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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

問題が山積み

ランランAさん

問題を解消しないで新機体 新マップなど実装したりするのでどんどん問題が山積みに
なっています
階級マッチング
すぐに上下する階級なので 階級落しによる佐官狩り
階級の高さにしがみつき初心者なのに高階級に居座る方
ポイント取る行動しかしないのでポイントは高いけど戦場に全然貢献しない地雷プレイ

連隊問題
すごく上手い人たちが小隊を複数つくり同時にマッチングすることにより同じ戦場に行く行為 一方的な戦場になり連隊していない方が高確率で負けてしまい
問題視されプレイヤーでも修正してほしいと騒がれたけど
運営はソレも戦略と放置

フレピク ナハト問題
空中に上がれる格闘が実装され
本来ジャンプで上がれる高度より何倍も高く上れ 高速で移動できるために 
防衛対象を守れず
それが出来る方々で小隊を組み初動で防衛対象をボコボコにする現状
最初はフレピクがやりやすく 連隊が大量に連邦に出ました
そして 年末の機体調整
さすがに下方修正されるだろうと思っていたが
されず ナハトがフレピクに対抗できるような性能に強化されました
その結果戦場バランスはぐちゃぐちゃ フレピク使い ナハト使いが多い方か勝つ
つまらない戦場になりました

他にも問題は山積みで運営が修正しても解決しなかったりと酷いです
解決された問題の中にもバランスを崩壊するようなこと(GLAなど)を何ヶ月も放置したりなど…
ソレをゲーム開始から繰り返している運営です
ゲームを始めた頃は楽しいです
しかし階級が将官に絡み始めて
勝つ行動をし始めた頃から酷いと思うようになります
勝ち負け考えずに雪合戦やポイント稼ぎをしているうちは良いかも知れません

プレイ期間:1年以上2015/04/07

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チュートリアルを終わって7戦程、小規模の実戦型式があるのだが、全て1位突破して、伍長に昇格した後、50v50の実践形式になったのだけど、これ初心者戦場じゃないよねというような全員チーターと思う位の難易度でボッコボコにされた。色々なゲーム大会で何度も優勝するような腕前なのだが、初心者戦場に同腕前レベルが何人も居るとは思えない。
対人戦50V50だから楽しんでねと言うのには到底無理がある。考えられるのは過疎でレート機能が正常に機能しておらず、全部一位突破したので実践で異常な強さになったとしか考えられない。階級同じ初心者なのに世界クラスの動きが何十人も居る時点でNPC入りはガチなんだが、ジムが強い連邦びいきと言ってるエアプの人たちは一体なに?本当にゲームやったのだろうか。きっと書き込んでお金もらう人なんだろうね。

プレイ期間:1週間未満2017/01/18

S鯖 ジオン連邦共にプレイ中
連邦しかプレイしていない方たちが、ジオンの機体の機動力が高いなどとふざけたことを書いていますが、機動力に関しては圧倒的に連邦のほうが上です。
 よく比較に出されるのがジオンのグフカスタムですが、ジオン側で強いのは「グフカスタムだけ」←コレ重要 です。他の機体では連邦側の無課金で手に入るガードカスタムや装甲強化型に勝てる機体は存在しません。
 以前実装されたEXガチャ(戦闘報酬でチケットが手に入り回すといったシステム)の目玉機体として ジオン:ザクⅡF型 連邦:ジムホワイトディンゴ仕様 がありますが、実際のスペックはホワイトディンゴが圧倒的に上です、じゃあジオンの目玉機体はどうなの?と聞かれますが、性能的には装甲強化型ジムにすら勝てません。

課金機体にも両軍で差があり過ぎ、強くなろうと思うととてつもない額を入れることになります。

勝ちを味わいたいなら連邦 それでも自分はジオニストで連邦を叩きのめしたいと思うのであればジオンを選ぶといいでしょう。



プレイ期間:半年2013/04/08

ハンザイナムコ

消えてくれさん

ゲーム内容はいいと思うが確率詐欺はいただけない。

機体強化でマスチケだと20%~30%の成功がやたらくる。
いままで統計をかなり採っているが偏りが酷い。
特にばら撒きしたマスチケだと大成功は殆どこない。
メカチケ使用時の大成功30%の時はやたらこないのが不思議。

質問するところから「おかしい」という内容で送信すると
更に成功と失敗が連続する。
過去、何回かしているが(勿論、回答はこない)
この後、上記と同じ現象が毎回続いた。
間違いなく運営の担当者が確率を変動させている。

去年テストしてみたら武器の強化に時メカチケを使用して最初から成功を引いた時、
リセットして再度やると成功がくる。
以後リセットした後は何回やっても成功しかこない。
数日後、また同じである。
こういう仕様らしい。

ちなみにばら撒きマスチケだと金設計図機体で30回でLv60いくかいかないかで終わる。
グレーゾーンなので犯罪ギリギリな事をやっている1部上場企業なのかと思う。
こうやって、お金をつぎ込ませて儲けようとする汚い会社と社員共。
社長の方針なのか酷い商売をしている。

プレイ期間:1年以上2015/01/12

こりゃあもうだめだ!

