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ゲームはともかくプレイヤーも最悪
遅延さん
課金者がゲームではある程度しょうがないと思いますが、無課金でもある程度勝てます。
しかし、無課金で組める強力なパーティに遅延PT(鳥PT)があり、私も愛用してるのですが、それを使っただけでツイッター等で晒されました。
ゲームよりプレイヤーがひどいゲームです!
プレイ期間:半年2012/02/11
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HTNさん
内容を簡単に説明するとNPC戦や対人でポイントや経験値を稼いでお気に入りのカードを引いたりデッキを強化していくゲーム
ちょっと詳しく書くと
対人要素はランダム(ギルド単位では同陣営に組まれる)に組まれた最大1000人VS1000人(公称)が拠点を奪い合いポイントを競う神羅大戦と、ランダムに自マップに沸くライバル対戦があるがどちらも時間が限定されているため対人だけを楽しみたい人には向かないかもしれない。
NPC戦である冒険はマップ各地にある拠点を奪っていく。これは他ブラゲーの例に漏れず非常に単調。
特にボス等もいない為敵の弱点をついて行動力の回復を待って再度クリックするだけなので好きなカードが手に入っていない状態では捨てカードのレベルがあがっていくだけなので作業ゲーが苦手な人にはオススメできない
上限レベルを突破できる突破合成や、好きなスキルを付与できる付与合成等好みのキャラをカスタマイズできるのは◎。個性のあるデッキやカードを作れる(強い弱いは別にするが)
課金要素は 行動力の回復、カード所持数の上限アップ、対人でのパーティ数アップ、経験値アップ、カードを引く だけであり課金=最強 というわけでもない。むしろ強カードを引く運の方が重要だったりする
もちろん対人要素で上位にいくためには必須になってくる場面もあるだろうが楽しむ分には無くても充分
レアカードもプレイしていれば無課金でもそれなりに手に入る点は非常にいい。レアが出る確率は体感では0.5%~1%といったところだろうが一日に引けるカードの数が多い為それほど気にならない(レビューを書いている時点で28枚ほど出ている)
バランス調整と開発面が非常に悪く
一部の強カード、強デッキばかりの神羅大戦
完全上位互換が存在している為能力面での死にカード続出
重すぎて読み込まない、エラーがでて進めない、メンテナンス直後にも関わらず改善されていない等
この点に関しては擁護の余地はないと言える。
上記している通り一部の強カードを手に入れないと対人ではなかなか勝てない為運と根気が物を言うゲームでもあると言える
その強カードは無課金でも手に入るのが救いだが・・・。
暇潰し程度にプレイするだけならこんなものという印象。
神羅万象が好きな人向け、といったところだろう
蛇足になるが課金通貨に消費税がついてくる。非常に面倒くさい
プレイ期間:3ヶ月2012/01/21
ばななさん
低評価の方で多い意見の一つの課金要素ですが重課金が無課金と比べて差が付くというのはしょうがないと思います、がこのゲームに関しては課金していれば良いカードが引けるという訳でもなく無課金でも課金と同程度のカードが手に入るのでそれを理由に低評価なのはずれてるかな・・と思います
POT系も1個100円で50↑のレベルを上げる場合1レベルに付き300円↑と手間がかかります、お金をかけている分時間を節約しているというのを理解できない方が多いのかな
ただやはり一部の強カードが幅を利かせているのは事実なのでそのキーカードを引けるかが勝負の分かれ目と言えます
そのカードを引ければ無課金でも戦っていけるしそのカードを引けないと重課金でも安定した勝利は難しいのが現状
そのため死にカードも多数存在するのでその辺りが今後の課題かと
プラスマスター大戦とレイドボス(?)の実装も早めに目処をつけて欲しいところです
プレイ期間:3ヶ月2012/02/03
rslwさん
正直ここまでハマるとは思ってなかった、今年の1月から始めて対人戦も勝ったり負けたりでとても楽しいです。
個人的には星5としたいですが、新規の敷居の高さ イベントを完走するのが無課金ではかなり厳しい事を考えて星4とします。
今から始めようとしている方は大戦のルーキーは早めに卒業してEXランクで遊ぶのが良いでしょうルーキーランクは現状の大戦で最もゲームとして成り立ってない戦場ですので、大戦平日はミドルやエリートの道路整備でLV上げ 土日月の三日大戦ではEXの6コス大戦で対人戦の感覚を掴み、徐々に通常のランクでも通用するPTを育てていくのが今の新規の方にオススメ出来るプレイでしょうか。
