最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PSOの面汚し
125mbpsさん
この評価をさせて頂いた理由をあげます。
1 当たりID はい、これについては私も最初はレアでない人が勝手に言っているだけだうな、と思いました。 ですが、前作には当たりIDがあったという事。 後外国人が確率テーブルを公開し、大炎上しているそうです。
2 クラス性能 バランス調整が下手です。 正直言ってここまで酷いとメ○プルストーリーを思い出しますね。
3 持ち歩けないソシャゲ このゲームはデイリークエスト、緊急クエスト等でお金を稼いだりします。 その緊急クエストは今じゃ同時接続ユーザー数稼ぎのために「予告緊急」というのが出ており、公式サイトに緊急クエストがいつくるよ!っていうのを予告してその時間にだけ皆INして緊急クエストだけをやって落ちるのです。 通常クエストでは稼げる手段は「少ない」です。 まああるにはあるのですが緊急クエストと比べると違いすぎてみんなやる気がしないみたいですね。
4サーバーの弱さ これはあまりにも酷いです。 戦ってる最中ボスが動かなくなり、その間攻撃し放題だったり...そのタイミングで武器を変えると武器が変えれなくてその間何もできなくなります。 とにかくサーバー管理が酷すぎます。
ただ、キャラクリだけはいいのでクエストにはいかないで自分の好きなキャラの見た目でチャットするにはいいんじゃないですか? 3Dアメーバピグみたいな感じだと思えば。
プレイ期間:1年以上2015/05/04
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ハゲさん
システムも何年経っても進歩しない
キャラクリはだけは良いけど中身はただのウンコ
武器デザイン、エネミーPOPシステム(残尿popシステム)、エネミーのアホAI
カメラアングル、視界の狭さ、自社の物理エンジン()、難易度は理不尽にすれば良いと思っている仕様
ゲーム性に関してはPSどころかSFCレベルとしか言えません
グラフィックだけで中身が化石以下のクソゲ
プレイ期間:1年以上2016/10/22
塊糞さん
まだ☆5つけて面白いとか言ってる馬鹿がいるのか
こいつらは工作員の嘘のレビューなのでこれから始めようか考えてる人は騙されないようにしましょう
実際プレイしてみるとラグが酷くバグだらけ
1年を通してイベントや課金スクラッチの殆どが使い回し
単調ですぐに飽きるクエスト(ひたすら苦行なだけ)
時間を無駄にしたくなかったらやらないほうがいいよ。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
ななしさん
ログインする。
目的は特にない。
まぁ知り合いがいたらラッキー。
そんな感じだ。
知り合いがいれば話をする。
いなければログアウト。
果たしてこのゲームである必要性はどこにあるのだろうか。
ただ偶然上手く作れた理想のキャラが、このゲームに縛り付けているだけである。
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最近実装された、バスタークエスト。
世界観、ストーリーは目をつぶろう。
自分としては、面白い戦いが出来れば、それでいい。
実際はどうだろうか。
ロビーに行けば9割が新クラス「ヒーロー」であるのと同じく、クエスト内でもヒーローだらけ。
同じスキル音が延々となり、同じモーションを全員が繰り出し、個性などキャラの見た目程度。
バスタークエスト自体がヒーロー向きに作成されているそうだが、余りにも露骨過ぎる。
そのヒーローのプレイヤーも、職性能に奢り、明らかに有利になれる選択肢を捨てて、自分の武器で殴り続ける。
上級職であるのに、「判断力はサル並か」と心の中でつぶやいてしまう事すらある程の状態だ。
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オンラインゲームにおいて、自分のキャラは主人公だ。
たとえば、剣を持って勇敢に切り込み、押し寄せる雑魚を真っ二つにする戦士。
たとえば、銃を持って敵の弱点を射貫いたり、射程と技の特性を活かして戦う戦術家。
たとえば、魔法を使って味方を支援したり、凄まじい火力で強大な敵を退ける魔法使い。
仮に環境上のクラス性能だったり、自分の技量だったりが平均未満でも、そこに自分のキャラを見いだせるものがある。
RPGなら猶更だ。
仮に純支援職でも、傷ついたメンバーを回復したり、チャンスに合わせて火力を増やすと快感を覚える。
ロールプレイとは、各々がもつ感性に合わせて快感を得られるものだろう。
自分がやりたいロールで、他人がやろうと思わないロールを穴埋めする。
それぞれのロールが持つ得意・不得意という歯車がかみ合って強大な敵を打ち倒す。
それはそれは感動的で壮大な冒険が待っていることだろう。
が、現実には「近接」「射撃」「魔法」の3つにおける各1クラスをLv75にして新クラス「ヒーロー」にならなければ主人公にはなれないゲームとなった。
私は魔法が嫌いだが、偶然昔廃人同然だった知り合いに合わせるために、条件を満たしていた。
それだけの理由で何とか足切りラインを超えている。
今更、好きでもないスタイルで戦いを強制されたら、誰でも楽しい気分はしないだろう。
私は銃を持って戦うのが主体だが、長射程かつ即着弾故に敵に攻撃を当てられる。
だが、それだけだ。
味方が相当なポンコツだからこそ、まともに攻撃できるのであり、それなりに優秀であれば敵に触る暇もないし、必要もない。
何故か?
