最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お前こそゲームの評価しろよ
いさん
お前こそ他人の文句書いてないでゲームのレビュー書けよ
内容何も書いてないからエアプだのクソだとか民度が低いとか書かれるんだろう
どう書いても他人の自由なんだろ?
おまえのレビューはチャットが面白いだの、キャラが面白いだのってゲームの内容とは程遠いじゃねーか
自由だったら1つけてもOKじゃねーか
何の文句も無かったら、こんな所で他人ディスって無いで
ずっとPSO2やってオナニーしてろ
つまらねー物つまらねーって書いて、気が付いてくれたら内容が良くなるかも?
って思って文句書いてるヤツも居るんだから、これもレビューだろうが
さて、レビューですが
基本簡単なのが1番の問題点
単純すぎてやることが無くなる
レア堀しかやることが無くなるが、これが出ない
出たところで強化しないと意味が無い
強化するのにバカほど金がかかるオマケに失敗しまくる
更に言うと強化したところで使うところが無い
掘ったレア武器持って、更に違うレア武器掘るしか無いんだよこのゲーム
飽きるまでは楽しめるのでオススメです
あくまで無課金で飽きるまでは楽しめますよ
チャットが楽しいのはゲームに関係が無いと思います
キャラクリが楽しいが、ゲームの内容には関係なし
しかもキャラ増やすのに現金が必要
とりあえずやってみればいい
クソだと確認するためにな
何回も言うが、面白いのは最初だけ
超オススメです!
プレイ期間:半年2015/08/08
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クソゲーかなさん
いろんな部分でライト向けに難易度緩和がされまくったので、ほんとにかるーくちょいちょいやる程度ならいいけど、やりこむ人には辛い、頑張るだけ無駄なゲーム
課金は初期投資(5000円程度)と月額と倉庫を買う程度でいい。
レアを出すゲームなのにイベントがきただけでゲーム内通貨で買えるようになってしまっている。今ではほとんどのレアが安価で買える。ちょっと転売したらなんでも買えるくらいぬるいのでやることがない。
またクラス格差と火力インフレによって近接は敵に触れられない。触れられても火力インフレのため技を1回出せば雑魚は倒せる。アクションゲーとしてはおわってるかもしれない。なお、2014/08/27でクラス調整がくるのでそれに期待か?
クラス調整は何度も行われているがバランスが取るというより強クラスが変わるだけ。運営はクラス調整をアップデート内容としてドヤ顔で発表するが、プレイヤー側としてはさっさと対応してくれと思うところ。
プレイ期間:1年以上2014/08/22
パナイノーさん
遊び方の押し付けが凄いのー。
自分達を芸能人と勘違いしていてウザイのー。
オフイベントばかり力入れていて、本家のゲームのほうがカスイベントばかりでつまらないのー。
そもそも、ゲームのバランス自体取れてなくて貴方達ゲームの開発・運営に携わる人間なのー?。
プレイヤーもぱないのー。
戦わないクソ寄生に好き勝手に動いて直ぐに死ぬガキ・外人ぱないのー。
上方の方たちはヌルゲーでつまらないって言うし・ライト・エンジョイ勢は難しいから弱くしろってうるさいのー。
本当にファンタシースターのファン・好きだった人達が居なくなっていってるのー。
運営が自分達で世界観ブチ壊してコラボばかりして今やなんのゲームか分からないのー。
今残っているのはアニヲタ・ドロップ当たり組・引くに引けないガチ勢・しゃーなしにやってる人間だけなのー。
活気がないのー。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
もやもやさん
運営の不具合で、未登録のアクセサリーやヘアーが使える不具合をなおしたら、もともと登録していたユーザまで未登録になっている不具合が発生。
かなりのユーザが被害にあっているが、サポートの回答は「異常ありません」とのこと。
有料ガチャのアイテムが含まれてるのにこの対応はヤバすぎるでしょ。
自分たちの不具合でもユーザの勘違いで押しとおすので、これからも課金アイテムが消失する可能性があります。
お金を捨てたいならどうぞプレイしてください。
課金しなくてもよほどの暇人以外は時間を無駄にします。
プレイ期間:1年以上2022/04/02
野良さん
大半がソロで遊んでいて、レアアイテムが手に入ると
