最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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BANDAIのゲームでは、一番良く出来ていると思います。
海冥獣姫スキュレイさん
評価ポイントの採点基準はバンダイのゲームの中で、という枠で考えた場合です。
数あるバンダイのPCゲームの中で一番良く出来ているゲームだと思います。運営の対応が他バンダイのゲームとはまるで違います。ゲームで不具合を起こした時のプレイヤーへの補填があったりとか、これが本当にバンダイのゲームなのかと驚きました。(不具合が見つけた時に送った報告に対するメールも他とまるで違います。)
どのゲームでもそうですが、この手のゲームはトップを狙うと途端に辛くなります。じゃ、マイペースで出来ないゲームかというとそうでもないです。
無課金でも自分のペースでコツコツ楽しめます。
多分、他のバンダイのゲームを止めても、これだけは続けるんじゃないかな…?
他のバンダイで課金しているゲームより楽しいし、お菓子食べてポイント貯めてスペシャルキャラクタ使えるのも、自分的にはイケてます。トレードがないので副垢も意味がありません。
また、副垢の取り締まりも他のバンダイのゲームに比べてちゃんとしてます。(他は完全放置ですから。)
採算もちゃんと取れてるみたいだから今後も続きそうですし、その点でも安心かなと思います。
プレイ期間:半年2012/03/30
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ベルさん
他のブラウザゲームと比較したら、
無課金でも全然遊べる方。
コンプガチャを無料でもできるようにしてますし。
逆に課金組は無課金の人間に負ける可能性もあるので
ヒャッハーしたかったら本腰入れないといけないです。
このバランスなら長くは遊べるかと。
プレイ期間:1ヶ月2012/02/22
ひどいさん
ひたすらにバランスが悪い
調整しても違うほうに悪くなった
課金スタートで調整すらしなくなった
特にエリートは勝利に貢献するより自分の利益に走ったほうが得という
不具合も多く過去のライバルや合成の不具合はやったもの勝ちだった
負荷に関する不具合も多く運営の「不具合は自然に収束しました」は名言だと思う
プレイ期間:3ヶ月2012/01/20
いかーさん
好きなキャラを育てるのが好きな人にはとてもオススメです。
無課金者でも運が良い人なら重課金の人と戦えます。
戦争も気軽に参加できる仕様でとても良いです。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/19
W.Tさん
バランスが悪いこの一言に尽きると思います。
課金によって購入できる「スタミナポーション」というアイテムが神羅大戦でのバランスを壊しています。
一部のキャラの陣形・ステータス等が効果的すぎて大戦で同じようなパーティしかいないのもよくないと感じます。
「神羅万象」というタイトルだけでもっているゲームという印象です・・・。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/25
ajumoさん
無課金で楽しんでます!
半年プレイして念願のムジナを5枚も揃えることができました!
限定カードも頑張って手に入れて神羅大戦でも大活躍してくれます!
気軽にできるゲームなのでやったことない方は是非!!
プレイ期間:半年2012/03/30
K.TENさん
以前、元となった神羅万象チョコを買っていました。
好きだったキャラクターたちをRPGのように育てることができる点
理解しやすい戦闘システムと、ブラウザゲームは初めてでしたが
すっかり虜になりました。
苦労して貯めたカードポイントで意中のキャラクターを引き当てた時の
ドキドキ感は子供の頃の興奮を再体験しているみたいです。
数人の友達を誘って同時に始めるととても楽しいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/26
vdssさん
今までゲームやアニメにならないかなーと思っていたから嬉しいし、とても面白い奥が深くてカードの相性やレベルと運も少しによって勝てたり、負けたりもするが好きなキャラを育ててバトルに勝ったり、カードを集めるのもすべて面白い。今後のカード追加等色々期待できる。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/19
進撃の名無しさん
良い点
・カードの種類が多い
・チュートリアルが丁寧
・無課金でもそこそこ勝てる
・ギルドに加入すれば、わいわいチャットが楽しめる
・一日短時間から始められる
・勝負が運任せではない
悪い点・改善点
・無属性への壮絶ないじめ
・運営のプレイヤーいじめ
・課金で手に入る最近のカードが大体壊れ性能
・強ギルドと同じ陣営に入らないと大戦に勝てない
・大戦の過疎化
・深刻なプレイヤー離れ
改善点は多いですが、初心者でも無課金者でもそこそこ楽しめるゲームだと思います。また、私は無課金でも結構楽しめてます。
なので、安心して始められるゲームだと思います。
最後に・・・
運営、壊れカードと無属性いじめをやめろ。
プレイ期間:1年以上2014/01/24
snsnさん
3.5~4.0が評価なのですが4にしては高いと思うので3で。
まずゲーム自体はカードをコスト内で構成し戦闘を行うカードバトル方式。
カードのイラストが可愛くお気に入りの育成に自然と力が入る。
・・・が、コストシステムや突破のシステム、なによりキャラ固有の「陣形効果」
の有利不利のせいで「このカード可愛いけど弱いから・・・」と
使いにくいのが評価のマイナス。
システムに突破合成があり「限界突破」が出来るが
弱いキャラを強くするシステムというより、強いキャラをより強くするシステム。
そして先に触れた「陣形効果」の差別化がひどく勢力によって得られる効果が違う。
強い陣形効果を持っている勢力が非常に有利なだけでなく
A勢力は20枚、30枚と多くカードが用意され幅広い組み合わせを試せなくも無いが
B勢力は全部合わせても5枚そこそこしかなかったり
C勢力はそもそもH(ホロカード)と呼ばれる出現率の低いカードしかなかったり散々。
ある意味「強いカードを引いた人」しかゲームに参加できないほどバランスはよくない。
システム周りもかゆいところに手が絶対に届かないといっていいほど
もう一歩足りないシステムでプレイに不都合を感じながらプレイすることになる。
魅力的なカードなのにカードを補完する限界枚数が少ない。
課金で補完してくれるものの、値段に対して増加量カード上限に首をひねる設定。
実際のカードにはある「ストーリーやキャラの性格設定」なども
魅力的な世界観、設定があるにもかかわらず一切表示されておらず非常に残念。
とはいえゲームの根本にある「戦闘システム」や「カードイラスト」の良さ
カードゲームにありがちな、引きたくてもカードが引けないといった悩みがあるが
この作品はストレスが無い程度にカードを何枚も引ける構成は良い。
今後の運営に期待がかかるゲームだ。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/22
サラダウヲさん
ポーションの存在が大戦のバランスを崩しています。他にも
ランダム要素が高い、というのもキャラクタの持つ必殺技にもかく
リつがあり、連続で発動されたり、全く発動されなかったりします。
スタミナがあればあるだけ攻め続けることができる仕様なので、
かきんを見境なく行いポーションを何度も使えば、極端に言うと、敵陣営が
わまでひたすら進軍していくことが出来てしまいます。
いい意味で言えば課金者にはとても優しいゲームです、ゲーム自体も短
い時間があれば済むので、時間があまりない人にはオススメできます。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/29
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