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神羅万象フロンティア

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3.6080 件

面白いと思います

フヒヒ・サーセンさん

ブラウザゲームで一番気に入ってます。

カードを引くポイントがたまりやすくちょくちょくカードを引けます。魅力的なキャラクターが多いです。課金ガチャの値段も一回300で初回に限り高ランクのキャラが出るので良心的だと思います。

マップは、NPC戦メインの「冒険」と対人戦メインの「神羅大戦」に分かれていますが、「冒険」はランクシルバーのカードがあれば大抵なんとかなります。「冒険」では領地の取り合いもなく自分のペースで開拓しながらたまったポイントで無料ガチャを引きカードを増やします。

「神羅大戦」はレベルが低いうちは勝てないですが、ユニットの合計コストごとに戦場が分かれているのである程度のレベルになれば、工夫次第でまったく勝てないということにはならないと思います。個人的にはルーキーの戦場に限り、ユニットのレベル制限も設けてほしいと思ってます。

このゲーム、レベル上げが単純作業で時間もかかるという点がネックですが、アップデートで「経験値合成」が追加されるのでどのように改善されるか今後に期待しています。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/22

他のレビューもチェックしよう!

遅延パーティーや 神羅大戦の味方の愚痴(?)など。
そういうのをツイッターで言う奴とか。
遅延パーティー使ってる人をわざわざ晒したり。
本当、カスみたいな人がいます。一部ですが。

ゲームについては神。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/20

既に手遅れ

カルピスさん

課金1:バンナムの中では良心的、「バンナムの中では」。 Sのゴミカードが1枚300円で引けます、運がよければゴミSPが出るかも。 Hが欲しければ最低でも3000円課金しないと出ません。
課金2:1050・2100・3150・5250円と必ず端数が出ます。クレカかファミマでの購入が必須です。
対人:Lv100を作ったうえで技強化を最低でも6以上にしていないとお話にならない。
大戦での複垢対策:現在は一切無し、BANも処罰も無し。 複垢工作が当たり前でのさばっております。

無課金・微課金でプレイしようとしてる方は対人は諦めたほうがよろしいかと思います。
好きなカードを育てて対人は無理です。
攻撃力と防御力が無意味、速度と技威力さえ高ければ勝てるゲームです。

キャラゲーと思ったら大間違いです、神羅万象好きには絶対おすすめできません。

プレイ期間:1年以上2013/01/09

以前、元となった神羅万象チョコを買っていました。

好きだったキャラクターたちをRPGのように育てることができる点
理解しやすい戦闘システムと、ブラウザゲームは初めてでしたが
すっかり虜になりました。

苦労して貯めたカードポイントで意中のキャラクターを引き当てた時の
ドキドキ感は子供の頃の興奮を再体験しているみたいです。

数人の友達を誘って同時に始めるととても楽しいと思います。


プレイ期間:3ヶ月2012/01/26

神羅キャラゲー

hiro1さん

神羅の好きなキャラを育てて対戦できるとてもおもろいゲームです。
LV100ゲーなところはあるものの
好きなキャラで課金者にも対抗できるじゃんけんゲー。
さすがに配置換えすれば連戦連敗することはないです。
対戦もルーキー・ミドル・エリート・マスター・エクストラと
自身のレベルに合わせて参戦できます。
カードもN/S/H/SPとレア度があり
ログイン20回目ごとにもらえるHコインでレア度が高いHカードを
引くことが可能です。
祭り系のイベントもありますし新規でもまだまだ楽しめますよ。

プレイ期間:半年2013/03/02

3人の個人情報を生贄にリアルのカード配布とか運営とバンダイのやり方が汚すぎる。しかも配布期間が1か月とかここの運営の考えるイベントとアップデートはどう見ても自己満足レベル。ユーザの意見は完全無視。最初に記載したリアルカードの配布についてですが、ヤフオクだと高額でやり取りされている。招待機能の不具合発生とか本当に何したいのあんたらといった感じ。もう潮時なのかなと考えさせられる状態です。本当にこのゲームをどうしたいの運営さん。

プレイ期間:半年2012/04/21

昨年の4月なら☆5評価だが・・

通りすがりの古参さん

対戦を一切せず、入手したカードから好きなのをちまちま育てて楽しむ分には悪くありません。
特定の好みのカードを狙うとなると、カード総数が多すぎて困難です。
対戦、特に高コスト大戦で上位を目指したい(常勝したい)なら当たりアカウント+重課金は必須。加えて3ヶ月程度の育成を黙々と行える根気も欲しいところです。

ゲーム内ポイント(以下『青』)でカードを引け、この青も比較的溜まりやすいので、単純にカードを引く楽しみは大きいです。(カード総数も何百枚とあります)
カードを引くのが楽しいのでついつい引きたくなりますが、無課金でイベントに挑むためには最低3万、引きが悪いと7~9万の青が必要となるため、イベント時以外では一切使わず溜める辛抱強さが重要となります。
青はログインボーナスや冒険などで手に入る他、ギルド(50人以上推奨)に入り特定時間にアクセスすることで入手できます。

