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神羅万象フロンティア

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3.6080 件

非常に面白い

青肌好きさん

とても楽しくプレイさせてもらっています。

【無課金でも楽しめる】
ゲーム内で使用するカードは無課金であってもかなりの枚数を引くことができます。
カード保持数も他ゲームに比べて多いです。
またカードの強さも無課金であっても強カードを引くことができます。
逆に課金しても運が悪いと良いカードは引けません(苦笑)

【ゲームバランスについて】
現状だと強カードと呼ばれるものがある程度決まってる感はありますが、
強カードであってもきちんと育成しなければ勝てません。
それ以外のカードでも育成すれば十分戦うことはできます。
今後もカードが追加されていきバランスも変わっていくと思いますので
「先に始めている人に絶対に勝てない」ということは無いと思います。

【運営について】
ユーザーからの要望に対応してくれており好印象です。
ゲームバランスについてもユーザーの声が反映されていますし、
システムエラーなどの障害についても補償のアイテムがきちんと配布されています。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/15

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元からバランスが危ういラインにあったこのゲームですが、つい最近100%と100%を足して2で割らないバランスブレイカーが実装されて対人戦のランクの1つが完全に崩壊しました。
また、最近運営が新たに考案したイベントが集金しようという意思が透けて見えるレベルの酷い代物。
特定の勢力のカードを引くと最低ランクから順に10、30、300のポイントがもらえ、一定値まで貯めると限定カードがもらえるという内容ですが、限定カードまでの目標数値は5000ポイント、キャンペーン期間はたったの1週間。
ゲーム内ポイントは頑張っても1日に3000ポイント程度稼ぐのが限度で、300ポイントもらえるカードは滅多に手に入りません(100枚引いて1枚出るかも怪しい)。リアルマネーを支払って回す課金ガチャも300円で1枚か3000円で11枚、しかも課金ガチャ最低ラインの30ポイントが確実に手に入る保証すらない始末。
コンプガチャの規制で大人しくなるどころかさらに悪辣な手を考えてくるこの運営には悪い意味で驚かされるばかり。物事には、限度ってものがあることを知らないようです。

プレイ期間:半年2012/06/26

最近悪質なレベルの課金を要求されるゲームが増えてきましたが、このゲームは無課金でも楽しめる「ゲーム」として機能している時点でユーザー的には非常に評価できます。

そしてオンラインゲームでは操作を覚えることや、練習することが必要なモノが多いですが、このゲームは感覚的にプレイしやすいため初めてゲームをさわる方でも問題ないと思います。

通信やインターフェイスに少しバグがあり、またゲームバランスも実装されているカードの種類の少なさから少し悪いですが、現時点で十分な遊べる面白いゲームです。

今後やらかさないことを期待しています。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

はじめに、微課金だけは絶対にしておいたほうがいいです(経験値アップとカード枠をある程度拡張、だけ)
これをやらないとただでさえ苦行な育成が無理ゲーに近いレベルにまでなってしまうので
逆にこれ以外の課金要素(カード引き等)は一切やらなくてもいいので、昨今のブラゲにしてはお財布に優しいゲームだと言えます

タイトルにもありますが、3キャラをレベル100にするのが苦行、というか苦痛です
経験値アップを使ってライバル、盗賊狩りや修練を重ねに重ね、大戦(集団による陣取り対人戦)に経験値目的で参加したとしても相当な時間を要します(おそらく3ヶ月程度は)
しかしこれをやらないと大戦でまともに対人をやることができないので、面白さが激減します
いちおう逃げ道としてレベル20が上限の大戦もありますので、このゲームのカード育成の基本はレベル100か20かということになります

バランスは一部の廃課金を除けば単にレベル100にしたPTでもカード配置の工夫やカード相性次第でかなりの対戦相手を倒せるのでそれほど悪くないほうだと思います
ただしごく一部の壊れカード(電光石火カイ、エルシーヴァ、クリエール)は本当に腐っているので、これらを使っている人にはなるべく触れないほうがいいでしょう

ゲーム内の運以外で強いカードを3枚揃えるのが大変という方は神羅万象チョコでPRカード(Hカード相当=このゲームのメインになる強カードのレアリティ)を引くチャンスもあり、期間限定でPRを取れるイベントも頻繁に開催されている(ある程度無料で溜められるポイントを溜めておく必要がありますが)ので、これらに挑戦すれば比較的容易に強いカードを揃えることができます
また無料で溜まるポイントでもHカードがそれなりに出るので、これを育てておけばそれなりに強いPTは作ることができます

