最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
バグがなければ・・・
こんたんさん
バグがなければ楽しいゲームだと思います。
自分の場合は初期スキルが覚えられずメインクエストも途中から受けられない状態で、修正待ちです。
プレイ期間:1週間未満2015/04/25
他のレビューもチェックしよう!
金策ヌルゲーさん
どれくらいヌルいかというと、ファルラークⅤIDと隙間精鋭ⅤIDを各10周ずつすれば、それだけで1000Gを余裕で越す収入となります。
所要時間は各IDとも10分程度ですが、15分のCTもあるため、15分×20周=300分(5時間)となります。
他にもIDを回る余裕があれば、1日1500Gは確実です。
さらにサンドストームの分配金が500G↑毎晩入ってきますので、平均で1日あたり2000Gは余裕のよっちゃんイカ。
こんだけの収入があれば、委託で3000G(5000円)のエルンを買うのだって余裕なんです。
実際にそれだけの収入のあるプレイヤーが多いから、その値段で売買されてるわけですね。
買える人がいなければ、3000Gで売買されませんからね。売買されてるってことは、みんなその値段で買えるだけの収入があるってことです。
こんなに金策のヌルいゲームは見たことがありません。
実際、1日5時間プレイで2日に一度のペースで5000円相当のアイテムが手に入るということは、1ヶ月で75000円分ですよ。1年で90万円分です。
2倍の1日10時間プレイなら180万円分じゃないですか。
そんなネトゲ、他にありますか?あるなら是非紹介していただきたい。
プレイ期間:半年2016/01/07
クソゲーオブザイヤーさん
内容が薄く、カンストしたらやることがないゲーム
フェローを捕まえるために必要な一部のアイテムも クソニート達に時間管理されて金かけないと作れません。
大金かけてつくっても高確率で捕獲失敗します。
社会人ならまずこのゲームは避けたほうがいいです。
IDもソロが主流なのでPT募集も全くなし。アイテム売買も委託で済むので人との関わりが極端に少ないゲーム。オンラインゲームの要素しょぼい。
文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎクソゲー
プレイ期間:半年2015/09/22
wandaさん
結構期待してたんですが思いのほか残念な出来でした。良さそうならば、似ている作品のドラゴンズプロフェットから移住しようと考えてましたがその考えは消え去りました。
[評価できる点]
・フェローシステム
・装備品のオプションがランダム要素を持っている
・PTマッチがあるのでPTは比較的組みやすい
[評価できない点]
・グラフィックは並、色々誤魔化して綺麗に見せようとはしてます(レビューで綺麗だと言われてたので期待していたが期待外れ)
・ID突入時やエリアチェンジ時のロードが非常に長くストレスがたまる
・キャラ操作性の悪さ(特に瞬間的なターゲット変更がTABキーでやり辛く、結局直接クリックする事になる)
・ステータスやスキルを選択出来ないので成長の楽しみは装備変更のタイミングにしか無い
・Lvが上がる速度に対して現状ではコンテンツ不足
・Botが多い、全体チャットでの不快な発言をする低モラルなプレイヤーも多い
総評
劣化版ドラゴンズプロフェットといった印象でした。楽しみにしていただけに凄く残念な気持ちです。評価ポイントに2を付けたいのに正式稼働前は3ポイント未満付けれませんとか言われます。正式稼働してるのにw
プレイ期間:1週間未満2015/05/05
このゲームは韓国では大人気です、その理由の1つが
定期的にやらかすが、新規のサポートと既存のユーザーのサポートはそれなりにしている
っというものがあります、例えば新規にはゲーム内で乗れるフェローいう騎乗型のペット
をゲームをプレイしていくうえで必要なラインを満たした性能のものを配布したりしており
新規がコンテンツを消化するうえで妨げにならないように配慮がされています。
既存のユーザーには、ゲームをプレイするうえで必要な各種アイテムが
毎日ログイン報酬にて配布されたりしております。
しか日本の運営は既存のユーザーも新規のサポートもサービス当初から怠っており
サービス開始から1年経過した今となっては過疎りに過疎り
ゲーム内でまともにPTを組む事すら出来ないほど酷い状態になってしまっています。
又、イベント報酬等も「今更こんなものもらっても・・・」っというものが多く
イベント自体の出来も悪いので、あってないようなものばかり
ゲームの土台はリッチな量産型MMOという感じで、正直悪くはないです
独自システムもありますし、好きなモンスターに乗って戦闘できたりと量産型ながら
他のゲームから一つ頭抜け出てる要素もあります。
しかし、ゲームを盛り上げるためには運営が頑張らなければ
良いゲームでも滅んでしまうというのを証明したゲームではないかと思います。
新規には絶対オススメしません、今から装備格差をなくすためには
課金アイテムを売りまくるしかないです、そこまでお金をかけるなら
もっと他の人も多く注目されているタイトルに課金するべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/22
絶賛過疎化進行中さん
他と違うのはフェロー乗れる、ペット化して連れて歩ける、くらいかな。
あとは、グラは綺麗。
高さの制限あるし、移動場所にも制限ばかりだし、
やることなさ過ぎてlv30になった人は飽きてin率激減するわ、他のMMO始めるわで、結局これやる意味ってあるの?って感じ。
他にやることない暇人ならともかく、これに時間費やすのは無駄かな、、、って思った。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/04
並イカ!ロスさん
もう、どうにもこうにも資金回収しか考えてない運営の下で
今後も続けてプレーするって気が全くしなくなってしまいましたぁ
基本運営は、見てみないふりが上手、廃人有利になってる状況も
改善なし!世間知らずのお子ちゃまがやりたい放題
それで、何が楽しくて続ける意味が有るのだろう・・・
先の無いゲームはやめたほうがいいね!
