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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50775 件

戦略性はあるが

ペンさん

2Dキャラがショボイのと絵が受け付けない。

運営もあまりよくないようで課金する気にならないのが正直なところ。

ブラウザゲーなのにやたら忙しいので何かの片手間にやるのが難しい。

これメインでやるぐらいなら他のオンラインゲームやったほうがまし。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/07

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やってみた感想としては、「新規に優しくないゲーム」です。
とても人にお勧めできるゲームではありません。

長所
・キャラクターのドット絵は素晴らしい
(これしか褒めるべきところが無いのが悲しいですが)

短所
・定期的に開催されるイベントはかなりユニットを育てないとまともにプレイできない難易度
(難易度の選択がなく、新参も古参と同じ難易度に挑むハメになるので当然ですね)
・追いつこうとしてもユニットを育てるのがすこぶる大変
(ユニットの経験値獲得方法がユニット同士の合成しかなく、しかも経験値が美味しくない上にレベルが上がるほど加速度的に金がかかるのですぐに金欠に陥ります。ユニットを売ればお金になりますが、ゴールドアーマーと呼ばれる限定的にしか手に入らないユニット以外ははした金でしか売れません)
・最終手段として金の力でアドバンテージを得ようとしても、最高レアでも育てなければあまり役に立たないので、お金をかけたところで楽はできない
(しかもガチャはある意味救済用であるはずの最高レアの半分が一つ下(下手をすると二つ下)のレアリティの一部ユニットにすら劣るハズレです。評判のいいユニットだけ消して不定期にしか手に入らないようにし、ハズレ枠だけいつまでも残すとか嫌がらせでしょうか)
・無課金にも優しくない
(無課金に優しいというのはおそらく昔の話です。
無課金でもそこそこ手に入るシルバーレアではすぐに限界を感じてきます)
・BGMがチープ。ボイスに至っては皆無
・(このゲームにそれを期待している人はいないと思いますが)エロシーンが差分無しの一枚絵にテキストのみ。フリーゲームのエロゲ以下

昔はイベをやってればかなり実用的な良ユニットが手に入ったそうですが、少なくとも最近のイベを見る限りでは、とてもそうは見えません。
正直ここの運営は、古参とひっそり心中するつもりなんじゃないでしょうか?
それでも始めようというのなら止めませんが、
「終焉が近いんじゃないか」という意見をちらほら見るゲームだということは覚悟して
プレイしてください。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/03

ユニークユニットも多く、自分の手持ちユニットに合わせた突破法を探すのが魅力。低レア度ユニット縛りやキャラ縛り編成での攻略などの楽しみ方ができるのも面白い。

良い点

・ほぼ毎週イベントがあるため飽きにくい。
・無課金でも確定で貰えるユニット、イベントユニットで一部を除きクリア出来る。
・詰んだ場合に動画サイト参照でなんとかなる。
・イベントが多いため無課金でもガチャ石がそこそこ手に入り十分最上位レアを狙える。

悪い点

・ユーザーの要望に対して運営のレスポンスが無い。
・序盤のレベリングが苦行。(ある程度改善)
・好感度上げが面倒。
・回復待ち時間が長い。(逆に言えばあまり時間を取られないメリット)

プレイ期間:1年以上2015/07/25

ゲー無性抜群

nurariさん

田園MAPから最高レアの黒を掘ってクリアするだけのゲームです。
え?塞がったって?やだなあ塞がってたらバイトが催促画像を上げれなくなるんだから塞ぐわけ無いでしょ
ユーザーの課金したお金がゲームの方に生かされずバイトの懐に入るのがアイギスなんだよね。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

全体的な不満点を色々と

復帰と引退を繰り返すさん

イベントのアイテムも含めてドロップ率が異常に低すぎる。
特に、イベント系アイテムのドロップ率が100%じゃないが異常すぎ。
イベントの期間もそんなに長くは無いので運が悪いと幾ら周回してもイベントアイテムの獲得数に届かず、なんて事も多々あります。
石を割りまくって死ぬほど周回をすればいいのかもしれませんが、イベントの場合は委任が無いのでバカみたいな時間がかかります。
イベントをクリアする為にキャラの育成をしようにもクラスチェンジ系のアイコンが分かりにくく、種類が多すぎてキャラ枠が少ないとそれだけで苦労します。
今まで続けてる廃人向けですね。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

目的と手段が入れ替わってる

運営が絶望的に下手さん

タイトルの通りです。

このゲームは「タワーディフェンス」であり、それが遊ぶ「目的」です。
そして、それを遊ぶための「育成」があり、それが遊ぶ「手段」です。

しかし、このゲームはその「手段」である「育成」が異常な程に徹底して効率を悪く作られています。
その為「育成が目的」になって、「育成の為のタワーディフェンス」になってしまっており、手段と目的が入れ替わってしまっているのです。

「タワーディフェンス」というジャンルは、運の要素が存在しない為、一度クリアすると100%同じやり方を再現出来るゲームです。
その為、基本的に難易度を高く、その分制限なく挑める、という作りになっているのが特徴的です。
勿論、このゲームも『運の要素が存在しない為、一度クリアすると100%同じやり方を再現出来るゲーム』という点においては例外ではありません。

しかし、カリスマ(名称が違うだけでスタミナシステム)とスタミナによる徹底したプレイ制限。
他の様々なゲーム全般と比較しても、これ以上は無いと言える程に劣悪なドロップ率。
一体の育成だけで数週間~数か月と掛かる異常な育成コストに加えて、運に頼らなければならない合成型システム。
好感&信頼度(運によって上り幅に差がある。当然低い方が高確率。)
インフレによる、ユニットを置くだけでクリア出来てしまうレベルでのゲームバランス崩壊。
等々・・・上げればキリがありません。
この様に育成面を徹底して妨害する要因が出来てしまったり、そういったゲームシステムにしている事が、目的と手段が入れ替わってしまっている原因です。