野良部屋を探して自慢しに行く、そういう嫌な状況です。
その所為か野良部屋も少なくなり、今ではマルチPTとソロ部屋ばかりです。
コミュニティの形成に完全に失敗した感じで、サービス1年で
すでに緩やかな崩壊がはじまってます。
運営に信用がないのが一番の問題かもしれません。
レアアイテムのドロップ率や装備品強化成功率など
アナウンスなしで、頻繁に修正されます。
先月まで強化素材100個で強化出来ていたのが、今月は1000個とか
よくある話です。
レアアイテムも何らかの条件で出る出ないが決められているようで
出ない人が狙っても絶対出ないようです。
まったく出ないレアアイテムに対し執着がなくなり、強化もとりあえず
今ある装備の強化が完了したらもういいという感じで、
今、熱心にこのゲームをやってる人は一部の廃人ぐらいでしょう。
このゲームには目的意識が芽生えないんです。
私個人的には、ゲーム自体は好きなのでやっていますが
お金を払おうとはまったく思いません。
裏でパラメータいじられて回収されるだけか、
2~3年荒稼ぎしてさっさとサービス終了でしょうから。
運営の意識次第でもっと面白く盛り上がると思いますが
拝金主義の現状の運営では先はなさそうです。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
結局どっちさん
普通に楽しいんだけど、職バランスなんとかしてもらいたい。
今はGuとBrだけいれば良い世界。(昔は法撃職最強。ゾンデオンライン時代
もあったが)
法撃職はそれでもまだ小技に逃げられるが、HuとFiはゴミ扱い。
ロビーみてもGuとBrばっか。
アドバンスクエストではGuのみか、Guと法撃のみ募集がよく建ってる。
レアについてはどうでも良い。
10レアが出なかった頃:(レアが出ないゴミゲー)
11レアがよく出る今(レアが一杯でるゴミゲー)
レアについて騒ぐ人は、自分だけ他の人が持ってないレアもって俺TUEEE、
自慢したいだけだから、レアが一杯でても怒るし、レアがなかなか出なくて自分に
でなくても怒ってるだけ。常に怒る人だからスルーで。
あと、新緊急はむずかしくてなかなかよかったが、いまむずかしいクエってこれだけだし。
これからも、フィールドよりクエを追加していってもらいたいね。
なんか今は報酬期間燃え尽き症候群か、人が少ない気がするな。
プレイ期間:1年以上2014/04/01
IRISさん
EP3当たりでサブとして少し触ってみてその時は仕事の都合とセカンドカーを購入したため他のことで時間が取れなかったためゲームとしてはメインのもののみにしていたため休止し、今回7周年記念と期待のEP6とあったので本当に久しぶりに開いてみたが・・・何も変わってなかった。
何が変わっていなかったというと・・・
役割がないのにギスギスしている感がすごいところ、さらには運営のこれがやりたくない・こういった調整をしたくないという例えゲームとして今のPSO2に足りない部分の指摘があったとしてもそれを悪い意味で意地になって見直そうとしないところが少し触れてみた時からすぐに感じた違和感と異常点でこれがEP6でも何も変わっていないということ。調べてみるとクラス間のバランス以前に確かに攻撃力と防御力のバランスが取れていない、またスキルに関しても「多くのユーザーが使っているもの」と「誰も見向きもしないスキル」がどう見てもあるにもかかわらず全く触れていないところがずっと以前から(EP2のバランス調整かららしい)放置状態なところが本当にゲームとして異常だと感じた。
折角パーティー内に固定職がないこと、さらには各クラス毎にそれぞれコンセプトなるものが用意されているのにそのクラス毎の特徴や活躍できそうな機能などを持たせていない、テクターのみが一般的なRPGでいうところの支援職としての側面も持つらしいがそれ以外が何もない。
ここがいくらアップデートや新クラス、新技などの話題性でユーザーを釣っても人が一時的に戻っても定着しない大きな理由だと言える
これを運営は把握しようとしないことが今のPSO2がつまらないままな最もな理由だと思いました。特に目立つ点を以下に。
