最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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連邦ゲー
連邦(笑)さん
れんぽーく様がわけのわからないことを言っているが、連邦優遇なのは明確。
金陸とグフカスが良く比較されるがFAFがイカレ攻撃力って時点で比較するのもおかしい。
2JのCBZがヤバイ?ジムヘの3BCBZでそれ以上の事してんだろ。
ジオンの格闘がこわれてる!→弱体。じゃあ連邦の格闘はなんなの?
確かに一番の癌が運営であることは間違いないが、連邦の民度の低さがさらに油注いでるわな。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/06
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同世代が多かったのが一番の魅力でしたがジオとかサイコザクとかよく分かりません。
雪合戦主体になってもレース主体にもなってもその都度文句を言わず耐えてきましたが、もう限界ですね。
私がおかしいと感じた出来事は一つ覚えてますが、戦艦拠点が出た頃の話です。戦艦に乗れば必ず高得点が狙えるので真っ先に乗りましたが、しばらくして搭乗出来ませんでしたと謎の意味不明な搭乗拒否。無課金だったから課金優先設定されてるものかと思ってましたが、色々な話を耳にするとやっぱり裏で色々と誰かが操作できるみたいですね。周りの方の意見も思い当たる節が結構ありますし、実際ゲームをする仕事がありますのでさもありそうな話なのですが疑ってもきりが無いのですがここらで引退をしようかと思います。
もちろん台湾ガンダムもやりませんよ。同じことは繰返されるだろうし、一からなんて馬鹿らしい。
まともな奴ほどFeel so Bad♪ ww
プレイ期間:1年以上2016/08/18
リペアポットさん
機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
ガンダムにげま~すぅさん
このゲームは 採用されているシステムでは、技術的にも無理があるにもかかわらず 無理やりつくった感じがします 当然その為 対戦ではもっとも重要となる公平性が失われ 得する人 損する人がでていると思います 総合的に評価を見ればわかりますが 公平性という観点では崩壊しているため 本来 楽しいはずのゲームも不快なものとなっている表れだと思います 各ユーザーが使用するPC環境が違えば 当然 再生速度、時間に差がでてしまいます 場面によっては数フレーム違うだけで 勝敗が入れ替わります またユーザーによってはチート マクロ使用をしている場合があり OP状態のアーケードゲームと違って PCオンラインの場合、ユーザーが使用する環境は、個人の事情で大きく異なりヘイト状態なため 完全に環境を統一し公平性をもたせる事は今の現状では不可能で この様なPVPが極めてメインのゲームは、技術的に 無理があると思う この事を十分に認識した上で 割り切ってほどほどのPLAYでないと 精神的にも悪影響があると思います 私の場合 完全に階級やスコアーなど一切 全く気にせず むしろ階級なんて落ちてくれた方が 変なキチガイもいなく安心してPLAYできると思いながら稀にINしてやっています
プレイ期間:1年以上2015/04/08
マイクさん
推奨スペックは満たしているのですが、キャラやオブジェが多い場所だとまともに動かずカクカクです。
このゲームよりよほど高グラフィックなBF4などはサクサク動かせるPCです。
(デスクトップでcore i7にGTX970を搭載しています)
ゲームバランスが悪いと言われているようですが、
それ以前にまともに動いてすらいないゲームだと思います。
こんなふざけた完成度で金を取ろうとするバンナムの神経を疑います。
ぶっちゃけた話、同人ゲーム以下です。
まずはまともに動くようにならないことには話になりません。
プレイ期間:1週間未満2015/10/11
たかさん
テストプレイヤーがヘタレだから調整も何もあったもんじゃない。
(機体紹介動画のプレイヤーが尉官レベル)
いつかは改善すると思いプレイし続けてるユーザーをアップデートの度ことごとく裏切り
ユーザーは怒りを通り越して呆れ果てているのが現状だろうなー。
まず運営はどれだけ強くしたらNPCがバレるのがまるで分かってない。
範囲内に近づいたら攻撃するだけなのでそれほど難しいしプログラムではないが如何せん調整が下手くそすぎて対戦する前に勝ち負けがわかってしまうような素人プログラム。戦艦5人乗ったまま端っこに行くとか滑稽すぎてやるまえから退出したくなるのもわかる気がする。
次に毎回大体いつも同じメンバーで再開するのが不自然だとかなりのユーザーが思ってたが運営がプログラムで微妙に調整してるっぽい。
普通は人を増やす努力をするのだがプログラムで誤魔化すあたりどこかトンチンカンな運営である。
プレイ期間:1年以上2016/05/10
キバヤシさん
次々と並ぶ☆1
オレ達はとんでもない考え違いをしていたんだ
ガンダムオンラインを並び変えると
オランダノインムつまり
これはガンダムのオンラインゲームではなくオランダの淫夢だったんだよ!