ヒーローは自分一人でさっさと殴ってダメージを出し、傷ついたら与ダメの数倍を回復する魔法が自分で使用でき、ノーコストで圧倒的な移動速度を持つ。
一人で全ロールこなしてしまう。
挙句空まで飛べるし、他クラスでは破壊に時間がかかりすぎる障害物オブジェクトすら、容易かつノーコストで無視できる。
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「んじゃヒーローやったら?」と思う方もいらっしゃるだろう。
が、先に述べた通り、最低でも3職を準カンストまで持っていく必要がある。
それを新規プレイヤーに押し付けるあたり、相当「既存で金を落としてくれるユーザーを気持ちよくして稼ごう」としているとしか思えない。
ソーシャルゲームでは課金して強力なユニットを手に入れ、ランキング上位に上り詰める優越感を売っているという話もあったように、それをRPGでやってしまっている。
このゲームに至っては金をかけてもすぐに強力になれない分、莫大な時間をかけるか、現実のいくつかの予定を潰して緊急クエ等に没頭するしか手段がない分、より凶悪かもしれない。
最前線を歩ける既存の人間だけが主人公になれるゲーム。
それ以外は主人公にすらなれないゲーム。
今更始めたところで、本気でそのクラスを愛しており、火力が全てのゲームにおいて火力以外の点で好きになれる程でなければ、みじめになるのがオチである。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
吉田さん
ミスしたことは事実だぜ?
まあ人間ミスはするけどこれはないんじゃねーの?
あ、そうか。お前人間じゃなかったな豚だったわww
すまんすまんw俺も判断ミスしちまったわぁw
許せよ?w
てか早く人間の俺にストーリーのいいところとか面白いところ教えろよ?
フゴフゴ鳴いてるんじゃなくて面白いところ説明しろ?
まさか説明しても人間である俺たちにはわかんねー豚の趣味ってかぁ?w
いやほんままじで本当に楽しんで遊んでる人らに失礼だからそろそろ豚は消え失せろ。
プレイ期間:1週間未満2019/01/30
ペケこさん
『ファンタシースターオンライン 2』
国内での登録ID数が“500万”を突破!記念キャンペーンの実施も決定!
株式会社セガゲームス(以下、セガゲームス)は、好評サービス中のオンラインRPG『ファンタシースターオンライン 2(以下、PSO2)』(PlayStation 4/PlayStation Vita/Windows PC)および『ファンタシースターオンライン 2 クラウド(以下、PSO2 クラウド)』(Nintendo Switch)におきまして、合計の登録ID数が、2018年4月13日(金)時点で国内累計500万 IDを突破したことをお知らせいたします。そして、これを記念した各種キャンペーンの実施も決定いたしました。キャンペーンの詳細については追って公式プレイヤーズサイトなどで告知させていただきますのでご期待ください。
『PSO2』は、2018年4月4日(水)よりクラウドゲームとしてNintendo Switch上で動作する『PSO2 クラウド』のサービスを開始。もっとも気軽にプレイできる『PSO2 クラウド』で、『PSO2』は新たな広がりを見せようとしています。
『PSO2』は今後もプレイヤーの皆様に楽しんでいただける継続したコンテンツのアップデートや、各種キャンペーンを実施して参ります。『PSO2』の今後の展開にどうぞご期待ください!
