最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金ゲーム
オープンβからの重鎮さん
良い点
・操作性がいい
・デフォルメされたキャラでありながらスキルは基本的にかっこいいものが多い
・装備は時間は多少かかるが最上位のものも無課金でも必ず使えるようになる
・フィールドボスキューブから装備強化に必要なものが腐るほど出るので強化しやすい
悪い点
・MOというゲーム上仕方ないが職間バランスが悪すぎる(強職ローテと呼ばれるもの)
・ランキングマッチのPvPは強い職で諭吉を何人もドブに捨てて作った武器でボタンぽちぽちする理不尽ゲーム(新開発チームが追加した主人公キャラクターのラシェ・アラ・エリシス・エドはただバランスを崩壊させてるこのゲームにおける癌、しかもストーリー上別にいなくてもいい存在。しかし新開発チームは自分の作ったキャラが人気じゃないと嫌なので無理矢理ぶっ飛び性能をこれらのキャラに実装し、旧開発チームの作ったキャラは微妙な性能に落とす幼稚っぷり)
・アバターの値段がとにかく高い
・たかがゲームだがプロ意識をもったお子様が多いので煽られることがある
開発チームどころかプレイヤーまで頭がお花畑のゲームなのでまともな人間を探してプレイする必要がある
プレイ期間:1年以上2014/11/15
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ゴミゲーキラーさん
終盤になってくると敵の理不尽な攻撃で即死なんて当たり前
復活出来るアイテムはあるが数個だけじゃ全然足りない
バランスの調整どうなってんのさすがゴミゲー
新規でやる人はまずおすすめしない
アクションゲームが好きなら少し触ってみてもいいかもしれないが地獄を見るだけ
対人もあるが廃人がハメ殺ししてくるだけなのでゴミ
結論エルソードはゴミゲー
プレイ期間:1週間未満2024/05/27
通行人さん
1年以上やってますが、ぶっちゃけ無課金でもダンジョンで遊ぶのには困らないです。
最近、スキル改変があり、取得可能スキルが減り今までのような、やりたい放題のゲーム性では無くなりましたが、それでも他のゲームに比べればやりたい放題出来るゲームです。
アバターもそこそこ充実してるし、課金品でゲーム内マネーで買えない物はスキルスロットとアイテムスロットとインベントリ拡張系の物くらいです。
スロット拡張はダンジョン勢には無くても良い次元のものです。インベントリ拡張もぶっちゃけ、残しておかなければ困るアイテムの種類がそこまで無いので、収集癖が無ければ問題にはなりません。
キャラクター育成は装備品(アバターも含む)の性能と付加効果、装備の強化数値、パッシブスキルに依存する部分が大きいですが、付加効果はゲーム内ドロップのアイテムで手軽に付け替え可能だったり、装備強化も課金しなくても、一定の強化値まで一気に強化できるアイテムを意外と手軽に入手できたりもします。
PvPは終わってます。ゲーム性がじゃなく、プレイヤーの人間性がです。
レアアバ持ってる=強いと思ってる人や、過剰強化装備を装備してるのに、自分のプレイヤースキルが無い事を忘れて、負ければ暴言を吐きまくってくる人の割合が多すぎます。
フレなどとお遊び的にPvPする分にはワイワイできて楽しいです。
プレイ期間:1年以上2013/11/03
無名さんさん
プレイ期間 約4年~
最盛期は、ゴールデンタイムログイン者数が4万近かったのに今では見る影まりません。
ゲーム性としては、アクション・コンボ・着せ替えなどができますが、
どれをとっても無課金者には非常に難しいのが現状です。
アクション・コンボが無課金者に難しいのは装備やスキルスロットの差が非常に埋め難く
開発当初評価されていた部分のPSでなんとかなるというもの現状では職業差が激しくなってきています。
装備も非常に頑張れば無課金でも最高ランク装備を作れますが最短で約4ヶ月を費やしやっとです。(ダンジョンに行くためにLvも必要ですが、それを考慮せず)
また、課金で一般販売されているアバターと氷(ガチャ)販売のアバターがありますが、
ステータス強化用のスロットや付与効果が氷販売の方が個数と性能が高いです(出率は非常に悪いですが)
ダンジョンでは、騎乗ペットと呼ばれる乗り物がありこれを持っていればほぼ死なずにクリアできるでしょう(騎乗ペットは攻撃方法は同じものであれば職やキャラでは変わらない)。つまり乗り物ゲームです。
