最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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問題が山積み
ランランAさん
問題を解消しないで新機体 新マップなど実装したりするのでどんどん問題が山積みに
なっています
階級マッチング
すぐに上下する階級なので 階級落しによる佐官狩り
階級の高さにしがみつき初心者なのに高階級に居座る方
ポイント取る行動しかしないのでポイントは高いけど戦場に全然貢献しない地雷プレイ
連隊問題
すごく上手い人たちが小隊を複数つくり同時にマッチングすることにより同じ戦場に行く行為 一方的な戦場になり連隊していない方が高確率で負けてしまい
問題視されプレイヤーでも修正してほしいと騒がれたけど
運営はソレも戦略と放置
フレピク ナハト問題
空中に上がれる格闘が実装され
本来ジャンプで上がれる高度より何倍も高く上れ 高速で移動できるために
防衛対象を守れず
それが出来る方々で小隊を組み初動で防衛対象をボコボコにする現状
最初はフレピクがやりやすく 連隊が大量に連邦に出ました
そして 年末の機体調整
さすがに下方修正されるだろうと思っていたが
されず ナハトがフレピクに対抗できるような性能に強化されました
その結果戦場バランスはぐちゃぐちゃ フレピク使い ナハト使いが多い方か勝つ
つまらない戦場になりました
他にも問題は山積みで運営が修正しても解決しなかったりと酷いです
解決された問題の中にもバランスを崩壊するようなこと(GLAなど)を何ヶ月も放置したりなど…
ソレをゲーム開始から繰り返している運営です
ゲームを始めた頃は楽しいです
しかし階級が将官に絡み始めて
勝つ行動をし始めた頃から酷いと思うようになります
勝ち負け考えずに雪合戦やポイント稼ぎをしているうちは良いかも知れません
プレイ期間:1年以上2015/04/07
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イニシャルAさん
ガンオンをやってた人がかなり思ってた事だと思うんだけど
ガンオンの最後ら編は運営がやる気が無かったと言う人もいたんだよ
聞いた話では運営は調整というのを諦めていたと言う人がいたんだよ
ガンオンはサービスが終了したけど攻略サイトがまだ残ってるんだよね
俺はいまだに攻略サイトを覗きに行ったりするんだよ
それで俺が見てて思うのは、色々と思う所はあるんだけど
砲撃機体っているだろ砲撃機体はどう考えても調整というか
強くしないとダメだよね、砲撃機体というものを作ったのは運営なんだからな
運営自身が砲撃機体というのを途中から全然出さなかったよね
ガンオンは強襲機を乗るゲームだとよく言われてたけど
それは運営がそういうゲームにしたと言える
強襲機はガンオンで勝つためにも個人でいい戦績を残すにも絶対に必要だった
でも本当は強襲、重撃、支援、狙撃、砲撃がマップごとにちゃんと機能するように
運営が作れていればすごいゲームだと色んな人が思えるはずだし
そうなるべきゲームだったと思うね、そういうゲームだったら今でもサービスは続いているゲームだったんじゃないかな、まあ初めからあるガンオンのゲーム性を見たら強襲機だけしか乗らなくなるというのは運営が重く見てガンオンにメスを入れるべきだったな
プレイ期間:1年以上2024/06/16
今年に入ってからの運営まとめ
・フレナハとかいうゲームバランスにトドメを刺した機体を放置宣言
・放置して1年、対策すると言いながら3ヶ月経過(実質放置)
・将官戦場のフレナハゲーに飽きたプレイヤーが階級を落としを開始、初心者狩りが横行
・ガバガバのマッチングシステムに穴を突かれ、課金アイテムを荒稼ぎされる
・結果一般ユーザーが被害を被る報酬制度、マッチングに膨大な待機時間を取らせる形で対策する
・同接はみるみる下がり、GTで9千人程度に落ちる
・新規キャンペーンと言いながら新規に配られるゴミ機体
・デッキコスト、モジュールの開発、GP集め等、新規の参入が絶望的
挙げたらキリがないがとにかく運営が終わってるゲーム。やるならイベント盛り沢山、初心者も多い中国版ガンオンがお勧め。日本のはβ版と言っていいかな
プレイ期間:1年以上2015/06/09
玉ドルゲさん
