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エルソード

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2.8868 件

お国柄?

初心者さん

私はこのゲームをはじめて1ヶ月ぐらいになりますが…
日本のゲームにはあまり無い攻撃を敵がしてきます。
このゲームはあまり対空攻撃が無いのですが、届かない高さから攻撃を仕掛けてきたりします(蝙蝠?)
酷い所は背景敵(無敵砲台)が頻繁に攻撃をしかけて来たり。
(10秒に1回位の攻撃:矢が7,8本。1本あたりのダメージ約5000)
正面攻撃がほとんど効かない敵。

私のキャラのHPは低く95000しかないのですが…
4~5本矢を受け、上空(蝙蝠)からのブレス、正面からほとんど正面攻撃の効かない敵

この状況で皆さんはどうやって戦っているのでしょう?
不思議です。

酷い時は地面の割れ目から蝙蝠が下に潜り込み倒す事ができず
(全滅させないとステージクリアにならない)
その間、永遠と10秒に1回の7,8本の矢を避けつづける状況が多々あります。
操作のレスポンスが悪く地面の割れ目に落ちてダメージを受ける事もしばしば・・・

お国柄なんでしょうか?
日本のゲームは「頑張れば何とかなる」的な感じがしますが
このゲームは「難しいだろ?そう簡単にクリアはさせない」的な物を感じます。

このゲームをされてる課金者が決まって言う台詞なのですが・・・
プレイヤースキルの問題。

私はそれ以前の問題だと思う。
反応が鈍くて踏み台から落ちる。
ジャンプしても届かない高台。
攻撃があたらない曲がり角。
囲まれて身動きが出来ない時にHPやMPをごっそり吸収して行く敵。
無課金だと推奨LVステージが非常にきつくクリアが困難。
イベントでお助けアイテムが貰えるが期間が切れた途端にクエストが進まない。
ボスを倒した後の名残ダメージ死。
謎の危険表示。
(ボスの爆発攻撃、ボスの側に近づけ。的な表示後、近づくと爆発を根元かた食らったり。)
見えないロングリーチ攻撃。
何故か不思議な即死ダメージ。
その他諸々。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/01

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うーん・・・

おちょこさん

β時代からやってるが未だにおもしろいゲームではある
ただ、サービス開始から時間が経ち色々なアプデを繰り返したことによって
ゲームバランスやコンセプトがブレブレなように感じる
高評価を与えたいところなのだが、初期はもっともっとおもしろかったよ・・・っていうね
どうしてこうなったゲー

プレイ期間:1年以上2013/08/16

5年以上やってます。

☆フィールド☆
Fモンスターを一定数倒すごとに出現するFボスを倒すことによって得られるキューブをあけることにより、8護符というアイテムを超低確立で手に入れられるが、8護符自体の価値があまりにも低く、Fをやってもそういう意味でうまみも楽しみも一切ない。
唯一F狩りをするうまみは、経験値。(基本的にDや決闘よりも多く経験値がはいる)

☆ダンジョン☆
普通のD、秘密D、へニルという3つに分かれる。

・普通のDはただのルヌゲ。
称号取るために周回したりするのが主。

・秘密Dは普通のDよりも敵が固く強いが、PTでいけばヌルゲ。
報酬は、たまーにボスドロで手に入る「秘密装備」やデイリークエで手に入る材料。
装備に関しては露天で普通に売っており、価格も激安なので、F同様「ドロップによる一角千金、楽しみ」というのは一切存在しない。
秘密Dをクリアするというデイリークエで手に入る、「秘密装備をUPグレードさせる材料」入手の目的で行くD。

・ヘニルは、所謂ボスラッシュ。
難易度は、一般と挑戦がある。
がどちらもヌルゲ。
こちらも、一攫千金アイテムゲットなどは存在しない。
秘密D同様、デイリークエストで手に入る、「ヘニル装備製造、UPグレードさせる材料」
入手の目的で行くD。

※このゲームの、最強(主要)装備は常に「秘密装備」か「ヘニル装備」なので、基本的には通うだろうが、作り終えてしまえば通わなくなる人も多い。
他職の分も作ろうとする人、ヘニルクリアランキングにのりたい人、装備を作って売りたい人、等は通うだろう。骨は折れるが。