プレイ期間:半年2012/10/11
三さん
属性相性とカード配置によって格上相手でも勝てることはあるのですが、システム上どうしても強いプレイヤーばかりが前線に居続け、初めたての方は古参プレイヤーの洗礼を受け続けることになると思います。
もっと上から下で満遍なく戦えるような調整をしてもらいたいですね、システム的にはもっと洗礼が必要だと思います。
ですがこのゲームの魅力はなんといってもカード。
もともとお菓子セットで販売していたカードをそのまま使用していまして、キャラクターデザインが秀逸でホログラムの光り具合も完全再現されています。
もともとそういったカード収集とかは好きではないのですが、収集欲を掻き立てられ「もっとレアカード欲しい」ってなること請け合いです。
とりあえず公式サイトを見てみてこの絵好きかもってなったら、やってみるといいでしょう。
いまなら初プレイ時に1枚レアカードがもらえ、ログインするだけでも20日ごとにレアカード1枚もらえます。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/13
クソゲー万歳さん
ゲームのイベントがポイントためて限定カードもらう物しかなくなった。
運営自体がアンケートを取ったのになんの改善もみられない。
課金を煽るだけ煽って放置とユーザーをバカにしている。
絶対にお勧めできないゲーム。このゲームをするより他のゲームが
楽しそう。
プレイ期間:半年2012/09/19
DCCさん
RPGで好きなキャラを延々とレベル上げするのが好きな人にオススメ。
完全にキャラゲーとして割り切って、
NPC戦を中心としたキャラ育成だけにこだわれば課金無しで楽しめます。
可愛い女キャラも多いです。
対人もできますが、無課金および社会人だとちょっとキツイです。
あと、レア度によっては好きなキャラが非常に出づらかったり、
課金しないと手に入らないカードがあるなどマイナス面がちらほら。
できることが少なく作業ゲー的なところもあるので評価ポイントを1下げました。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/19
ちょーうんさん
自分は神羅万象はCMでチョコが流れてるのを知っている程度でした。
やってみて魅力を感じたのは以下
・イラストが魅力的(例外も多々ありますが・・・
・バトルがシンプルだが奥が深い。
・レアや好きなカードを引けた時の喜び
・神羅大戦という対人
興味がある人はまずやって欲しいタイトルです。非課金でも相当遊べるからです(*\'ヮ\')b自分は課金していますが、それで劇的に強くなることがないからです。(数万以上の課金はまた別ですが・・・
というのも仕様変更で良い意味でも悪い意味でもレベルゲーな部分が出てきました。地道に育成すれば使えないことはないし、逆にどんなレアカードでも育ててなければ微妙な感じです。初心者向けの大戦(MaxLv20)もできて、ルーキーには優しくなったと思います。
毎日暇な時に更新して好きなキャラを育成して、大戦で対戦して(ぁ
楽しめるゲームだと思います。
戦闘の部分ではチュートリアルにはない仕様、相性があるのでwikiを参照していただくのが良いです。対人戦は負けてもデメリットは「無い」ので、負けて配置やカード変更→勝利へ繋げる感じです。
プレイ期間:半年2012/03/23
運営に百罰万戒パンチ!さん
とにかく運営が酷いです。特に最近の集金体制の悪化は目を瞑りたくなるばかりです。
最近行われたイベントは直前告知で1週間、内容もCPと呼ばれる対象カードの排出率の偏りが酷く課金しても満足に当てることのできない始末。結局このイベントは1週間延長されましたが何と立て続けにイベントを開催。初心者どころか長期間やっているユーザーでも厳しい内容です。
ゲームバランスも悪く、課題は多いですが苦情や意見を送ってもテンプレ安定、良くても遅すぎる対応や中途半端な応急処置だけです。
またゲームの神羅大戦では1000vs1000とありますが現在は人も減り実際はその半分程度、カードを集めるにしても無課金ではSPと呼ばれるカードを手に入れるにはほぼ不可能で全部集めるには廃課金しても困難です。
神羅好きでもこのゲームは勧められません。運営は金の亡者です。最近の動向を見ているとお金を絞れるだけ取ってサービス終了、という事も冗談じゃなくなってきました。今から始めようと考えているなら断念した方がいいと思います。
プレイ期間:半年2012/08/17
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