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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,217 件

まあクソゲーですな

名無しさん

最初は楽しいですが、同じようなマップ、毎回同じ事の繰り返しで飽きがきます
ゲームバランスやMMなど悪く、又壁ずり走行?(ラインにはみ出し)など
運営は放置(改善する技術もないのか?)
WOTもクソゲーと思ってたけどそれ以上のクソゲーでした

プレイ期間:3ヶ月2015/08/19

他のレビューもチェックしよう!

初心者育成やってますと誘われて入ったチームのメンバーが分艦隊募集(ほぼ固定メンバーで)始めたばかりの僕が募集すると集まらなくて差別されてるみたいで不快でした〜やっぱりこのゲームをプレイする人間は勝率の事しか考えてないんですね〜〜どこのチームとは言いませんが同じ人としか分隊しないならチームにする意味ありますかね?
星0と言いたいですが星1にしか投票できないので星1です☺️

プレイ期間:1週間未満2023/10/12

wowsちょっとだけ面白くなってきたー

ちょっとだけ格上げさん

フギュアヘッズにいったらボロクソにやられたので戻ってきた。
クレジットカード払いしかないと思っていたら、直接サイトのほうにログインすると、コンビニ払いでも買えることに気が付いた。
TIRPITZを買ったぞ!
勝てるようになってきたぞ!!

だから☆2に格上げしてあげるぞ!!!

もっと勝ったら☆3だぞ!

もっともっと勝ったら☆4だぞ!

もっともっともっと勝ったら☆5を書き込みに来てあげるぞ!

でも、ぼろ負けしたらまた☆1。

エンタープライズ買いたいけど、14000ダブロン(半分の7000円くらい?)高いぞ!!

サイパンっていう弱っちそうな空母なら買えるけど、弱っちそうだから買わない。



このゲーム、TIRPITZ買ってわかったけど、レベルXでやってるおじさん達、つおい!!
レベルⅤくらいがちょうどいい感じでした。
僕は、アメリカツリーでやってるんですけど、レベルⅤくらいだと駆逐艦が一番面白いような気がする。
レベルⅤに駆逐艦ズムウォルトを出して~~~~っ!!!

プレイ期間:1ヶ月2018/02/05

最近のWOWSは過疎化が進んでいるのか?あまりにもひどいマッチングが多すぎる。

一番参加人数が多いと思われるTier10戦場で視界に影響するハイブリット艦の偏り、駆逐艦の隻数差等、一方が不利になるマッチングを平気でマッチさせる。

過疎化の影響がプレイヤースキルにも現れ、特に戦艦乗りが酷い状況。
自陣の放棄や、自分の事しか考えずゲームに勝つことよりも自分が撃たれない事を優先して、勝てるゲームも落としてしまうありさま。
そんなやつは当然撃っても当たらないので、相手のダメージがいつまで経っても減らない。

やる気の有る巡洋艦、駆逐艦が必死に交戦していても一番に逃げ出す戦艦。

相変わらず、すぐに気が付くレベルでゲームごとにナーフやバフをかけ勝率調整をする。

すげえ・・つまらない。

プレイ期間:1年以上2025/03/30

プレイ期間2年以上、ティア10まで行った感想は、タイトル通り運ゲー。

基本12対12で戦うゲームで、誰がどちらのチームになるかはランダムにマッチングされていることになっている(本当か?)。
しかし、どう考えても勝てるわけないヘタな奴らとばかり連続で組まされたりして、どんなに頑張ってチームでトップの成績を収めたとしても連敗して見る見る勝率が落ちるというクソゲー要素がある。
その一方で勝ち組ばかりに入れてもらって大して活躍しなくとも連勝してるプレイヤーもいる。
結果が10対0(全滅)とかいう不公平マッチはザラである。
こんな無理ゲーで負けたチームは楽しいわけがない。
私自身、900戦して勝率54%になったあたりから負け組にされ52%まで落ちた時期があった。
この期間はどんなにもがいても勝つことはできず、何十戦黒星を増やしたかわからない。
いくら腕を磨いてやり込んでも負け組にされたら最後、勝率にこだわるストイックプレイヤーほどストレスがたまる仕様となっている。

個人的には運営の人為的なマッチング操作による勝率調整が行われていると思わざるを得ないが、これは大半のプレイヤーも一度はそう思った事があるのではないだろうか。
公式フォーラムをみてもマッチングに対する要望、苦情をよく目にするが、運営はランダムだからグダグダ言うなの一点張りで、改善する気はさらさらない。
ここのレビューを見てもマッチングに対する不満が圧倒的に多いことはすぐにわかるだろう。

