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まあクソゲーですな
名無しさん
最初は楽しいですが、同じようなマップ、毎回同じ事の繰り返しで飽きがきます
ゲームバランスやMMなど悪く、又壁ずり走行?(ラインにはみ出し)など
運営は放置(改善する技術もないのか?)
WOTもクソゲーと思ってたけどそれ以上のクソゲーでした
プレイ期間:3ヶ月2015/08/19
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ああああああああああさん
OBTからやってますけど、ついにやめました。これいいゲームなんですよ、グラフィックきれいだし、システムだってしっかり考えられてるし。
でも何かおかしいんですよね、連勝って滅多にないのに、連敗するときは怒涛の連敗ラッシュになるんです。
本当にストレス溜まるんですよね。どんな人だってやっぱりpvpは勝ちたくなるはずです。一戦一戦が長いのでこのゲームはその思いもより大きくなるでしょう。でも自分がいくら頑張ってもこのゲームは勝てないんです。
尚、コミュ力ある方なら分艦隊組んで無双することも可能のようなので、コミュ力お化けの方はおそらく楽しいかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
気が向いたときにのんびりプレイ
勝率は55%KDは2.5です
勝率調整は間違いなくある
勝ちたいときは数日間ログインせずに再ログインすれば
大体勝ち組に入れてもらえる
だから垢を3個くらい用意すればいいんじゃないかな^^
5回やって3回負けたら即ログアウトするようにすれば
餌チームに入れられるリスクは減ります。
MODは個人的には無くても困らないけれど高tierとかだと使ってる人が
多いのではないかと思う
相手にAFKを混ぜて有利にする方法なんて無いとか言っている
業者もどきがいるが見たことはある
開幕味方5隻放置で3隻、2隻でチーム組んでいて
敵にいた胡散臭い日本人たちに不正行為で通報すると言った直後
開幕6分経過で4隻いきなり同時に動いてくれました^^
この会社のマッチングシステムは麻雀ソフトのような
システムの解析が公開されていない時点で
分かると思うけれどパチンコみたいにどのくらい勝たせるかどのくらい
負けさせるかをある程度決めている
くやちぃいいいい課金してまきかえちたいぃぃいぃいってなるようにね
勝率調整なんて無いんだ!!なんて言っている人はパチンコ廃人と同じ。
このゲームは運営の商売、しかも共産主義国のゲームだからね
共産主義国家の会社なんだから純粋に振り分けられた
平等なゲームなんて期待してはいけない
韓国の無料ゲームのほうがまだ良心的
まじめにプレイしたら負け
おふねを眺められるという点ではいいんじゃないかな^^
プレイ期間:1年以上2017/03/04
noob DDさん
MMについては他の方々のレビュー通りデスネ。
あと、アップデートするたびにオカシナ方向に迷走中デスネw
勝つのは自分の力、負けたのは人の責任て人には向いてないゲームです。
あと、他のプレーヤーをチンパンとか中傷する人も。
良いプレーヤーもいますが、マナーの悪いプレーヤーが目立つのがwowsですから。
その辺を踏まえてプレーするかしないか決められたら良いかと思います。
coop戦という対NPCモードもありますが、今は稼ぎも経験値もおいしくないのでお勧めはしないです。
①今のままだと新規さんか定着しずらい
②運営さんが余計な仕事しかしない(ユーザーの望んでる事とチガウ)
③中の人のマナーが悪い
で☆2つです。
プレイ期間:1年以上2017/04/06
こいつさん
やったことないけどこの会社嫌いだから評価は1
戦車荒れてんな~と思ったけどこっちも荒れそうだね
という事で評価1です。
運営クソだとどんなゲーム作ってもクソなんだな
ベラルーシってどこ?
そんな国の会社が作ればそんなもんだな
そしてそれにハマってる諸君も終わってる
ここのサイトで☆5で評価しとる場合なら仕事したら?
