最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いい感じに盛り上がって参りました。
我輩は猫であるからにしてさん
低評価と高評価のレビューを読み比べれば、プレイヤーの質が
手に取るようにわかるという、ある意味とても有意義なレビューが
数多く投稿されているようです。
これから始めようと思ってる方の役に立ちそうですね。
主に思いとどまるという意味でですが。
勝率調整等は感じたことはありませんが、マッチングのいい加減さには
辟易しますね。すこし調整するだけでより面白い対戦にすることが
出来るであろうに、殆どの試合が虐殺ゲームになるというのは他の方が
書かれてるとおり。始まってすぐに勝敗予想がついてしまっては
対戦ゲームとしては欠陥品と言いたくなりますよね。
極稀に面白い試合があるのが非常に惜しい。
プレイヤーの質は低年齢層が多い他のFPSと比較しても
それ以下に感じますね。
ここのレビューを読むとわかりますが、思考型のゲームだけに
上手くなった=頭がいいと勘違いしてしまう人が多数。
所詮経験値至上ゲームなだけなのに。
(ゲーム内の経験値じゃないですよ?念のため。)
あらゆる個人成績が全部公開されているので
数値至上主義者が幅を利かせて、ただ楽しみたい人を
いたぶりながら排除して悦にいる。
そんな他のゲームではあまり体験出来ない、
ちょっと気持ちの悪い世界が体験できるゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/04/13
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初心者さん
ガルパンコラボにつられてやってしまいましたが、全くコラボなんかしていない、なんなの
これ過剰宣伝ですか・・・
欺されました・・・課金してないけど腹立つ
World of Warshipsもコラボにつられてやりましたが初心者では決して達成できないようにしている(課金しないと)なんなのこれ・・・・・
運営に日本人居るのでしょうか・・・・・・
信じられない対応です。
私のようにコラボにつられてやると時間の無駄になりますよ。
ダウンロードもめちゃくちゃ時間かかるしやってみれば告知とは全て嘘でした。
嘘つき運営にはおきよ付けてください。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/31
のぶさん
どうしてパチンコと同じで設定で勝ち(出る)、
負け(出ない)がやる前から決まっているのに戦闘(シナリオアニメーション)をするのですか???
フィーバーアニメーションですか???
勝ち(当たり)のときは気持ち良く勝利するアニメーションで負け(ハズレ)のときは惜しくも負ける。
高確条件とかあるのですかね?
低確の時は連続で負け(ハズレ)引きますね。
課金直後は勝ち易いから高確だと思います。
実は実力も慣れもまったく関係無いと知ると馬鹿馬鹿しくなって辞めることにしました。
外国製のゲームとのことで審査が甘いのでしょう。
こういったゲームを取り締まったり抜き打ち調査する機関が必要だと思いました。やっぱり訳のわからない外国製のゲームはやらない方が良いと思いました。
プレイ期間:1年以上2015/12/19
ストックさん
私はもともとnoobでしたが、ある日チャットで私の勝率(当時45%ぐらい)についてかなり罵声を浴びせられ、勝率アップのためにいろいろと考えてプレイするようになりました。
その結果、少しずつ勝率は上がり、1万戦する頃には勝率50.6%ほどになりました(自慢できる数値ではありませんが…)
ここに至る過程で、私は経験値の入りが良いプレミアムアカウントを継続的に購入していました(経験値を使って開発ツリーの次の戦車を研究することができるので)
ですが私の「お気に入り車両」を見つけることができた後は大量の経験値は必要なくなり、プレミアムアカウントを継続購入するのをやめました。これは結構最近のことです。
ここからです。明らかにマッチングと予想勝率がおかしくなったのは。
