最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正直微妙です
W.Tさん
バランスが悪いこの一言に尽きると思います。
課金によって購入できる「スタミナポーション」というアイテムが神羅大戦でのバランスを壊しています。
一部のキャラの陣形・ステータス等が効果的すぎて大戦で同じようなパーティしかいないのもよくないと感じます。
「神羅万象」というタイトルだけでもっているゲームという印象です・・・。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/25
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モルモルさん
基本は簡単でとっつきやすくカード集めも楽しいです。
課金方法が直球過ぎて、金さえ払えばいくらでもカードを引け、育成が際限なくできるようになっています。
このゲームを楽しむには、どの程度課金をし、自分の現状に満足できるかに掛かっていると思います。
ただし他人に対する文句も溜まってくると思います。
みんな版で押したような同じような構成、気にくわない戦い方、自分が勝てないジレンマ。
強い人は更に強くなれるチャンスが与えられ、弱い人はいつまでも弱いまま。
最初は沸きあい合いだった雰囲気も公式ツイッターから不平や非難の声も多く聞かれるようになりました。
その原因を作っているのが課金のシステムにあると見ています。
金さえ払えば労せず強くなれるのは良くありません。あくまでもゲームとしての延長線上に課金システムが無くてはいけないと考えます。
今後は更に不満が溜まってゆくと思いますが、勝ちにこだわらず、好きなカードで楽しんで育てて行けばいいのではないでしょうか。
ガチガチの強い人と当たっても腹を立てずマイペースで楽しめるなら、きっとその人は誰よりもこのゲームを楽しめているのだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/25
pusoさん
大戦実装される前からやっていますが、大戦そのものを気にしなくてもカードを揃えたり、成長させたりするだけで楽しめるゲームでした。
大戦になると、どうしても編成がシビアになるのでほとんど勝てない相手がいたり、カードの成長差に絶望することもありますが、課金者と無課金者の格差は殆ど無いように思えます。
このゲームで強くなるために必要なものは時間です。
第一弾と第二段の覚醒カードをゲームに投入できれば、更に良かったと思います。
プレイ期間:半年2012/02/10
sincostanさん
無課金者と課金者の差があまりでないのがこのゲームの特徴だと思います。
(強いて言うならlv上げに無課金の方が若干手間取るところでしょうか。)
無課金者には評価5
課金者には評価3
総合的に見て評価4と言ったところでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/21
ぽんずさん
このゲームが実に面白いことには、誰も異論はないだろう。
初期のころだけだが、内部エラーでゲームに参加できない障害があるとポーションを保障でくれたり、新システム(章コイン)開始時にはお試しでコインくれたり。
また、ユーザーが飽きないようにクリスマスやバレンタインにお祭りと称してイベントをしてくれる。実に楽しい!!
しかし、しかしである! お祭りのうたい文句である排出率アップ
-先日のバレンタイン祭りでは女性キャラが3倍の排出率!!-
これが嘘っぱちである。
何をもって3倍なのか?
正直に言おう。祭り期間中のほうが、明らかに女性の出現率は低かった。
なぜ、運営はこんなつまらない嘘を平気でつくのか?
しかも、バレンタイン限定カラーなるカードが4種あったのだが、どれ一つとして出なかった。100枚近く引いたにもかかわらずである。
中には50枚ほどでコンプリートした人もいたらしいのに。
とにかくせっかく面白くてのめりこめるゲームなのに、運営の嘘っぱちは実に惜しい。
プレイ期間:半年2012/03/12
底なし沼さん
え~と、課金しなくても楽しいっちゃ楽しいんですけど、なんだろな~
このゲームはカードが強ければ強いほど楽しいはずなんですが、Hカードって言う強力なカードを引くには課金しなければなりません・・
課金しなくても当たりはするんですが、全然でないって言ってもいいくらいです。まぁ、でも自分はこれでも楽しんでいます(*´∀`*)
運営さん、お願いしますHカードは一度は引いてみたいものです。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/21
ひどいさん
ひたすらにバランスが悪い
調整しても違うほうに悪くなった
課金スタートで調整すらしなくなった
特にエリートは勝利に貢献するより自分の利益に走ったほうが得という
不具合も多く過去のライバルや合成の不具合はやったもの勝ちだった
負荷に関する不具合も多く運営の「不具合は自然に収束しました」は名言だと思う
プレイ期間:3ヶ月2012/01/20
サラダウヲさん
ポーションの存在が大戦のバランスを崩しています。他にも
ランダム要素が高い、というのもキャラクタの持つ必殺技にもかく
リつがあり、連続で発動されたり、全く発動されなかったりします。
スタミナがあればあるだけ攻め続けることができる仕様なので、
かきんを見境なく行いポーションを何度も使えば、極端に言うと、敵陣営が
わまでひたすら進軍していくことが出来てしまいます。
いい意味で言えば課金者にはとても優しいゲームです、ゲーム自体も短
い時間があれば済むので、時間があまりない人にはオススメできます。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/29
通りすがりの古参さん
対戦を一切せず、入手したカードから好きなのをちまちま育てて楽しむ分には悪くありません。
特定の好みのカードを狙うとなると、カード総数が多すぎて困難です。
対戦、特に高コスト大戦で上位を目指したい(常勝したい)なら当たりアカウント+重課金は必須。加えて3ヶ月程度の育成を黙々と行える根気も欲しいところです。
ゲーム内ポイント(以下『青』)でカードを引け、この青も比較的溜まりやすいので、単純にカードを引く楽しみは大きいです。(カード総数も何百枚とあります)
カードを引くのが楽しいのでついつい引きたくなりますが、無課金でイベントに挑むためには最低3万、引きが悪いと7~9万の青が必要となるため、イベント時以外では一切使わず溜める辛抱強さが重要となります。
青はログインボーナスや冒険などで手に入る他、ギルド(50人以上推奨)に入り特定時間にアクセスすることで入手できます。
ここまでは良い点です。
以下問題点。
・かつては色変えカードなどの記念カードが定期的に配布されていたが、昨年4月以降は一切無し。
・バランスブレイカーなカードへの調整も過去には行われていたが、昨年4月以降一切無く、今後も期待できない。
・不正に関しての取り締まりもかつては行われていたが、現在は極めて緩く、やったもの勝ちなのが実情。(先日も他ゲームとのコラボイベントで不正が発生したものの、特定できず処罰も発生しなかった)
・トレード機能が無いため、過去のイベントカードを入手する手段が無い。
・カードレベルが極めて上げ辛い。1枚をLv100にするのに3ヶ月程度は必要で、最低3枚は必要。
・技レベルは更に上げ辛い。(イメージ的にはパズドラのスキル上げが近いが成功率の低さは段違い)
・古参や重課金を含めてプレイヤー離れが加速しており、神羅大戦に活気がない。最上位の大戦で各陣営400人いるのにチャット欄に挨拶ひとつ流れず終わることも。
ただただ神羅万象が好きで、カードを育てても対戦を望まない方にはお勧めできます。
(その場合、宮殿レベルを20未満で抑えることが望ましい)
数十人くらいののんびりとしたギルドに入れば、交流も楽しめると思います。
真っ当に対戦してランク上位を目指したい方にはお勧めできません。
(他の方も言及してますが、副アカで勝利数を稼ぎ放題のため)
プレイ期間:1年以上2013/06/27
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