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神羅万象フロンティア

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3.6080 件

カードコレクションからお気に入り育成へ

伊吹瓢GetだZE!!さん

シリーズ最初から神羅万象カードコレクションしていた身なので、気に入ってたあのキャラ、Getできなかったこのキャラ、と、Net上でも集めてゲームができるという、なんともありがたいサービスです。
育て方次第では、脇役に脚光を浴びせることもできる、遊び心を擽る面も楽しみの一つではないでしょうか。
カード個体差はあれど、編成・配置で優劣が左右する点は、参加後発の方にも先人に勝利する機会があり、誰でも、いつから始めても遊べるブラウザゲームです。
現行リアルカードシリーズとの連携も、カードコレクターゲーマーには嬉しいところ。
お気に入りのキャラを見つけて、極限まで育ててみては如何ですか?

プレイ期間:半年2012/02/16

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始めた頃は対人なんて無理だと思っていましたが、そのうち勝てるようになってきました! ミドルは育てるのも楽だし対人もそこそこ勝てるのでおすすめです

プレイ期間:3ヶ月2013/06/26

惜しいゲーム

snsnさん

3.5~4.0が評価なのですが4にしては高いと思うので3で。

まずゲーム自体はカードをコスト内で構成し戦闘を行うカードバトル方式。
カードのイラストが可愛くお気に入りの育成に自然と力が入る。

・・・が、コストシステムや突破のシステム、なによりキャラ固有の「陣形効果」
の有利不利のせいで「このカード可愛いけど弱いから・・・」と
使いにくいのが評価のマイナス。
システムに突破合成があり「限界突破」が出来るが
弱いキャラを強くするシステムというより、強いキャラをより強くするシステム。

そして先に触れた「陣形効果」の差別化がひどく勢力によって得られる効果が違う。
強い陣形効果を持っている勢力が非常に有利なだけでなく
A勢力は20枚、30枚と多くカードが用意され幅広い組み合わせを試せなくも無いが
B勢力は全部合わせても5枚そこそこしかなかったり
C勢力はそもそもH(ホロカード)と呼ばれる出現率の低いカードしかなかったり散々。
ある意味「強いカードを引いた人」しかゲームに参加できないほどバランスはよくない。

システム周りもかゆいところに手が絶対に届かないといっていいほど
もう一歩足りないシステムでプレイに不都合を感じながらプレイすることになる。
魅力的なカードなのにカードを補完する限界枚数が少ない。
課金で補完してくれるものの、値段に対して増加量カード上限に首をひねる設定。
実際のカードにはある「ストーリーやキャラの性格設定」なども
魅力的な世界観、設定があるにもかかわらず一切表示されておらず非常に残念。

とはいえゲームの根本にある「戦闘システム」や「カードイラスト」の良さ
カードゲームにありがちな、引きたくてもカードが引けないといった悩みがあるが
この作品はストレスが無い程度にカードを何枚も引ける構成は良い。
今後の運営に期待がかかるゲームだ。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/22

初心者だけど楽しい!

カルカンさん

オンラインゲームは初めてだけど、分かりやすくて楽しいです。
カードもきれいなので、新しいのが欲しくなるのがつい癖になってしまいました。
他のオンラインゲームははまるまでに難しすぎて、諦めてしまってきたので、こういう感じなら、ちょっと休憩の間にチョコチョコ出来て嬉しいです。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/26

無課金とか

aさん

無課金でもやれなくはない。
ただしそれは昔からやっている人間にだけ言えることで、
期間限定カード(PRカードや一部のCPカード)を手に入れることのできない
新規プレイヤーには辛いゲーム。
その期間限定カードに至っては、人によっては10万ポイントちかく使っても
欲しいカードまで届かない可能性がある。

カードをコレクションして(一般カード)、好きなカードを育てて、ギルドなどのチャットが
好きな人間なら楽しめるゲーム

プレイ期間:半年2013/01/25

最初はよかった!現在は最悪…

半年ぐらい遊んだ人さん

半年やってた人なんですか
真実を伝えたくてここにレビュー書かせて貰います

ゲーム設置した初期ではルール縛りが厳しくなく
初心者にもたまにほしいカードゲットできるものの
運営の手によりルール弄りまくった結果、
自ら初心者の遣りこみたい気分を完全に崩し、
しいて言えばユーザーの意見と希望を一斉聞かずに
ゲームルールを悪化してゆく
そして無意味な課金化され
金がないわけでもない、金をかかるまでなにが得られるかまず疑問なんだ
いや、課金しないやつに文句言う資格がないを決めつける前にまず考えるんだ
初期は課金してもやる価値はあるんだが
今はまじだめな状況になってる
課金しないとまともなカード手に入れられない
課金してもまともにカードコレクションを完結させられる保障もない;
チョコでカート貯めたほうがまだ形は残れるだが
せめて一枚甘いものを口に挟めるんだから(高いなチョコ)
プラスバージョンになって また別の穴になるんだろうが、それは不明だが
(将来のことは予測できないが過去のことはネットに刻んでるはず)
人を過ちを繰り返すなの。。。?  残った疑問を生み出した。