一例をあげると、駆逐戦車の戦いにくいマップでは、敵は重戦車と中戦車主体、味方は重戦車ゼロに大量の駆逐戦車といった発狂マッチングばかりといった具合です。予想勝率についても、40%どころか35%にすら届かない試合が明らかに増えていきました。
結果どうなるか。私自身の勝率は48%ぐらいまで落ちました。
これを受けて、自分でもなぜそうしたのか分かりませんが、再びプレミアムアカウントを購入しました。
するとマッチングはマシになり、私の勝率は50%台にまで回復しました。
そしてゲームバージョンが9.17に更新された頃(ちょうど今頃ですね)、ちょうどプレミアムアカウントの期限が切れ、更新はしませんでした。
さて、どうなったか。再びマッチングは狂い、予想勝率も35%が当たり前といった状態になりました。
もう確信しましたよwマッチングは「プレミアムアカウント自体が優遇」されるんです。
運営は「課金車両(数は少ないですし、無双できるようなものではありません)には多少のマッチング優遇が付く」くらいで、「Free-to-Win、課金なしでも勝っていけるゲーム」と宣言しています。
が、大嘘ですね。ひたすら課金してプレミアムアカウントを購入する者が勝てるんです。貢いだ者勝ちですw
上でプレミアム再購入の理由が自分でもわからないと書きましたが、薄々感づいていたのかもしれないですね、無意識のうちに。
まぁダラダラと書きましたが、ある程度楽しめたのは事実なので、☆2コとさせてもらいました。
最後にもう一度、「運営に貢いだ者勝ちです」w
それでは。
プレイ期間:1年以上2016/12/26
Toomk2さん
やりこんだ人ほどイライラしながらプレイしている
ゲームのシステムもプレイヤーの質も世界トップクラス
もちろん運営の質も最低でここのレビューも定期的に沸く星4つのはステマ会社のバイトでしょう
まともな人はみんな去りました
日本人も小学生レベルの英語ややたら草生やした某掲示板のノリで罵倒する悪質な奴が多い
時間費やしてストレス貯めるならやらないほうがいい
プレイ期間:1年以上2015/08/05
is6さん
何かのランキングには入りそうになると遠隔でゲームにならない!
キチガイかあ!
アップデートするたびに遠隔がひどくなる一方
やってみれば分かる!
タブレットが異常に加熱して動きにくくなるから!
何か異常者が管理してるのかあ?
プレイ期間:1年以上2016/10/05
Masa1914さん
9,17までは、かろうじてまだ許容範囲内でプレイすることができる程度だったが、最新アップデートでついに恐れていた本格的なクソゲーに成り下がった。
なぜクソゲーかというと、大まかに言って次の点が挙げられる。
1 超性能の課金戦車が充満している。局地戦に極端に強い課金戦車が多すぎて、もはや課金ゲーになっている。ひどい時には、マッチングの9割以上が課金戦車の戦場もある。課金戦車は普通、システム的に通常戦車よりもどこかしら弱く作られているものだが、最近はその傾向が薄れてきている。ゲームを始めたばかりの初心者でも、金さえ払えば簡単に高ティア戦場で遊べるという運営のライトプレイヤー向け方針の結果である。
2 不公平なマッチングは最新アップデートで多少マシになったものの、重戦車以外の極端な弱体化が行われた。運営は「戦車戦は重戦車同士の殴り合い。他の車種はその辺で指を咥えて、その支援をすればいいんだ。」とでも思っているのか。もはや使う気が失せるほど弱体化された軽・中戦車はガレージで埃をかぶるばかり。弱体化されたというよりも、もはや別車両といったほうが良い。
重戦車は、軽戦車や中戦車に比べ脳みそを使わなくても簡単に敵にダメージを与えられる。よって、この改悪に関しても、ライトプレイヤー向けのものと言える。
あげれば他にもキリがないが、要するに「今まで人口の多くを占めていたヘビーユーザーを無視し、ライトユーザー向けのアップデートを繰り返したことで、初心者には面白いヌルゲーかもしれないが、長年プレイしているプレイヤーにとってはクソゲーとなった。」ということである。
プレイ期間:1年以上2017/05/30
qmmelさん
プレミアムアカウントを購入し、中堅レベル(tier7)までプレイしての評価です。(優等・マスター取得済)
・良い点
戦車のテクスチャの作りこみ
弾丸の入射角、装甲の厚さに基づいたダメージ判定