①ハンター・・・RPGで言う所謂味方を守って戦うことができるクラス、攻守に優れているらしいですが、火力至上主義のゲームにおいて防御面のスキルでいくら防御力を高めてもそれを味方のために役に立てられない、こんな素人でもわかりやすいことを放置している時点で「誰もやらない・触れない」ことがわかるはずなのにそこにテコ入れをしようとしない。しかもやらない理由がハンターを縦約にするなら辞める!という意見らしいです(笑)お前ら運営は一つの方向性にしか調整ができないのか!?と言いたくなった。PTに固定職がおらず、何でも好きにやれるゲームコンセプトならそれこそこの職をコンセプト通りユーザーが好きに従来通り大火力を求めるのも良し、防御力をMORPGらしく驚異的に高くしてそれを味方のために役に立てられるようにしたプレイスタイルを取ることができるようにして選択しを幅広くするのも良いはず・・・なのに運営はやろうとしない。さらにはディフェンスブーストや能力追加などのあらゆる仕様で「必要がない・需要がない」などとして仕様設定でゲーム風潮にあった割に合うようにしていないらしい。ここに運営の悪意と異常性を外野の人間として最も大きく感じました。おそらくここがPSO2にとって最も根本的な問題点だと思います。繰り返しますが、PSO2を「ゲームとして根本的に良くするために必要な措置」を講じないところ、これだと思います。
②バウンサー・・・器用貧乏すぎ、支援職の側面を持つテクターが既にいるのにそれにないクリティカルやPP回復上昇(テクターにもありますが)を伴う自分を中心としたフィールドを展開させることができるのですが、あまりというかあってもなくても良いのは間違いないが、テクターのように「居ると本当に心強いという側面がない」が感じられないため、結局クラスとしてメインとしてやっているユーザーが求めるのは「火力」となってしまい・・・・何というかもう悪循環に陥っているのだと思います。
このようにこのPSO2がなぜ人が定着しないのかはここで低評価されていた内容を拾っていくと誰でもわかることのはずなのに運営が恐らく何か気に入らないのか従いたくないのか知りませんが、全く検討というか考えたくないのでしょう。少しも改善した試しがないため現状のような空虚なゲームになりきれていない何か(笑)となってしまっているのだと思います。パッと見た感じ新しい防具など最近の頭打ちなところを見ていると思うのですが特に①に関しては改善すればこんな似たり寄ったりの防具しか実装できない、というか天井を決めた実装の仕方をしなくともよいのでは?と思うしかないです。多分運営的にはもう防御力のゲーム内仕様については触れたくないと頑として決めているのだと思います。こんな状態での新生など論外で今後も今のままの姿勢で運営するのならばこのまま低空飛行のまま終わっていくと思います。
プレイ期間:半年2019/08/14
風と雨さん
とにかく中身がすっからかんで過疎化が現在進行形で続いています。以下に挙げた失敗点の数々がプレイの妨げになり、飽きを加速させているからです。
・Eトライアル
所謂サブミッションといえる突如発生するイベントなんですがその殆どがプレイの妨げとなる上につまらないミニゲーム形式のものが多い。雑魚敵集団の排除、大ボスが乱入とかならまだしも、採取、あみだくじで爆弾解体、ボタン連打、ジェスチャークイズ、墜落機護衛などただただ徒労感が残るものが多い。発生するたびに長い距離を往復させられるものも多い。
・マルチパーティーエリア
最大12人が一つのエリアで同時にCO-OPできる要素ですが敵の強さはシングル(基本的な4人PT)と全く変わらないことが殆どなので、終始一方的な虐殺ゲーとなりはっきりいって緊張感が全くなく飽きやすいです。乱入ボスが複数出現しても一方的にフルボッコ蜂の巣で終了・・・
・ランダムフィールド
不思議のダンジョンシリーズのように入る度にステージの形がほぼランダムで自動生成されるんですがレーダーマップは一度通った場所にしか表示されないので裏を返せば出口を探すのに手間がかかりやすく、周回ゲーとしては邪魔にしかなりません。道中のEトラで足止めを喰らって余計時間かかることもしばしば
・ジャンプアクション
高低差の概念があまり生かせてません、ただジャンプできるようになっただけ。高い位置に近接攻撃が届くと思いきやジャンプできる地点よりも高度が高くて届かないことが多い。また空中で滞空したまま動ける手段がTマシンガンの特定アクションしかないので実際空中戦を展開できる者はガンナーだけと思ったほうが良い
・オリジナルコンボ