もしくは転職活動した方がいいよ
チートも遠隔も何でもありなゲームだ
砲弾が魚雷に変わったこともある、魚雷も空中をミサイルのように飛んできた事もある。
そして何より☆5付けるような下手くそ殆ど、noodなプレイヤーが多すぎてクソゲーな事、本当につまんねぇし、運営潰れればいいのに、、
プレイ期間:1年以上2016/10/15
名無しさん
バランスは最悪、運営による懲罰DAYや懲罰マッチの存在、それに併せる形での隠れパラメータ操作、本当に最低のクソゲー。
やればやるほどストレスが溜まり、沼に沈んでいく。絶対にやってはいけない。
紛れもないクソゲーの王者。いや、それだったらクソゲーに失礼だ。
これはクソゲー、いやゴミ、いやそれ以下。
評価はマイナス5が正しい。
プレイ期間:半年2022/05/05
とある戦艦乗りさん
よく作り込まれており、運営の艦船への深い拘りが判るゲーム。
エンジンを始動、スクリューが回転し、水が渦を巻き泡と共に水上に上がってくるという、その何でもないような当たり前の描写まで細かく表現されていて、ゲーム以前にまずグラフィックに驚かされる事だろう。
艦種とその特性をよく理解し、仲間と足並みを揃え陣形を意識する事で生存性を高める事が出来るが、被弾箇所が悪いと1発の弾で撃沈される事もある。
そうならないよう、敵に対して船をどちらに向けるか、砲塔をどちらに向けておくのか、一歩先を読んだプレイが求められるゲームである。
基本はヨーイ、ドン!で向かい合った状態からスタート、先に相手チームを倒すドンパチ砲雷撃戦。単純に思えるが、様々な要素が絡み合っていて非常に奥が深い。船によっても武装が異なる為、遠くに駆逐艦が見えれば、「今見えたのは島風か、15kmは届く魚雷を持っているから、今発射したとすると着弾は何秒後どのあたりか、ここで旋回するべきか」など様々な事を考え進路や速度を決め、同時に砲撃の照準もしなければならない。さらに航空母艦が居れば対空にも注意を払う。やりごたえは十分だと思う。
ゲーム内の通貨「クレジット」と経験値「EXP(船単位でストック)」を戦闘で稼ぎ、EXPで艦船を研究し、クレジットで購入する。
課金要素は大別すると3つ。艦船ドックを増設する時(船はドックに空きが無ければ買えない)と、プレミアムショップで販売されている艦船を購入する時。
加えて、EXPを、フリーEXPという物に変換する時。
全ての研究が完了した船のEXPは、それ以上利用する場所が無くなる為、フリーEXPへ変換する事が可能になる。この変換が有料となっている。例えば
船の開発チャートがA→B→Cの順に並んでいるとすると、
現在船Bを使用していて、次は船Cを開発したいとする。
船Cの研究には3000EXP必要だが、船Bはまだ2000EXPしか無い。
では、船Aに残っっている1000EXPをフリー経験値に変換し、繰り越して船Cの研究に充てよう、という事が可能。無論、船Bであと何戦かプレイすれば1000EXPは溜るのだろうが、船Cに一刻も早く乗りたい…そういう方も多いであろう故。
ただ課金しても決して強くなどはなれず、新船開発の時間短縮にしかならない。
札束で殴り合いたい人には向かないので注意。
プレイ期間:半年2016/02/17
ゲーム自体のグラフィックや操作性は良いと思います。
しかし、上に上がるにつれてクレジットや経験値が無課金では貯まらずやる気を失っていくゲームです。(プレ垢という課金してやりやすく進める事で解消は出来ます。)
皆さんの乗ってみたい船が有名なものですと上の方にある事がほとんどですので大和は使えるまでに半年ぐらいはかかると思ってください。(課金艦という場合もあります)
後、マッチングが明らかに調整されていますので、味方にとてもひどい方が来たり、良過ぎる方が来たりと精神的に疲れますのでご注意ください。
それを避ける為、分艦隊という3人まで組んで出る事が出来ますがこれがさらにマッチングを悪くしてソロでは楽しめづらいという状況になっています。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
ペトロさん
10戦以上ゲームをプレイすると公式フォーラムに書き込むことができる権利が与えられます。しかし、モデレーター(開発者ではない)とかいうアニメアイコンのキチガイネームの陰湿ヲタクがわらわらとやってきて、あなたの書き込みを検閲し、消去し、非難するでしょう!何も生産性のない彼らにモデレーターという誤解を招く呼称を与えるのはまったく不可解です。しまいのはてには、フォーラム書き込みを禁止されます。運営会社の社員じゃないですよ?モデレーターとかいう共産党員みたいな奴が判断下すんですよ?最高の体験ですよね、どうみても。
ゲーム内ではチャットを使うことができます。英語、中国語、ハングル、時にはキリル文字が飛び交い、和気あいあいとした雰囲気を楽しめます。しかし、日本語を使うと、たちまちのうちにチャット禁止検閲がかかります。すばらしい体験ですね。こんな体験ができるのはこのゲームだけ!!
