最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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誤魔化すなよ糞運営
ゆかいさん
最近、NPCジオン将校となるBOTをよく見かけるようになりましたが、他にユーザーに偽装した運営NPCが居ます。最近確認したのは「みどりかわ」という名前のBOTでした。ご丁寧にチャットのアイコンも返してくれました(笑)が、
個人チャットではまず返事が返ってきません(大笑)どうしてこう運営は何でもかんでも誤魔化すかすのかねぇ・・隠す体質はどこかのTV局と同じですね。
プレイ期間:1年以上2015/05/31
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ウトナピシュティムさん
私は終生忘れない。
かつて一つのゲームがあった。
鋼鉄の戦士たちが大地を駆け、空を舞い、海に潜み、宙を縦横無尽に飛び交った。
あるものは刃を手に敵陣に切り込み、あるものはミサイルやバズーカでこれを援護した。
あるものは長大な砲を以って敵の後方を叩き、あるものは必殺の一撃で彼方の敵を射抜いた。
あるものは傷ついた友軍を癒し、敵を探り戦いを支えた。
かつて我々は一つだった。一つのものを愛した。
赤い光と青い光が交わるとき、電子の海の、架空の戦場で、確かに我々の魂は其処に在った。
かつて一つの奇跡があった。
50人と50人、100の魂が一つの目標のためにそれぞれの得意を活かして戦った。
あるときは盤面を見渡す指揮官の命令一下、50人がまるで一匹の獰猛な怪物であるかのように、怒涛のように、戦場を駆け抜け、猛烈な嵐のように敵拠点を叩き潰した。
あるいは代理指揮官とともに、刻一刻と変わる戦況を見定め、敵軍の一瞬の隙、慢心、油断を突き、臨機応変に団結して強烈な攻撃を行った。
あるいは相手の考えを読み、先手を打ち、策の悉くを打ち破った。
ガンダムが、ゲルググが、ジムが、ザクが。100の魂の器となって戦場を駆けた。
私は思い出す。
思いもよらない所に名人が置いた凸ビーコンから一斉に敵拠点に殺到したあの瞬間を。
誰が言うともなくその場にいる者たちが回線と画面と機体を媒介として通じ合い、戦略兵器を敵拠点に叩き込み、劣勢を覆したあの瞬間を。
たまたま拠点防衛に出た者たちが即席のチームとなって、
迎撃の勢いのまま敵拠点を目指したあの夜。
一機、また一機と撃破されていく。たった一機、しかし一機が皆の意思を背負った一斉射は猛烈な光の矢となって敵拠点を射抜き、負けるはずの戦いに勝利を齎した。仕合の終わる刹那の出来事だった。
文字通り枚挙に暇がない名場面が繰り広げられた。
それはまぎれもなく、筋書きのない「ガンダムの物語」だった。
プレイヤーの一人一人が主人公であり、また手強いライバルであり、一兵士だった。
砂漠で、森林で、海で、宙で、エインヘリャルの如く戦い、談笑し、戦った。
かつて其処には想いがあった。心があった。
それこそはガンオンという、無限の可能性を秘めた世界を支える力だった。
私は終生わすれない。
かつて神の被造物であるかのような、奇跡のような20分が其処に在ったことを。
あるときは敵として交戦し、あるときは頼もしい友軍として共に戦った
すべてのプレイヤーたちに心よりの感謝を。ありがとうございました。
そして私の魂の依り代となり架空の戦場を共に駆け抜けたすべての愛機たち。
ある意味で自分であるよりも自分らしくあることのできたアバターたちに。
おつかれさまでした。
プレイ期間:1年以上2022/03/29
ウヴォぁさん
ゲーム自体の基本的な出来は非常に良いと思います。
が、運営が本当にダメです。
運営が何か仕事をすると、ユーザーにストレスが溜まる
常にその繰り返しです。
とはいえ、連隊問題、初心者狩り問題など、
運営でなければ対処できない問題も当然あるので運営は必要では有るのですが、
やつらがやる対策は常に的外れ、毎回毎回問題を悪化させます。
最近はイベントにも同様の携行が見られ、こんな半端なイベントなんか無いほうが楽しいってぐらい。
また、運営が行うアナウンスが、常に不自由な日本語で書かれており、要領を得ない上に
社会人が書いたとはとても思えない無礼な文言が多数。
せめて社会人として最低限まともと言える人を運営に配置してくれれば、星五つなんですが
その最低限まともなレベルが、何処までも遠い・・・
プレイ期間:1年以上2014/05/26
たかさん
今は、タクラマカン砂漠。
出撃機体は、
テトラ、ザクタンク金、ガンダムブルーディスティニー2号機、ライデンザク金。
確かにやり過ぎかもですが、ただのサラリーマンで、もちろん無課金です。
評価が低いため、運営も奮発しているのかもしれません。
最初は、死にまくりでしたが、遊び方がわかったおかげか、死ににくくなりました。
地道に進めていくと、お金も貯まるので、悪くないですね。
