最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かなり遊ばせてもらってました!
ぴーにょさん
今でもたまにインしてゲームをやっています!
キャラクターアバターが豊富で自分にはもってこいのゲームでした!
最近では武器+10や+11などが当たり前になってきております・・・。インフレ酷いし、プレイヤーのマナーもあまりいいとは言えません。
これから始める方はギルドに入ることをおすすめします!
プレイ期間:1年以上2016/01/15
他のレビューもチェックしよう!
うぇー^p^さん
運営が台無しにした等とよく言われるがまさにそれがピッタリ、そして完璧に当てはまるゲーム。
新規、無課金完全お断りなゲーム
課金品は高い。課金しようにも金額が微妙すぎてする気が起きない。
ダンジョンは予備知識必須でヘマやらかそうものなら罵倒され晒され、PvPでは廃課金の札束自慢の糞廃人共が人生と大量の札束を投げ捨て得た自慢の武器で糞理不尽なスキルと糞理不尽な職と糞理不尽なシステムで大暴れ。ご機嫌を損ねようものなら即晒される廃人優遇なゲーム。
運営の対応も最悪で日本独自システムを導入し、バグが大量発生し黒歴史としてなかったこと扱いにし、アイテム増殖バグが発生した際には対応がカタツムリのように遅く無実な一般プレイヤーが次々と誤BANされ、肝心の不正者共は軽い罰を受けた程度で笑顔でピースをしながら帰ってくるというフシギな対応をする。
アプデ等のメンテナンスも 必 ず と言っていいほど時間を守らない。
バグが発生しても長期間対応せずに放置し金の事にしか頭にないアップデートばかり
イベント等も課金は必須。露骨に欲しけりゃ金を寄越せと見え見えの態度。
武器強化システム等も強化する際に使うブルーオールストーンと呼ばれる物は初期化、失敗、強化値-1を防ぐだけで破壊は防がない。武器が破壊された際は復活させるために1000円ほど吹き飛ぶ。さらに強化保険が強化を試みる度に外れるという驚きの仕様。ミスリードを誘う気満々の糞っぷり。さらに最終強化を施すためには最悪10万以上注ぎ込まなければならない。
最低最悪の運営、養豚所で育った糞プレイヤー共。両者が最高の働きをもって良ゲーを最高の糞ゲーへと退化させてしまった哀れなゲーム。
その名も単純不快エルソード
プレイ期間:1年以上2014/10/17
ハンゲという時点で民度はお察しの通りですが、アクションゲームとしての面白さの根幹を成す部分が優秀なため、純粋なゲームの面白さは折り紙付きです。これを面白いと思えないユーザーは、そもそもアクションゲームに不向きでしょう。
このゲームは、初プレイ時にアクションゲームを求めて選んだか、それ以外のアバやコミュニティを求めて選んだかで評価が大きく分かれます。もし後者を求めているのであれば、他の評価同様に相当な覚悟が必要な点は否めません。はっきり言いますが、民度の浄化は4年経った今では不可能です。それでもPvPや野良Ptに楽しさを見出したいのなら、相当な耐性が要るでしょう。
しかし、課金云々においては、純粋に他のネトゲと比較してもそこまで酷いとは思いません。完全に無課金でも、純粋にアクションゲームを楽しむ部分においては十分です。また、インベやエンチャでゲームを有利に進めようと思う部分の課金においても、まぁ納得出来る範囲です。
エルソードの様々な評価に関しては、その多くが無課金で課金者と同様に楽しみたいと考える低年齢層のそれが主体で、導入部がそもそも間違っています。もしエルソードが月額課金制であれば、このような評価にはならなかったでしょう。個人的には今からでも月額課金制に変更していただきたいと思っています。
プレイ期間:1年以上2014/02/19
(´DωD`)さん
プレイ期間=3年~
感想
■良い点
・操作性
2Dアクションゲームとしては私が体験した中では最高でした。多彩なコンボやスキルがあり、それを駆使すればLvや装備が弱くても何とかなる、そんな面白さがあります。
・キャラクター
程よくデフォルメされたキャラクターが良い感じ。アバターも出来の良い物が多く、着せ替えを楽しんでいる人も多いです。
また、基本的に特定キャラではクリア出来ないというような場所はありません。
・スペック面
ガチガチのゲーミングPCじゃないと快適に動かない!なんてことは無く、ある程度のスペックさえあれば、結構快適に動きます。
・敷居が低い
ゆっくりやっても3ヶ月もあれば、簡単にカンスト出来ます。昔からやってる人には追いつけないというような事はありません。
