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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

正直評価5はありえないと思う

先週も連邦の勝利さん

まずゲームバランスが崩壊していて
しかもそのバランスが運営がちょっといじるだけで逆転する
シーソーゲーム
現在 勢力ゲージ9週連続連邦の勝利
簡単に階級落しが出来るため低階級狩り
マッチングの穴を付いた連隊 運営は公式ページで修正しないと発表
空中格闘 フレピク ナハト コレも修正なし
時々来る片方の陣営を虐殺できる機体実装 GLAやゾゴックなど すぐに下方修正しない
他にも問題がまだまだあるのに評価5で低評価レビューにいちゃもんをつけている方々はおかしいって思う
自分も文句言ってますが…
一つ前のレビューにちょっと同意できたので書き込んでしまった

プレイ期間:1年以上2015/05/14

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嵌ってます

運営さん

とにかくNPCが壁にハマってます。
初期のガンダム世代には最高の素材としか褒める所の無いオンラインゲームかと思います。
評価がかなり低い方が多いですが、個人的には十分程度は我慢できるゲームです。
やり始めから精神的にボロボロにやられると思いますが、それを乗り切れば段々凸の要領がわかってきます。
ユーザーの間では過疎とか、もう終わるとかの意見もありますがPCのオンラインゲームとしては、かなりNPCの水増しが多い部類に入るでしょう。
興味のある方は一度お試しあれ

プレイ期間:半年2015/09/10

タイトル通り、とてもストレスがたまる素敵なゲームです。
ストレスがたまらない方はきっととても神業的にゲームのうまい方や何十万も課金して強い機体を手に入れた人たちだけでしょう。
一般人は楽しさこそ感じることはあるでしょうが大半はストレスを感じるでしょう。
ベテランが初心者、プレイスキルの低い方をなぶり殺しにするゲームです。
根本から見直さないとダメでしょうねこのゲームは。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/18

両軍の差

Kさん

このゲームで連邦有利の原因は、まず強襲の連邦、重撃のジオンの味付けがされている事ですね。
その上、連邦は非常に攻めやすく、又、守りやすいマップになっています。

そして致命的なのがMSのコスト。連邦は低コスト高性能の機体が多く、ジオンはその性能に太刀打しようと思うと、高コストの機体を使わざるを得ない。
結果、撃破されてしまうとCTが長くなってしまい簡単に戦況をひっくり返されてしまう。

事実、初めは例えジオン有利に進めていても、途中で味方がいなくなり、あっという間にひっくり返されて逆転負けと言うパターンがあまりに多い。

今回のガチャもコストは別としても、連邦は強襲、ジオンは重撃が実装されています。

奇しくも今放映中の先週のガンダムUCで最初はジオンが有利だったのに、後半逆転されて負けると言う話がありました。
運営はきっとこう言う状況をイメージしたいんでしょうね。

同じ強襲機体でもジオンはブースト性能を連邦より少なくしたり、そうじゃなくても機体を大きくして被弾しやすくする。

えこひいきなどしていないと言いながら、このように微妙に連邦有利に設定しています。
ジオンは悪、連邦はそれをさばく正義と言う図式をひきたいのですよ。

しかしそればかりだと流石にジオンのプレイヤーが居なくなってしまうのでそんな時はNPCの強さを調整して勝たせたりする。そんな感じですね。
何を言っても結局は運営の手のひら。

連邦で、俺つええ!(笑)とか言ってるやつは本当に滑稽です。あなたが強いのではなく、運営の贔屓によって勝っているに過ぎません。

このゲームを始めてからと言うもの、連邦軍がヘドが出るほど嫌いになりました。
ガンダムの顔も見たくなくなりましたよ。

プレイ期間:半年2016/07/01

久しぶりにINしてみたが相変わらずチート無法地帯・・いまだにPCでしか事業展開できない理由がなんとなくわかる、また自作自演の演出で宣伝とは異なる実情を隠し騙す運営手法もいかがなものかと思う、グラフィックやシステムは相当、時代遅れなもの・・これって30FPS???と思わせる昔のパラパラ描写で今の時代ではもはや見かけない・・ユーザー層はかなり偏っており他のプレイヤーネームを見てもわかるが今時使わないキモイネームであったり、チャット内容も稚拙なものが多く、その点から推測、悟れるものがありキチガイ染みた40~50歳の頭のおかしな低能ジジイがほとんど、総合的にわかりやすくまとめると最近のゲームについて行けなくなった、これしか知らないジジイの為のチート容認収容所の様になっている(運営もチート容認としときゃとりあえず金落とし続けてくれるから)意味不明な因縁をつけられトラブルに巻き込まれない為にもやらない方がいい

