最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バグがなければ・・・
こんたんさん
バグがなければ楽しいゲームだと思います。
自分の場合は初期スキルが覚えられずメインクエストも途中から受けられない状態で、修正待ちです。
プレイ期間:1週間未満2015/04/25
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こんなにエラー…!?さん
正直、信じられません…半年の内で、まともにゲーム出来たのが、1ヶ月もありません!
改善されたと思われるバグやエラーが、アップデートの度に、復旧されるんですよ!
委託販売での、文字変換出来なくなるバグは、依然として、そのままだし!
改善されるべき事柄は、改善しませんし…大体、エラー起こす度に、クライアントデータを…消して、入れ直すとか!?
しかも、頻繁にですよ!
そんな、ネットゲームが、今まで、ありましたか!?
特に、“エラーメッセージ602”が、要注意です!
出たら、復旧される可能性は、皆無です。
運営からは、上記のエラーについては、テンプレな返信ぐらいしか、しません。今後も、何のリアクションも無いでしょう。
評価の最低が、1なので、1にしましたが…マイナスがあるのなら、マイナス100点が妥当だと思います。
何故なら、運営に、誠意が一切無いからです。
それと、このゲームは、基本的には、TERAの粗悪な模造品です。
一度、TERAを見てみて下さい。イカロスオンラインには、何のオリジナリティも無い事が、分かりますから。
プレイ期間:半年2015/09/02
運営は帰れさん
良い点…う~ん、多少はグラフィックは綺麗かも?でも、秀逸かどうかは、甚だ疑問。PVとか動画は、綺麗に見える様に、作ってあるんで…マトモに受けとるのは、お奨め出来ません。やってみれば、分かりますが…くれぐれも、課金はしないように。あくもでも、親切で忠告しておきます。
悪い点…エラーとバグが、嘘や誇張なく満載です。フェロー騎乗時と通常時の操作が、変わりますが…基本は、止まって槍で、相手を殴るか、弓を撃つのが基本です。どんなフェローに騎乗していても、基本は同じです。空中なら、空中で止まって攻撃する訳です。爽快?何処が?の世界です。なので、基本的には、どんなフェローでも、一緒で、すぐに飽きます。何か、PCでトラブルが起きた場合、運営の方針は…基本無視です。こんな運営、初めてですよ。なので、基本的に運営を当てにするのは、全くの時間の無駄で、間違いです。それと、基本的には…余程のニートでない限りは、ゲーム内での金策は、不可能です。狩りで、お金を稼ぐとか?一般の方には、無理ゲーです。課金ありきですから。ゲーム内で、武器や鎧の強化に使用される“エルン”ですが、1つの武器にさえ、500個では、到底足りません。なら、どうするのか?課金アイテムを委託販売で、売って、そのお金で、ある程度強化された装備品を、買えば良いのです。やり方、云々はともかくとして…まず、課金です。課金無しでは、戦争やPvPをする事を、目標にしている方に、先に進めません。まあ、そのPvPでさえ、数が勝負の決めてとなっているのですから、お察しです。あと、良いフェローは、基本的には…ニートや廃人ギルドに、占有されています。そんな人達に、基本のワールドでは、近付いたり、邪魔になれば、口汚く罵りますが、無法地帯では、PK可能なので、力付くで排除されます。また、活力と言う、システムのお陰で、皆が限られた時間を有効に使おうとしているので、自然と効率廚になっています。多少、いや…かなりギスギスした中での、ゲームと成りますが、無料なので、一度は見に行くのも、良いかも知れません…楽しいかは、保証出来ませんが。
プレイ期間:半年2015/09/07
嫌気がさしましたさん
ゲームコンテンツ自体は薄く初心者でも1か月もあればカンスト可能です。
やりこみ要素のフェローコレクションなのですが1時間~数時間湧きのレアフェローは少々人格に問題のある方々により徹底的に管理され捕獲不能です。
例え湧きポイントで2時間待とうが、湧き時間にやって来た廃人及びその所属ギルドが捕獲していきます。
彼らにとっては自分たち以外はNPCにも等しく眼中にないのです。
横取りする事も出来ますが、それをするとシャウト等で徹底的に叩かれゲームを続けていくことが困難になります。
運良く?廃人方が捕獲に失敗してもご丁寧に倒してしまいます。
彼ら曰く湧き時間がずれるのが嫌だそうな…
ゲームだからと割り切り好き勝手出来る性格に問題のある人には恐らく楽しいゲームだと思います。