☆決闘☆
部屋を作って遊ぶ決闘もあるが、
正式な決闘としては、マッチング方式で
1:1決闘
2:2決闘(廃産)
3:3決闘
の3種がある。
このゲームの装備強化最高値は+11なのだが、今年の基地外イベントで「+10や+11が簡単に作れる」というものがあったため、ゲーム内には+11の人が跋扈(上ランクに行くほど)。さらに職性能差が激しく、弱職や初心者さんバイバイの傾向がいっそう強くなっている。もはや強職・+11によるクソ理不尽ゲー。暴言も日常茶飯事。

悪:暴言・詐欺が圧倒的に多い。他上記。

良:リアル2D・派手なスキル演出や効果音、フレーム単位での精密な動作性。その中毒的なまでの爽快感、それこそが私を5年も続けさせた所以だ。

プレイ期間:1年以上2015/11/20

今のエルソは・・・

971さん

今のエルソードは昔に比べると嫌かな ペットとか訳のわからないものに頼ってつまらないし課金してる人とか無課金とかは別にどうでもいいけど、ダンジョンマッチも時間帯によっては集まるけど昔ほどではないかなと思う
ボスは強くすることに頭使ってプレイヤーの生存確率考えてないと思うけどね
どう考えても回避不能の技と当たれば一撃の技など多数ですね
防具が弱いのかプレイが下手なのかわからないけど回避は運ですね
もっとボスの動きを早くして技が当たりにくくするとかなかったのかな・・・
体力と攻撃力上げれば難易度上がって面白いと思う人は少ないと思うけど
人を見かけないしギルドは入ってはログインする人いなくて転々とする日々だし
そろそろ自分は潮時でやめようと思ってる
言ってはいけないと思うけど、つまらないよね今のエルソード
自分の感想はこれくらいかな
良いとこもあるけど悪いとこのほうが目立ってきてると思いました 以上です

プレイ期間:1年以上2016/09/21


ハンゲという時点で民度はお察しの通りですが、アクションゲームとしての面白さの根幹を成す部分が優秀なため、純粋なゲームの面白さは折り紙付きです。これを面白いと思えないユーザーは、そもそもアクションゲームに不向きでしょう。

このゲームは、初プレイ時にアクションゲームを求めて選んだか、それ以外のアバやコミュニティを求めて選んだかで評価が大きく分かれます。もし後者を求めているのであれば、他の評価同様に相当な覚悟が必要な点は否めません。はっきり言いますが、民度の浄化は4年経った今では不可能です。それでもPvPや野良Ptに楽しさを見出したいのなら、相当な耐性が要るでしょう。

しかし、課金云々においては、純粋に他のネトゲと比較してもそこまで酷いとは思いません。完全に無課金でも、純粋にアクションゲームを楽しむ部分においては十分です。また、インベやエンチャでゲームを有利に進めようと思う部分の課金においても、まぁ納得出来る範囲です。

エルソードの様々な評価に関しては、その多くが無課金で課金者と同様に楽しみたいと考える低年齢層のそれが主体で、導入部がそもそも間違っています。もしエルソードが月額課金制であれば、このような評価にはならなかったでしょう。個人的には今からでも月額課金制に変更していただきたいと思っています。

プレイ期間:1年以上2014/02/19

キャラクター、声優陣、操作性はいいのですが課金がなんとも・・・。イベントで何とかアバターを1セットゲットできましたが、基本的に無課金での入手は骨が本当におれます。塵も積もればなんとやらの精神でゲーム内のお金(ED)を集めていますが、こっちも高い…。
新キャラ無双が激しいって感じも否めないのもよろしくない。
でも一応私はそれなりに楽しめてはいます。

プレイ期間:1週間未満2014/09/29

正直ある程度進むまではそれなりに面白いゲームです
人いなさ過ぎてソロしかできませんが、ソロでも十分進めるし課金もしなくて大丈夫です
た だ し 、推奨レベル90後半のエリアくらいからとんでもないクソゲー始まります