以前は、課金しないと強い機体を入手できなかったのかも知れませんが、今は普通にデッキにナハト銀もいます。
経験者は、戻って一緒に戦ってくれると嬉しいですね。
多分、海外にも拡張しているので、参加者が増えているのかも知れませんね。
玄人受けゲームですが、ようやく慣れました。明日も、ガンオン三昧の予定です。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/24
課金プレイヤーさん
両軍やってるけど、メインはジオン側。課金して6万ほどでナハト4機を揃える。しかし、アンチステルスというクソみたいなレーダーを実装される。結果として、ステルスで拠点へいくことができなくなったナハトはゴミと化す。課金すればするほど、このゲームへの苛立ちは増していく。この運営は、どういうわけかジオン課金者には非常に冷たい。むしろ、課金者をバカにしているようにも思えてくる。無料で遊んでる人間ばかりじゃねーんだよ。時間ない奴は、金で機体揃えてる人間だっているんだよ。ふざけんなよ、クソ運営。一方で、連邦のほうはフレピクという機体がまったくの影響を受けず、ブンブン飛び回っている。そのおかげでジオンは惨敗するパターンが非常に多くなった。運営の計算通りか?いい加減にアンチレーダーを下方修正するなり、フレピクの格闘を二段にするなり、コスト上げるなりしろよ。ナハト使いだったら理解できるだろうが、あの「ジッ、ジッ、ジッ」って音を聞いてるだけで、辞めようか考えてしまうレベル。ナハトでトツがあまり刺さらなくなったジオンは、ゲージを見てくれればわかるだろうが、高階級側は負けるしかない。惨敗するのが嫌なら、連邦へ行くか階級を意図的に落とすしかない。ここで階級落としという行為に思考が移る人が多いだろう。それだけの戦力差が、今の戦場を占めているからだ。おかげで、階級落としたいから無気力試合をされる。結果として、真面目にやってるプレイヤー達はそれに巻き込まれて負ける。連邦側は、盾持ちビムコ盾の高い耐久力を持つアレックス。ねずみは、フレピク。敵を撃ち落したいときは、チャージビームで落ちる。高階級はこんな戦場ばかり。ジオン側は、高コストほど色々な物を犠牲にして破壊とスピードを重視してるタイプが多いが、連邦側はなんも犠牲にせずに耐久や破壊にスピードを得ている。それがモロに戦場のゲージにも出ている。連邦優遇なのは構わないが、課金プレイヤーへの配慮くらいしろよ。フレピクにも課金する奴らはいるんだろうが、そいつらだけなんも影響受けてないことが腹が立つ。ジオン側にも、高耐久とビムコ盾を持った機体の実装を。アンチレーダーを下方修正しないなら、フレピク機体をこっちに実装しろよ。そして、相手側にナハトなりケンプなり実装すればいい。今のジオンでは、とてもじゃないがやってられない。対策しないなら、もう辞めるしかないね。
プレイ期間:1年以上2015/06/25
戦えません~さん
確率詐欺のオンパレード。
開発・強化は表記確率と確実に違う。
マスチケで10%、20%の成功や失敗が平気でしかも連続で出てくる。
また、配布したマスチケで開発・強化すると殆ど決まって
大成功になることが少ない。
そして、確率アップのイベントでは変わらず大成功などは期待出来ず
いつものとおり成功や失敗が連続して出てくる。
間違いなく確率を操作している感じである。
クソゲー以前に景品表示法に違反をしているように思える。
最後に運営にとって都合の悪い質問をすると回答はこない。
たまに初心者並みの基礎的な質問はくる。
運営が運営していない。
バンダイグループの体質の悪さに尽きる。
1部上場をしていて満足する事も出来ず、確率詐欺を繰り返し
金儲けばかりやっているこの腐った企業。
トップの連中からして無能としか言えない。
プレイ期間:1年以上2014/12/18
あのFCのたけしの挑戦状を超える点数を付け
至上最高点数でぶっちぎりのトップ、クソゲーオブザイヤーを勝ち取ったこの作品。
とにかくゲーム内はめちゃくちゃの一言で済んでしまう。
マッチングは基本システムが崩壊し、ゲーム開始に10分待って
ゲーム開始3分も経たずにゲームが終わるなんて事も。
基本的に無課金でも課金でも遊べるが、もはやそんなことどうでもいい雰囲気。
優良機体さえあれば幼稚園児でも大将なれます。
バンダイナムコゲームスは近年儲けしか意識せずごみのようなゲームを
開発しまくっており、いいかげん態度を改めない限りゲーム業界は衰退するであろう。
バンナム開発陣コメント
いや~まさか、オブザイヤーとれるなんて思ってませんでした。
課金してくれたユーザーの皆様に感謝します。ありがとう。
十分3月決算に間に合いました。これからもどんどん課金をお願いします。
今後も理不尽なシステムでユーザーから金を搾りとる製作姿勢を変えないそうです
さすが老舗、ブレませんね~。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/23
やったら最後ストレス全開になること間違いなし!