プレイ期間:半年2015/09/27
ハンゲ三郎さん
皆の言うとおり、OBTとはいえ致命的なバグから細かいバグまで
様々なバグが多すぎる印象。
これはどんどん運営にメールで報告しているがさすがにこの状態で
正式はマズイと思わざるをえない。中にはCBTですでに出ていたバグが
そのままだったりする点などもありなんのための2ヶ月間だったのか。
クエできない、マップ消える、人が消えるなどなど探したらきりがないが
運営側はやるべきことのリストを計画的に遂行することが求められる。
ゲーム自体の出来は無料ゲーとしてのレベルは保たれているので
不具合や要望が是正されれば、良ゲーにもなれるはず。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/26
ゲーム大好きさん
良い点
グラフィックがとても綺麗です
キャラメイクもそれなりに充実しているので作りこめます
ターゲット式のよくあるMMOなので簡単操作でサクサク狩が出来る
フェローというモンスター捕獲システムで200種類以上のフェローを捕獲・育成できる
地上だけでなく飛行システムもあるので滑空の際は非常に爽快感が得られます
育成もクエスト通りに消化していくだけである程度簡単にカンストまで持っていける
高難易度ID以外は過剰強化など必要なく気軽に遊びに行けてクリアできちゃう簡単仕様
悪い点
通常フィールドにいる一部高性能フェローなどの取り合いが激しいので一般ユーザーに捕獲するチャンスが少ない
IDの報酬が個別ドロップではないため人数が少なければ少ないほど報酬がおいしいという状況になり必然的にPT募集人数がどんどん減っていく
自己難易度選択によるID自体が簡単にクリアできてしまう為の弊害であろう
伝説級のIDに再入場するためのCTが13時間必要と非常に長い
委託手数料が登録時5%販売時5%の合計10%必要となりかなり高額
どのMMOにいっても一緒ですが一部マナーの悪い人がいる
総合的に良くできたMMOだと思いますが一般人・社会人・ニート・廃人の間でどうしても埋まらない溝がある。ライトユーザーには十分楽しめるゲームだと思いますが、毎日毎日1日中ゲームに入り浸っているような人には活力システム・IDのCTなどが窮屈でコンテンツ不足に感じる模様です。(活力システムはすでに廃止予定ですしIDのCTに関しても大型アップデート毎に以前のIDのCTが緩和されていってる状況なので今後改善される可能性もありますが)
まだまだ色々なコンテンツが実装される予定なので今後のアップデートにも期待
プレイ期間:半年2015/11/09
通りすがりのゲーマーさん
最初はクエストをこなしていく作業ゲーに感じました。
けど、IDダンジョンで知り合った方に、魔竜やグリフォンの取り方を教えてもらったりしたら、一気に面白くなりました。
まだまだ未完成感があったのですが、フェローで上空を飛び回ったり
IDダンジョンでアイテムを集めたり、製作でフェロー獲得アイテムを作ったり
フェローをペット化や、フェローを魔石化?して武器にはめ込んだり
面白かったです!また始まったらやりまくろうとおもいます
プレイ期間:1週間未満2015/02/03
まるまるさん
悪い点
・運営のサポート不足により1年経過してないサーバーが統合決定
・大規模アップデートが行われたにも関わらず過疎化が進行
・新規装備が1年ぶりくらいに実装されるも強化条件が厳しすぎて装備できない
・過疎すぎて新規の人は課金しなければ装備が揃わない
・固定PTを見つけられなければPTは絶望的
・他ゲーとは次元が違うレベルでイベントがクソ
・担当プロデューサーが何のコメントもなくいきなり失踪
・過疎によりスキルを覚えるためのアイテムが普及せずスキルが覚えられない
・エンドコンテンツが事実上欠落しており、装備を強化しても行く場所がない
・今後イカロスに明るい未来が見えない
良い点
・課金アイテムが取引可能※一部除く
・空を飛べるため移動が快適
・フェローシステムが日本人の好みとマッチしている
・グラフィックが綺麗、最高設定だと最近のとも比較して見劣りしない
・スキルエフェクト等が非常に丁寧作られている
プレイ期間:1年以上2017/02/27
金策ヌルゲーさん
もうダメダメ評価です。引退します。
どのようにダメなのかといえば
新規実装された伝説等級IDがダメダメすぎます。
まずソロは無理です。
塔のランキングで10位以内のフレもソロは無理といってましたし、私も無理だと感じました。
職ランキングでトップ10以内の強者でも無理なんですよ?