ではこの改善はそんなに難しいことなのかと言うと、そんなことはない。
プレイヤーの強さは与ダメ、撃沈数、航空機撃墜数、取得経験値、陣地占領頻度などの平均値によって予測することができ、これは一般プレイヤーもデータを閲覧可能。
つまり、これらの要素でソートするだけで限りなく公平な2チームを簡単に編成することができ、これにより拮抗した対戦を楽しむことができる。
こんな簡単なこともしないのは、他のレビューに書かれているような運営の黒いウワサも信じずにはいられない。

ゲームに成績や向上心を一切追及しない温いプレイヤーなら、暇つぶしになるかもしれないゲームである。

プレイ期間:1年以上2017/04/16

世界一のプレイヤーでも別に大して上手くない。

はっきり言って勝率の差を生んでいるのは「優遇アカウントであるか否か」だけである。

優遇されたプレイヤーには何をしても無意味。

本当にこんな糞みたいなゴミカスゲーは即刻捨てるべし。

絶対に始めてはいけないゲームのダントツ1位である。

こんなゴミカスゲーを作っている奴らを一刻も早く断頭台へ送るべし!!!!

プレイ期間:1年以上2024/09/01

 このゲームを始めて3年ほど経つが、空母のえげつなさにますます磨きがかかっている。

 確かに、空母こと航空母艦と云うフネは、現代の海戦では最強である。
何しろ、圧倒的な展開力をウリにする航空機を武器にする『海上の航空基地』であるからだ。自分はほぼ無力な浮かぶ倉庫であっても、味方に守ってもらえると云う『ゴマメポジション』でもある。

 ゲーム内の空母の理不尽を幾つか列挙してみよう。
①航続距離無限。(どこまでもいつまでも飛び続けることができる。燃料切れでエンコで墜落、なんて事はないので、ひたすら狙った相手に粘着し続けることができる。※実際には戦力の回転率が悪くなるのでこういった使い方は異常であるが、執念深いプレイヤーやCPUはひたすら粘着してくる。お疑いなら、COOP戦で潜水艦に乗って発見される直前に潜航してみよう。他のフネは無視してひたすら頭上で旋回する。試合終了までw

②艦載機の撃墜がマイナスにならない。
WOWSの空母は船内に航空機工場を備えているため、いくら撃墜されても飛行機が自動的に補充される。もちろん、パイロットも、である!!w

③自分自身は安全地帯。視界を一方的に確保、地形無視。
空母は基本的に航空機になりかわって操作する。したがって、他のフネのように自ら戦線に出向き、アタマを使い、味方との連携を考えながら戦う必要はない。高所からの見晴らしのいい場所から、一方的に相手を見つけ出し、味方に情報を流し(一隻のフネの発見情報がただちに味方全体に共有される)、粘着し、嫌がらせに爆弾や魚雷を撒く。それが空母のお仕事である。さらに困るのは、航空機であるがゆえの地形無視である。島があっても上昇して飛び越えれば問題ない。常に目的地に向かって直線距離で行動できる。水上艦では不可能な行動である。

 ちなみに、空母に対して強気に出れるフネが皆無ではない。
アメリカ巡洋艦のアトランタがそうだった。(そう。飽く迄も過去形である
対空性能改悪前のアトランタの防空能力たるや、例え演習(トレーニングモード、AI思考レベル高)であっても、格上のティア10空母3隻を相手に完封できるくらいに強かった。実際に何度も演習でアトランタ無双を楽しんでいた。
しかし、何が何でも空母ユーザーに媚びたい運営は、アトランタを含む一部の『空母キラー』の対空能力を大幅に低下させた。現在はアトランタは空母の餌になり果てている。
現在(2022.08.23現在)ではオランダ巡洋艦ツリーが対空艦としての能力に秀でているが、こちらも早晩ナーフを喰らうに違いない。

☆2:初心者は分隊行動する熟練者の餌。
このゲームには分艦隊、という合法チーミングが存在する。
ほとんどが各種の音声チャットソフトを用いて、連携行動を容易にする。
孤立しているフネや、明らかに動きが雑な初心者は即座に見つけ出され、美味しくいただかれてしまう。ナムアミダブツ!!(ニンジャスレイヤー風に

☆3:古狸だけが生き残る。
そんなワケで、理不尽に理不尽を重ねるようなゲームであるが、続けたい、面白い、と思う要素が皆無でもない。
各国海軍の歴史や単純に軍艦が好きな人なら、理不尽を飲み下してでも続けているだろう。私もそうである。決して高評価は与えられないが、魅力が皆無なわけでもない。

※追記:とても重要な事実。ネット上では既に『なかったこと』になっているようだが…
このワールド・オブ・ウォーシップと云うゲームを開発・提供しているのは、WG(ウォーゲーミング)と云う会社だが、過去に2度、課金パッケージの『当たりくじ無しの優先リストつき高額コンテナパック』を販売している。
一時はユーチューブ等で取り上げられ、動画も幾つもあったのだが、現在は既に削除済みか閲覧不可のようである。
課金してもあまりメリットはない。札束でたたき合うようなゲームでないだけ、何処ぞの大国が出しているタイトルに比べればマシではある。マシってだけでマトモでもないが。