プレイ期間:1年以上2018/04/19
もう無理…。さん
9月21日のDF緊急(2230からだっけ?)での出来事だ。
チムメン12人で行ったんだが、アタリIDと言われてるメンバーがめずらしくいた。聞けば★12は二桁所持しているとのこと。その人、もちろんブロガー、サポーターズリンク、イッテるもやってて、他にもSEGA関連の何かやってるみたい。そのときもサイコ光50持ってきてた。チムリダが始まる前に、レアドロUPとトラブ、みんな準備OK?と聞いてきたので、みんながOKと答える中、そのアタリIDのひとだけ「うは、忘れてきたw」と返答。チムリダが取りに戻るかと聞くと、「いいや、このままいく」とのこと。チムメンの何人かが腕全破壊したいとのことで、全破壊して無事終了、ほぼ全員が武器をブラオレットに持ちかえて赤玉割った。結果は予想どおり、みんな落胆してる中、アタリIDのチムメンが「またオロチかよw」「お、エリシュ、ゴミじゃんw」との発言
それでも全員がおめでとう言ってた。その人、ありがとうもちゃんと返してくれた。
そのあと、解散してチムルームで6人でダベってたら、一人が「いままでありがと、いきなりだけど、今日でPSO2やめるわ」と言い出したのをきっかけに、3人が同じ発言をした。理由を聞くと思ったとおり、SEGAのID差別に限界がきたとのこと。
そしてついさっき、イッテる見たら、他の4人が引退を決意していた。
SEGAさんよぉ?どうしてここまでにプレイヤー達を追い込むのか…。
いままで重課金とは言えないまでも課金してくれてたじゃないか。下方修正に次ぐ下方修正も、サービス終了に向けてユーザー数減らすのが理由ってマジなのかよ。ラグもましになったものの、直すのお金掛かるからってプレイヤー達のプレイ環境に問題があるとか言っちゃってるし。
SEGAさん、あんたたち、やりすぎだよ。
SAGIのUSO2、ここに極まれり。
プレイ期間:1年以上2014/09/22
オフ会パコ太郎さん
今回、覇者の紋章?なる名前のアイテムを500個集めると
現状最高レアである☆14武器と交換出来るシステムが導入されました。
それのお話です。
この覇者の紋章、特定の緊急クエストのレイドボスを倒すと
0~2枚ほど手に入ります(0が存在する時点で救済ではない)
私は0枚ってのを体験したことがありませんが、その代わりずっと1枚
これを500個集める・・・・・気の長いお話ですね。
さらに現状確認出来るレベルでは、500個で交換しても
武器が中途半端な状態での交換になると思われます。(画面情報)
これをちゃんとした武器にレベルアップするためには
同じ武器があと5本必要なんですよね
つまり本体を含めて6本必要。覇者の紋章が3000枚必要な訳です。
☆14を所持していない人の為の交換なんだろうと思います。
ドロップで持っている人への配慮もあったと思います。
それにしてもちょっと膨大な数ですよね。私は集める気がしないです。
もっとも、これから覇者の紋章バラマキキャンペーンとかもやるでしょうから
それほど悲観するような数ではないんでしょうけれどね。
ちなみに入っている☆14武器は旬を過ぎてしまっている物だけですね
現状14の中でも最強と謳われるデモニアシリーズはありません。
いわゆる下位職専用武器です。
今運営はヒーロー(上級職)そっちのけで、所謂下位職を調整してますからね
自分で弱体化して、ヒーローを実装したのに笑ってしまいますね
それだけ人が減って、やっと危機感を持った現れなんでしょうけれど
ちょっと遅すぎた感じがします。
これからは下位職優先・上級職放置というアプデが続くそうですし
本格的にヤバイ感じは否めません。
運営を救済するための☆14交換だったんでしょうけれど
救済になっていませんね。
プレイヤーも運営も救済出来ない救済措置
もうちょっと考えたほうが宜しいかと思いますね。
(自分のshipは人がちょっとだけ増えた気がするので一応成功でしょうかね)
絶望を禁じ得ないので星は1です。
プレイ期間:1年以上2018/02/26
もうダメ猫さん
KMR「難しすぎて5%の人しかファレグはクリアできません」
マロンでタゲとって膨らませて投げるだけなら100%だと思うですけど(名推理)
5%という数字は一体どこから来たの? 神シナリオ(皮肉)を遊んでくれるプレイヤー層か? ああそれなら納得
マロナーとかいう壊れ職が実装されているにも関わらず木村はクリア5%と言った
当然ユーザー達は『なるほど、マロン対策もしてくるだろうな』と思った事だろう
しかし現実はどうだ?