かといってPTはほぼありませんから、PTでもいけません。
ソロ無理 → PTでいくしかない → 過疎すぎてPTが無い → 引退
これから始める新規の人らは、ン十万円の課金をしないと、
伝説等級IDで遊ぶことはできないと思いますので、そこは覚悟してください。
というか、そんな覚悟のできる新規さんはいないでしょうから、人口の増加は絶望的ですね。
プレイ期間:半年2016/02/19
安倍雑炊さん
オーソドックスなタゲ、ノンタゲを含んだMMORPGという感想。
しかしゲームとしては中々の出来であるし操作性への文句が多いが
ゲームオンのアーキエイジやってた身としては操作性は良好。
設定でいくらでも変えられるわけだからそこ文句言うのはどうかと。
各職もいろんなネットゲームの寄せ集め感はするもののいたってシンプルなので
どの職も十分楽しめるレベル。
生産系も数が多く楽しめそうだが、少々無駄な工程が多く
且つわかりにくいのでとっつきにくい印象を受けた。また都市の機能も
都市が無駄に広いため倉庫や委託などのシステムが少々使いにくい。
キャラクリはここ最近の進化を考えると若干の物足りさ(髪型、体型など)があるものの
3本の指に入るレベルで好印象。
あとは今後、システム周りの整理やユーザーへの利便性の提供が鍵かと思える
また貨幣が稼ぎにくい環境のためその点も改良が必要である。
またこれだけ広い土地(TERAで失敗こいたが)があるので今後ハウジングなど
あれば息の長いゲームになるかもしれない。
プレイ期間:1週間未満2015/01/31
ポリんさん
ゲームの内容についてはまだなんとも言えないので、操作性やインターフェイス等について書きたいと思います。
(操作性)
FF14のように、キャラの視点を前向き固定以外も出来るようになればいいかなと思う。もしかしたら設定でできたのかもだけど、そのあたりの項目が分かりづらかった。
基本はゆったりとした操作移動ができるので、やりやすかったですね。カメラワークは若干3D酔いを促す感じだったので、そのあたりの改善にも期待したいです。
(インターフェイス)
まずは文字の大きさ。フォントが小さく、読みづらい。その他のアイコンも小さかった。また、NPCの会話等も目を凝らす必要があった。それも設定が変更できたのかもだが、そこに至るまでがいかんせん改善が必要かと思われる。分かりづらい。
スキルなどの表示は従来のオンゲを踏襲しているため違和感はなかった。
ただ、ウィンドモードにした際、アクティブ状態にも関わらずマウスカーソルが外に飛び出すのは改善した方がいいと思う。
(今後)
内容としてはかなり期待している。ストーリーは少し薄っぺらいような気もしたが、それもこれから。
また、ニコ生をしっかり活用し、ユーザーとのふれあいを大事に、運営をしてほしい。
プレイ期間:1週間未満2015/02/02
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