プレイ期間:1週間未満2022/08/23

以前よりAFKが問題になってますね。最近ほぼ原因がわかりました。これってユーザーのスペックどうたらとか負け試合が判るとやめてしまうとか色々問題になってます。

以前は私自身もそう思って迷惑な奴と思ってました。

しかしこれって意図的にされてるんですよ。課金やめて半年以上になりますがここ1ヶ月ほど戦闘始まってるのにまったくロードされなくなりました。COOP戦をたまにやるぐらいなので影響すくないですがランダムでしたらロードされた時にはもう沈んでるんじゃないかな。

なぜ意図的かと?

PTでは何の問題もなくロードされてプレイできるからです。最新のテスト版が何の問題なくプレイできてるんですからスペックと環境は問題ないですね。

課金しないプレイヤーを排除するか課金をうながしてるんでしょう。
幼稚園児の様な発想ですな。

もっともランダム戦も必ずしも対人とは限らないですよ。もう過疎って自分以外 AI だろうという戦闘随分経験しました。
他の人の書いてる事もほとんど真実ですので改めてこのようなゲームする必要はないですよ。やっても課金しないように。プレミア艦高すぎ。もったいないです。

プレイ期間:1年以上2017/09/03

そもそもゲームなんて上手い下手があって当たり前なのに、「イージーモード」が事実上存在しないというゴミっぷり。
コム戦もあるが、それでは経験値等がほとんどもらえないので、ランダム戦をしなければ上の艦を手に入れることなど不可能。
かといってガチガチのゲーマーも平気で相手として降臨するので、腕がなければただの的。
じゃあ腕を上げればいいとか簡単に言うが、「楽しみたい」のであって「極めたい」わけではないし、そもそもゲームが得意ではない人には極めることなど無理。
挙句の果てには、たまたま良い戦果を1回あげただけで、自分が最低ティアになる組み合わせにされ、結局即撃沈。

その他言いたいことはいろいろとあるが、もうとにかく、マッチングのシステムがクソすぎる。
最近どうこうではなく、もうここ何年も、ずっと。
つまり運営も、その辺を改善するつもりもないのだろう。
「ちょっと面白そうだから、チャレンジしてみようかな」と思っている人は、悪いこと言わないからやめておきましょう。
マジで養分にされて終わる。

プレイ期間:1年以上2018/04/16

このゲームはスキルやアップグレードで散布界の精度を上げる事が出来るようになっているが、それをゲームごとに勝率や勝敗の調整でバフやナーフをかけられ気分が悪くなる。
1回、2回なら運だとごまかせるかもしれないが、一回のゲームを通すとスコアにはっきりと現れイカサマがひどくてウンザリしてしまう。
折角楽しんでゲームをしようと思ってもいても、運営のつまらない調整で勝っても負けても気分が悪くなる。
こんなにストレスがたまるゲームは他に無いだろう。

プレイ期間:1年以上2025/05/24

マジレスさせてくれ

マジレス君さん

3000戦、55%の中級者?だけど、にこって人の意見は概ね当たってると思うぞ(星5あげるってとこは確かに意味わからんけど)。

攻撃力や防御力などのパラメータがプレイ中に不正に変更されたりってのは流石にないと思うよ。

あとこっちの弾が当たらないってのも散布界のせいであって、照準が合ってれば狭叉することもあれど命中はするよ。

それと課金艦最強っていうのも違うと思う。
確かにパラメータはやや有利にされてるが、課金してんだから多少は強くなかったらおかしいだろ。
課金艦に勝てないって言ってるのは相性の問題であって、艦種による3すくみをひっくり返すようなぶっ壊れ性能を持ってる訳じゃない。
戦い方しだいで対処もできるし、課金艦はそのティアに達してなくても買えるから実力が伴ってない不慣れなプレイヤーも見られ、脅威度としてはそこまで言うほど高過ぎるわけじゃない。

マップに関してもゲームだからしょうがないと思う。
確かに史実の艦隊戦とはイメージが大分違うけど、史実のように艦隊による丁字や之字ができるようなマップにしたら広くなり過ぎて再現が難しいんじゃないかな。

しかし、しかしだ、マッチングがクソ。とにかくクソ。
ゴミチームに連続で組まされるストレスは計り知れない。
こんなに要望が出てるのになぜ運営はこれを放置してるのか理解不能。
これがこのゲームの全てをクソにしている。
これが改善されればぜひ高評価したい。
しかしクソマッチングが続く限りこのゲームはクソ。クソ。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

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