最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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またやりたくなる糞げーかな。
ぴざまんさん
前々からレビューしようと思ったんですがちょっと暇だったのでこれもレビューしてみます。んー。だいたいまともにレビューしている人の意見はほぼ正しいかな。ただある程度動きを覚えて多少キル取れるようになってくるとかっぱえびせんの様にまたたまにやりたくなるゲームですね。私はあんまりPKゲームはしない人なんですが『悲しいけどこれって戦争なのよね。。』って言ったスレッガーの言葉の様にこのゲームは戦争に行くしかないので連邦ジオンのどちらか好きな方、あるいは両方の陣営でしてもいいと思います。私はアクションがあまり得意でないので芋王の砲撃専なんですがGPガチャで金ガンタンクが当たった連邦専なんですが初めは両方の陣営でやってGPガチャで自分の目当ての機体が出た方の陣営でやればいいと思います。どっちにもキャラを作れるのでどっちもやっていいんですが例えば私の場合だと連邦が長いのでたまにジオンに行くと自分は青だと言う事が頭からなかなか離れないのでもし慣れた方の陣営でない陣営で遊ぶなら無言が敵陣営にも迷惑かからないので無言かどっちかに陣営を決めてやり続けるとお互いに迷惑かからないしいいのかもしれません。そんな私がジオンをやらなくなってもう1年はたちましたかね。。あの部隊にまだ私はいるんだろうか?wちょっと気になる所ですが前置きが長くなって長文使いの私には文字数が足りませんw
良い点。PKげーが嫌いな人でもキルをとってもとられてもまったく罪悪感がない。キル取られるとそりゃストレスはたまって来ます。私は千円昔に課金しちゃいましたが今はイベントで倉庫を増やすアイテムも貰えることが多いのでまず無課金で遊んでみましょう。
悪い点。私が砲撃専なのでミノと対空砲は消えて欲しいと思っているのに何度要望を出してもなくならない。私が砲撃で活躍してくると必ずミノと対空砲をしてくるジオンが嫌いw
私がキルを取り始めると必ず切り専と砂が襲ってくるので私は芋王になるしかないwたまにやりたくなって戦場に出るとかつては砲撃ランカー10に常連だった私を知らない人がタンク4?と馬鹿にするwそれでもやっぱりその戦場で1位取れると気持ちがいいし何を言われても自分の得意なのを見つけて多少極めるとやっぱりまた戦場に行ってしまうw
だから自分の得意な分野を極めて見るのも楽しいと思うのでまずどんなゲームでもしてみてちょうだい。文字数が少ないw
プレイ期間:1年以上2015/07/22
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ガンオンプレイヤーさん
運営にもっと面白くしようって意気込みが感じられない
100人同時プレイっていうウリを壊したくないのか、やたらとコレに執着するのはなんでだろう
広大なMAPに100人放り込めば動きはもっさりするし色々と追加要素が制限されるのはあたりまえ、そんなルールに縛られた環境で新要素なんて誰が面白いと思うのか
ユーザーが求めるゲームにするために、今までの当たり前を切り崩す必要がある
可能性を残したまま消えていくソーシャルゲームの1つにはなって欲しくない
プレイ期間:1年以上2014/11/09
プロトタイプザニーさん
とくに新規で始める方はゲーム内通貨(GP)の少なさに絶望すると思います。
機体強化1回で材料費が2500GBと、
メカニックチケットのシルバー使用で500GPかかる。
機体1つでゴールドの場合30回まで出来るので、90000GP。
倉庫に機体が8あるとして720000GPかかる。
武器の強化1回に1200GP~2400GPで平均1800GPとします。
初期のみ開発素材購入で5000GPかかります。
強化回数は10回なので18000GP+5000GPで23000GP。
武器は3つ持てるので69000GP。
機体が8あるので552000GPかかる。
機体強化と武器の強化を合わせて1272000GP。
すべて強化しても課金機体に及ばない。
ただし、武器の使用感を試すとか、強化しなおしとかなると
さらに必要なGPが増える。
低く見積もったとして1250000GPは絶対必要である。
しかし、シャングリラサーバーで連邦とジオン、
フランチェスカサーバーで両軍キャラ作るとなると5000000GPも必要になる。
大規模戦1回にかかる時間が20分+戦闘待ち時間と戦闘終了時のリザルトで
約2分あるが20分とする。
勝とうが負けようが1回でもらえる報酬がたったの600GP前後。なんと、たったの600GPである。
アイテム使用により最高で2000GP稼げる事もあるが稀である。
1250000GP稼ぐのに必要なプレイ時間は、
1日1時間の場合694日で2年近くかかる。
1日5時間プレイする廃人・ニートの場合115日で3ヶ月や4ヶ月かかる。
デイリーチャレンジ7個達成すると50000GPもらえる事もあるが、
最近はイベントやらでやってない事が多く、あてにならない。
部隊に入り部隊報酬もらえる事もあるが、IN率低いところに入ってしまうと
これもまたあてにならない。
