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神羅万象フロンティア

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3.6080 件

それなりの根気や想い入れが必要。

ベルメゾンの犬さん

 どうも。私は神羅万象が子供の頃から好きです。
 その想い入れも強く、このゲームが誕生した当時はとても喜びました。
 しかしながら、思いの他に動作は良いとは言えませんでした。
 最近は環境もまぁ良くなってきています。

 何とか根気良く大戦を勝ち抜き、高報酬を手に入れた際はそれはなんとも言えない喜びで、高揚感からすぐにカードを何十枚も引いてしまいます。リッチから一気にビンボーに変わってしまいます。
 良いカードを引いた時にはさらに気分が良くなってしまいます。

 大戦は基本的に上位ランカーは決まっているのが一般です。
 使われるカードもランクが上に行くほどに絞られていきます。
 私は常に自分のペースを保ち、今でもできる限り、自分の価値で決めたカードで戦っています。
 私が思うに、根気があれば、上位にのし上がれると思います。

 またゲーム内ではギルドといった同じ戦場で戦う仲間との連携も組めます。所によっては、言葉遣いが悪かったり、非道徳的な方向へ誘おうとする人々がいますが、その中で本当に心優しい人もいます。そんな人を探し出して、交流を深めれば、共に成長、切磋琢磨していくと思います。

 ただ、まだ問題点も山積みです。
 思うに、カードのレートが極めて低いです。実際の神羅万象チョコのカードを買っている方ならわかると思いますが、実際ほど簡単にレアなカードが手に入りにくいものです。
 イベント等も設けてもらっていますが、やはりここでもイベントの効力が無いような結果になります。

 それでも私は神羅万象が好きです。
 好きゆえに、想い入れが強く、止められません。
 皆様も一度、されてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:半年2012/03/22

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ひどい

残念さん

大戦では使われるカードがほぼ決まっていてゲームバランスが悪い
そのバランスを最早改善しようともしない運営
やる気のないステータス設定(特に一章)
キャライメージ無視(特に獣牙)
プレイヤーのマナーも悪い(特に1位のギルド)

プレイ期間:3ヶ月2012/02/08

運営は基本的に放置。要望出しても何も対応もしない。ゲームバランスが悪い。使用キャラもほぼ同じで面白みに欠ける。速度が高い陣営が有利でキャラ設定と能力があっていないキャラが多すぎる。トップページ等に記載されている1000人対1000人のタクティカルカードゲームと書いているが、1000人対1000人になっていたのは初めのテスト版のみ。課金しないとキャラをコンプ出来ない。1日中PCを使用できる人でないと上位に入れないゲームです。

プレイ期間:半年2012/02/24

なかなか面白い。他のブラウザゲームよりも初心者でもやりやすいようにできているイメージ。
一人でも遊べるし、キャラクターを育てればオンラインゲームとしても遊べるし、やってみる価値はあり。
?
【はじめた経緯】
「神羅万象」自体は聞いたことがある程度だったが、絵は良いのでもともと気にはなっていたのでやってみた。
?
【良い点】
・キャラクターの絵が全体的に良い。男キャラもかっこいいし、女の子キャラが特に良い!
・神羅万象の世界観が良い。歴史があるだけに、けっこう奥深い。
・気軽に始められる。
・案外奥深いカードバトル。戦略的。負けても考えれば勝てる。
・無料でもけっこう遊べる。
・ちょっとしたサーバーエラーに対しても、色々と補償対応してくれる。
?
【悪い点】
・ワールドが分かれていないので、オンラインバトルが、皆強すぎる。勝つためにはキャラの育成が必須。
・育成に時間がかかる。もっと頻繁に成長してほしい。
・近々アップデートするらしいが、まだコレクション機能がないので、育てたキャラや集めたキャラをゆっくり眺められない。
・合成の確率が低く、イライラする。
?
引き続き、アップデートを求む。期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/12

サイコー

ななしさん

すごいハマりました!もっといろいろな人にやってもらいたいなと思います^^

プレイ期間:半年2012/01/20

無課金でも…

レットさん

無課金だと無理げーと言っている方もいるようですが、私は無課金ですが、無理げーではないと思っています。
逆に課金したとしても今だと極でSPカードが出る確率は2割もありません
ですが、レベ付きで出てくるのでレベ上げ素材としては使えます。それに連極だと1枚必ずホロが出ます。
今から無課金でやることはお勧めできません。前まではシリアル入力でSP手に入りましたが、今のシリアルは当たり外れがあるので…。
新しいシステムができれば楽しめそうですが…。勝敗を気にせず遊ぶと言う方にはおススメします。
根気よくやれば100もできるので、あとは自分次第ですねw
色々話が飛んでいてスミマセン(>_<)

