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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イカロスオンライン

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2.36254 件

キチガイの巣

直原ポンペインさん

ゲーム云々ではなく、MMOに慣れてない奴らの巣窟と化している。
うまい下手ではなく、単なる自己中の巣窟と化している。

野良でのPTなんて怖くて入れないほどめっちゃくちゃw
IDのラスボス倒して突然PT解散させられて、ドロップ持ち逃げが多発
警告や通報も意味不明な数字を要求されそれすらできない。

とてもじゃないが民度が地面突き抜け。

ゲームが例え面白くても、MMORPGは人がメイン。
だが人のレベルが低すぎてゲームになってない。

PT内で自分のみがが装備できる装備をPTリーダーに
え?これいるの?とか言われた時には失笑したわ・・・・。

やるべきではないがそれでもやりたいのならまだ平和な2つ目の鯖を
勧める。メイン鯖のエローラではとてもじゃないが生きられない。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/30

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やることがないです。
初見のライトユーザーでも5日程度でカンストすると思います。

カンスト後にやることといえばソロでカルレアン邸とよばれるIDにいきお金を稼ぐことくらいです
NM狩りは一部のギルドに占領されているので基本的にできません。
またこのIDで得られるお金は桁違いでありゲーム内のインフレの原因になっています

1週間あればコンテンツを消化しきることができるとおもいますが
アップデートは1ヶ月に1度の小出しです

プレイ期間:1ヶ月2015/05/19

まだまだ初心者ですが…
グラフィックがとても綺麗なので、世界観を楽しみながら
プレイできるとことが魅力的に感じます。
慣れてないので、操作が少し難しく感じるところはありますが、
クエストもそこまで難しすぎることもないので自分のペースで
プレイできて楽しいです。
気軽にパーティ申請してくれる方もいるのでありがたいです。

ただ、
チャット機能がとても使いづらいので、そこを直してほしいです。
また序盤でドロップするアイテムがあまりにもいらないものが多いのに対して、
鞄がすぐいっぱいになってしまうので、なんとかしてほしいです。
それと、コスチュームの数も少ないので、もっと増やしてほしいです。
(セットばかりなので、単体で売ってほしいです。)

細かい点など、もう少し改善していただけるとありがたいです。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/20

なぜこうもゲームパットに対応してないというだけで叩く人がいるのか
理解に苦しむが、そういうゲームと割り切れば済むこと。

そもそもMMORPGでゲームパッドに対応なんてのは昨今の
風潮が生み出したがん細胞みたいなもので、これはプレイする側が
考えを変えるべき。

またシステム的なMOBの取り合いなんてのは今に始まったことでもない。
ネトゲ黎明期の2000年初期からであり、逆に今のゆとり仕様に
慣れてる自分としては新鮮に感じた。めんどいがなw

とはいえゲームを判断するには最低でもレベル9あたり
本当の良さを知るにはレベル20ぐらいだろう・・・・。
そういう意味では遅すぎる気がするが

プレイ期間:3ヶ月2015/04/29

なんでこのサイトの注目タイトルのTOPにしているのか意味不明!過疎ぶりは半端じゃなく人と遭遇するなんて奇跡に近い、ゲーム内コンテンツも他のプレイヤーと協力して進行するものがメインで、プレイヤーがいない時点でゲームとして成り立たない、ニート人口が日本の倍以上ある韓国の環境、ゲーム人口事情を運営は日本も同じだと考えているのか何ら日本向けに修正する事なく展開しているので過疎=進行が困難、不可能なコンテンツ、クエストが多くゲームを継続する意味がなく、短期で去っていく人の割合が極めて多く現状に至っていると思います
一部コンテンツ、クエストを過疎状態←(これがニート人口半分以下の日本のゲーム事情、現状)でも進行できる日本の環境基準、適正なものへと修正しない限り新規でユーザーを迎えたところで早期で去るのはあたりまえ!
運営も低能なのか複拓で人口水増ししても現場実情変わるわけなく
現在の過疎ぶりを見れば、まずサービス終了も近い様に感じるかと思います