・ダメージカンスト導入したけど糞みたいな低体力でマロン2,3発で沈む
・人型エネミーはペットにタゲが移るのでマロン貯め放題
・全職タクトを持てば全ての職称号をゲット可能、武器いらないね
木村「武器耐性ついて勝てん! もう何十回もファレグにやられとる!」
社員「木村さん木村さん、マロン簡単っすよ」
木村「それマジ? 行ってくる!」
木村発言の
『全然クリアできなかったけど、開発陣と試行錯誤した結果クリアできました~』
ってこういうカラクリがあったんじゃないかと邪推してしまうわ
プレイ期間:1年以上2017/05/11
ナンダヨコレさん
レビューも見て、色々書かれているので
1度は確かめてみようとやってみました
星5つけて最高!とか言ってる人明らかにステマでしょう
単調で、レア物出なくて、キャラクリ自体はパラメーター多いからいいけど
実際に出来上がったキャラは低画質でイマイチ
FF14がカスだとか、他ゲー持ち出す意味が判らないし
グラはどう考えてもFF14の圧勝(パンツのシワまで書いてあるぞw)、ゲームの内容も14の圧勝
運営がカスでクソゲなのはどちらも同じかと
14とはまた違ったクソゲ加減はナカナカ必見でした
眠くないけど、ヒマだし15分だけ~とかってやるにはイイゲーム
マジでやるとこのゲーム1ヶ月もたねーわw
まぁ14もやると半年ぐらいでイヤになるがwまだ半年持つだけマシかとw
何せよこれではやる気が起きないのでこのゲームとはサヨウナラです
まして課金してまでやるほど面白いゲームでは無いです
所詮は無料と言うとこが関の山でしょうね
プレイ期間:1ヶ月2015/01/18
通りすがりや現役とかさん
そう。Pso2はPsu2である。これに尽きる。タイトル詐欺してんじゃねーぞ糞セガ。
そして宇野を更迭してからでないと本当の意味でPso2の評価は出来ない。(厳密には酒井も更迭しないといけない)
ここの運営は遊ばれない=人気がないというのにコレクトやビンゴに仕込んで無理矢理プレイさせて「大好評です!!!」と言う。そもそもそれおかしくね?
PSO2がセガのオンラインゲー初めての人に教えてあげよう。
これはPspo2∞での出来事だ。
マキシマムアタック(以下MA)という歴代PSO慣例のお馴染みイベントがあったんだが、このMA1,2,4,5は問題無かったが(MA1235かも知れん。詳しくは覚えてない)MA3だけはレアドロがくっそまずい&周回に旨味が無い為、人気が無かったんだ。(=プレイされない=目標達成出来ない。)
それまでのMAは大体一週間で目標周回数を設定されてて問題なくプレイされてた。しかし前述の通りMA3はくっそまずいから全国のプレイヤーに見向きもされなかった。=目標周回数に到達しなかった。それまでのMAでは問題なく目標周回数(プレイ回数)を達成してたのにMA3では目標周回数を大きく割り込み、期間内に目標達成出来なかった。
そこで運営はどういう対応をしたと思う?
「MA3は大好評につき、集計期間を延長します!」だぞ?
それで通常の2倍も期間を取られたら嫌でも目標達成するわな。そこで運営の言った言葉は
「MA3も目標達成しました!」だぞ?wちゃんちゃらおかしいわwwwww
それで次のMA4は神ドロな設定で本当の意味で大好評だったのに「予告通り終了します」だぞ?(MA4こそ大好評なんだから延長しろよwww)
Po2とPso2は世界観も全くの別ゲーなのにカタパルトやグラールコレクションとかいうPo2のコスチューム・コンテンツを持ってくる糞運営。(だからPsu2だって言うんだよ。)
昔からのファン(無印とかね)にとってはこれは到底耐えられる物ではない。pso2が糞ゲーと言われる理由の内一つだね。もちろんこれ以外にも糞な要素は盛り沢山です。
プレイ期間:1週間未満2017/07/10
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