ゲームプレイに必要なコストが、ミドルハイ以上のPCと高速有線、そして膨大な額の課金及び時間と高すぎます。
製作元であるバンダイナムコゲームズさんは、基本プレイ無料を謳っておられるようですが、これは本当の意味での基本プレイ無料であって、実際にゲームを遊ぼうと思うと、とんでもない額の課金が必要となります。
このとんでもない額の課金が必要というのは、ゲームバランスが大きく課金者寄りに設定されており、無課金者と課金者の間にテクニックや時間では覆しにくい差があることと、たとえ課金してよい機体を手に入れても、最新ガチャが出た際のアップデートで弱体化、あるいは相対的に弱体化してしまうことがほとんどのため、結局は常に最新の機体が必要なこと、またガチャでの機体排出率の低さ等によります。
本来、このような基本プレイ無料のオンラインゲームは育成や、強化などの手間とストレスのかかる要素を、一定の金額を支払うことによって排除し、より楽しく遊べるというシステムであるはずが、なぜかバンダイナムコゲームズさんの場合は、一定の金額を支払ったのにも関わらず、その対価が得られない、得られたとしても、アップデートで即鼻くそという、全く楽しくない上に非常にストレスの溜まるシステムになっていて、正気を疑います。このストレスを与え課金させるという運営方法は、いささか高慢すぎる、いささか人を馬鹿にしすぎている、いささか先生、おやぁ、磯野さぁん、今日もお出かけですか?うわぁぁぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!111!!!!!!!!!!11!1!!!
PS.ご飯は冷蔵庫にあります。チンして食べてね。
プレイ期間:半年2014/06/13
課金装備ゲーになるから火力アップ云々はいらんが、武装の組み合わせを自由にさせてほしいな。
同一性の武器は重ねて装備が出来ないんだが、このあたりを取り払って自由度を持たせるとか、後は武装パージを入れて、任意に武装を捨てて機体を軽くさせるとかね。
ぶっちゃけ万バズやゲロビなどの高火力武装は補給不可の撃ちきり武装で構わんと思うし、盾の回復もいらんよ。
そういう武装を捨てる事で機体の速さや積載量が軽くなってブースト量や速度上昇など恩恵があったり、撃ちきったらあとはサーベルしかないなどのリアルな戦いもできそうだしね。
要はプレイに個性が必要だってことだ。
がんじがらめの決まりきった仕様で固定してるから窮屈になる。
三年にもなるんだし、プレイスキルの格差も出てるわけだから、いい加減機体を自在にカスタムできるようにしたらいい。
無論若干の課金はやむなしだろうが、それは追加武装みたいにして(バズ持ってない機体が使えるようになるとか)同じ機体でも全く武装が違うなんて戦場じゃ当たり前だと思うがね。
もっとも、バンナムにそんな技術があればの話だが(笑)
プレイ期間:1年以上2015/10/24
絶望さん
ハイニューガンダム、ナイチンゲール、
ボリノークサマーン、レーダー持ち支援機
上記の4種の機体以外に価値はありません。
極端なことを言うと、上記4種以外の機体が多いチームが"負け"ます。
ハイニューとナイチンは、転倒無効という特性を持っています。
これがあるため、他の機体では倒すことが不可能に近いレベルです。
上記4種の機体を持っていないプレイヤーが参戦するということは、
その陣営の勝率が下がることを意味しています。
完全に邪魔者扱いです。
こんなんでは新規さんのモチベが上がるわけがないですよね。
ただでさえプレイ人工は減少してるのに、更に過疎りそうです。
早急にハイニュー、ナイチンの性能を調整しなければ、
このゲームに未来はないと感じます。
プレイ期間:1週間未満2019/02/09
一佐 藤哉さん
一部の機体以外は本当にゴミという惨状です。これで対戦ゲームを名乗っているのだから、茶番以外の何者でもない。
課金機体を弱体化するのはまず無理だろうから、低中コスト専用の戦場を常設してみては?まあそんな事をすれば皆そちらに流れてしまうのは明白なので、絶対にやらないでしょうけどね。
今の環境で低中コストでも不自由なくプレイ出来るというのであれば、プロデューサー自ら実演していただきたいものです
プレイ期間:1年以上2018/06/21
片山左京さん
廃人連隊・小隊と野良の単独参戦を当たり前のようにマッチングさせるふざけたシステムのため、