プレイ期間:1ヶ月2016/04/22

他の方も仰ってますが・・・

1ヶ月くらいのプレイヤーさん

やりはじめて1ヶ月くらいになります。
キャップがあるのでキャラ数は3キャラ目です。
やればやるほど疑問というかシステムに不満が募ります。
良い点は、チュートリアルマップがわかり易いことと、そのマップを出て直ぐにこのゲームのウリ「フェローシステム」に触れることができること。
チュートリアルマップでは、やった3キャラとも職に関係無くサクサク進める簡単さがストレスなく楽しめました。その後のマップでも直ぐにフェローを手にするスキルが取れて期待感を感じました。
ですが、レベルが上がり違うマップに移る度、違和感を感じはじめました。
悪い点になるのですが、レベルの上がりがとても早い為マップやスキルに慣れて行く暇が有りません。
イカロスをよく知ってる方なら関係無いことかもしれませんが、初めてプレイする人にはレベルがさくさく上がるのも微妙な気がします。
そして何よりもおかしいと思った点は、他の方も仰っている「独占」「不平等さ」「偏り」です。
課金をしてもそれは変わらないと思います。
課金非課金関係なく一部のプレイヤーにのみ楽しめるものになっています。

プレイ期間は1ヶ月でとても短いですが、3キャラを育てる中でそれぞれの職の違いを知れば楽しくなるかもと言う気持ちより、結局同じ事の繰り返しで面白いのは初めだけと言う気持ちが積み重なって行きました。

新規が増え辛いと言うか、居つきにくい仕様と思います。
初めの方はとても楽しいので、1キャラ目の途中まではハマッた錯覚してしまうかも。
私は鈍いので3キャラ目で飽きましたが。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

引退しようか迷ってる

ライトユーザーさん

月1万~2万円課金しているライトユーザーです。
武器、防具は英雄、伝説交えて全て強化レベル+10
防具5つは全ステ系の封印石を2箇所
武器2つは全ステ系の封印石を3箇所

装備1箇所+20にするのに約5000エルン(50000円)かかります。
(強化石代金は含みません)
そこに+5の全ステ系英雄封印石を3つはめると12000円くらいかかります。
62000円×武器防具7箇所=434000円
伝説アクセサリー3つ、伝説武器2つ、伝説防具5つ、
これらを(武器防具は封印石3つ)揃えるのに最低100000円かかります。
お金だけで揃えようとすると最低500000円以上かかることが分かります。

フェローをたくさん獲得すると恩恵をうける称号が手に入ります。
英雄フェロー、空虚のレトルンシアの証をお金で手に入れようとすると
現在2500円ほどかかります。10回失敗するなんてあたりまえの現状です。
伝説フェロー獲得に挑戦するには、1回10000円~14000円くらいかかります。
10回失敗すると、次回必ず成功する証(チケット)をゲーム内でもらえるので
皆、10回失敗することを前提で挑んでいます。

武器、防具、封印石、強化と強化石、フェロー獲得、それらを追及すると
100万円近く使った人は少なくないことでしょう。

DPSはライトユーザーと重課金者とでは約1.5倍
物理防御力はライトユーザーと重課金者とでは約3倍
HPはライトユーザーと重課金者とでは約1.5倍~2倍
の差が出てしまいます。

当たり前のことですが、課金ゲームですので お金をかければかけただけ強くなります。
しかし、現状ではその差が激しすぎてライトユーザーがどんどん引退している状況です。
重課金者は時間とお金をかけているのでやめるにやめられない状況にあります。

他人に負けたくないという人間の心理を利用した最近の課金ゲームの恐ろしさが
とても垣間見えるゲームだと思いました。闇カジノより恐ろしい現状かと思います。

ただそれらを理解して、仲間と共に、PTを組み普通に遊びたい、楽しみたいは
ちゃんとできるゲームに仕上がってます。
ストーリーを感じながら、無課金で現状のレベル40まで楽しめます。