上述した部分に関して、課金すれば試行回数自体は増やせます。
・・・が、どう回数を増やした所で、根本的にカリスマ+スタミナによる二重のプレイ制限(回復はそれぞれ別途)と、ドロップ率の低さが変わる訳では無いので、無駄金になりがちで、より多くの費用がかかります。
早い話が、細かいガチャを至る所に配置して、好きなガチャで遊んでね、と言っているものだと考えていいです。

また、前述した様に、「タワーディフェンス」でありながらユニットのパワーバランスが酷い事になっており、「タワーディフェンスとして機能している」要素は極々一部になってしまっています。


とにかく「如何にして遊ばさせず、金を払わさせるか」という一点にだけ注力しており、もはやゲームとして機能していません。同じDMMゲームの中でも屈指の極悪さです。

プレイ期間:1ヶ月2018/04/17

強敵と言うにはあまりに理不尽

頑張ってる王子さん

下のレビューでもありますが、相性のいい特定のユニットがいなければまず勝てない敵ユニットが何体も存在します

そしてそのユニットは普通にイベントなどのMAPに出現します
第2覚醒のLv99のユニットがいても、防御力が三千を超えていても簡単に倒され(大体こちらの防御無視とかが付いてます)、攻撃力が同じく三千超えてても倒しにくくなっています(こちらもマップでご丁寧に倒しにくい様に威力半減とか色々つけてくれます)

味方ユニットの同時出現数も大体8体前後で、出現数に含めるトークンを使った場合は更に出撃数が絞られます

ユニットの配置も不便な場合も多く、特定のユニットの組み合わせなら有利なのかな?というステージもあります(特に回復ユニットの配置(遠距離など)が出来ない場合)

下の方で、縛りプレイ~と言われてますが、黒ユニットのみつかってもそこまで悠里にはなりません
白金ユニットは黒よりも弱い場合が多く(大体黒ユニットの弱体版)、そこまで役には立ちません

課金体制もほぼサービスセット的な物は無く、普通に神聖結晶を購入するのみとなっています(他みたいにお得なセットがほぼ存在しない)

課金して黒確定が導入されていますが、確定時に期間限定のキャラが出てくる率は低く、コラボ中でも出現率アップとか言いながらほぼ出ません(使えるキャラは特に)

とりあえず、この馬鹿みたいに強いキャラを楽しく出してくる体制が好きでなければ続けられませんし、続けていてもそこまで楽しめるとは思えません(他のゲームの強敵や難敵と違って理不尽レベルですし)

無課金でだらだら楽しむ分にはいいかも知れませんが、それでも他にいいゲームはあります

もしアイギスを始めるのであれば、ここの運営は不具合やユーザーが不利になる調整はしてきますが、逆はまずないのでそこも我慢するしかないですね

プレイ期間:1年以上2018/08/06

戦闘面において運の要素がほぼ絡まず戦略・レベリング・ユニット集めがモノをいうゲームです
どこぞの◯コレのように何をしても結局最後は運で駄目になるなんてこともなく自分で勝ち筋を見つけていくのが楽しいゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/19

育成が運のクソゲー

ゲームリーマンさん

育成が運であり長い期間と労力でためた貴重なスキルを上げる精霊を30匹(集めるのに3ヶ月かかった)投入してもスキルレベル4から5にあがりませんでした。 
 
 こんなばからしいゲームもなかなかありません。スキル育成が成功しなければもちろん戦力にならず3ヶ月の育成労力で1ミリも成長しないゲームは初めてです。

 運でもいいがせめて10体で成功するなどの下限がないと運の悪いプレイヤーはずっと育成できず、課金ガチャで当たった強キャラも戦場に出しても役にたちません。

 お金を投入するだけ無駄なゲームでした。

プレイ期間:1週間未満2018/11/17

キャラを育てて一旦クリア
その後低レアリティでクリア考察
職、キャラ縛りで攻略などなど色々楽しめるゲームです
正直ガチャ黒なんて半分弱はそもそも壊れてる
その中で少しだけ壊れ方が違うキャラが出たからって騒ぎすぎ
騒ぐネタを作った事に対してマイナス1
いわゆる無課金、微課金の動画見て攻略する勢がどうしても一番声が大きいのでこの荒れ方は仕方ないかもしれませんが
壊れキャラ1体程度で魔神上レベルクリア出来るほどぬるいゲームでもない
逆に批判の声が大きいのが人気な証拠でもあるから別にいいけど
まだ続けるつもりがある既存プレイヤーに迷惑かけないで静かに消えて欲しい
騒ぐだけ騒いで遊んでる奴は即刻消えてほしい
なんで遊んでるゲームの寿命を縮める事するのか全く理解できない

プレイ期間:1年以上2017/08/12

3ヶ月くらいの新規です。課金は一万いかないくらい。
始めて評価を見ましたが、ここで酷評されるほど悪いゲームではないです。
拠点争奪戦でひたすら停滞するけど、その間にイベント等でメンバーの強化、最近メキメキ強くなって非常に楽しい。

社会人向けのゲームかなって思います。
他でも言われてるように、プレイするためのスタミナ(のようなもの)が圧倒的に足りません。
少しプレイすると空になってしまい、やることがなくなります。
スタミナ回復のために貴重な課金アイテムを消費するか悩むところです。
そのため、仕事終わってポチポチ、気が向いたらちょっと課金くらいのスタンスで。
自由に使えるお金が少なく、時間が有り余ってる学生にはちょっと物足りないかもなと感じるゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/20

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