さて、キリル文字といえばおわかりでしょうが、ロシアがウクライナと戦争やってるにもかかわらず、平然とロシア人がこのゲームを楽しんでいます。最高にハッピーな体験だと思いませんか?
日本語コミュニティに接続すると、WR56⇡という謎の言葉が流通しています。これは、一定レベルの強さを持ったプレイヤーじゃないと、フレンドやパーティー仲間になってならないぞ、という島国ジャップランドの島国根性が最大限発揮された結果、誕生した美しい言葉です。
ほとんど日本人がいないゲームで、ごく限られた日本人コミュニティの中で、日本人同士が互いの格付けチェックをやってる。まさに今のガラパゴス化した日本そのもののようなすばらしいコミュニティですね。すばらしい。
私が言いたいのは、ウクライナ人を虐殺しているロシア人と一緒にゲームを楽しむことができ、他のゲームでは到底体験しうることができない体験を与えてくれる感動のゲーム体験ができる至高のゲーム!!それがワールドオブウォーシップスだということです。
さぁ、みなさんもこの感動を味わいにいきましょう!!
プレイ期間:1週間未満2022/05/14
糞ゲーオブ祭やーさん
投稿者 糞評論家
このゲームはシステムが狂ってますわ。
まず、空母がゲームバランスを崩した事ですわ。
昔は、空母戦闘機はほぼAI?が操作する仕様でしたわ。現在では自分で戦闘機を操作できる様になりましたわ。
空母が出た事により、駆逐艦の存在意義が無くなり空母に見つかり次第ターゲットにされ2分後には海の藻屑ですわ。酷い時は空母二隻のマッチング。二隻が同じ敵を狙う訳で、始まって早々ロビー画面の時も有りますわ。
駆逐艦の平均HPは18000HP、戦闘機の平均ダメージが4000〜6000dm
割が合わないですわ。
防空が低いと敵戦闘機を撃墜出来ずに戦闘機の攻撃上限3回までくらい即瀕死、轟沈ですわ。
戦艦は鈍足だが対空能力が非常に高い為に集団でいれば狙われないが、
孤立している時は注意が必要で戦闘機の魚雷で数分で沈む。
次の問題点は巡洋艦。
巡洋艦は駆逐艦に強く戦艦に弱い立場なのに、そんな事はない。
戦艦の存在意義と駆逐の存在意義を無くした船。
戦艦のリロードが30秒に対して巡洋艦は数秒(5秒)。
巡洋艦の戦い方は戦艦に対してHE弾を撃ち込み火災を発生させてHPを削り取る事。
HEダメージ平均は4000〜8000dm火災ダメージは500-1000dm、戦艦の平均HPは90000万 3隻の巡洋艦から狙われればすぐに沈没。
巡洋艦には、スモーク、魚雷、レーダー、水中雑音が有り最強と言っても過言ではない。巡洋艦は駆逐にもなれるし戦艦にもなれる。
とある巡洋艦には大半積む事が可能。チートレベル。
それに戦艦の弾もはじく。
戦艦と駆逐艦は今の所役目が無いかな?。
空母と巡洋艦だけ開発すれば楽しいと思う。
戦艦はロマンかな?大和だけ作ればいい感じ。
プレイ期間:1年以上2019/11/15
ベルコウさん
ランダム戦で敵方は空母×1隻ハイブリット艦×2隻で、見方は空母×1隻のみ、これではCAPする段階で見方が不利だろ!案の定、味方がCAPしにいくと次々に敵艦載機が飛んできて、索敵による集中砲火を浴びて沈んでゆく。当然負けゲームになる。
この前、ランダム戦が終わってから直ぐに5択のアンケート依頼が来たので、「まったくつまらない」にチェックを入れて送ったら、数秒後にゲームの通信を遮断された!まるで「いやだったらやらなくていいんだよ!」とでも言っているかのような対応だった。
これが運営の本質ですよ、皆さんも気を付けてください。腹が立っても「おもしろい」にチェックをいれましょう。
プレイ期間:1週間未満2026/01/09
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