一応アクション要素がそこそこ強いゲームなんだけど
後半は大量にわいてくる一般モブの雑魚すらSA状態でワープしたり高速移動から見て避けられない攻撃してきたり
その雑魚の攻撃に1発でもあたるとそっから数秒は動けないハメループ攻撃されるとかいうすさまじいバランスでございます
そのせいで何が起こるかというと通常攻撃が死んでおります
まず威力が低すぎる上にSA状態のやつに攻撃してもカウンターがとんでくるのでこっちがハメられます
そうなるとどうするのか・・はい、スキルぶっぱげーです
MP回復するアイテム使ってひたすらスキル撃ってやられる前にやるゲームです

装備がへぼいと殺しきれなくてこっちが殺されるので廃装備必須です
後半課金がいるって言われてるのはこのため、もはやこのゲーム大半が諭吉をどぶに捨てることに抵抗がないキチガイしか残ってないので
+11装備といわれる数万円入れても作れるかどうか怪しい装備が当たり前のような基準になっており
最終エリアには多少人がいますがゲーム内でマッチングした場合その人たちが無双するのを後ろから必死に追いかけるだけのゲームになります
それが嫌ならソロで行くと+8や9くらいの武器では敵が固すぎてそれはそれでゲームクリアまで時間はかからないでしょう

一応公式RMTが可能なので4万くらいぶちこんで換金すれば+11武器が手に入る護符が買えたりします(護符が売ってなきゃ積み)
運営移管しましたし、どう見ても今年か来年には終わりそうなゲームですけど、これに今更重課金できる方はどうぞ

プレイ期間:3ヶ月2019/03/24

プレイ期間 約4年~

最盛期は、ゴールデンタイムログイン者数が4万近かったのに今では見る影まりません。

ゲーム性としては、アクション・コンボ・着せ替えなどができますが、
 どれをとっても無課金者には非常に難しいのが現状です。
アクション・コンボが無課金者に難しいのは装備やスキルスロットの差が非常に埋め難く
 開発当初評価されていた部分のPSでなんとかなるというもの現状では職業差が激しくなってきています。
装備も非常に頑張れば無課金でも最高ランク装備を作れますが最短で約4ヶ月を費やしやっとです。(ダンジョンに行くためにLvも必要ですが、それを考慮せず)
また、課金で一般販売されているアバターと氷(ガチャ)販売のアバターがありますが、
ステータス強化用のスロットや付与効果が氷販売の方が個数と性能が高いです(出率は非常に悪いですが)
ダンジョンでは、騎乗ペットと呼ばれる乗り物がありこれを持っていればほぼ死なずにクリアできるでしょう(騎乗ペットは攻撃方法は同じものであれば職やキャラでは変わらない)。つまり乗り物ゲームです。
決闘では低いランクでは、ランク下げと呼ばれる行為をしているプレイヤーに狩られ。
高ランクでは、装備とキャラ性能に圧倒され狩られます。

これだけの事が揃えば、たしかに人口が減っても文句言えないですよね・・・。
人口の減少に伴って、運営側も回収に入りつつある面と初心者優遇の面がありますが。
正直、サブアカウントの方が多いのではというぐらい低レベルの人でも揃っている方が多いです(つまり低レベル帯でもダンジョンが乗り物ゲー)。
古参の自分からしてみると、今は札束とリアルタイムを駆使して戦っているようなRPGゲーですね。

プレイ期間:1年以上2015/07/07

あー・・・

キノコの山火事さん

バトルセラフ実装されたころにやってて最近久しぶりに入ってみました。
いやぁ、ひどいね(笑)

当時村と村の間がいきなりフィールドになったり、運営から何回か強制スキルリセットが入ってしかもスキルのシステム自体変わったりして戸惑ったりしましたが、今はそんなの比じゃないですね。
まず人がいない。4、5年前は村には人がひしめき合ってましたが今では村っていうかもう限界集落かよってレベルです。
あとUIもだいぶ変わってましたね。使いにくい方に。やってた頃から変わってないものはそうでもないですが、装備ステータスは文字が小さくなって読みづらいしエルコインショップ(課金ショップ)も全体的に表示が小さくなってしかもただ商品を詰めて並べてあるだけで凄い見づらいです。
あと一番びっくりしたのが、マーケットなくなったんですね。あの空間割と気に入ってたので残念でした。人と取引してるっていう感じがしてたのですが、今では掲示板でのデータのやり取りですからね。面白味がなくなったと思います。