勝てない戦場に飛ばされると99%どうあがこうが勝てません。
そうなった場合に出来ることは2つ
①適当にマクロ仕込んで漫画でも読む
②諦めて退出(運営の嫌がらせによりペナルティが重くなったためオススメしません)
これらの行為に抵抗がないのならばまぁ遊べなくはないと思います。
まじめに戦おうとすると、20分間廃人様のサンドバッグになるボランティアです。
よほどドMな人じゃないとやってられないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/28
kyoujyuさん
オープンβから遊んでいますが・・・
すでにそれなりの金額を課金してしまっているので、惰性で1日1戦だけやる。
休日暇な時に1戦だけやる。というような感じになってしまってます。
機体はサービス開始からかなり増えていますが、どれも似たような武装や性能ばかりで、なんだかな~という感じです。
一部強武器を持った課金機体もいますが・・・、そのうち弱体化されるのが目に見えているので、今更課金する気にもなれず。
オープンβから遊んでいる身としては、良くなってほしい、けどほとんど期待できないと思わされるのが悲しいところ。
多人数で遊べるガンダムゲーという素材は良かっただけに、残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2015/10/26
くそげハンターさん
言論統制が酷い。
ふざけた事をしてる奴に「ふざけるなバカ野郎!」って言っただけでアカウント停止。
こんな凄い運営他に無いです。
それを知っている程度の低いユーザーが「はい暴言!通報ねw」
・・・普通の運営ならこんなもの通りませんがここでは通る。
ちなみにチートやバグ利用等の普通のネットゲームでは余裕でアカウント停止される事案は華麗にスルーw
ゆとりのゆとりによるゆとりの為のゲーム、それがガンダムオンライン。
そもそも多人数による戦略がモノを言う対戦ゲームのはずなのに、勝敗関係なく個人で好き勝手にポイント稼ぐプレイを推奨してるんだから、ここの運営の頭が如何に悪いかお判りでしょう。
あと、このゲームにプレイヤースキルというものは一切必要なく、ただ現状最強機体を持っていればそれだけでOK!持ってない人は蹂躙されるのみ。
こんなクソゲーやっててもストレスしか溜まりません。
過疎が進み過ぎて台湾版が今年でサービス終了するそうなので、同じく過疎化が進んでる日本版もすぐサービス終了するでしょう。
つまりやるだけ時間の無駄。
プレイ期間:1週間未満2019/01/10
初心者さん
どんなゲームだろうと気になってやってみました。
自分がやった感じだと、連邦ちょっと強すぎじゃないっすか?w
対人ゲーなんだよね?連邦ゲーじゃなくて?
以前はジオンが強かったみたいなレビューがたくさんあったので
試しにジオンもやったけど、フルボッコ過ぎるだろうw
イベント期間みたいだけど、これ意味あるの?w
連邦ウマウマやんwwww
ジオンとかやってられんわwww
一ヵ月で少将って階級までなったけど、中佐からいきなり准将とか
なったときはビックリ。フレピクとナハトも見てきました。
確かにフレピクはかなり異常だな。ナハトとかあれに比べれば
ゴミに見えるレベルwwwレーダーから見えなくなる装備持ってて
も、アンチレーダーってので丸見えwww意味ないじゃんw
フレピクってのは、天敵らしいもんがおらんな。
たまに下手くそが落ちるか、運のないのが直撃して転ぶかってレベル。
運営が無能とかゴミ!とか色々見てたんで、一ヵ月でその理由も理解
できた。対人ゲームとしては、これはやばいレベル。
連邦はイージーでジオンはハードってのも納得。
課金してでもプレイしたいっていうなら、連邦のがいいね。
メンツにも寄るけど連勝は確定だしね。イベントもウマウマ。
ジオンで課金とかする気もおきんwww
評価は、対人ゲーで絶対出てこないMSが存在していたので
2ポイントにします。しかし、そんなMSが使い物になるかといえば
それはあなたの腕と気分次第だと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/03
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