最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガチャ次第
奏さん
パズル×ソーシャルゲームを掛け合わせたゲーム。どのゲームにでも言えることだが、ある程度進めると敵が強いと行き詰まるところがある。解決するには、フレンドから強モンスターを借りるか、自分でガチャなどで強いモンスターを入手しなければならない。ガチャは運要素なので、必ずしも当たるとは限らない。雑魚モンスターが当たれば、行き詰まること間違いなし。
長期的にプレイすることを見越しているならば、強モンスターを引くまでリセマラするべき。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/26
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クリムゾンさん
様々なソーシャルゲームをしてきましたが無課金で十分に遊べる良心的なゲームだと思います。
まず基本的に他プレイヤーとの競争が無いのでレアカード入手の為に課金をし合う事がありません。
強いキャラはガチャでしか手に入りませんが、どんどん新たな強キャラが増える訳ではないのでキャラ性能のインフレ化が起こりづらいですね。
パズルの組み方デッキの作り方など考える要素が多く飽きないゲームだと思います。
プレイ期間:半年2015/03/30
ゴッドファーザーさん
どんどんインフレ化が加速している。
新モンスターが出る度にゲームバランスが崩壊する。
ユニットの価値はステータスとスキルで決まる。
同じレアリティーのユニットでもステータスもスキルが弱いとゴミ扱い。
バランス調整をした方がいいぞ。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
がんばれ日本人さん
ゲームとしてインフレが進みすぎていて課金者に如何に課金させるかで食いつないでいるゲームなので新規や無課金者にはどんどんハードルは高くなっている。
またノーコン必須や階数が長いなど短時間で気楽に遊べるゲームではなくなった。
パズルするだけじゃクリアできないなどもう意味が分からない超末期。
暇な人向け。常人はまずやれない。
プレイ期間:1年以上2020/09/27
よしおさん
更新できません。
これでいいのかな⁉
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プレイ期間:1年以上2015/12/25
ペルセウスさん
ドロップ率2倍! 全然落ちません。
プラスが付く確率大幅アップ! まったく落ちません。
イベント開催! もう2年くらい同じコピペのイベント。
新降臨登場! つまらないものばかり。
ゴッドフェス! 昔はぽかぽかだったかもしれないけど、今は酷い。
売上が落ちてから、一気に搾取路線まっしぐらです。
完全にオワドラ。
プレイ期間:1年以上2015/10/31
パズドラマンさん
パズル&ドラゴンは本当に誰にでも楽しむことができるすばらしいゲームですし、このゲームを考えた会社は本当に天才というか先見の明があるなあと感心したゲームです。
まずパズルの色を揃えるともんすたーが攻撃してくれるというゲームなのですが、このパズルに注目していかにれんさをつなげて行くのかが本当に楽しめると思います。そして、これは成長期の子供たちには、絶対にして欲しいゲームです。パズルを考えることで右の脳が活性化させる効果があるので、勉強やスポーツなどにも繋がってくるのではないかと私は考えていますし、これを科学的に検証してもらえればこのゲームがいかに偉大であるかということごわかるのではないでしょうか?
やはり、右の脳はなかなか使う機会ぎないのでゲームをして楽しめるので、楽しみながら右脳を活性化させることができたら本当に一石二鳥ですし、親御さんも本当に喜ぶのではないでしょうか。
最後にこのゲームのモンスターは非常にかわいいので、女性の方にもオススメすることができますし、これをきっかけにお近づきになれたりするかもしれません。それはとても一人一人を結んでくれる素晴らしいことができるゲームであるということの証明です。
プレイ期間:1年以上2015/05/13
EFさん
このゲームの良い所は、パズルゲームなのに奥が深い。通常は縦横3つ消しだが4つ消し、5つ消しでの効果がそれぞれ違うし、場面にあったパズルをしないとクリアできない作りになっていて、いろいろ考えながら進まないといけないようになっています。
その他、リーダースキルや覚醒スキルなどそれぞれのモンスターに役割がはっきり分かれていて、使えないモンスターが少ないところも良い。
運営の対応も素晴らしく、プレイヤーが不満に思っているところはすぐ対応してくれる。ある究極進化予定だったモンスターは、あまり納得のいかない進化だった。その時も運営がスキル変更など対応してくれたが、さらにまだ不満を持ったユーザーが多々いたので、またさらに対応してくれた。
他のアプリゲームもプレイしているが、ユーザー目線での対応はガンホーさんがぶっちぎりで1位だと思う。
プレイ期間:半年2015/03/30
2年ぐらい放置してるさん
光カーリーが全盛期の時に始めました。アプリゲームの代表格なだけあってとても楽しかったです(過去形)。始めた当初はエキドナやギガンテスや魔剣士などドロップキャラなのに強いキャラを頑張って集めたの楽しかったな(今の環境ではゴミですが)
盤面色変化が強いからロックされたり、遅延が強いから状態異常耐性付いたり、簡単なコンボで火力出るからコンボ数指定されたり、火力が高いキャラが出たから根性持ちが出てきたり、スキル封じられたり、潜在覚醒封じられたり、盤面暗くされたり、スタート位置決められたり、属性吸収されたり...。ナーフを意地でもやらなかった結果インフレが止まらず、簡単にならないようにこの手あの手と敵も強くなっていきました。
パズルゲームとしては難易度が高くなってパズル好きには好印象かもしれませんが、ヌルゲーマーの私にはついていけませんでした...
プレイ期間:1年以上2018/04/07
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