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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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サクラドロップス!

らんらんさん

同じ時期にはじめたフレAさんが上位ブロガーになった瞬間にレアドロに差がつきはじめたのでアンストしました。

同チームなので毎回一緒に緊急クエストやアドやエクストリームやアルチに行くんですけど高額レアが出るのが毎回決まってAさんなんです。
アルチに行って結局私は13が2個 Bくんが1個 Cさんが3個 A君は15個
いつもこの4人でPT組んでてこれなんです。
マガツでも12が 私0 Bくん3個 Cさんが1個 A君は18個
なんかリリアルチがきたころにはギスギスしちゃってA君をB君がハブりはじめたのね。そしたらCさんが嫌になってチーム抜けちゃいました。
私は可哀想だからAくんを擁護して一緒にやっていたんですけど
今回のガルグリでも私は13 0個 A君は実装初日で13GET 最近になってまた2個出して3個
もうねなんなのこれ…B君の気持ちがよくわかるよ…理不尽すぎる。
同じことをやってるのにいつもいつも隣の人とだけが美味しいモノをかっさらっていく…BくんもCさんもバカらしくやめちゃったし
レアが出るAくんは面白いみたいだけど、毎回レアが出ない私はもう我慢できなくてアンスト!
なんか調べたら他にもこういう事例が沢山あるみたいね…ちなみにAくんは晒スレにサクラとして晒されてたよ…
バカみたいにレアドロ報告しなきゃいいのにね。
でもしないと出なくなるんだろうね…運営は死ねばいいのにね。
やらないほうがいいよ…心が歪むよこのクソゲーは

プレイ期間:1年以上2015/07/28

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疲れた・・・

(´・ω・`)さん

マルぐるとかあった時のPSO2のが楽しかったです。
今はただの固有レアとか出し始めてるばらまきゲーでつまらないのと、あまりにも不具合が多すぎて最近萎えてます。
あとディレクターの対応の仕方が酷いです
「プレイヤーの満足できる闇心なゲーム作りを・・・」
とか放送局で言ってますが、まるっきり実際やってないです・・・

このゲームの将来性ないのでそろそろ今やってる皆さん見切りつけないとダメですよ?

プレイ期間:1年以上2015/03/05

がいじとっかの思考回路

害児特化基地外さん

俺の言う事は全て正しいんだよ!おまえらがエアプ!
俺に反論するな従え!ヒーロー最強?俺のPSの前ではヒーローなんてゴミカスだぜ
シャキーンシャッッキィィィィィン(テッセン移動)おっしゃおら!敵に追いついたぞ!
あるぇPPねーぞ!シャキシャキ(素殴り)よっしゃPP貯まったぞ!
あれ!敵がいねぇおかしいなぁwwwwwwwwwwwwwwww
これがカタナ(カタナしか使えない)使いの現状です昔も今もw

ヒーローが最強と思ってる奴はいいか!絶対に、絶対にだ!
レビュー書くなよ!絶対だからな!!!!!!!!!!!!!!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまでひでぇ害児始めて見たわw

あっ、ヒーロー最強なのは間違いないよ「ヒーロー強いとは思わない」
これ言う奴は頭のネジ飛びまくってっから仕方ないね
こんなゲーム真面目にオススメしたりしないよ!
やる事はないうえに害児運営に付き合ってるとストレス貯まるだけだぜ
こんな糞ゲ無課金でさえやりたかねーわw金かかってでももっと別のゲーム
やってたほうが何倍もマシ。
こいつら高評価のオススメの言葉
「とりあえず基本無料だからやってる事をおすすめする」
基本無料のゲームなんて星の数程あるから全てのゲームオススメできますねぇw
どんだけ頭ハッピーセットだよw

プレイ期間:1年以上2018/02/10

エピ5で加わったヒーローが強すぎると皆言いますが、エピ2のブレイバー実装時も似た感覚で去っていく人が多かったです。
初期からファイターで遊んでる私は職の弱体 強化の調整はそこそこしてると思うのですが、毎エピソード毎にバランスブレイカーが出てくるのでは遊び方を押し付けてるようにしか見えなくて残念です。
もう新規も増えないし、このままではエピ5途中またはエピ5終了でサービス終了もありえますね。 個人的に壊れ火力じゃなく 触ってて楽しいバウンサーが実装されたエピソード3が一番だと思います。

プレイ期間:2017/07/31

古参ユーザーの民度の低さ

ドリムロールさん

2年前始めてまず思ったのが既存ユーザーの民度の低さですね、初心者排除が大好きな人達でした。
元々前いた別のコンテンツが荒れて避難先として3ヵ月ほど前までやっていませんでしたが今は随分界隈も落ち着いたのでPSO2もログインしなくなりました。
ですが民度の低さは評価として残しておきたくて書きました。
始めた当初から本当に身勝手なユーザーばかりでしたね、もうやることもありませんけどずっとあのゲームに閉じ籠ってて欲しいです。