とにかく1つ確実な事は、新規で始めるとGP少ない・機体強化できない・
ゴミ機体しかなく活躍できない・とにかく死にまくる・イライラする。
他にもシステムや運営の態度、プレーヤーの民度の低さなど
怒りが爆発する事はいくらでもある。
プレイ期間:半年2013/12/18
運営氏ねさん
まず、階級関係なく敵がアホみたいに強いから何も出来ない、毎回戦場でやってる事は無駄撃ちと移動だけ。
もうこの時点で大分クソゲー。
次にゲームのラグ、相手のネット回線とか思いっきり無視してるから回線ラグで確定死。
そして何よりも楽しくない。
最初のCP戦は、敵も倒せるレベルだし拠点も落とせるぐらいだから、これ意外といけるかも?と思いきや急に将官佐官クラスの大戦争。
このゲームの楽しみ方である敵機の撃破が出来ないとかオワコン確定。
最初はいい機体が手に入るまでリペアマンとか楽しくなさすぎ。
ガチャも確率がクソすぎる。
スマホゲーやってた方がまだマシかもしれないと思うぐらいのクソゲー振り。
最後に、物は悪くないんだから1度最初から作り直してバランス整えて無課金勢でも全く問題のないようにしやがれ。
プレイ期間:1週間未満2017/01/09
とある古参ザコさん
自分は昔のジムやザクしかいない時代からやってたんだが別に昔はそこまで悪いゲームじゃなかった。
当時は52VS52っていう今までやったことのない大規模な戦闘で皆ソコソコ楽しんでたんだ。
当時はジムがバズーカ持てる金図が実装されただけで皆ジムの金図欲しがってたよ。
そんなジムを圧倒するグフカスが現れたりそれを溶かす陸ガンが出たり・・・
ACT2が実装されて更に強いプロガンが出てそれを格闘で勝つ先ゲルが出て・・・
そこからバズゲーが加速していったんだが今思うと結構楽しかったよ
チャットも活気があって無言戦場のほうが珍しかった。
まぁその時期からクソゲーって言われてたんだが・・・
結局何が言いたいのかというと昔のあのガンダムオンラインはクソゲーといいつつソコソコ楽しめてたんだよ。
あの時課金した金返してくれ。
後最後にどうでもいが丸山の時代が良かったと思える不思議は俺だけじゃないはず
プレイ期間:1年以上2015/09/13
がんおんさん
総じていうと酷い。
初心者はただなにもできず撃破され続けるのみ。
初期機体なんざ役に立ちません。
なにもできないからゲーム内のポイントGP(通貨)がまったくたまらないから
機体強化すらできません。ただただ狩られ続けるのみ!100戦くらいすれば1機くらいはそこそこ使える機体が手に入るかもしれませんが1戦20分の戦いで100戦近く狩られるの我慢できる人なんているんでしょうかねw
火力インフレによってバズーカで転倒させて叩くゲームになってしまった。
重課金ゲームと言われる理由がわかりましたよ。
バンダイナムコってひどい会社だねぇってつくづく思った。
月に何万円も課金しないと現在プレイしている人たちと対等に戦えません。
新規プレイヤー68パーセントとか書いてあったので始めて見たらそんな人まったくいませんでしたw
既存プレイヤーの別アカウントで初心者狩を楽しんでいる人ばかり。
おとなしく別のゲームをしましょう。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/28
zxcvさん
連邦贔屓ではないといわれる方もいますが、圧倒的に運営が連邦贔屓なのは
間違いがないですね。
最近は露骨で連邦機体の上方修正はあきらかに壊れ機体並みの修正を行い、
ジオン機体はとりあえずなんかしとけ程度の修正にとどめる。
最近、当たれば強制転倒の格闘を実装しましたがこれがまたひどい。
連邦はコストが低く扱いやすい強襲機体に実装し、ジオンは当たり判定も大きく
動きももっさりしている重撃機体に実装。
戦場でどちらが使いやすいかあきらかにわかります。
上記のようなことが今回だけならばあまり話題にもならないのですが、このようなことが
普通に毎回のガチャ、アップデートで行われ、どんどん連邦有利のゲームになっていく。
運営にこの圧倒的な連邦への肩入れを問い合わせてみてもそのようなことはしていない
の一点張りで話にならない。
連邦贔屓ではないといってる人は一度ジオンで遊んで蹂躙されればいいと思います。
腹立つくらい連邦有利なのが実感できます。
逆に今後始めたい人は連邦でのみプレイすることを進めます。
機体の扱いやすさ、勝率なども連邦の方がいいので。
プレイ期間:1年以上2016/06/15
ヨガファイヤ猫であるさん
統合により今迄死に絶えていたMSが復活したことは評価できるが
結局ズッコケオンラインを細分化してそうは見えないようにしただけという
お粗末なでき。正式アプデ5日前の突然の延期告知等4年目を迎える
ゲームとは思えない出来。今は試行錯誤で楽しんでいる某しるび氏も
保ってあと2週間だろう。すでに理解しているユーザーがこれまた離れて
行っているのだから。賞味期限はぇーなおい。
それもそのはず、そもそもズッコケの隠れ蓑であるダウンポイントを追加した
だけでそれ以外は全く変わってない。システムもマップも何もかもそのまま。
こんな小手先でなんとかなると思ってる事自体統合整備計画なんて大それた
事をする必要性もない。どうせやるならβの頃のようにグダグダと数年かけて
やり直せよと。