イカロスオンラインは他の基本無料ゲームよりかは
これでもお金はかからないほうだと聞きますけど・・・恐ろしい時代です。

プレイ期間:半年2015/11/22

ハイスペックを求められるゲームですが、デスクトップでメモリ8GB以上、core2Quad Q9550以上、GPUはGTX 460以上あれば、デフォルト設定でも楽しめると思います。ログインに3分程かかりますが。

ガチ勢無課金者の嘆きによりレビューは酷いことになっていますが、無課金者は課金者の養分なのは他のゲームでも経験されていることでしょう。このゲームに限ったことではありません。無課金者はグラフィックとサウンド、ギルドに加入しコミュニケーションを楽しめばいいのです。無課金で上を目指すから苦しくなるのです。
私もその微課金の養分ですがw

ICARUSといえば、期待してもらいたいのがグラフィック。これはさすがに韓国で2014年にゲーム大賞になっただけあり感動を覚えます。2015年に日本上陸しはや1年経ちますが、全く古さを感じません。サウンドもよく作られていてとっても素晴らしいものがあります。課金経験がなかった私でも、お礼に課金したくなるほどでした。あくまで個人の感想ですw(やればわかります)

このゲームの第二の目玉といえばなんと言っても、フェローでしょう。
捕獲条件があるもの、ないもの。消費捕獲ポイント。キー入力、運。
移動速度や飛べる高度、フェローそれぞれで特性があり、それを調べ育てフェロー用の装備を作ったり、倒したりし手に入れたり、フェローLvを上げたり、フェローを強化したりとやることが沢山あり飽きません。
陸のフェローも可愛いですが、空を飛べるフェローを手にしグラフィックの美しい空を自在に移動したり、スペース2度押しで高速移動したり、飛行専用の戦闘スキルや武器などもありゲーム性が深いので、最初から失敗したくないのであれば、人数の多いギルドに加入しギルドチャットで何でも教えてもらうことです。親切な方が数人は居るはずです。稀に口の悪い方もいらっしゃいますが、そこは愛嬌をもって楽しみましょう。

オンラインゲームはみなさんの課金によって成り立ってます。繰り返しますが、無課金は課金者が優位に浸るための養分です。それを承知したうえでマイペースで楽しめばいいんです。
レビューに左右されず、まずプレイしてみることです。Lv15くらいまでは一気に進んでしまう楽しさだと思います。やることが沢山あるので時間を決めてプレイするといいと思います。新サーバでお会いしましょう!

プレイ期間:半年2016/03/28

俺の書いたレビューがどう反応されてるか 気になって探したものの
「消されてるw」って結果に至りました。
星5レビューで印象操作してる暇があったら他にやることあるでしょ?
おもしろくしなよ。ゲーム屋なんだから。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/28

最近作品ではなかなか!

ななしさんさん

内容は他の方がレビューされてるような感じですね。

ただ一点、バグが多いという方はスペックに難があったりするんじゃないでしょうか。
一度だけオブジェクトをすり抜けて脱出できなくなったことはありますが、多いっていうほどバグは感じていません。
今まで色々なオンラインゲームを経験してきましたが、
オープンベータの時点ではバグは少なくよくできている方だと感じます。

また、脱出不可能になった時には、3分に一度使用できる、帰還アイテムがデフォでありますので、安心してプレイできます。高低差があり、オブジェクトの穴が多いだろうという運営の配慮だと思います。

レベル9くらいになると空飛べるようになるので、
そのあたりから、このゲームの醍醐味が少しずつ感じれるようになります。

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

砂漠実装後のその後

d川・`ω´・川さん

本国ではこのあたりから評判が良くなったと聞く

駄菓子菓子、現状全く環境が変わっていない
本国の方では空域フェローの捕獲難易度が大幅に下がったようだがこちらではそんなことはない
また、伝説IDのCTは短くなるどころか寧ろ長くなった
ついにはラビニ村からは伝説装備どころか金貨すらも出るようにならなかった

勿論本家での不満点は大半が解決されている
要するに「改悪」されたってわけだ
欠片ドロップも音沙汰なし、捕獲率は殆ど変わらない
もう日本の運営も交代した方がいいんじゃないかと思う

プレイ期間:半年2016/01/02

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