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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,219 件

まあクソゲーですな

名無しさん

最初は楽しいですが、同じようなマップ、毎回同じ事の繰り返しで飽きがきます
ゲームバランスやMMなど悪く、又壁ずり走行?(ラインにはみ出し)など
運営は放置(改善する技術もないのか?)
WOTもクソゲーと思ってたけどそれ以上のクソゲーでした

プレイ期間:3ヶ月2015/08/19

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 マップの外周にラインが存在するが、そこに船体の半分を突っ込んで戦うこざかしい奴をどうにかして欲しい。 そんなくそみたいな事する奴に、船体にダメージを与えるとかの策を講じて欲しいよまったく。そんなことする奴の気か知れん。馬鹿じゃねーの。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/12

最初のうちはムキになってるのでそうは思わないが
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
何せ9割方が圧倒的勝利か圧倒的敗北の2通りです。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。

負けるチームはマイナス補正をした非課金者や軽課金を
多めに組み入れ構成されています。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
組み入れ構成されています。
現状では簡単でシンプルなゲームで特に重課金者にとっては
下位Tierや非課金者又は軽課金者を撃沈して
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。

現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。

◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
艦の機能や艦長のスキルを低下させ
戦力を弱くする補正システム。

☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
命中しない・弾かれる・隠蔽率の低減・
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される・
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない・
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い・
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される・
敵から受ける攻撃HPが大きい・
必ず先制攻撃に遭う・
通信が極端に低下・
勝ちチームとは格差の酷い敗戦・
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング

◎プラス補正(主に重課金、中課金に優遇)
運営が意図的にあらゆる艦の機能や
艦長のスキルを向上させる補正システム。

☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
ゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。

既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。

プレイ期間:半年2017/06/22

このゲームは人を選ぶ

いちもんさん

Tier5までは第二次大戦より前の船が多いし
無課金でも比較的簡単に来れるから
チンパンジーが多いのもあって
酷い目にあった人の書き込みが☆1だね
楽しめなかった理由の本分はチンパンジーだけど
残りの半分はその人が下手

戦艦が弱い
駆逐が強い
空母が強い

これは1年前のネタ
それをさっきそうだったかのように書いているエアプ多すぎる

太平洋戦争の歴史を知っていれば分かるけど
日本で実際戦闘で成果を上げていたのは駆逐艦と魚雷
アメリカは航空戦力で日本の艦艇を沈めまくっている

ところが
「戦艦が1番強くなければいけないんだ( ー`дー´)キリッ」とか勘違いしている人が
魚雷で沈められて「なんだこのクソゲー」とか
じゃあレイテ沖海戦で日本の戦艦がアメリカ艦に砲弾当てて無双してた?

アメリカ航空機と駆逐艦フレッチャーが日本軍の戦艦を撃沈しているよね

じゃあ歴史と同じじゃん

そんなに駆逐や空母が強いと思うのならそれを使ってみればいいのに(笑)
でもこういう人は駆逐を使う腕も空母を使う頭も無いのです。
そして味方を盾にする巡洋艦に乗ったチンパンジーに沈められて
公式フォーラムで発狂投稿→出入り禁止→このサイトででっち上げ評価を書く

まあね
マジレスするとこのゲームで一番卑怯な奴は巡洋艦を愛用している奴です。
成績50%を超えている奴は
1、逃げ足が速い
2、駆逐艦や空母をなぶりものにする
3、見つかりにくいからこっそり空母を襲いに行く
4、戦艦より小さいから戦艦を盾にして後ろから撃つ
5、無防備な空母だけをを誰よりも早く撃沈してポイントを稼ぐために魚雷を持っているドイツ・日本・イギリスの巡洋艦を好んで使う
6、ポイントなんでどうでもいいから味方を盾にしてでも生き残るという奴がアメリカ巡洋艦を使う
ぶっちゃけこういうゴキブリプレイで成績を出している

レーダー・エメラルド・ハンブルク・ニュルンベルク・クリーブランド・ペンサコラ・青葉・古鷹
これを愛用して50超えている奴は汚物プレイ専門家
ソ連は駆逐も巡洋艦も最初から終わっているから使っている人がほとんどいない