決闘では低いランクでは、ランク下げと呼ばれる行為をしているプレイヤーに狩られ。
高ランクでは、装備とキャラ性能に圧倒され狩られます。
これだけの事が揃えば、たしかに人口が減っても文句言えないですよね・・・。
人口の減少に伴って、運営側も回収に入りつつある面と初心者優遇の面がありますが。
正直、サブアカウントの方が多いのではというぐらい低レベルの人でも揃っている方が多いです(つまり低レベル帯でもダンジョンが乗り物ゲー)。
古参の自分からしてみると、今は札束とリアルタイムを駆使して戦っているようなRPGゲーですね。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
癌砲さん
MMOの戦闘といえば
相手が死ぬまで同じスキルをひたすら撃ち続ける。
作業戦闘。
こんな感じですが
このゲームはスキルを使ってコンボ的な事ができたり
演出が派手で見ていて楽しいです。
横スクロールのゆるめの格ゲーといったところでしょうか。
キャラもかわいいです。
プレイ期間:半年2012/11/25
終わりゲーさん
・ゴールデンタイムですら全鯖スッカスカ表示の過疎
・重課金必須な難易度とPvP
・問題点しかない運営と開発
・つまらないコンテンツとダンジョン
・嫌がらせ暴言上等の低すぎるプレイヤー民度
キャラや見た目に騙されてはいけない。今のエルソードは触っちゃいけない類のクソゲーと化してる。
貴重な時間をゲームに割くなのら、自分は他のゲームを強く奨める。
先は短いだろうし、とにかく酷いゲームとなった。
悪いことは言わない。やめておけ……
プレイ期間:1年以上2017/08/27
GM末っ期ーさん
プレイ期間=休み休み6年。アインで多少人は戻った気もしますが、ゲームの方はどんどん衰退。
○高評価
キャラが可愛い横スクロールアクションがこのゲームの売りであり、今続いている唯一の生命線。声優が豪華。シンプルだが楽しいアクション。基礎が良いゲームなので操作していて楽しめる。
●悪評価
・進み続ける過疎。難易度を上げ続ける開発
半年前から一気に人少なくなったと感じた。古株ゲームでは居る方。活気はない。
・拍車をかけるバランス調整(弱体化)、敵の強化、理不尽ダンジョン。
バランスは変更頻度が多く、多さから把握するのも面倒。バランスも取れてないし禿しいため萎える人も。
敵の強化は慣れてない人は硬さとダメージの痛さでエピックで辛そう。育成ではほぼソロ。Lv70で解放される秘密Dは超越で行く必要があるが、未カンストを回すとたまに見かける新規っぽい人は死にまくり。新規バイバイ加速中。
新ダンジョンもストレスフル。
非協力を仕向けるようにPTリストの廃止(大昔)、無意味追放システム、ソロの方が火力がでるバフなど付け。今更失敗すれば連帯責任の協力要素を組み込む矛盾。ギルド入らなチャットする要素なくなったのにね。
更にアクション否定のダメージ反射。火力出す人ほど殺され、安置なしの回避不可の攻撃の始末。慣れれば対応可能だが、つくづく仕様としてはもう駄目だな~と。今賑わってるのはそのダンジョンのアクセ掘りくらい。他は4人揃うことは90秘密~でなきゃまず無い。開発韓国で、意見は届かない。運営も無気力。
・すべてを潰すノーマナー民度。
高評価のせっかくのプラスもマイナスに覆す要素。とにかくノーマナー。中々酷いですよ。まず煽る。挨拶に煽る。それが挨拶ですか?ってくらい何にしても煽る人が多い。そして会話が暴言で成り立っている。始めて見たときは衝撃でしたよ~。
お陰で今では良識ユーザーは死滅、過疎が進んでノーマナーしか残ってない。むしろ同人種ばかりで逆に静かか。
PvPは過剰がライト層を札束と暴言で追い出し上も下も人が居ない。人が集中する時間も同じ面ばかり。そのくせ、暴言を吐いて楽しんでいる連中は追い出しておいて人が居ないと嘆いている残念な有様。
まとめ。長らくプレイしてきましたが、そろそろ限界でした。自然消滅者多数。ゲーム自体は重課金者が多いので長く続くんじゃない?
プレイ期間:1年以上2017/01/11
どっこいしょさん
課金、課金って言われるけどスキルメダルは無課金で買えるし金策もいろいろとある。野良が悪いのはどのゲームも一緒。アバの種類も豊富で組み合わせるのが楽しい!