逆に言えば飽きやすいとも言えますが・・
■悪い点
・マッチングPT
申請すれば、同じ場所に申請している他の方と自動でPTを組めるシステムです。が、これが酷い。
誰がどこに申請しているかも分からないので、特定の場所(全ダンジョンの10%程度)以外まったくPTが組めない。
1周毎に解散されるので、長くやりたくても毎度待機時間が発生する。また、1周で解散されるせいか、プレイヤー間のコミュニケーションが希薄。
悪質なプレイヤーが居ても追放が出来ない、自分から抜けることは出来るがペナルティが発生する。
・極端すぎるバランス修正
新キャラが実装されれば、(客寄せにも)強いのはまぁ仕方が無いのかもしれませんが、大体今までのキャラが過去になる。
その後のバランス修正も一か十かのヤジロベー、他のネットゲームでもある事ですが、今までの主力がゴミに!なんて事が多々あり。
多彩なスキルも選択性、性能差から「コレ取ってる人居るの?」ってスキルもあり、アクションゲームとしての選択の幅を自ら縮めている。
・PvP前提のゲーム性に
MOなのにMMO要素を突っ込んで、Lv上げやすくしたから早くカンストしてPvPやってね!と言うのが今のエルソ。
乗り物実装したから誰でも3個のボタン押してればクリア出来るよ!
■■■
課金面は個人の問題なので余り触れませんが、余りこだわらずに遊びたい人はBスロット(1キャラ1700円)でかなり快適に遊べるようになります。無課金でもカンストは可能です。
レビューを昔の方から順番に見ていけば分かりますが、エルソードというゲームは徐々に評価されて今その評価が紐無しバンジーしている状態だと個人的には思います。
古くからやっている人は、飽きて辞めるという人より壊れたので辞めるという人が多いように思えます。
最後に一言感想を言うならば、タイトルがまさにそれです。
プレイ期間:1年以上2014/11/23
ぽぽんさんさん
簡単に説明すると「遥か昔、開発当初は面白かったゲーム」です。
良い点として「BGM・キャラ・ゲーム要素」などの視覚的・聴覚的な面では飽きにくいと思います。
悪い点として「キャラ性能・騎乗ペット・ダンジョン性」があげられます。
ゲームの性質やグラフィックは低スペックでも割とサクサクやれる程度と考えれば良いゲームに作られています。しかし、ここ2年程のアップデートによって新規ダンジョンに即死級の攻撃が多用に組み込まれていることや、キャラクターバランスが崩壊気味な事が評価を低くしています。
まずダンジョンですが、初見の方だと大半の方はボスの即死級攻撃によって落ちます、更にボスはHPゲージも多くゲージの本数によって行動も変化します。
良い点で挙げたキャラですが「見た目だけを考えると」ですね。アバターも豊富で無課金でも割と手に入れやすいです。
キャラ性能は強いキャラ・弱いキャラの差が開きすぎている事です、またピーキーなキャラも存在し極めれば強いですが初めての人は定着する前に飽きてきます。
また、ダンジョンではキャラを動かすよりペットに乗るほうが強いし・時短な所もキャラゲーから作業ゲーに変えてしまいました。
キャラ性能を発揮できる対人戦ですが、いわゆる初心者狩りが行えてしまうため最初から何もできずにやられてしまうと思います。これを耐え抜きプレイヤースキルが上がったとします、次は装備の強化値やソケット(装備に行う追加性能)に苦しめられることになります、この部分は課金者・無課金者では越えられない壁があると思ってください。装備にもよりますがフルセットで装備していたとして最大で17個程のソケットに差ができています。ここに強化値による効果増大補正が掛かるため装備の性能だけで雲泥の差ができてしまいます。
これから始めて対人を楽しみたい方は相当の課金が必要になり。
ダンジョンの方でも楽しめるのは40Lv程の(初期運営が作っていた)ダンジョンまででしょう。
ちなみに、個人の意見ですが新規で定着しているプレイヤーは少ないと感じます。
プレイ期間:1年以上2016/07/29
もう、だめださん
単純に言えるのは、今から始めるのはお勧めできません。
ロゼの性能によって変わってくるかもしれませんが現状。
評価できない所
・キャラのバランス取れてない(凄くわかりやすいので始めればすぐわかる)
・プレイヤースキルではどうしようもできない、
強化値とソケット(装備に追加する能力)
・ダンジョンも後半は武器強化+ソケットを高性能な物で揃えてないとソロには辛すぎる。