ちなみに、サクラ対策なのか無駄にAIだけ賢くなってたところには評価するわ
今までは案山子だったがそれなりの動き、攻撃をするようになっていた。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
サ終ざんねんさん
ガンダムで 50vs50 の貴重なゲームでした。
何だかんだと7年くらいやっていたきがします(1、2年目は1日に何戦もしたけど最後の方は日に1、2戦でした)
根幹のシステムはかなり良くできていました。TPSゲーなので自分のPSに
比例して戦果が上がる仕様です。一応、簡単なハメができないように色々工夫を
する姿勢は見えていた気がしますが、開発費削減、またはプロデューザー(運営&開発)のバランス調整が下手でゲーム仕様が微妙になっていきました。
また、プレイヤーの質も極端で将官のトップクラスとそれ以外でPSは雲泥の
差でした(将官トップの方々は将官戦場の1戦で平均40~50機、多ければそれ以上撃墜していた)
ガンダムゲーにつられてやり始めたけどTPSに向かないプレイヤーはクソゲー
認定しているかもしれません。
(エイムが下手で弾が当たらないプレイヤーが多かった印象でした)
ただ、プレイヤー離れの根本原因は基本無料が原因だったと思います。集金するため強機体をガチャで出していましたが、新機体の賞味期限は2~3か月。まれに長く使える機体はPS前提です。
”売れる機体”ネタがなくなった際に”大幅な仕様変更”を行い次のガチャを
回させていた印象です。
この”大幅な仕様変更”が入ると、接続人数が減少していきました。
(私が知っている最大接続人数は νガンダム・サザビー実装直後で 8000人強です。サ終前は1000~1500人弱。サービス最終日は 5000人いましたね)
一番印象に残っているのはHiνとナイチンゲールのリリース直後です。誇張なしに全員この機体しか乗っていない(動画検索したら今でもあると思います)
この2機体は実装当時、旧機体の2、3倍の火力+耐久性を誇り、転倒無効。
強引にゴリ押し&蹂躙。さらに死にそうになりゲージが溜まると全回復&バフ。
ナイチンゲール1機を落すのに3、4機でかからないと撃墜できないとかでした。Hiνはここまで強くなかったそうですが、唯一ナイチンゲールに対抗できそうなのがHiνです。
ナイチンゲールは3か月くらい猛威を振るっていた気がします。仕様変更され転倒あり&旧機体が強化され同等の火力を持つようになると一気に弱機体に
なりましたが。
そもそも、基本無料だとマナーの悪いプレイヤーも増えるため結局ゲームの寿命を縮めるだけだと思います。
また、基本無料って、定額料金に比べて利用額が青天井ですよね。正直、基本無料は”お試しプレイ”は気軽にできるけど、長く続けるなら”不利”な料金方式だと思いました。
プレイ期間:1週間未満2022/04/02
鰤mk2さん
私も以前から現在のガンオンの階級評価、マッチングには違和感というか、
これはどうなの?と思っていたので運営に意見を送っておきました。
さいきん特に感じるのですが、負けるときは圧倒的な格差で負け、
勝つときも格差で勝つ、という格差戦場の常態化が起きているように思います。
機体の強い弱い以前の問題で、まったく基礎的な知識もなく、まともに動くこともできないプレイヤーがいる一方で、同じ戦場にゲロビや格闘で一人で80キルなどしている人が居るというのは正常な状態とは思えません。
チャットでは何も言っていないのにいきなりまとまった数で
いわゆる定石以外の奇策ルートを使い突撃をする集団が居たり、
まるでこちらの動きが見えているように初動がすれ違い、しかもこちらの初動は
防がれて負ける。そういうパターンが多い。
そういう試合に限って異様に動作がラグかったり読み込みが遅かったり。
考えたくはないですがツール使いということなのでしょうか。
そういう人たちが自分たちの都合で階級を上げるためや下げるために
連隊で轢き殺し行為や負け行動をするという悪循環に陥っています。
これを適正化というか、まともに試合を楽しめるようにするためには
階級制の変更が必須なのかなと思います。
個人的にはナンカンさん時代の試験制度が一番合理的かなと思っているので
そのように要望というか意見を送ってみました。
プレイ期間:1年以上2020/05/16
拝金主義さん
タイトルのままですね。
ガンダムでなければ、だれもやらないクソゲーでした。
両陣営のバランスが最悪レベル。
放置指揮官などの迷惑プレイヤーの放置
チートプレイヤーの放置
ガチャの拝金主義。5万近く課金しなければ手に入らないお目当てのMS
さらに、強化に12000円ほど使用。
またまたさらに、今後新MSが出るたびに、同じ事を繰り返す事になるはず。
期待した自分が馬鹿でした。あの拝金主義のバンナムですしね・・・
それでも、やってみたい方は、連邦でやれば・・・まあ、たのしめるかも。
実際、連邦のMSは素晴らしく、使い勝手がよかったです。
とてもではないがおススメできるゲームではありません。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/04
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