本当にタイトル通りのゲームです
最初の数ヶ月間に気にいったカードを3枚レベル100にする根気さえあるなら、末長く楽しめるゲームであると思います

プレイ期間:1年以上2012/12/29

面白いですよ

オルティガスキーさん

カード(チョコ)のほうは知らず、ネトゲとしてのプレイをはじめて三ヶ月の者です。自分は知らなかったのですが神羅チョコはかなり強力なコンテンツだそうですね。

ゲームのほうですが、ブラウザゲーとしての戦闘の面白さはかなり高いほうだと思います。以前別の某ブラゲーをしてましたが、そちらは昔のシミュゲーのように単調な感があったので、細かい配置や相性、キャラの組み換えを考えて楽しめる点で神羅は好きです。

課金はカード枠増加は300円で10枚ながら永久(にそのまま)だったり、経験1.5倍も一ヶ月900円となかなかかと。

行動力アップ系は一回フルで100円ですが、なくても充分過ぎるほどプレイできたり大戦で相応の順位に入れますので気になりません。余程ガチの人が大量買いで一気にキャラをLV上げする時くらいに使う用という解釈でも?

課金者と無課金者の強さの差はそれなりに生じますが、課金者なら馬鹿でも勝てる無双状態というわけでもなく、無課金者でもそれなりに勝てるところも面白いです。これ以上差が開いたらもう課金無双でしょうし、良いバランスだと思います。

運営ですが、少なくとも現時点までは改善などが早く、その遣り方も大胆にできたり、トラブル時の補償もしっかりしてて好感は非常に高いです。ただし開始三ヶ月程度という事もあり、他ゲーのように今後どうなるかは、まだわからないところ。

難は強力なカードを早く引き当てる運が重要で、一部のカードをなかなか引けないと幾ら頑張っても上位(30位以上くらい?)に入るのは難しいです。これが引けないと(特に俺TUEEEしたい目的の方は)非常に厳しくやきもきする事は確実。ここはカード集めが好きでやってる人には問題ないっとは思いますが(その一部のカードがキャラとして好きな人はともかく)。

それと下の方も書かれてますが、死にステは厳しいです。この技が入ってる時点で……という技があり、それを外す事はできず、最低20%の確率で発動してくれちゃいます。とはいえどのゲームにもすべからくそういうのはありますのでここも問題ない(ここが向上しても同じ技を持った上位カードが優遇されて、低コストのほうはあまり変わらないでしょうし。どれかが上に行けばどれかが下になるので)かと。

どちらかと言わず良いゲームとは思いますが、継続性に関しては難しいところです。ここは人によって差が出てしまうかも。デッキを育てきった人や、マップを制覇しきった人はそれで止めてしまう人も少なくなく、それはそれで良いのかもしれませんが、ブラゲーだとそういうものなのかもですが。

5ポイントでも良いのですが、一応上記の通り(改善を求めるのは酷な部分もあれど)不満点はございますので4ポイントに。とはいえ他の優良ブラゲーと遜色ないゲームだとは思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/19

なかなか面白い。他のブラウザゲームよりも初心者でもやりやすいようにできているイメージ。
一人でも遊べるし、キャラクターを育てればオンラインゲームとしても遊べるし、やってみる価値はあり。
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【はじめた経緯】
「神羅万象」自体は聞いたことがある程度だったが、絵は良いのでもともと気にはなっていたのでやってみた。
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【良い点】
・キャラクターの絵が全体的に良い。男キャラもかっこいいし、女の子キャラが特に良い!
・神羅万象の世界観が良い。歴史があるだけに、けっこう奥深い。
・気軽に始められる。
・案外奥深いカードバトル。戦略的。負けても考えれば勝てる。
・無料でもけっこう遊べる。
・ちょっとしたサーバーエラーに対しても、色々と補償対応してくれる。
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【悪い点】
・ワールドが分かれていないので、オンラインバトルが、皆強すぎる。勝つためにはキャラの育成が必須。
・育成に時間がかかる。もっと頻繁に成長してほしい。
・近々アップデートするらしいが、まだコレクション機能がないので、育てたキャラや集めたキャラをゆっくり眺められない。
・合成の確率が低く、イライラする。
?
引き続き、アップデートを求む。期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/12