ここまでは良い点です。
以下問題点。

・かつては色変えカードなどの記念カードが定期的に配布されていたが、昨年4月以降は一切無し。
・バランスブレイカーなカードへの調整も過去には行われていたが、昨年4月以降一切無く、今後も期待できない。
・不正に関しての取り締まりもかつては行われていたが、現在は極めて緩く、やったもの勝ちなのが実情。(先日も他ゲームとのコラボイベントで不正が発生したものの、特定できず処罰も発生しなかった)
・トレード機能が無いため、過去のイベントカードを入手する手段が無い。
・カードレベルが極めて上げ辛い。1枚をLv100にするのに3ヶ月程度は必要で、最低3枚は必要。
・技レベルは更に上げ辛い。(イメージ的にはパズドラのスキル上げが近いが成功率の低さは段違い)
・古参や重課金を含めてプレイヤー離れが加速しており、神羅大戦に活気がない。最上位の大戦で各陣営400人いるのにチャット欄に挨拶ひとつ流れず終わることも。

ただただ神羅万象が好きで、カードを育てても対戦を望まない方にはお勧めできます。
(その場合、宮殿レベルを20未満で抑えることが望ましい)
数十人くらいののんびりとしたギルドに入れば、交流も楽しめると思います。

真っ当に対戦してランク上位を目指したい方にはお勧めできません。
(他の方も言及してますが、副アカで勝利数を稼ぎ放題のため)

プレイ期間:1年以上2013/06/27

シリーズ最初から神羅万象カードコレクションしていた身なので、気に入ってたあのキャラ、Getできなかったこのキャラ、と、Net上でも集めてゲームができるという、なんともありがたいサービスです。
育て方次第では、脇役に脚光を浴びせることもできる、遊び心を擽る面も楽しみの一つではないでしょうか。
カード個体差はあれど、編成・配置で優劣が左右する点は、参加後発の方にも先人に勝利する機会があり、誰でも、いつから始めても遊べるブラウザゲームです。
現行リアルカードシリーズとの連携も、カードコレクターゲーマーには嬉しいところ。
お気に入りのキャラを見つけて、極限まで育ててみては如何ですか?

プレイ期間:半年2012/02/16

残念な事になっている。

カードの能力も動物系や老人系はコピペの支援効果ばかりだし
他のキャラもある程度のパターンで量産されているだけで
製作者のユーザーを楽しませようとする工夫がほとんど見えない。

課金要素も酷い。
モンドラはカード枠を300→500にするのに500円で済むのに
こちらは150枚→160枚に増やすだけで300円もかかってしまう。
カード枠に余裕がある方が、課金ガチャに手を出すユーザーも
増えると思うのだが。

プレイ開始から2週間ほどはとても楽しいゲームなので
作りこみの浅さがとても残念です。

調整の方向性を見るかぎり、
今後惰性のままに先細って行く姿が想像されるので、
評価は2とさせていただきます。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/26

微妙過ぎる

メルキューレさん

正直に行って、結構酷いです。
冒険・カード集め・対戦と他プレイヤーとの「差」をおおいに感じるゲームですね。特に課金者達・古巣の方と対戦となると嫉妬すら覚えます。
早く人気なレアカード欲しいと課金すると、必ず痛い目に会い、後悔すると思います。
しかも、カード集めと対戦は「運」要素がとても強く、結構悔しい思いをします。運が強い人はすぐ活躍出来て、ゲームを満悦する事が出来ますが、運が悪いと毎日地道に頑張らないと活躍できません。
ここまで否定的ではありますが、良い所も少しからずあります。
他のゲームではレア装備やレアアイテムは課金じゃないと入手できないっていうことがありました。
しかしここは、無課金者でも必ずアタリ日があるのでコツコツやっていると努力が実り、アタリのカードが入手できます。まぁ、当たるカードは運ですけどねw

僕も兄弟で始めましたが、兄は序盤でアタリカードを引当てどんどん強くなっていく一方、僕は、熟練者の仲間入りをした時に初めてアタリカードを引当てました。
同じ時期に初めてもこれだけ差が出るんです。
もし、やるのであれば、同期がアタリカードを引き当て自慢げに使っていても根気よく粘り自分のアタリ日を目指して努力していく根性を持ってください。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/05

バランスがいまいち・・

サラダウヲさん

ポーションの存在が大戦のバランスを崩しています。他にも
ランダム要素が高い、というのもキャラクタの持つ必殺技にもかく
リつがあり、連続で発動されたり、全く発動されなかったりします。
スタミナがあればあるだけ攻め続けることができる仕様なので、
かきんを見境なく行いポーションを何度も使えば、極端に言うと、敵陣営が
わまでひたすら進軍していくことが出来てしまいます。
いい意味で言えば課金者にはとても優しいゲームです、ゲーム自体も短
い時間があれば済むので、時間があまりない人にはオススメできます。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/29

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