最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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非常に面白い
青肌好きさん
とても楽しくプレイさせてもらっています。
【無課金でも楽しめる】
ゲーム内で使用するカードは無課金であってもかなりの枚数を引くことができます。
カード保持数も他ゲームに比べて多いです。
またカードの強さも無課金であっても強カードを引くことができます。
逆に課金しても運が悪いと良いカードは引けません(苦笑)
【ゲームバランスについて】
現状だと強カードと呼ばれるものがある程度決まってる感はありますが、
強カードであってもきちんと育成しなければ勝てません。
それ以外のカードでも育成すれば十分戦うことはできます。
今後もカードが追加されていきバランスも変わっていくと思いますので
「先に始めている人に絶対に勝てない」ということは無いと思います。
【運営について】
ユーザーからの要望に対応してくれており好印象です。
ゲームバランスについてもユーザーの声が反映されていますし、
システムエラーなどの障害についても補償のアイテムがきちんと配布されています。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
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進撃の名無しさん
良い点
・カードの種類が多い
・チュートリアルが丁寧
・無課金でもそこそこ勝てる
・ギルドに加入すれば、わいわいチャットが楽しめる
・一日短時間から始められる
・勝負が運任せではない
悪い点・改善点
・無属性への壮絶ないじめ
・運営のプレイヤーいじめ
・課金で手に入る最近のカードが大体壊れ性能
・強ギルドと同じ陣営に入らないと大戦に勝てない
・大戦の過疎化
・深刻なプレイヤー離れ
改善点は多いですが、初心者でも無課金者でもそこそこ楽しめるゲームだと思います。また、私は無課金でも結構楽しめてます。
なので、安心して始められるゲームだと思います。
最後に・・・
運営、壊れカードと無属性いじめをやめろ。
プレイ期間:1年以上2014/01/24
考えるんださん
最初に説明するがこのゲームのカードにはいくつかのレアリティが存在します。
レアな順にF、SP、H、S、Nとなっており、他にもイベントなどで入手可能なPR、
一定回数の課金ガチャを行うことで入手できるSTレア、
複数のユーザー同士が戦い合う神羅大戦で入手できるポイントで入手できるWレアなどがあります。
この内F、SP、STのレアリティのカードは課金でしか入手方法が存在せず、無課金はごく稀に無料で課金ガチャを回せるイベントでしか入手することができないことになっています。
ここがこのゲームの最大の汚点ともいうべきところです。
一般的なゲームでも課金プレイヤーと無課金プレイヤーの差は少々ありますが、このゲームはその差が異常なまでに大きいところです。
理由としては、
>カードの性能がF、SPに限って壊れカードが数多く存在しており、並のカードでは勝つことが困難であること。
>育成にとても時間がかかるため、対人戦デビューまで大変。
>課金したとしても、レアカードの当たり外れの差があまりにも大きく、またカードの種類も多いため狙いのカードをあてるのはとても困難になる。
以上がだいたいの理由としてあげられるが、私個人の考え方としてはこれが一番ダメだったと考えていることがある。
それは大戦環境の大幅な環境変化。 つまり何が言いたいかというと、本来他プレイヤーと戦うことができる神羅大戦にはいくつかのランクがある。
ランクによって使用するパーティーのコスト制限やキャラ制限などがそれぞれ指定されており、ざっくりいうと
>初心者専用、あるいは低コストパーティーを用いるルーキー。
>ある程度慣れた人達専用のミドル。
>様々な戦略を立てるある意味一番難しい(個人談)ランク、エリート。
>一番高コストなパーティーが組める、マスター
>使えるカードが指定されている エクストラなどがあげられる。
皆昔まではそれぞれの得意なランクで戦っていたが、ある日突然ランクの統合が実行され、一時期環境が大きく混乱する事態になったことがある。
この時重要なのは環境を大きく変えたことではなくユーザーの意見を聞く姿勢を運営は見せなかったことである。
これによりどれだけ運営が手を抜いているかどうかが次第に明らかになっていったような感じになっており、ゲームとしてはあまりお薦めはできない。(あくまで個人の考えです)
プレイ期間:1年以上2015/01/03
hiro1さん
神羅の好きなキャラを育てて対戦できるとてもおもろいゲームです。
LV100ゲーなところはあるものの
好きなキャラで課金者にも対抗できるじゃんけんゲー。
さすがに配置換えすれば連戦連敗することはないです。
対戦もルーキー・ミドル・エリート・マスター・エクストラと
自身のレベルに合わせて参戦できます。
カードもN/S/H/SPとレア度があり
ログイン20回目ごとにもらえるHコインでレア度が高いHカードを
引くことが可能です。
祭り系のイベントもありますし新規でもまだまだ楽しめますよ。
プレイ期間:半年2013/03/02