・ほとんど申請(ランダムでパーティ組める機能)ではマッチングせずNPCが来る事になる。
評価できる所
・BGM(個人的にはいい物が揃ってると感じます)
・ストーリー(エリア毎の最終ダンジョンをクリアするとアニメーションが再生されます)
・アバター(アバソードと言われるだけあってガチャしなくても見た目を良くできます「努力によっては完全にリアルマネー使わずに揃えれます」)
・低スペックでもサクサク
BGMやストーリーなど直接行動を操作しない部分に関しては凝って作ってあると感じれます。その反面でダンジョン・対人戦闘などではキャラクターや武器の強化値によっては覆すことのできない圧倒的な戦闘能力の差を見せ付けられることになります。
同じ武器を使っていたとして無課金でも容易に作ることのできる。+7武器と最大値である+12に関しては倍以上の火力の差が開きます、同じ武器なのにです。
キャラクターによって遠距離・中距離・近距離と得意な距離で戦う事になるのですが、オールマイティーなキャラもいましてバランスが崩壊しつつあります。ダンジョンでPTにいれば非常に心強い味方なのですが、ダンジョンにはキャラクター関係なしに使える「騎乗ペット」がいまして。ペットに乗って戦えばクリア時間短縮&移動速度アップもあって持ってない人は後半ダンジョンや高難易度ダンジョンでは地雷と呼ばれる事もあります。なので初心者にオススメ出来ない
始める人にはフレンドと一緒にキャラLvを上げて40Lv程になったら「魔力のネックレス」「スキルスロット追加」(努力の仕方によって完全無料で入手可能)を購入し。60lv程にはアバターを揃えると良いかと。
ソケットは「○○速度」「極大化」「クリティカル」が良いかと。後者2つは8000位が85Lvであると威力が楽しいかと。
弱課金するだけなら身内で楽しみましょう、廃課金レベルにならないソロは課金しないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2016/05/30
初心者さん
私はこのゲームをはじめて1ヶ月ぐらいになりますが…
日本のゲームにはあまり無い攻撃を敵がしてきます。
このゲームはあまり対空攻撃が無いのですが、届かない高さから攻撃を仕掛けてきたりします(蝙蝠?)
酷い所は背景敵(無敵砲台)が頻繁に攻撃をしかけて来たり。
(10秒に1回位の攻撃:矢が7,8本。1本あたりのダメージ約5000)
正面攻撃がほとんど効かない敵。
私のキャラのHPは低く95000しかないのですが…
4~5本矢を受け、上空(蝙蝠)からのブレス、正面からほとんど正面攻撃の効かない敵
この状況で皆さんはどうやって戦っているのでしょう?
不思議です。
酷い時は地面の割れ目から蝙蝠が下に潜り込み倒す事ができず
(全滅させないとステージクリアにならない)
その間、永遠と10秒に1回の7,8本の矢を避けつづける状況が多々あります。
操作のレスポンスが悪く地面の割れ目に落ちてダメージを受ける事もしばしば・・・
お国柄なんでしょうか?
日本のゲームは「頑張れば何とかなる」的な感じがしますが
このゲームは「難しいだろ?そう簡単にクリアはさせない」的な物を感じます。
このゲームをされてる課金者が決まって言う台詞なのですが・・・
プレイヤースキルの問題。
私はそれ以前の問題だと思う。
反応が鈍くて踏み台から落ちる。
ジャンプしても届かない高台。
攻撃があたらない曲がり角。
囲まれて身動きが出来ない時にHPやMPをごっそり吸収して行く敵。
無課金だと推奨LVステージが非常にきつくクリアが困難。
イベントでお助けアイテムが貰えるが期間が切れた途端にクエストが進まない。
ボスを倒した後の名残ダメージ死。
謎の危険表示。
(ボスの爆発攻撃、ボスの側に近づけ。的な表示後、近づくと爆発を根元かた食らったり。)
見えないロングリーチ攻撃。
何故か不思議な即死ダメージ。
その他諸々。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/01
通行人さん
1年以上やってますが、ぶっちゃけ無課金でもダンジョンで遊ぶのには困らないです。
最近、スキル改変があり、取得可能スキルが減り今までのような、やりたい放題のゲーム性では無くなりましたが、それでも他のゲームに比べればやりたい放題出来るゲームです。
アバターもそこそこ充実してるし、課金品でゲーム内マネーで買えない物はスキルスロットとアイテムスロットとインベントリ拡張系の物くらいです。