これが出来るのがTier5くらいまでなんで
ゴキブリやチンパンがTier5とか4にやたら多い
まあこれで荒れているから
書き込みの5%位は本当の事だね
あとはエアプばっかり

6~8が面白いのにね☆5つ

プレイ期間:1年以上2016/12/07

このゲームのランク戦、勝ちテームと負けチームのダメージ判定が酷すぎる。

ここの運営はこんな事をしていて平気なようだが、ユーザーを舐めすぎ。

馬鹿みたいな航空戦艦だとか作る前に、ゲームバランスをしっかりやったらどうなの?

小学生を喜ばせる様な艦ばかり追加してないで真面目にやって欲しい。

プレイ期間:半年2024/11/30

ゴミカス糞屑ゲー

名無しさん

ゴミカス糞屑ゲー。何も面白くない真のゴミカス糞屑ゲー。

どうやったこんなゴミカス糞屑が作れるのか、頭の中を覗いてみたい。

関わる時間すべてが無駄。

絶対に始めてはいけない正真正銘のゴミカス糞屑ゲーム。

ゴミカス糞屑ゲー。何も面白くない真のゴミカス糞屑ゲー。

どうやったこんなゴミカス糞屑が作れるのか、頭の中を覗いてみたい。

関わる時間すべてが無駄。

絶対に始めてはいけない正真正銘のゴミカス糞屑ゲーム。

プレイ期間:1年以上2024/08/11

現在10周年のイベントをしているせいか午後10時以降の混雑時間はpingの遅延が酷く、大事な所でコマ送りとなりゲームとして体をなしていない。
また、分艦隊としてランダム戦に出ている連中がチームの事などお構いなしに自分勝手なことばかりしてゲームをかき回し、定石もなにも全く無視。
チーム戦どころかあまりのカオス状態でゲームとして成立していない。最上位のTier10ランダム戦でこんな状態。
いつからこんな低能なゲームに成り下がったのか。

プレイ期間:1年以上2025/10/02

言わずとも良いですよね

まあそれをダダ下げにするのがマッチング
マッチングも昔に比べれば良いけど船の性能、プレイヤーの勝率、クランや分艦隊で片方だけ固められてる、索敵や占領をこなす駆逐の数は揃えないとか改善しないんですから叩かれても文句言えないでしょ
それを放置し不満を持ち、付きまとう人を量産してるから評価低い

マッチングの表を見てもう勝敗がわかってるとかいう状態は頂けない
かなりの確率で予想が当たるのはなあ

百歩譲って許容したとして一方的に勝つか負けるかという試合が続くのは運営が操作してると言われても仕方がない
勿論本当かどうかは知りませんけど
ある日は連戦連勝、ある日は連戦連敗っておい

船自体は何故buffしたとか何故nerfしたとかあるけどバランスで見ればいい方かとなりますから良いですけどね
(可哀そうな子はいますけど)

空母が未だに強すぎ言う人や課金すればとかチートとかはどうなんでですかね
少なくともこのゲームは課金すれば確実に強いということはないですし
フリーで飛ばすことはできますけどフリーためるのにも時間かかりますし何よりそんな腕で上がると人間じゃねぇ人のたまり場である高ティアでボコらる

課金艦も尖ってるからなぁ
愛宕とかティルは安定してるけど無双はないし、ベルが来てアトランタとかいう可哀そうな子が発生してますし

チートに関してはよくわからないから何とも
近距離なのに弾が当たらないとか自分だけ抜かれるとかは乗ってる船の性能で幾らでも変わるからさ

プレイ期間:1年以上2017/03/06

ゴミというには理由がある

勝率50%越えさん

綺麗なゴミゲー
グラフィックは特筆に値するぐらい綺麗こんな艦船ゲームは今までになかったのは間違いない。
ただ肝心のゲームに関しては完全にゴミ。

まずマッチングがひどい。
艦種の数がそろわない。ここでもうすでにゲームとして致命傷だと思う。
それぞれの特性を持つ船のゲームなのだから、最悪でも同じ能力を持つ船はそろえないとゲームとして成り立たないのが前提。
過去には最強艦種の一つである空母ですら数が違ってることがあった。結果は言わなくてもわかるでしょう…
さらにいえばプレイヤーの勝率のみに重視して振り分けるために、同じ勝率で戦艦と駆逐艦同じ扱いになるのもどうなんだよと言いたい。