プレイ期間:1年以上2021/05/01

なにこれ?w

初心者さん

どんなゲームだろうと気になってやってみました。
自分がやった感じだと、連邦ちょっと強すぎじゃないっすか?w
対人ゲーなんだよね?連邦ゲーじゃなくて?
以前はジオンが強かったみたいなレビューがたくさんあったので
試しにジオンもやったけど、フルボッコ過ぎるだろうw
イベント期間みたいだけど、これ意味あるの?w
連邦ウマウマやんwwww
ジオンとかやってられんわwww
一ヵ月で少将って階級までなったけど、中佐からいきなり准将とか
なったときはビックリ。フレピクとナハトも見てきました。
確かにフレピクはかなり異常だな。ナハトとかあれに比べれば
ゴミに見えるレベルwwwレーダーから見えなくなる装備持ってて
も、アンチレーダーってので丸見えwww意味ないじゃんw
フレピクってのは、天敵らしいもんがおらんな。
たまに下手くそが落ちるか、運のないのが直撃して転ぶかってレベル。
運営が無能とかゴミ!とか色々見てたんで、一ヵ月でその理由も理解
できた。対人ゲームとしては、これはやばいレベル。
連邦はイージーでジオンはハードってのも納得。
課金してでもプレイしたいっていうなら、連邦のがいいね。
メンツにも寄るけど連勝は確定だしね。イベントもウマウマ。
ジオンで課金とかする気もおきんwww
評価は、対人ゲーで絶対出てこないMSが存在していたので
2ポイントにします。しかし、そんなMSが使い物になるかといえば
それはあなたの腕と気分次第だと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/03

相変わらず(ゲス)仕様

サクラ散るさん

>>若くて反射神経が研ぎ澄まされた
貧乏機体のゲーマーでも勝てるんですガンオンは

実際に試しましたが伍長から曹長に上がるまでほぼS順位1位でした
よくオートAIM(ロックオンではないチートのほう)じゃないかと話があがりますが
検索しても殆ど出てこないものを使ってるユーザーがどれだけいると思います?
実際ユーザーが使っているとしてもハード機能を使った連射くらいですよね
以上ここまでが曹長までのお話

以下大佐戦場
4つの武器を装備したNPC、暗闇や霧でも当ててくる狙撃NPC、時間指定無しに拠点凸に向かう集団NPC、これらすべて運営が関わっているのは公然の事実で、無賃乗車でいいよと言っておきながら無賃乗車を許さない運営の糞スタイルに反吐が出ます。

総評しますと、無課金でも佐官あたりまでは楽しめるのではないでしょうか?
しかしながら楽しくてもリミッターがかかるのでやるほどの価値はありません。
すでに価値が無いと判断したので事実のみをゲロ評価でぶっかけておきますね



プレイ期間:1週間未満2016/04/25

もう飽きたので引退します

補欠の柿原 修 さん

ガンオンは半年程プレイして課金も合計2万円ぐらいしました、引退しようと思ったのは単純に飽きたからでした!
自分は連隊には入らず野良でずっとやってましたが楽しかったですよ、運営やプレイヤーの問題などいろいろありましたが、まあ自分は気にせず割り切ってやっていました、ストレスが溜まると言う人もいますがたかがゲームだし気にせずにプレイすれば楽しめると思いますよ!

プレイ期間:半年2015/09/20

陣営分けが癌

ゆいさん

テトラが存在する限りはジオン優遇だと思います。
連邦でやってると、連邦の機体全部ジオンにあげるからテトラ欲しい!ってなります。

まあそもそも連邦とジオンに分けてバランスが取れるわけがないので(そもそも機体の大きさが違いますし)、運営はさっさと陣営分けを撤廃するべきだったと思います。

全てのプレイヤーが全機体に乗れる選択肢があれば、ゲームへの不満も少しは減った事でしょう。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

ちょっとやると簡単に将官に昇格させられてしまう
無課金ガチャで優秀な機体の金設計図なんて当たるわけもなく
コストも低いのでまともなデッキも組めない状態で
将官帯というこれ以上ない戦場にほうりこまれる

最低10万くらい課金してやっとスタートラインというかんじだね
ダメだこりゃ

プレイ期間:1ヶ月2015/03/30

プレイヤーは2種類いる

とあるプレイヤーさん

このゲームは対戦ゲームだからもちろん勝ち負けがある。勝利を意識した行動を取る者と、ポイントを取れればいいっていういわゆるポイ厨と呼ばれる者、私は長い事このゲームをやってきてその両方の行動を経験したが、結論を言うと勝ってなおかつポイントも取れれば最高だよねって事なのね。その一方で勝ちを意識して行動して負けてポイントも取れないでいる人ってのはストレスが溜まるだけなのね、ポイ厨の人はそれを知ってるからはなからポイントだけを狙った行動にでるんだ。私はその2種類のプレイヤー両方の気持ちが分かるから言うが、その意識の違いでケンカをするのはやめようよ、これが一番見てて悲しくなるから。勝ちを意識した行動を取る人はポイ厨の人に対してもキルや回復やらで勝利に貢献してるんだって言う気持ちを持って欲しい、ポイ厨の人も勝ちを意識して行動してる人に対して全力でサポートするって言う気持ちでいて欲しい。このゲームの大規模戦は50人VS50人の大人数だから色んな人がいて、色んなドラマが生まれる可能性があるすばらしいゲームである。それを人に対する暴言とかで台無しにするのはあまりにもったいないって事が言いたいんだ。

プレイ期間:1年以上2016/01/15

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