サクラ迫真王さん

長年やってきたが最悪の状態。
格差マッチ常態化、マップの改悪などなどもはや寿命を投資してストレスを増やしてるだけ。

ガンダムゲーム史上最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪のガンドゥムオンライン!超おすすめ!

プレイ期間:1年以上2021/03/30

もう期待しないほうがいい

もう終わりさん

ここの運営開発は自分で一切テストプレイせずユーザーに放り投げて苦情があったりバグがあったときだけ対処するようなことを繰り返してるので見事にクソゲーに仕上がりました。

プレイをしてないので問題の根本的な解決法がわからず両陣営のアンケートや苦情だけを聞き風見鶏のような調整を繰り返して今に至ってます

陣営の機体格差やPPシステムの問題などウダウダ言っても運営はこのゲームを集金ツールぐらいにしか感じてないみたいだし、今後に期待しても無駄だと思います。味見をしないレストランがお客さんにおいしい食事を出せるわけありません

最初はガンダムでオンライン対戦ができるということで期待したのですが残念です、ガンダムの名前が可哀想なくらいです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/23

新規で始める方、このゲームはPay to Winの権化です。
しかも勝つ為に必要なMSは時間と共に変化して行き、その都度課金が必要になります。

戦場にて勝ち負けを競うゲームと誤解されがちですが、戦場を模したフィールドでポイントをひたすら稼ぐゲームです。
勝つ為に何が必要か?等と考えてはなりません。
自分の為だけに自分のポイントを如何に多く稼ぐか?
周囲のプレイヤーもそればかりなので、まともに戦闘しようとしてはなりません。
例を挙げると、味方3機に敵が2機。この際、取るべき行動は味方の誰かが突っ込み、2機にダメージを入れるまで待つ。自分でキルが取れると確信するまでは味方が盾です。

と、上記のようなゲームがお好みでしたら是非お薦めします。

プレイ期間:1年以上2019/05/01

どうしてこうなった?

こたろうさん

どうしてこんなクソゲーになってしまったんだろう。
初期の頃は普通に楽しめたし遊べたが、今じゃ見る影もないくらい荒廃化してもはやグダグダなゲームになってしまっている。
バンナムという会社が関わるとみんなおかしくなるのはもはや鉄板。

ゲーム性も大事だが一番は運営の管理能力とセンスだね。
無能な運営じゃ結果はクソゲーになるってことだ。

プレイ期間:1年以上2015/10/11

今の階級制度は7戦ごとの勝敗で上下する仕様なので
何千戦していようと、どれだけ腕前があろうと、全戦一位でも全敗すれば下がりますし
逆に全勝すれば全戦スコア0でも昇格します

つまり、意図的に落す、という事が出来ないように運営が対応した結果なのです。
その点は評価しても良いかと思います。
逆に、強い人達と組んで勝率を上げる「連隊」という行為によって、昇格することは容易です
また、ペナルティ覚悟で負け試合を退出する事でも階級を上げることが可能です。

勝利に拘るか、拘らないか、それが今の階級が表す指標です
上に行くほど勝利に貢献できる実力があるのは事実ですが、
勝利に拘らなければ、勝率操作している人が居る以上、相対的に階級は下がっていきます。
何千戦していても、成り行きの勝敗を受け入れている人は、例えゲーム内最強の実力者でも
尉官戦場まで落ちることになるでしょう。

初心者の方は、階級は当然実力で振り分けられているものと誤解するのも無理はありませんが
今のこのゲームのマッチングは、勝率操作頻度>運>>>実力で決定されています
実力でのマッチングは、元々上手く言っていなかった上に、
連隊と呼ばれる行為の横行で、餌にされる中間層が消え、
餌が無くなった廃人層も消えるという事態を招いた為に、廃止され今に至ります。
全ての階層が対戦相手に困らない様に、というのがコンセプトです

また、この仕様が採用された背景には、「どうせいくら待っても、もう新規は来ない」という
運営側のデータによる裏づけもあったようです

プレイ期間:1年以上2016/02/10

開発・運営に関してはほぼ初めての人員で進められてきたと思うプロジェクトで、その初めて尽くしの中で未だにサービスが続いているめずらしいオンラインゲームの一つだと思う。最初は運営のガンダム知識の無さが露呈し数か月でサービス終了と言われていたが、一部の重課金のおかげで今もサービス継続中。ユーザーに関してはゲーム音痴すぎてゲームを理解出来ない人たちが多い。大抵はゲームの勝敗を覚えていくものだが、ガンダムオンラインのユーザーは一向に戦いを理解出来ない。いつまでも同じ失敗を繰り返すし学習能力がない。まともな人から辞めて行く。運営もユーザーも難あり。

プレイ期間:1年以上2017/10/05

ガンオンにノコノコ遊び気分で来る奴は出て行け!
ガンオンは連隊するやつだけが遊ぶの許されんだよ。
それ以外で来たい奴が居てもタダの餌。
敵なら餌。味方なら地雷。
どっちもイラネー。
連隊しねーんならガンオンに来るんじゃねーよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/25

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