次にプレイヤースキルにランク付けがない。
うまいプレイヤーと、下手なプレイヤーがいたとして同じレベル域の船で出る場合は同じマッチングをする。
は?そんなのあたりまえじゃんって思うかもしれない。
そうあたりまえだが、これにはこのゲーム特有の理由がある。
まず普通FPSは大抵チケット制で何度死んでも試合が終わるまでは生き返ることができる。
下手くそですぐ死んでも、試合として取り返すチャンスはないわけではないし、対等に戦ううえで必須な頭数も平等に保たれる。
しかしこのゲームは死んだら生き返りはないので、強い人と弱い人の間に明確な差が出てしまう。
下手な人間はすぐにやられてしまうし、そのあとの挽回は存在しない。
そして生き返らないということは数的不利になるということであり、結果チームは不利になり負ける。
上手になっても下手くそが多いと簡単に負ける。これはプレイヤースキルでは、もはやどうにもなりません。
つまりいかに下手くそがいないチームになるかが、このゲームの勝敗を決する因子であるといっても過言ではない。

これがランクさえつけて初心者とベテランを分けることさえできれば、ゲームの評価は変わると思うのだが運営はそうすることはないらしい。

また意思の疎通の悪さもネック。
クイックチャットも乏しすぎて、必要なものすら満たしていないこれもマイナス。

WOWSでよく言われるのは「他人に期待するな」、そして「勝つには連携が必要」。
矛盾しているのは、主にゲーム性の悪さが際立っている故なのは語るまでもない。

プレイ期間:1年以上2016/06/11

模型作りの資料に

プラモデル人さん

海戦ゲームと勘違いしてる人多いですが、これは無料の艦艇CG集です。なんと無料で世界中の軍艦の詳細なCGを閲覧することができます。すごいですよね。プラモデル作りの参考になります。どうやら対戦モードもあるようですが、相手はCG屋さんなのでご愛嬌です。パチンコみたいなシステムかな一言でいうと。店が必ずもうかる、客は決められた勝敗の中で運を追いかける、やるたびにイライラ。ほんとに似てるわ。

プレイ期間:1年以上2019/12/07

運営にした素朴な疑問の回答がこちら

フォーラム編
課金と無課金のプレイヤーがいる中で公平性あるか?
A.黙殺orフォーラム規約違反(謎判定)

TK常連がのさばっているのが辛い
A.フォーラム規約違反(被害者がフォーラム書き込み凍結)

面白くするためにこうしたらどうだろう?(提案)
A.無反応

違反者報告の意味はあるのか?
A.フォーラム規約違反のため回答なし

運営の都合が悪いことは絶対に回答しないし、議論もさせません。
問い合わせに直接チケット切って聞くと、定型文もしくは最悪「無反応」で時間切れ終了という放置プレイを演じてくれます。(問い合わせの意味とは?)

TKやAFK等の迷惑行為は横行していますが、減るどころか増えるばかりです。
外部戦績サイトで何してるかある程度推察できるので、ブラックリストに載せたプレイヤーの動向を観察していましたが、処罰されてるようなそぶりは一度もありませんでした。
そして見事な勝率10%以下撃沈数ゼロ、味方の試合妨害しすぎだろ。
もうね運営って何なんですかね?っていうレベル。
ゲームはルールとがあってゲームなのに、それすら提供できない運営のゲームはゲームなのか?
クソな運営は少なくないけど、間違いなく現状トップクラスの糞運営なので、ゲームもクソゲー風味なのでしょう。
クソゲーに必要な無駄にいいグラフィックと音楽という条件は満たしてますしね。

レビューの星は何に満足するかです。
チンパンジーには動けばなんでも面白いんでしょうが、あいにく私は人間なんでゲームとして遊べるかどうかでしか判定できません。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

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