なにも考えず適当にプレイする分には無課金でも楽しめるかもしれませんが・・・
アクションゲームで腕に自信があり、それでもやってみようかと思うかたは止めはしませんがサイトでランキング上位者がサクラプレイヤーだと暴露されてましたのでランキング報酬で上位を狙うことはまず無理でしょう。ソシャゲでサクラが当たり前な慣例がありますが、このゲームは特に悪質なので素直に諦めたほうが良いかと思います。
良いように搾取されてしまいますよ。
プレイ期間:半年2016/02/03
どなるどすらんぷさん
このゲームは設定として階級と称してるものがあるが、日本語の意味を理解してないのか全く無意味なものとして設定運用されている そもそも不正ツールなんでもアリの状態なのだからランク付けしたりバランスを語り設定したところで役割として機能する訳がない正当にプレイしてるユーザーが強力な武器に変え強化したり称してる階級などが上がったところで 不正に規定の何倍もの耐性、火力に改変しオートエイムなど入れて適当にボタン押してるだけで無双してる連中らが集まりそれを許してるゲームになってしまってるのだからゲーム設定なんてものは何の役にもたたなければ当然ルールもクソもない、ゲーム性そのものが成り立たず崩壊している
いくら弾を当ててもHPがほとんど減らない、もしくは酷いのだと一切減らない耐性で永遠とダッシュで飛び続け明らかに規定では存在しない火力で攻撃されれば交戦したところで100%勝てる訳なんてなくゲームをやり続ける意義そのものがない
また物理的に考えても戦局開戦するのに足りる訳のない粗末な人口なのにマッチングを成立させるために、ここの運営は犯罪者組織なのか、正規のユーザー(消費者)を騙しあたかもユーザーであるかの様に偽ったBOTを大量に参戦させてる状態は明らかに宣伝に反する手法でもあり虚偽宣伝となりもう詐欺行為でしかない 数戦やり状況を観察すれば全く正当性がないゲームである事が初見でもわかる ここまで崩壊したゲームは他にはなく、こんな正当性も維持できてない(その気の無い)もので実質、騙して金儲けようとしてるのだから客観的に見ても悪徳商法にしか見えない
プレイ期間:1ヶ月2019/04/25
無課金将官の米見る?さん
無課金死ゲーとか言ってる雑魚のレビューは見なくていいです。無課金で入手できる機体で、プレイボーナス機体、EXガシャ機体と言うものがあります。この両者で、毎度のごとく「必ず」課金機体と同等もしくは強い機体(WDジム、WDガンキャノン、2FⅡ、ライデン専用ザク、ジュアッグ(砲撃)、グレーデン専用ザクキャノンなどなど)をアホな運営が出してくれます。もしこの存在を知らないのであれば、使用することをお勧めします。しかし、初心者がいきなり強くなることは無理です。いくら課金しても、このゲームは技術が求められることが多いので(AIMとかAIMとか主にAIMとか・・・)へたくそは一生へたくそです。私は、自分で良い言うのもなんですが、上手いです。断言できます。連邦では上記のプレボ機体が強すぎて重宝してます。ジオンではリセマラで手に入れたケンプファーが主軸です。この間イベントで集めたDXでガーベラテトラも手に入れました。
連邦はコンボ確殺系が多いです、しかし最初の一撃が決まればあとはつなげて終わりです。
ジオンは超火力ですがある状態を維持しなければ超火力が生かせないようになってます。確殺コンボが多いのは連邦ですね。
リセマラするなら連邦ではNT-1、NT-1(チョバム)百式を。ジオンではガーベラテトラ(AIM力必須)、ケンプファーをお勧めします。これらはすべてDXチケで入手することができますが、そのDXチケ入手まではスキップが可能なので、早い周回が可能です。また、銀設計図でも余裕で活躍できるので、無理して金を当てる必要はないです。確率は実際はどうかわかりませんが見かけ上150の5です。
百聞は一見にしかず、一度やってみることをお勧めします!
プレイ期間:1年以上2016/01/31
豆さん
このゲームは運営がジオンを優遇しているとみんな言っているが、俺から見たら連邦の方がよっぽど強いと感じる。連邦には腕がいいと化ける機体がたくさんあるからだ。しかも連邦の機体は癖がなくていい。一部格闘特化を除き、全てにおいて使いやすい。本当に何がしたかったのかわからない機体はジオンの方がめちゃくちゃ多い。ミサイルも連邦のMSは細いから避け方知ってる人にはなかなか当たらない。ジオンは全体的に癖があり、使いこなすと低コスト機体も強くなる感じ。
最近はよくバランスが取れてきてる。運営がどうこうしても最後はその試合で団結していて、指揮がしっかりしている方が勝つ‼︎こればかりは運営ではどうしようもないからな。
最後になるがこれはいつか良ゲーになること間違いない。
プレイ期間:1年以上2015/04/01
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