いままでのゲームより派手でかっこいい。スキルが選択なのは、きつい。
他の人が言っているように、運営の対応は遅い。このゲームは、キャラが豊富でかわいいしひとつのキャラで3つの職業があって同じキャラでもいろいろなやり方があって、絵も綺麗でこれまでやったゲームで一番ハマってこのゲームが一番楽しいと思う。まあ、ゲームには人によってあう合わないがあると思うから楽しさは、人それぞれだと思う。 自分は、このゲームに出会ってよかったと思う。まずは一回やってみることを勧めたい。
プレイ期間:1年以上2015/03/14
ゲイヴンくん(24歳♂)さん
このゲームをやり始めたのは2011年の3月中旬あたりからでした。
今でもたまにINしては決闘に入り浸ってます。
プレイし始めた当初は例の地震の影響もあって大変な時期ではありましたが、それでも然るべき対応と姿勢を見せていていい印象を持てたゲームだと思いましたね。
何よりも難しい操作が必要な時代でもなかったため、サラッと操作方法を学んで適当に敵を殴るだけでもそれなりに上達できました。
……が!
今現在『どうしてこうなった!』と言わざるを得ない変化ばかりが起きててちょっと笑えないです(真顔)
ネトゲ特有の物を除くにしたって、残念ながら今のこのゲームはちょっと初心者にはお勧めできないものになってます。
○いい点
・アクション性の高さ
・キャラクターたちの関連性を盛り込まれたストーリー
・技のカッコよさ
・低スペックでも比較的サクサク遊べる
●悪い点
・騎乗ペット実装による各キャラ自体の個性潰し&作業ゲーの加速
・最悪なレベルでの決闘におけるキャラのバランス調整&強キャラと弱キャラの格差
・現運営の対応の悪さ&ステージ・キャラのバグの数々
☆その他・備考
・民度最低レベル
(所謂キッズ。その手の耐性・スルースキルは必須。煽り返す事が出来なきゃまず会話ができないレベル。日の本言葉をしゃべれきさんら)
・『札束で殴り合うアクションゲーム』と比喩されるほどの課金推奨システムあり。
上を目指そうとするのなら50万は積めと本気で言える(この点は他の課金ゲーでも言えるか)
・『バグソード』と呼称されるほどのバグの多さ。
一部笑いのネタにもなるが、一部死活問題レベルの物もあり。
しかもその悉くが修正されず放置されている(ごく一部はサービス開始時からそのままだったりする)
ハイパーソニックスベッタは愛されていた。バグマスターよ永久に。
・様々な理由で死にコンテンツが多発。
エルダーアイランドは不正行為の横行やシステム的な面により過疎化。
決闘もキッズの遊び場と化し普通の感性の人間ではまず長居出来ず過疎化。
最新ステージや特殊・高レベルダンジョン以外はプレイ人口の減少によりまず人を見かけない。
それ故に基本的にボッチプレイを要求され、おひとりさまプレイに耐えられなければまずそこで脱落する。
まだまだあるけどこの辺で。
遊ぶならご自由に。多分長続きはしないと思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/12
エルソ君さん
✩エルダーアイランド✩
普通のDと違い、物体を壊したり、アスレチックをクリアしていくD。
PTで行けば5分ぐらいで終わる。
報酬で得られる材料を集めれば、主に決闘で役立つアクセサリーを製造できる。
そのアクセサリーを作ってしまえば行かなくなる人も多いが。作って売る目的で通う人も多い。ただの作業ゲーで面白みは全くない。
悪い点でも追記
決闘においては、暴言のみならず、「スキルを永遠に連続使用するバグ」や「自分が死にそうになったら無敵状態にする意図ラグ」といったチート行為を平気で行う人がちらちら見られる。
例え証拠をとりいくら運営に報告したところで、運営は対処不可能なので、決闘をする際は心得て望むように。
また、数年前に「アイテム増殖バグ」という、いくらでもアイテムを増やせる恐ろしいバグが発生し、相場がめちゃくちゃになる事件が起きたのだが、その際の運営の謝罪も、放送でニコニコしながら「すいませんでした^^;」で終わっていることから、運営の能力の低さが伺える。(エルソと無関係だが、ペーパーマンというハンゲのゲームでも大きいバグが置きた際に、これと同レベルの謝罪?wが行われたことがある。ハンゲの運営は皆、脳に著しい問題を抱えていると疑ってやまない)
プレイ期間:1年以上2015/11/21
おちょこさん
β時代からやってるが未だにおもしろいゲームではある
ただ、サービス開始から時間が経ち色々なアプデを繰り返したことによって
ゲームバランスやコンセプトがブレブレなように感じる
高評価を与えたいところなのだが、初期はもっともっとおもしろかったよ・・・っていうね
どうしてこうなったゲー
プレイ期間:1年以上2013/08/16
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