最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白いと思う
pusoさん
大戦実装される前からやっていますが、大戦そのものを気にしなくてもカードを揃えたり、成長させたりするだけで楽しめるゲームでした。
大戦になると、どうしても編成がシビアになるのでほとんど勝てない相手がいたり、カードの成長差に絶望することもありますが、課金者と無課金者の格差は殆ど無いように思えます。
このゲームで強くなるために必要なものは時間です。
第一弾と第二段の覚醒カードをゲームに投入できれば、更に良かったと思います。
プレイ期間:半年2012/02/10
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三さん
属性相性とカード配置によって格上相手でも勝てることはあるのですが、システム上どうしても強いプレイヤーばかりが前線に居続け、初めたての方は古参プレイヤーの洗礼を受け続けることになると思います。
もっと上から下で満遍なく戦えるような調整をしてもらいたいですね、システム的にはもっと洗礼が必要だと思います。
ですがこのゲームの魅力はなんといってもカード。
もともとお菓子セットで販売していたカードをそのまま使用していまして、キャラクターデザインが秀逸でホログラムの光り具合も完全再現されています。
もともとそういったカード収集とかは好きではないのですが、収集欲を掻き立てられ「もっとレアカード欲しい」ってなること請け合いです。
とりあえず公式サイトを見てみてこの絵好きかもってなったら、やってみるといいでしょう。
いまなら初プレイ時に1枚レアカードがもらえ、ログインするだけでも20日ごとにレアカード1枚もらえます。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/13
通りすがりの古参さん
対戦を一切せず、入手したカードから好きなのをちまちま育てて楽しむ分には悪くありません。
特定の好みのカードを狙うとなると、カード総数が多すぎて困難です。
対戦、特に高コスト大戦で上位を目指したい(常勝したい)なら当たりアカウント+重課金は必須。加えて3ヶ月程度の育成を黙々と行える根気も欲しいところです。
ゲーム内ポイント(以下『青』)でカードを引け、この青も比較的溜まりやすいので、単純にカードを引く楽しみは大きいです。(カード総数も何百枚とあります)
カードを引くのが楽しいのでついつい引きたくなりますが、無課金でイベントに挑むためには最低3万、引きが悪いと7~9万の青が必要となるため、イベント時以外では一切使わず溜める辛抱強さが重要となります。
青はログインボーナスや冒険などで手に入る他、ギルド(50人以上推奨)に入り特定時間にアクセスすることで入手できます。
ここまでは良い点です。
以下問題点。
・かつては色変えカードなどの記念カードが定期的に配布されていたが、昨年4月以降は一切無し。
・バランスブレイカーなカードへの調整も過去には行われていたが、昨年4月以降一切無く、今後も期待できない。
・不正に関しての取り締まりもかつては行われていたが、現在は極めて緩く、やったもの勝ちなのが実情。(先日も他ゲームとのコラボイベントで不正が発生したものの、特定できず処罰も発生しなかった)
・トレード機能が無いため、過去のイベントカードを入手する手段が無い。
・カードレベルが極めて上げ辛い。1枚をLv100にするのに3ヶ月程度は必要で、最低3枚は必要。
・技レベルは更に上げ辛い。(イメージ的にはパズドラのスキル上げが近いが成功率の低さは段違い)
・古参や重課金を含めてプレイヤー離れが加速しており、神羅大戦に活気がない。最上位の大戦で各陣営400人いるのにチャット欄に挨拶ひとつ流れず終わることも。
ただただ神羅万象が好きで、カードを育てても対戦を望まない方にはお勧めできます。
(その場合、宮殿レベルを20未満で抑えることが望ましい)
数十人くらいののんびりとしたギルドに入れば、交流も楽しめると思います。
真っ当に対戦してランク上位を目指したい方にはお勧めできません。
(他の方も言及してますが、副アカで勝利数を稼ぎ放題のため)
プレイ期間:1年以上2013/06/27
進撃の名無しさん
良い点
・カードの種類が多い