スロット拡張はダンジョン勢には無くても良い次元のものです。インベントリ拡張もぶっちゃけ、残しておかなければ困るアイテムの種類がそこまで無いので、収集癖が無ければ問題にはなりません。
キャラクター育成は装備品(アバターも含む)の性能と付加効果、装備の強化数値、パッシブスキルに依存する部分が大きいですが、付加効果はゲーム内ドロップのアイテムで手軽に付け替え可能だったり、装備強化も課金しなくても、一定の強化値まで一気に強化できるアイテムを意外と手軽に入手できたりもします。
PvPは終わってます。ゲーム性がじゃなく、プレイヤーの人間性がです。
レアアバ持ってる=強いと思ってる人や、過剰強化装備を装備してるのに、自分のプレイヤースキルが無い事を忘れて、負ければ暴言を吐きまくってくる人の割合が多すぎます。
フレなどとお遊び的にPvPする分にはワイワイできて楽しいです。
プレイ期間:1年以上2013/11/03
sfさん
【いい点】
・とりあえずキャラがかっこいい・かわいい
・戦闘時のエフェクトがかっこいい
・声優が豪華
・操作は単純だが爽快感がある、PTプレイが楽しい
・マッチングでPTを組める
【悪い点】
・プレイヤーマナーの悪い人がいる
・運営の対応のひどさ(ハンゲ)
・キャラ・職業で強さがだいぶ違う
・課金アイテムが高い
【総評】
運営は置いといてプレイヤーマナーのなってない人がたくさんいる
やるにはそれなりの煽り耐性がないとだめ
職差はあるがPSを磨けば楽しめる
強職を使っても腕前が下手だと上には行けない
弱職を使っても腕前がよかったら上に行けないこともない
課金する場合は高いが無課金でもレアアバを狙うことは難しくない(ただし強職でもない限りPSを磨かないと難しい)
私は弱職でしたがエルダーアイランドというコンテンツでゲーム内マネーを大量入手できました
野良のパーティープレイに関してはコミュニケーションはもちろんゼロでOK(挨拶はしたほうがいいけどしなくても怒られることはない)
プレイ中のマナー・操作が悪くなければ暴言を吐かれることもなかなかない
逆にプレイが下手だと暴言を吐かれることがある、初心者に優しくない人も多い
運営やプレイヤーのことで酷評はよくされてますが
それを除けば高評価です
※PS=プレイヤーの技量、操作技術
プレイ期間:1年以上2016/01/22
ミズボリさん
僕がこのゲームと出会ったのは高校生の時でした
友達に楽しいからと勧められて始めました
無限に広がる世界とたくさんの人たちとの交流とポルノ規制になぜか引っ掛からない幼女のパンチラ
エルソードってなんて素晴らしいんだと感じました
それからのこと授業中や部活中も
いつもエルソードのことばかり考えていました
やがて高校にも行かなくなり
友達から連絡きても無視するようになり
親に何を言われても「明日から本気だす」と言うようになりました
そうです僕はネトゲ中毒者です
このままじゃダメだとは思ったけど考えるのが怖くて現実逃避していました
そんななかエルソードで過ごす時間はあっという間に過ぎていきました
気付いた時には僕は何もできない中卒ニートになっていました
「高校の同級生は一流の大学に行って順調な人生を歩んどるのに僕は何をやっているんだ・・・」
そのとき死ぬほど後悔しました
自分のネトゲと向き合う自制心の無さに情けなくなるのと共に自分の人生ツケが回ってくる恐怖に襲われました
就活したところで学歴もない僕を雇う企業なんてありません
「これが僕の運命(さだめ)なのか人生オワタ\(^o^)/」
そんななかエルソードのキャラのレイヴンが言ってた言葉を思い出しました
「過去は振り返らない進むべきは未来だけだ」
僕はハッと目が覚めました
そして
「僕が楽しい時間を受け取っていたように今度は僕が与える側になり人を楽しませたい」と強く思うようになりました
それからいろいろあって
今では企業経営をしています
お金もガッポガッポ稼いでますグヒヒ
でもお金なんてどうでもいいんです
人の役に立って人に喜んでもらうのが僕の喜びなんです
僕はエルソードを通して高校や大学に行くよりずっと大切なことを学んだ気がします
以上のことを踏まえてエルソードを始めるか迷ってる人に言いたい事がある
エルソードは過疎ってきてるし重課金ゲームだし
今から始めるなら別のゲームに行った方がいいよw
俺的にはLOLとかハースストーンがオススメw
プレイ期間:1年以上2016/07/18
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