニコ生で一番評価を受けている運営対応は個別のユーザー返信やUIのこまやかな改善姿勢などがある一方、しかし発生している問題点も考えると礼賛する質ではないかな、というのが総評です。技術班の間で質の善し悪しがあるというのも事実ですが運営姿勢よりその注文をやってのける技術班が凄いというのは間違いないでしょう。


しかし絵師の受注制限の発生、声優変更によるキャライメージの不定期な変化、未成年絵師によるR18の作品納品疑惑etc…キャラゲーでここまで規模が拡大出来たのは珍しいことですがそのぶん他のゲームにない問題が散見されるようになり、必ずしも安心したゲームプレイと言い切れる環境ではないかな、と感じていました。私がお熱になっている頃にこれらの不安が解消されればよかったのですが今はどうなのでしょう。


評価される詫び芸について。
石や育成素材などの詫び芸の資源配布に以前ほどの魅力は伴っていません。キャラの性能差がほぼ不問になりつつある難易度設定、或いは類似性の多いキャラ設定やストーリーはキャラゲーの命ともいえるキャラの個性を削ぎ落してしまい、結果、ガチャを回す魅力や育成の魅力があって価値を見出せるそれらの資源の魅力を逓減させてしまっている。要は石を貰っても「これだ!」というほど自軍に欲しい数値外評価での魅力的なキャラがいないし、育ててなくても十分な戦力になってるんですよね。育ててクリアしたところで雑なシナリオと欲しいアテのないガチャ石を拝む程度じゃなぁ…。


ストーリーに関しては、ちょっと雑でご都合主義な内容が全体的に多いかなぁと感じてます。メイン、クジラ、緊急など各ストーリーをリンクづけるのはいいことですが、話を楽しむうえでなぞるべき順番があるのにそのガイドがなくてすんなり内容が頭の中にはいってこない、なんて状況に遭遇したことが今年にはいって多かった気がしましたね。特定キャラに至ってはキャラクエと寝室も、ですが・・・まぁアプリ版でデートイベントがあるみたいなのでそっちに期待を寄せてもいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2018/07/27

複数絵師ゲーム全体にある問題ですが、この作品はキャラ絵のクオリティにあまりにも差がありすぎます。
ただ好みの差だけではなく、全身の関節が複雑骨折しているのに笑顔な気味が悪いキャラ絵が多すぎます。
花がモチーフなのに華がないしかわいくないし絵が変なキャラが大半です。
元の花の色や花言葉に関係ないキャラデザばかりで、初見でこの作品は花がモチーフと気付ける人はほぼいないでしょう。
自分もそうでした。

なぜか声優が非公開。
声と演技が違和感すぎて下手なボイスが多い。
聞きたくないくらい下手でわざとらしい喋り方で気持ち悪いと感じるボイスのキャラが多すぎます。
とくにお姉さん系やギャル系はひどいです。
このキャラはなにか理由があってこういうキャラを演じてる?かのような違和感がある声と喋りのキャラが多いです。

ハイペースで新キャラ(その他水増しバージョン違い)を追加しているので、絵師と声優のコストを減らすためにギャラが安い底辺絵師と素人同然な自称声優みたいなのを使っているのでしょう。

ゲーム面もバランスブレイカーなぶっ壊れキャラ投入と、そのキャラ必須の高難易度ステージ連発で面白みもありません。

歴が長いからか全体的なUIデザインが古臭く使いづらいですし見づらいです。

ストーリーはメインもサブもイベントも、これといって可もなく不可もなく全く印象に残りません。
フラワーナイトガールといえば、な名物になる程のセリフもありません。

オススメできる要素はありません。

プレイ期間:1週間未満2022/08/09

7つのポイント
①睡眠
1.とにかく寝る
集中しながらプレイし1時間は寝不足の3時間に勝る
②クエスト消化
2.デイリークエスト消化
クエストを消化してペース維持が楽になる
③モンスターエナジー
3.モンエナのルーティン化
ルーティン化することで集中力を研澄まそう 
④毎日
4.毎日ログイン
毎朝4時に起床
少しづつでも毎日やろう
⑤育成
5.育成計画
育成計画といえども
パーティー編成は想像以上に大事
⑥70%
6.「70%」の法則
一つ一つ任務100%クリアを目指すよりも
団長としてトータルでの100%を目指そう
⑦チャレンジ
7.極限任務チャレンジ
チャレンジは自分のマンネリを救う

以上、俺が考えた7つの極意でちた。

プレイ期間:1年以上2020/10/14

第2進化的な開花で最高レアリティの虹キャラの性能差を無茶苦茶にしたり、最近始まった低レアを強化できる昇華という不満

昇華させるためにガチャを回した時に手に入るアイテムが必要とはいえ、時間さえかければ最低レアのキャラでも出現率0.5%の虹キャラより強くなって課金してきたことが馬鹿らしくなりました。

wikiでも同じようなコメントがあってその反応を見たのか随時やると言いつつずっとやってなかった上方修正の情報出したけど付け焼刃的なもの。

これから始める人がいるなら無課金をお勧めします、開花以降インフレが激しいのと調整能力がないかわざとやってるかわからないけど調整が酷いです。

あと低評価の後に星5つけてる人が多いけどほとんど低評価の反論してるだけで星5はおかしいない?

プレイ期間:1年以上2018/03/21

ログボをサービス開始時から貰ってます!ゲームは一切してないですけど目当てのキャラはゲットできるしHなシーンもログボだけで見てるスーパーニート団長です!ただ最近はあまり運営が色々配らない、ゲーム部分は分からないけど、女の子は可愛いです。
今からログボだけでキャラも欲しいHシーンも見たいと言う理由でプレイはやめた方がいい最近はあまり石とか素材配らないから。
昔は射幸心を煽るジャブジャブ事件で上から怒られたのか石とか素材配りまくってだけど今は配りは少し悪い。
ただで努力せずHシーンとかキャラとかいっぱい貰ってるので星5です!ニート最高

プレイ期間:1年以上2021/07/28

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