プレイ期間:半年2013/03/30

神羅万象好きなら楽しめるが、運営が金を払わせることしか考えていないとしか思えない。先週までバレンタインのイベントがあったがが当日にいきなり告知。1週間限定のカードがあったが課金しないと揃えさせないような排出率。お店に売っているお菓子が定価100円に対して課金のカードは300円かかります。課金しないと出ないカードがあるがそれも10万円以上課金しても3~4枚しか出ないという仕様。課金を促しているとしか思えない。お金を取る割には運営はサーバーの強化や要望などに対して何の対応もしない。完全にユーザーをバカにしている。

プレイ期間:半年2012/02/21

既に手遅れ

カルピスさん

課金1:バンナムの中では良心的、「バンナムの中では」。 Sのゴミカードが1枚300円で引けます、運がよければゴミSPが出るかも。 Hが欲しければ最低でも3000円課金しないと出ません。
課金2:1050・2100・3150・5250円と必ず端数が出ます。クレカかファミマでの購入が必須です。
対人:Lv100を作ったうえで技強化を最低でも6以上にしていないとお話にならない。
大戦での複垢対策:現在は一切無し、BANも処罰も無し。 複垢工作が当たり前でのさばっております。

無課金・微課金でプレイしようとしてる方は対人は諦めたほうがよろしいかと思います。
好きなカードを育てて対人は無理です。
攻撃力と防御力が無意味、速度と技威力さえ高ければ勝てるゲームです。

キャラゲーと思ったら大間違いです、神羅万象好きには絶対おすすめできません。

プレイ期間:1年以上2013/01/09

正直ここまでハマるとは思ってなかった、今年の1月から始めて対人戦も勝ったり負けたりでとても楽しいです。
個人的には星5としたいですが、新規の敷居の高さ イベントを完走するのが無課金ではかなり厳しい事を考えて星4とします。

今から始めようとしている方は大戦のルーキーは早めに卒業してEXランクで遊ぶのが良いでしょうルーキーランクは現状の大戦で最もゲームとして成り立ってない戦場ですので、大戦平日はミドルやエリートの道路整備でLV上げ 土日月の三日大戦ではEXの6コス大戦で対人戦の感覚を掴み、徐々に通常のランクでも通用するPTを育てていくのが今の新規の方にオススメ出来るプレイでしょうか。

プレイ期間:半年2012/10/11

自分は神羅万象はCMでチョコが流れてるのを知っている程度でした。

やってみて魅力を感じたのは以下
・イラストが魅力的(例外も多々ありますが・・・
・バトルがシンプルだが奥が深い。
・レアや好きなカードを引けた時の喜び
・神羅大戦という対人

興味がある人はまずやって欲しいタイトルです。非課金でも相当遊べるからです(*\'ヮ\')b自分は課金していますが、それで劇的に強くなることがないからです。(数万以上の課金はまた別ですが・・・
というのも仕様変更で良い意味でも悪い意味でもレベルゲーな部分が出てきました。地道に育成すれば使えないことはないし、逆にどんなレアカードでも育ててなければ微妙な感じです。初心者向けの大戦(MaxLv20)もできて、ルーキーには優しくなったと思います。
毎日暇な時に更新して好きなキャラを育成して、大戦で対戦して(ぁ
楽しめるゲームだと思います。

戦闘の部分ではチュートリアルにはない仕様、相性があるのでwikiを参照していただくのが良いです。対人戦は負けてもデメリットは「無い」ので、負けて配置やカード変更→勝利へ繋げる感じです。

プレイ期間:半年2012/03/23

レアカードが課金しなくても手に入るのが良いですね、課金カードも引いたからといって良いカードが確実に手に入るわけではないです。実際私もゲーム内で強カードと言われている幾つかのカードは通常のカードで出ましたし、無課金者にとても優しいゲームだと思いますよ。当初ちょっとした暇つぶしのつもりで神羅万象は知らなかったのですが、今ではすっかりハマりました。

プレイ期間:3ヶ月2012/03/14

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