テイルズや無双シリーズのように技を矢継ぎ早に繰り出して多段コンボができるのかと思いきや蓋を空けてみればPSU同様の最大3段攻撃にそれぞれ単発で完結しているPAを3つ配置できるようにしただけ・・・PAのPP消費が高いのでPA同士を連携して出せば瞬く間に息切れします。それどころか違うPA同士を配置すると好きな時に好きなPAを出しづらいので結局3段とも同じPAにしたほうが使いやすいことが多い。
他にも山ほどあるのですが文字数制限の都合上割愛しておきます。
プレイ期間:1年以上2013/12/08
ranbutaさん
賛否両論ですが、私は金策がいいゲームだとは思いません
課金スクラッチは1万程度では運がよくないと1000万にもなりません。また4月2日に増税で便乗値上げされたので1万課金して48回しか引けません(値上げ前は55回でした)
※値上げといっても1枚あたり2円ほどですが、100回引くと1枚分ですね
金策クエはタイムアタックしかないので複数キャラ回さないといい稼ぎにはなりません
1キャラ40分60万。そして複数キャラを回すと他のクエストに行く時間がなくなります
そして問題なのがアイテムラボのドゥドゥとモニカです
いくら緩和されたといっても、強化費用や能力付与の費用が高すぎます
強化は失敗して弱体化するリスクもあり、+9まで行っても普通に+2まで戻ります
防具の能力付与は1回で5万徴収され、90%などの確率も普通に何度も失敗します
客にこんなにストレスを与えるゲームは他にはないと思います^^
マゾな方にはとてもいいゲームかもしれませんね^^
この強化などの費用が高いのは一部の廃プレイヤーが何百億ものメセタを抱えているからです。彼らを基準に費用が設定されているため、微課金勢や1日のプレイ時間が少ない人はほんとにつらいです。買った額以上では出品できないなどのシステムにすればこんなことにはならなかったと思います。もちろん転売以外で稼いだ人もいると思いますが・・・
以上批判ばかりでしたが、最強を目指したりアバターアイテムや好きな装備に拘らなければ、プレミアム課金だけして購入パスを手に入れ、ビジフォンから安い完成品を買って遊べば金策は特に問題ありません
プレイ期間:1年以上2014/05/22
ニャウさん
下記のレビューを見れば解ると思いますが、実際ここの所一部の人口過密シップではプレイヤー同士の罵詈雑言が日常化していて本当に矢場いです。場合によっては精神疾患が疑われる状況も稀に有り(´・ω・`)たまたま出合ったプレイヤーに何が気に入らないのかは判らないですが非人道的な暴言をぶつけてくる人をゲーム内で見たことがあります。
オンラインゲームをリアルそっちのけでプレイし続けた結果そうなったパターンは数年前韓国で見たことが有りましたが、日本でもそうなりつつあるかもしれません。
難癖つけて絡んでくる人は稀にありますが、そういった例は悪質プレイヤー報告で通報すればAKABANされた事例が有るそうですのでドンドンフォームで送ってくださいませ。
今まで聞いた中で、XH難易度クエストの野良緊急での効率重視での暴言は、極めて自己中心的な発言が今まで見受けられました。野良効率重視クリア押し付けは本当に見苦しいですね。
最近は強力な武器がコレクトファイルで配布されているので、35603を達成できさえすれば十分にクエストクリアに貢献できるはずです。以前のような苦行のレア堀は無くなったので安心してください。
以前は課金しなければ買えなかったミドルクラス装備の12以下の武器が買えるようになった為、マルチプレイが苦手な方も頑張ればソロだけでもベテランの方のお古の装備を購入し、ストーリークエスト(ノーマル)を達成できるようになったので一度体験してみては如何でしょうか?
サービス開始時の公言どおり累計10年続くかどうかは新規プレイヤーさんの参入率次第。
プレイ期間:1年以上2017/04/14
ラボさん
PSPo,PSPo2,PSPo2i,PSO2,ノヴァをプレイしてきました。
ファンタシースターシリーズは大好きです。PSO2も大好きでした。毎日仲間たちと集まって狩りをして競って協力して雑談して過ごしていました。今はもうみんな別ゲーへ行ってしまった、俺も随分プレイしていないし昔を思い出してプレイしても面白く無くて続かない。
根本のゲームとしての軸がしっかりしていないくせに運営が何も考えずに好き勝手やってタイトルを駄目にした。もう先はないと思う。運営上層部を有能なファンと入れ替えてPSO3を作った方がみんな幸せになれる。
プレイ期間:1年以上2017/12/18
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