GLAから始まった無保証の弱体の嵐
テトラ…ジオ…
大型アプデと称した核の冬
ガチャの大幅改悪
期待出来ないZZとマンサ
オレ達は……何もかも…… 何もかも遅すぎたんだ…………
プレイ期間:半年2016/10/20
ゴミげーはごみげーさん
なんだこれ、ホンマバランス感覚がない運営のせいでこのゲームおわっとるで? 部隊員の半分以上インしてないし別ゲームに移籍しとるしな。なんだかチャットも何もないしサービスイン当初のにぎわいがなくなっとる(笑 間違いなく末期やこのゲーム。 ガンダムジオフロント等がこけとるようやし運営さんもここの評価上げるのに必死なんちゃいますの?WWWWWWW
プレイ期間:1年以上2015/05/18
糞爺さん
ガンダムオンラインの悪い所、それは運営や一般プレーヤーのマナーの悪さ。
例えばBFなどのFPSでハイエナをすると謝るのは常識ですよね?ですが、ガンダムオンラインではハイエナはされるのが悪いと言う糞みたいな口実を暗黙の了解で認めろという風潮があります。そしてなにより、ガンダムオンラインのプレーヤーは民度が低いです。指揮での穴漏れを指摘したらキレる暴言は当たり前。他にも自分のスコアしか眼中にない芋野郎が多いです。ガンダムオンラインは味方にイライラするゲームです。そして運営は機体の弱体化や調整が不十分だったり、バグなどがあったりあまり運営は人を楽しませようと言うのが無いようですね。
ここで機体の弱体化の話をしましたが、元々運営が良い性能で機体を出すのですがその機体がが連邦やジオンに偏ると必ずと言って良いほど調整しろと文句を言う奴が現れます。てか、機体の性能なんだから文句つけんなよ。結局機体の性能を出しきれてる人にやられてるだけじゃねーか。
結局、ガンダムが好きなじゃないと続かないゲームだと思いますね。
プレイ期間:1年以上2016/06/10
斜塔は倒れてもいいんさん
タイトルにありますのは、その使用者、利用者に限っては痛快なゲーム足り得ると
いう意味です。そのとばっちりは全てガンダムという看板に引き寄せられた一般の
プレイヤーにストレスという形で降り注がれます。なんでF91の残像みたいなコマ切れ
の動きするの?!俺のPCはi9-9900kで回線はnuro光だよ!?とかアーマー残りミリで
生き残れた!と思いきや戦術支援爆撃が同じタイミングで降ってくるとか。全て
外部ツール(チート含む)使用の結果です。相手の戦績が非常に良く、その上で上記の
ような現象が頻繁に起こるなら間違いありません。時折、擁護者が現れますが、
仲間か本人乙となります。もちろん上手い方もいらっしゃいますが、自分はレジットで
ちゃんと出来てるからチーターやラグツール使用者などいるはずもないという論調で、
世の中に犯罪者がいるのはどうして?と反論すれば押し黙るだけでしょう。
このようなレビューを投稿するのは、やはりチートや外部ツール使用者を積極的に
排除しています、のようなアピールを7年目にして行うような運営様に対するイヤミ
だからです。
さあ、これからこのゲームに参加するなら、まずチートツールやそれに
準ずる外部ツールを用意することが必須ですよ!
プレイ期間:1年以上2018/11/25
シゲヤマトリゾーさん
赤ロック実装はまだ運営なりに試行錯誤しているんだなとまだ許せる範囲内でしたが最近の一部武器の誘導は完全に害悪です。
350m以内ならオートエイムと誘導でほぼ必中となり、瞬時によろけ・ダウンまで持っていける高DP武器持ち以外は先手を取っても理不尽に倒されるようになりました。
プレイヤースキル云々では無く高DP武器持ちの人権機体の数で試合が決まるため、機体の揃ってない新規にはより厳しい環境になった気がします。
個人的には偏差打ちで遠距離から空中ダウンを狙う赤ロック前の環境が好きでした。
プレイ期間:1年以上2020/06/02
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