史実に忠実なスペック
・悪い点
史実に忠実ゆえにゲーム性が非常に薄い(戦略性皆無)
よって、コアなゲーマーはすぐに引退し、ゲーム慣れしていない層が多く残っている
暴言・フレンドリーファイアは日常茶飯事
ゲームバランスが崩壊している
マッチングシステムが劣悪
・総評
”すくみ”の関係がなく、それを促すようなスキルもパーツもない。ある程度車種によって役割は分化しているものの芋が多いのはこの影響でしょう。
過去に多くの良作ゲームをプレイされている方ほど退屈に感じてしまうと思います。
ただし戦車の作りこみは良いので、戦車が好きな人には堪らないかもしれませんね・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/03/16
とろさん
PS4WOTに長年プレイしてみて、
グラフィック、効果音が良く、戦車を操作してる感は楽しい。
戦車の特性やマップの地形等覚える事が多く奥が深い。やりこみ具合もある。
全体的にはおもしろいのだが、現状ゲームバランスやマッチングが悪い為
おもしろさが半減してしまっている。
ゲームバランスは、個人的には軽戦車、自走砲の調整の見直しをするレベル。
軽戦車はスピードが速く小回りも利く為捉えるだけでも難しいのにも関わらず、
耐久もあるためなかなか倒せない。単発火力は低いが重戦車ですら近づけば一方的に倒せる始末。本来は偵察が主な役割だが今は一人でなんでもできるぶっこわれ車両になってしまった。動きを止める手段が増えれば話は変わってくるが、当たらずとも榴弾で動きが遅くするなど。
自走砲は使っている方には悪いが、廃止したほうがいいとおもう。
自走砲の存在により、動きがかなり制限されてしまい、理不尽なやられもざら。
マッチングは相変わらずtier差が2離れてもマッチングしてしまうので、低tierで対戦が始まってしまった時は活躍することは非常に難しくストレスを感じる。
調整次第で良くなるゲームだと感じています。
プレイ期間:1週間未満2023/02/26
^q^さん
ドライブしたいそこのアナタ!自走砲に乗ってみませんか?
自走砲は他の戦車とは違い、上空の視点から一方的に砲撃をすることが出来ます!
なので、必要なスキルはほぼ0です。カーソルの中心に敵戦車を持ってきてクリックするだけ!とても簡単です。
プレイ期間:1年以上2016/02/20
コジキさん
このゲームはチームワークとか言っている人もいますが
チームワークなど全然無いと言っても過言ではありません。
殆どが個人プレイです。
トップTierなるほど個人プレイが増します。
そして勝敗は負ける時は負けやすくしてくれて
勝つ時は勝ちやすくしてくれているようで
運営のさじ加減のような感じです・・・
ゲームの特徴は勝つ時負ける時の現象がハッキリしています
下手な私でさえも勝つ時は敵に適当に撃っても貫通するし多大な
ダメージを負わせる事が出来、敵から攻撃されても砲弾が
弾いたり外れたりします
不利な体制でも敵の居場所が即座に敵を視認できます。
又は格上相手でもワンバンする事も出来て
思わず笑ってしましますよ。
戦場で最大に重要視される敵探知機能です
負けるチームはまず視認能力と通信能力の探知機能が激減します。
負ける時は確実に課金弾で弱点に攻撃しても弾かれる
30発以上着弾させても全て弾けるなどデタラメな現象もあります。
又は照準を確実に合わせても5発連続ともに外れる事もあります。
又は視認出来ない敵の謎の攻撃を喰らう
負ける時は探知機機能を含め全ての能力が低減したかのようで
貧弱なままで対戦しているかのようです。
これらの現象は非課金や軽課金に多い現象です。
このような現象の繰り返しのゲームです
これを勝つ方に変えたいのなら
課金して全ての能力をUPさせれば
かなりの確率で勝利チームで戦えそうです。
課金すれば愉快に楽しめるゲームとしては☆5かもです。
又はマイナス補正を分かりながらもMの気持ちで
戦うのもこのゲームの醍醐味かもしれません。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
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