ゲームとしてはシンプルだけど、カードを引くのが楽しすぎる。
いいもの引いて、育てて、デッキ考えて・・・で、すっかりハマれます。
大人数で協力しての対人戦も楽しい。味方とちょっと意思の疎通とるのつらいけど。インストール不要ってのもいいね。
惜しいのは、せっかく魅力的なキャラが多いのに一部の上位キャラが優遇されすぎていて大戦でのパーティが皆似たりよったりになってしまっていること。陣形もたくさん存在するのに大戦で見るのはせいぜい5つくらい。
突破機能は低コストを高コストのように使える機能だと思ったら、高コストをさらに強くするだけで差が生まれる一方。もう少し平たくするような方向に持っていってもらえたら嬉しい。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/24

自分は、元々神羅万象チョコを集めていて友達に誘われて始めました

このゲームに対する評価はその人がどこに注目するか。
感性によっても差が出ると感じています。

ゲーム自体は非常に面白いです。
無課金でも楽しめるので。
ただ、皆さんも言ってますが。
オンラインでの対戦になるとパーティのオリジナル性に欠けます。
理由としては、好きなキャラで固めたところで全然勝てないという事です。

上位に行きたいかたや結果にこだわる方にはオススメできないかもしれませんが
自分は十分に楽しんでいます。

レアリティの高いカードが全くと言っていいほど同期の方々に比べると所持数が少なく、排出率に不満を持ってますが。そこは運ですからね・・・・。

イベントも多々ありますし(今のところ)
非常に楽しめると思います。時間のあまり無い方でも手軽に遊べますよ^^

後、私事になりますが
「つの字連合」というギルドのリーダーやってます。
メンバー募集してるので覗くだけでもいいので
気になったらよろしくです><
自分の名前はpopですので笑

不満もある中、運営もそれなりに頑張っているのだろうと思い
頑張ってる姿勢なども含め、多くの方々にもプレイしていただきたいという念もあり、評価は5にします。
※思い入れのないゲームだったら3くらいの評価ですね

プレイ期間:半年2012/03/17

良評価

ばななさん

低評価の方で多い意見の一つの課金要素ですが重課金が無課金と比べて差が付くというのはしょうがないと思います、がこのゲームに関しては課金していれば良いカードが引けるという訳でもなく無課金でも課金と同程度のカードが手に入るのでそれを理由に低評価なのはずれてるかな・・と思います

POT系も1個100円で50↑のレベルを上げる場合1レベルに付き300円↑と手間がかかります、お金をかけている分時間を節約しているというのを理解できない方が多いのかな

ただやはり一部の強カードが幅を利かせているのは事実なのでそのキーカードを引けるかが勝負の分かれ目と言えます
そのカードを引ければ無課金でも戦っていけるしそのカードを引けないと重課金でも安定した勝利は難しいのが現状

そのため死にカードも多数存在するのでその辺りが今後の課題かと
プラスマスター大戦とレイドボス(?)の実装も早めに目処をつけて欲しいところです

プレイ期間:3ヶ月2012/02/03

なんだかちょっと惜しいゲーム。大戦に参加している
にんずうも多く、対人戦はやりがいがあると思います。
これはいける!と思ってもなかなか勝てなかったりと、個々のカード
のうりょくを選択するたのしさがあります!
くげんを上げるなら、やはり大戦での課金者の存在ですね。
そこまでするの?!ってほど一方的な大戦も多々あります。
げんざいでは課金者がいればいるほど勝てる大戦ゲームですが、
つき毎のアップデートは多く、カードが増えたりと
マンネリ感はあまりありません。暇つぶしにやる、
ん~ちょこっと時間あるし、やるか!ぐらいの
ネットゲームとしてならいいと思いますよ!

プレイ期間:1ヶ月2012/01/25

れびぅー

水上由岐さん

簡単な操作システムに加えて戦闘の自動化によって片手間でもできるゲーム。
無課金者でも課金者に勝つことも比較的楽であり、他ゲーと比べて無課金者に優しい仕様です。
可愛い女の子やかっこいい男性も多い、イベントも豊富なので飽きがこないのもうれしいです。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/19

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