プレイ期間:1年以上2018/01/03

色々プレイしているうちにどうやら打射法それぞれの一発の火力が高い武器(ソード・弓・ロッド)を高速化しその武器を一番強くしていこうという運営の意図が見えてやめた。これだったら打射法混ぜなくてもよいのではないか・・(笑)
 ヒーローなら基本的に火力がありながら挙動が早いソードだし、ファントムであればテックショートやステルス機能といった特徴的な機能がテクニックよっており、火力面でも思いのほかテックショートの効果が大きいことからロッド中心のクラスといえる。ステルス機能を駆使しながら、テックショートによって火力強化されたテクニック連打でカタナとライフルがかすんでびっくりした(笑)ファントムシフトとはいったい・・・。まぁ、ファントムの由来がテクニックチャージしているときの人魂みたいになっている状態のことを指しているのであろうからあのクラスは法撃メインなのでしょう。最終的にステルス機能に守られながらテクニックひたすら連打するのが一番強いというすごくつまらないクラスだった。次の後継クラスは恐らく射撃の中で火力の高い弓に特化したものが出るんじゃないだろうか。
 今のディレクターがヒーローの仕様を批判していたが今回のファントムにステルス機能なんてチート機能なんてつけてどう考えてもヒーローより壊れているのに批判が出ないのが不思議なくらい(笑)アクションゲームでステルス機能付きながらひたすら同じ攻撃するのが一番強いとかかなりまずいのじゃないだろうか。近接特化でありながら一定の被弾で火力60%ダウンのヒーローとステルス機能に守られているついているファントム(笑)。
あとEP6で追加された要素が大体つまらない。エネミーシールドはクラスによって不利になったりしててこれで好きな武器好きなクラスでプレイとか頭大丈夫なのだろうかと思った。それとも今後は後継クラスでも使ってろっていう運営からのメッセージなのだろうか(笑)
 基本的にPSO2の運営はその時入ったディレクターが好き勝手やっていくのでその時出た新クラスがすごく優遇される。攻撃の当てやすいテクニックに火力上げて、状態異常まで強化したらテクニック一択じゃないか。バカなのかホントに・・・
 アンケートはとってはいるが、結果が運営の肯定されたものばかりになっておりユーザー間で話題になっていることから恐らく捏造されている可能性が否めない。ファイターの満足度を見た時は笑った。あんなバレバレの嘘ついて評価下げるくらいならいっそのことやらないほうが良いのでは(笑)
 これらのことからそもそも運営はユーザーのしたいことよりも自分らのしたいことを押し付けてくるので戦闘にこだわっている人ほどストレスのたまるゲームになっている

プレイ期間:1週間未満2019/08/04

サルベージしますとは言ってるから幾人かは出来たのでは?
当事者でもないので分かりませんが、ただ言えるのは未だにそれを持ってきてまで叩きたいと言うネチッこさに驚きですね。
あと、別に弓等は使えなくないが使う気がない。
さらに武器の自由や職の自由を自身の効率の為に求めるならオフラインか固定でどうぞ。
そんな事言ってる人間のせいで初心者も育たない、逃げてるのを運営の責任にして、自己の責任を転嫁してるだけ。


他のゲームよりかは楽しめます。
どんなゲームも飽きがくると言うか、やる事が無くなります。
長くすれば、大まかに敵の沸きポイントが分かってきますからね。攻略スピードも上がって結果的にいつもより早く終わります。レベル上げも同じです。
結局は慣れてしまえば惰性に感じます。
コンテンツがーと言いますが、刺激がないんじゃなくて自身の経験からくる予想通りでしかないから飽きただの焼き回しだの愚痴るんです。
小さな幸せを感じ過ぎるとそれが当たり前になり、より大きなものを求めるようなもの。
今をどう楽しむかもまた楽しいものです。

プレイ期間:1年以上2017/12/04

3周年記念のガチャ(スクラッチ)で同じ入手難易度(確率?)の表示の物がゲーム内で価値がある方が少なくて価値がないものは多く出るという事実が有ります。
この件について問い合わせしても未だに何も回答がないそうです。
今尚同じ表示をづづけているのでこれからのガチャ(コラボ含む)も同じ事が起こりえます。
なのでこのスクラッチと言う名のガチャを引く分には気を付けましょう。
サービス開始から同じ表示なので返金に応じるとは思えません