C.Cさん
手放しでお薦め!というわけではないが、昨今のブラウザゲーと比べると大分まともに遊べるゲーム。
「運が良ければ」無課金でも時間をかければ充分戦える。
この「運が良ければ」というのがネックで、逆を言えば
重課金でも運が悪いとどうしようもない、ということ。
既にゲーム内では強いカードを引けた者とそうでない者の格差がはっきりしており、
目玉コンテンツである神羅大戦においても、その差は如実に現れている。
キャラゲーであるにも関わらず、弱いキャラをいくら苦労して育てても、
対人ではまったく勝てない今の状況は正直どうかと思う。
対人なんて興味が無い、自分の好きなキャラだけ愛でていたい、という鋼鉄の意志を持つ変態ならば充分に楽しめるだろう。
好きなキャラを育て上げて無双したい!という人は残念ながら止めておいたほうがいい。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/22
雑魚さん
3人の個人情報を生贄にリアルのカード配布とか運営とバンダイのやり方が汚すぎる。しかも配布期間が1か月とかここの運営の考えるイベントとアップデートはどう見ても自己満足レベル。ユーザの意見は完全無視。最初に記載したリアルカードの配布についてですが、ヤフオクだと高額でやり取りされている。招待機能の不具合発生とか本当に何したいのあんたらといった感じ。もう潮時なのかなと考えさせられる状態です。本当にこのゲームをどうしたいの運営さん。
プレイ期間:半年2012/04/21
vdssさん
今までゲームやアニメにならないかなーと思っていたから嬉しいし、とても面白い奥が深くてカードの相性やレベルと運も少しによって勝てたり、負けたりもするが好きなキャラを育ててバトルに勝ったり、カードを集めるのもすべて面白い。今後のカード追加等色々期待できる。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/19
sincostanさん
無課金者と課金者の差があまりでないのがこのゲームの特徴だと思います。
(強いて言うならlv上げに無課金の方が若干手間取るところでしょうか。)
無課金者には評価5
課金者には評価3
総合的に見て評価4と言ったところでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/21
半年ぐらい遊んだ人さん
半年やってた人なんですか
真実を伝えたくてここにレビュー書かせて貰います
ゲーム設置した初期ではルール縛りが厳しくなく
初心者にもたまにほしいカードゲットできるものの
運営の手によりルール弄りまくった結果、
自ら初心者の遣りこみたい気分を完全に崩し、
しいて言えばユーザーの意見と希望を一斉聞かずに
ゲームルールを悪化してゆく
そして無意味な課金化され
金がないわけでもない、金をかかるまでなにが得られるかまず疑問なんだ
いや、課金しないやつに文句言う資格がないを決めつける前にまず考えるんだ
初期は課金してもやる価値はあるんだが
今はまじだめな状況になってる
課金しないとまともなカード手に入れられない
課金してもまともにカードコレクションを完結させられる保障もない;
チョコでカート貯めたほうがまだ形は残れるだが
せめて一枚甘いものを口に挟めるんだから(高いなチョコ)
プラスバージョンになって また別の穴になるんだろうが、それは不明だが
(将来のことは予測できないが過去のことはネットに刻んでるはず)
人を過ちを繰り返すなの。。。? 残った疑問を生み出した。
プレイ期間:半年2013/03/30
だっつさん
遅延パーティーや 神羅大戦の味方の愚痴(?)など。
そういうのをツイッターで言う奴とか。
遅延パーティー使ってる人をわざわざ晒したり。
本当、カスみたいな人がいます。一部ですが。
ゲームについては神。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/20
フヒヒ・サーセンさん
ブラウザゲームで一番気に入ってます。
カードを引くポイントがたまりやすくちょくちょくカードを引けます。魅力的なキャラクターが多いです。課金ガチャの値段も一回300で初回に限り高ランクのキャラが出るので良心的だと思います。
マップは、NPC戦メインの「冒険」と対人戦メインの「神羅大戦」に分かれていますが、「冒険」はランクシルバーのカードがあれば大抵なんとかなります。「冒険」では領地の取り合いもなく自分のペースで開拓しながらたまったポイントで無料ガチャを引きカードを増やします。
「神羅大戦」はレベルが低いうちは勝てないですが、ユニットの合計コストごとに戦場が分かれているのである程度のレベルになれば、工夫次第でまったく勝てないということにはならないと思います。個人的にはルーキーの戦場に限り、ユニットのレベル制限も設けてほしいと思ってます。
このゲーム、レベル上げが単純作業で時間もかかるという点がネックですが、アップデートで「経験値合成」が追加されるのでどのように改善されるか今後に期待しています。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/22
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