・チュートリアルが丁寧
・無課金でもそこそこ勝てる
・ギルドに加入すれば、わいわいチャットが楽しめる
・一日短時間から始められる
・勝負が運任せではない
悪い点・改善点
・無属性への壮絶ないじめ
・運営のプレイヤーいじめ
・課金で手に入る最近のカードが大体壊れ性能
・強ギルドと同じ陣営に入らないと大戦に勝てない
・大戦の過疎化
・深刻なプレイヤー離れ
改善点は多いですが、初心者でも無課金者でもそこそこ楽しめるゲームだと思います。また、私は無課金でも結構楽しめてます。
なので、安心して始められるゲームだと思います。
最後に・・・
運営、壊れカードと無属性いじめをやめろ。
プレイ期間:1年以上2014/01/24
tkさん
ハマれるゲームです人によっては課金を出来る限り突っ込んでしまう魅力はあると思います。対人戦は他のブラウザゲームと比較しても段違いに面白いですし何よりマスター大戦が現環境ではかなり熱くなれるのではないかと思います。しかし今から始めるとするとそのマスター大戦にいくまでにそれなりに長い時間が掛かります。初心者向けのルーキーミドルは専用ギルドが猛威を振るっているので大戦の面白みは薄いです。
なにより最近ではプレイヤー離れが深刻で以前のような活気はもうありません、面白いゲームなのは間違いないですが確実に旬をすぎたゲームなので今からやろうとしてる方はある程度割り切ってプレイする事になると思います。LV上げも非常にキツイですキツイのですが妙な中毒性があるので興味がある方は是非プレイしてみてはどうでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/02/09
ライオンマークさん
初のゲーム化?ということで。
バトルが良いです。
けっこう考えさせられる。
配置変えただけでこうも違うの!?てなる。
で、すぐまた戦っちゃう。
あとBGMがいいですね。すぐに消しますけど。
プレイ期間:1ヶ月2012/02/03
みたらしさん
残念な事になっている。
カードの能力も動物系や老人系はコピペの支援効果ばかりだし
他のキャラもある程度のパターンで量産されているだけで
製作者のユーザーを楽しませようとする工夫がほとんど見えない。
課金要素も酷い。
モンドラはカード枠を300→500にするのに500円で済むのに
こちらは150枚→160枚に増やすだけで300円もかかってしまう。
カード枠に余裕がある方が、課金ガチャに手を出すユーザーも
増えると思うのだが。
プレイ開始から2週間ほどはとても楽しいゲームなので
作りこみの浅さがとても残念です。
調整の方向性を見るかぎり、
今後惰性のままに先細って行く姿が想像されるので、
評価は2とさせていただきます。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/26
ナナシさん
オンラインゲームである以上課金者と無課金者ややり込み度の差、
パーティの固定化はある程度は仕方ないと思います。
それ以外で不満を挙げるならば
まず、パーティを組んだまま突破合成出来ない点
そして、盗賊やライバルが出現(消滅)した際、その地点にフォーカスされ
再びパーティアイコンをクリックしなければならないという点に不便さを感じます。
突破合成はともかく盗賊、ライバルのフォーカスは意外と鬱陶しく、
連続で来ると苛立ちさえ感じます。
その他小さな不満はあれど、結構楽しめるゲームだと思います
プレイ期間:3ヶ月2012/01/27
sincostanさん
無課金者と課金者の差があまりでないのがこのゲームの特徴だと思います。
(強いて言うならlv上げに無課金の方が若干手間取るところでしょうか。)
無課金者には評価5
課金者には評価3
総合的に見て評価4と言ったところでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/21
烏さん
よくバランス悪い等言ってる方居ますが
ゲーム内のカード引きに関してはランダム要素の一部で
単に自分がひけないのを嘆いて被害者ぶってるだけ。
引ける人は引いてます、神羅ファンの方なら普通に楽しめます。
プレイ期間:半年2012/02/09
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