プレイ期間:1年以上2015/08/09

運営批判してる時の顔、鏡で見てみな

新参のふりしてる古参さん

全てのゲームで言えることだがつまらなくする元凶はガチ勢効率厨
偉くなった気分で自分に都合の良いことばかり求め、都合の悪いことはすぐ批判し排斥したがる大変可愛い奴らである
寄生ウェルカム低火力ウェルカムな私には彼らがこのゲームに依存した寒い人生送ってるようにしか見えないのだが、そういった人間関係のことはさておき、ゲームそのものはあらゆるオンラインゲームの中で最も優秀であると断言する
先に出てるように課金せずとも普通に遊べ、少しプレイすればいわゆるフリマでアバター等の課金アイテムを新旧問わずすぐ入手することができる
キャラクリは直感的な操作で好きなように作れるしレベ上げもテンポよく進みBGMも様々な条件で変化するなど基本無料とは思えないほど楽しめる作りとなっている
ただ一つ気になる点はレア度の高いアイテムを短期間に増やし過ぎてることだ
高難易度のフィールドではその所持を当たり前に求められ、そしてさらにレア度の高いアイテムが登場すれば今度はそれを求められる、繰り返されると最終的に一部のプレイヤーだけで固まるゲームになってしまう
まあすでにある程度そうなってはいるが

新規で始める人にはこれはあくまでゲームに過ぎないのだから気楽にやって、いつでもすぐに止めれるというスタンスで自分なりのPSO2生活を送ることをオススメする

プレイ期間:1年以上2015/07/07

初代PSからプレーしています。
PSO2もβからのプレーをやっており、プラットホームはPCメイン、vita、PS4はCOのためにログインしていたというところです。
PSO2のEP1~3までは今までのPSUを彷彿させる世界観で凄く楽しかったですが、EP4以降は段々と壊れて行くクソゲーになりました。
正直なところレア泥云々に関してはオンラインゲームという性質上出やすい出にくいというのも抽選なので既存の武器を強くすればそれほど極端な性能差はない気がしますので横に置いておきます。当方ship06所属ですが、他の鯖の情報には興味もなく知る気もありません。1からプレーしていると段々と人口が減るのはしょうがないと感じました。学生さんメイン社会人さん3~4割、このくらいのバランスが普通です(廃人除く)。ですので春休み、夏休み、冬休みといった大型連休の時はアクティブ率は増えますし、その頃は新規さんもちらほらときます。
ですが続かない。一番の要因としては所謂コミュ障といわれる人たちがチームに入らずソロをするが為に知識もPS(プレイヤースキル)も磨けずに常にボッチのため心が折れること(折れない人もいますが稀です)。仮にぼっチームを作っても長続きせず孤立するため、そこからフレンドさんやら入れもチームマスターが何かと理由をつけてINしなくなるので自然と崩壊して振り出しに戻るところもチラホラ。かといって大型チーム(20人以上所属)にもなるとマスターもマネーーもメンバーの把握ができず、身内会話についていけず輪に入れない為、つまらなくなり抜けていくの現状です(見た経験した範囲の話なので全てではないと思います)。その人にとって会話が続き、クエにも一緒に行けて手伝ってくれる、本当の意味での初心者支援チームが極端に少なく、仮にあってもチームの人のうちその人だけが凄く親切で装備支援から何から何までやってくれる人は極稀に存在しますが(知り合いにいます)、出会えない以上自力でやるのは当然で物凄くお金がかかります。ゲーム内マネーでも稼げるのですがサクッと稼ぐなら課金か特典DLアイテムをビジフォンで売ってお金を手に入れ、異常なほどかかる強化資金に吸われてうんざりします。毎月10~20万、特典併せて年間150万以上は軽く使いましたが公式が糞過ぎて斜め上のことばかりするのでもういいかなと見切りをつけ引退しました。

プレイ期間:1年以上2017/01/18

バカはやっぱり馬鹿だった

ほのほのもほじさん

打撃防御200盛りってなに?
何がしたいの?打撃200盛りがやりやすくて打撃防御200は出来ない?
そもそも打撃防御200ってなに?
OPにおける打撃防御200の事を言ってるだろうけど…意味不明過ぎて草も生えない。
そもそもの計算自体してないだろな。
防御力200もどこの話ってなる。
だから、ここはエアプが書く低評価記事って言われてるんだよ。
なにも分かってない。そして、そういうゲームですらないのに延々と防御がーと言う。
そんなにしたいなら別に行けばいい。
ここに居てるような人たちが求めるゲームはこっちから願い下げです。
防御系もやり方を知ってれば安易に出来ます。
出来ないーと言ってる人間はそもそもオンラインゲームの仕様も防御の仕様も全く理解していない証拠です。
理解してないから、安易な考えで書き込んでるんです。
何を元に書いてるか知りませんが、何年もやってて理解出来てないならやってきた意味すら有りませんよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

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