プレイ期間:半年2015/11/14
ポリんさん
ゲームの内容についてはまだなんとも言えないので、操作性やインターフェイス等について書きたいと思います。
(操作性)
FF14のように、キャラの視点を前向き固定以外も出来るようになればいいかなと思う。もしかしたら設定でできたのかもだけど、そのあたりの項目が分かりづらかった。
基本はゆったりとした操作移動ができるので、やりやすかったですね。カメラワークは若干3D酔いを促す感じだったので、そのあたりの改善にも期待したいです。
(インターフェイス)
まずは文字の大きさ。フォントが小さく、読みづらい。その他のアイコンも小さかった。また、NPCの会話等も目を凝らす必要があった。それも設定が変更できたのかもだが、そこに至るまでがいかんせん改善が必要かと思われる。分かりづらい。
スキルなどの表示は従来のオンゲを踏襲しているため違和感はなかった。
ただ、ウィンドモードにした際、アクティブ状態にも関わらずマウスカーソルが外に飛び出すのは改善した方がいいと思う。
(今後)
内容としてはかなり期待している。ストーリーは少し薄っぺらいような気もしたが、それもこれから。
また、ニコ生をしっかり活用し、ユーザーとのふれあいを大事に、運営をしてほしい。
プレイ期間:1週間未満2015/02/02
いい加減にしてくれさん
開発と運営が迷走を続け、それに振り回されることにウンザリ
例えば
●新コレクション実装→過去に捕獲したフェローはコレクションに載らず再捕獲が必要、100%捕獲アイテムで既に捕獲してしまった人がバカを見る。
1人1匹しかもらえない褒章フェローが必要なコレクションも実装され先に引き出してしまった人はもうコレクションが埋まらない。
●イベントアイテムがドロップするようになる→IDのボスから高確率ドロップなので、その分ドロップ枠が削られ唯でさえ低確率なレアが出なくなる。
●フェロー捕獲率UP&捕獲アイテム配布イベント→フェローのリポップ時間は変わらずレアフェローの取り合いが激化、捕獲UP薬の制限時間もあり横取りが横行。
●1日12時間、週35時間の活力システム廃止予定→その数週間前までガチャのハズレ?として活力回復アイテムをばらまき、補償無くアイテム削除予定なので使い切るようにとの掲示。
●そこそこ高価なアイテムを出すモンスター召喚証が手に入るイベント→誰でも殴れる&召喚者には召喚後少しCTがあるので横取り可能。人の居ない所で召喚しろと掲示されるがIDや一人用マップでは召喚不可。
さて、1年持つのだろうか?
プレイ期間:半年2015/10/31
おこってますさん
起動でひっかかり、ようやくゲームできるようになって1日目
特定キャラクターでプレイ時のみ”サーバーが終了しました”と出たあと必ず強制終了するようになり、それならばと別キャラを作成してプレイ2日目そのキャラまで上記と同じ理由でプレイできなくなりました。
推奨環境は満たしています。
こんなにバグが多いなんて、なんのための今までのテストなんですかね。
正直キャンペーン(集客)より先にバグ修正を優先してほしいです。
ゲームの内容については…
フェローが特徴のゲームというわりにフェローの動きがなめらかに見えず、あまり魅力的だと思えませんでした。
今後コンテンツも増えると思うのですが、現状だと飽きるのも早いかな、という感じです。
プレイ期間:1週間未満2015/04/26
一エテファンさん
クローズでの感想は量産韓国ゲーにしては面白いということ。
しかもこれが月額無料ゲーという点では今他の無料ゲーで飽き始めてるユーザーや
難民を十分に取り込むことはできるだろう。
しかし問題は運営である。ハンゲとゲームコムの2つの運営の共同グループ
のため、スピード感にいささかの不安が拭えない。
しかもこの内のゲームコム側の運営のレベルはハンゲに比べても低く
他のサービス中のネトゲの告知などもスローペースのためあまり認知度が
無いのが問題。
事実このゲームもほとんど告知がされていなかったことを考えると
ほぼ同時期に始まるであろう、ゲームオンの黒い砂漠に確実に飲み込まれる
ことは必死だろう・・・。
なので運営次第なんじゃないかね?
ゲームは月額にしても満足の行く出来になってるのでその点が鬼門!
プレイ期間:1週間未満2015/02/16
イカロスオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