プレイ期間:1年以上2017/02/05

正式サービス開始からやってますが、ここまで堕ちたかって印象ですね。
まずはやることが少なすぎる点、ほとんど決闘とダンジョンしかありません。

決闘について
職業による性能差が激しすぎてバランスは崩壊してます。
ラシェが加入した辺りから年々酷くなっていき、現状はもうカオスです。
まあ初期から優れたバランスとは言い難かったのですが。
それでもPSで優遇職と不遇職の差を覆すことも楽にできたんですが…
現状だと廃強化武器によるぶっぱゲーでしかありません。
また民度も高いとは言えず、暴言・煽りもザラです。
武器強化も最高まで上げるなら万札が何枚も飛んで行きます。
身内でルールを決めてワイワイ遊ぶくらいには今でも楽しめます。

ダンジョンについて
Lv80開放・新地域追加された際に歯ごたえがあるように…との話も聞きますが。
被ダメがそれまでよりも異常に増え回復アイテムの消費が増えました。
ダメージを受ける時は理不尽な状況が多く萎えます。
それなのに敵の動きも単調で飽きやすいです。
装備作りのための特殊なダンジョンは完全な作業状態。

課金について
氷彫刻像…まあガチャみたいなものです。
レアアバターを一式自力で集めるには数万の課金が必要です。
ハズレはゴミ同然の価値の物が多く、店売りレベルな品もあります。

装備強化
最高の+12まで強化するには十万円を超える投資を覚悟してください。
最低でも+9くらいにしておかないと、上位ランカーとの決闘は諦めてください。

運営対応
正直最悪です。アイテム増殖バグが発生してもロールバックもしない運営です。
不正者のBANをしても相当数の誤BANがつきまとう始末。
課金誘導なイベントを頻発する事でも残念。
サービス開始から一年近くは良運営でしたけどね。
当時のメンバーで残っている方はもう余りいないのでは?

バグ
公式サイトにある未対応の要望一覧を見ればお察し頂けると思います。
乗ってないバグも当然潜んでおります。
開発が他国である以上、劇的な改善は見込めないかもしれません。
既に諦めて何時もの事だと悟りを開く古参プレイヤーも多いです。

人口も最盛期と比べると見る影もありません。
これから始めるのはオススメできません。

プレイ期間:1年以上2016/06/07

これは…ハマる。

最近始めた子さん

最近始めたものです。
実は前々からやってみたいと思っていたのですが、評価の低さもあり少し迷っておりましたがまあ、おさわり程度ってことで始めてみました。
実際やるとすごく楽しく、今かなりドハマリしております!><
キャラがかわいいし横スクロールなのにアクション性がとても高く、スキルでの派手な演出がとてもいい><d
まだ、決闘などは触っていないのですが、今のところガラの悪いプレイヤーは見てないです。むしろ親切な人のほうが多いような気もする…
ソロでもマッチングシステムのおかげで簡単にPTが組め、難易度「激ムズ」では誰も来なくてもNPCが2人ついてくるのでダンジョンに入るまで少し時間がかかるけど、一人よりかはだいぶ楽にクリアできます。
ただ、クリア後すぐ解散してしまうので交流はあまりできませんが…
全キャラクターをとりあえず触ってみたのですが確かに強弱がありますね。
ダンジョンに限っての感想ですが1人でさくさくっと進めるキャラと前半でもう1人だときついってキャラがいます。
課金に関しては戦闘や町、村の施設利用以外はほとんど課金が必要で何するにも金、金、金です…
モーション、アバター、ペット、壊れた武器の修復、ペットの餌、キャラクター演出、スキルやクイックスロットの増設などなど1キャラクターを改造しようとすると、かなりの金が要ります。
今まで色々なゲームをやってきましたが、課金のひどさはダントツで1位です。
ゲーム的には★5をつけたいくらいなんですが、あからさまな金出せ態度が気に食わないので★4にしました。
私は微課金で行くつもりですが、キャラの着せ替え、かっこいいキャラ演出、モーションに興味がない人なら無課金でも楽しめると思いますよ。

プレイ期間:1週間未満2015/08/21

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