プレイ期間:1年以上2013/02/04

面白いと思います

フヒヒ・サーセンさん

ブラウザゲームで一番気に入ってます。

カードを引くポイントがたまりやすくちょくちょくカードを引けます。魅力的なキャラクターが多いです。課金ガチャの値段も一回300で初回に限り高ランクのキャラが出るので良心的だと思います。

マップは、NPC戦メインの「冒険」と対人戦メインの「神羅大戦」に分かれていますが、「冒険」はランクシルバーのカードがあれば大抵なんとかなります。「冒険」では領地の取り合いもなく自分のペースで開拓しながらたまったポイントで無料ガチャを引きカードを増やします。

「神羅大戦」はレベルが低いうちは勝てないですが、ユニットの合計コストごとに戦場が分かれているのである程度のレベルになれば、工夫次第でまったく勝てないということにはならないと思います。個人的にはルーキーの戦場に限り、ユニットのレベル制限も設けてほしいと思ってます。

このゲーム、レベル上げが単純作業で時間もかかるという点がネックですが、アップデートで「経験値合成」が追加されるのでどのように改善されるか今後に期待しています。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/22

残念な事になっている。

カードの能力も動物系や老人系はコピペの支援効果ばかりだし
他のキャラもある程度のパターンで量産されているだけで
製作者のユーザーを楽しませようとする工夫がほとんど見えない。

課金要素も酷い。
モンドラはカード枠を300→500にするのに500円で済むのに
こちらは150枚→160枚に増やすだけで300円もかかってしまう。
カード枠に余裕がある方が、課金ガチャに手を出すユーザーも
増えると思うのだが。

プレイ開始から2週間ほどはとても楽しいゲームなので
作りこみの浅さがとても残念です。

調整の方向性を見るかぎり、
今後惰性のままに先細って行く姿が想像されるので、
評価は2とさせていただきます。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/26

評価ポイントの採点基準はバンダイのゲームの中で、という枠で考えた場合です。
数あるバンダイのPCゲームの中で一番良く出来ているゲームだと思います。運営の対応が他バンダイのゲームとはまるで違います。ゲームで不具合を起こした時のプレイヤーへの補填があったりとか、これが本当にバンダイのゲームなのかと驚きました。(不具合が見つけた時に送った報告に対するメールも他とまるで違います。)
どのゲームでもそうですが、この手のゲームはトップを狙うと途端に辛くなります。じゃ、マイペースで出来ないゲームかというとそうでもないです。
無課金でも自分のペースでコツコツ楽しめます。
多分、他のバンダイのゲームを止めても、これだけは続けるんじゃないかな…?
他のバンダイで課金しているゲームより楽しいし、お菓子食べてポイント貯めてスペシャルキャラクタ使えるのも、自分的にはイケてます。トレードがないので副垢も意味がありません。
また、副垢の取り締まりも他のバンダイのゲームに比べてちゃんとしてます。(他は完全放置ですから。)

採算もちゃんと取れてるみたいだから今後も続きそうですし、その点でも安心かなと思います。

プレイ期間:半年2012/03/30

運という名の甘い罠

モルモルさん

基本は簡単でとっつきやすくカード集めも楽しいです。

課金方法が直球過ぎて、金さえ払えばいくらでもカードを引け、育成が際限なくできるようになっています。
このゲームを楽しむには、どの程度課金をし、自分の現状に満足できるかに掛かっていると思います。

ただし他人に対する文句も溜まってくると思います。
みんな版で押したような同じような構成、気にくわない戦い方、自分が勝てないジレンマ。
強い人は更に強くなれるチャンスが与えられ、弱い人はいつまでも弱いまま。
最初は沸きあい合いだった雰囲気も公式ツイッターから不平や非難の声も多く聞かれるようになりました。

その原因を作っているのが課金のシステムにあると見ています。
金さえ払えば労せず強くなれるのは良くありません。あくまでもゲームとしての延長線上に課金システムが無くてはいけないと考えます。
今後は更に不満が溜まってゆくと思いますが、勝ちにこだわらず、好きなカードで楽しんで育てて行けばいいのではないでしょうか。
ガチガチの強い人と当たっても腹を立てずマイペースで楽しめるなら、きっとその人は誰よりもこのゲームを楽しめているのだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

オンラインゲームである以上課金者と無課金者ややり込み度の差、
パーティの固定化はある程度は仕方ないと思います。
それ以外で不満を挙げるならば
まず、パーティを組んだまま突破合成出来ない点
そして、盗賊やライバルが出現(消滅)した際、その地点にフォーカスされ
再びパーティアイコンをクリックしなければならないという点に不便さを感じます。
突破合成はともかく盗賊、ライバルのフォーカスは意外と鬱陶しく、
連続で来ると苛立ちさえ感じます。
その他小さな不満はあれど、結構楽しめるゲームだと思います



プレイ期間:3ヶ月2012/01/27

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