最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ジンオウガ狩猟数70万頭達成だってさ!!
貧乏ハンターさん
実装はWin10無料アップロード開始と同じ日じゃなかったっけ?たった2週間で70万匹も狩ったの?色々言われてるけど結構ユーザー(廃人とかニートが)いるんだ、一日平均5万匹以上か?凄過ぎて「開いた口が塞がらない」です。
一方7月から焦らしながら告知してた10大イベント&10大キャンペーン全貌発表、内容がもうガチ廃人、金持ちニートハンター向け、金吐き出させる為としか思えん。
今時笛とか、ダサい流用武具(フィアーエスクは別w)を誰が欲しがる?エヴァ装備はくじ(ガチャ)だし、フルで揃えるのに何十万掛かんだろ?
タダくじはロクな物当たらんし、課金サービスコースの7、8時間限定無料開放(ログアウトしてもリアルで7、8時間後終了)とか基準が「G級」過ぎ。
一切ログアウトせずそんだけゲームに時間費やす人”普通”いないよ?
下のレビューにあったが、カプコンは本当にガチor親のクレカやカツアゲして月100万位落とす様なMHN(モン廃ニートW)ユーザーのみでサービス回す気か?と言う指摘もあながち外れでは無さそう、貧乏人、運営不満者、新規は不要?
でも無料でHR99迄、PS2版のモンハンDOS位の内容遊べるし、すっかり輝きを無くして石コロになってヨ●ダが汚物まみれにしてる某ネームゲートライアルに比べればまだメシ・・・なのか?
もっともG級とか最前線を目指せば金も時間も掛かりストレスが堪り、MHNユーザーからエアプ、無課金者はゴミと言われ続けてやる程楽しく遊べるゲームでは断じて無いね。
無料暇潰し位が丁度いい、カプコンに人生投げる覚悟無いのなら金は落とさん事です。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/19
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ハゲウラさん
ベータテストから「モンハン」が好きで続けていましたが、現運営陣が先日公開した
第12.5回 開発運営レポート(動画版)にて怒りが頂点に達しました。
もうお金を払う価値がないと断言できます。
もともとユーザーを楽しませたいという意識が優先順位としてかなり下なのは、
史上最低の大型アップデートG1を平気でリリースしたことで容易に理解
出来ますが、ここで大事なのは失敗だったと我に返り、学ぶことです。
(延命したくて重課金してすら武具が作れない、運営が意図的に作成の楽しみを
妨害レベルで調整してリリースしたことが大量引退の根本的な原因です・・・・)
それでも改善を期待して残ったユーザー(半減した生き残り)に対し、動画で
「重課金コースの売り上げが好調なので、ユーザー数が減ったことはちょっとは
気にするけど売り上げ的には成功です、まぁ慢心しないようにするよ^^」と平気で
言ってしまえる、ここが大問題です。。。
今後の開発方針の底が透けて見えます。
楽しませようという想い(面白いものが作りたい!という想い)が一片も感じられません。
クレームが半端ないからめんどくさいけどやっつけの対応した感がありありです。
なんかユーザーがうるさいからふてくされてるカンジですね。。。。
絶対言わなくていい上記の発言をわざわざ言う事自体、もうそういうことです。
ユーザーを馬鹿にした学ばないそういう態度に皆愛想尽かすんですよ・・・・・・・。
※会社として利益を出すことは当然の行為ですので、あくまで重課金
(月額4万3千円)前提の仕様へ大幅に改悪したことそのものの批判では
私の場合はありません。
HR100までは月額のみで本当に面白いです。ゆっくりHRを上げながら
遊ぶとバランスよく楽しめます。
(今だとHRPたっぷりクエ等が邪魔です)
※ただHR100まではPS2のモンスターハンタードスという基となるゲーム
のバランスだけを見直した内容なので、運営の開発努力の結果の面白さ
ではありません。
プレイ期間:1年以上2013/08/22
ヤマダタロウさん
ゲームのコンセプトは悪くないのに新しいモンスターはただ硬くして時間がかかるようにしているだけ。ゲームではないですね。全く楽しめない。アップデートごとにそれが加速している。久しぶりにプレイしたが、一つのクエストにかかる時間が異常です。ほかのメーカーは頑張ってゲーム作ってください。あまりにもゲームの販売タイトル数が少ない。
プレイ期間:1年以上2017/01/09
ワールドさん
とても最高のゲームです!大満足しています!
広場に行けば全チャで喧嘩を聞くのが毎日のたのしみになりました。
そしてなによりステップアップメンテという制度が素敵だと思います!
メンテ終わるな〜と思ったらまたメンテがはじまり時間に余裕ができるのでその間に勉強をしようと思えるからです!
運営大好き ノーロールバックノーライフ
一生壁斬ってろ爺共
ゆうたとゆうきとワールドやってくっから
それにしても、ホントさっさと潰れてくれんかな?
プレイ期間:1週間未満2018/02/17
daiさん
ネットの中はほんと荒れてますね。
リアルワールドでは自己主張出来ない人達で溢れてるんでしょうね。批判やバッシングすることに快楽を感じ自信のストレス発散の場にでもしているんでしょう心が狭過ぎる。顔や素性が割れないのをいいことに悪口ばかり垂れ流す。
新規で始めようとしている方達へ
まずはやって見てください。
自分の目で見て操作してモンハンの世界観を味わってください。既存のモンハンにはないものがきっとそこにはある。
わたしは初期にでたモンハンをやりすぐ辞めました。なぜなら敵が倒せなかったから。装備を整えるにしても立ち回りを覚えるにしても参考にできる相手や手段がなかったからです。
でも、オンラインで繋がっているMHFは違う。
たくさんのプレイヤーがいてみんな個性を持っている。
いろんな思いを持ってプレイしている。
そして勘違いしないでください。
教えてもらうのではなく教わることを。
どんなものにもルールやマナーはあります。相手を不快にさせないための礼儀や挨拶はリアルワールドを生きていく上では当たり前のこと。ゲームの中だからそれがなくなるなんてことはありません。
効率化を求めることは悪いことではない。
でも、自由にやりたいという気持ちを主張しすぎるのは間違い。自由と身勝手を一緒にしてはダメだと思います。まずはランクを上げることよりもモンハンの世界を知ること、そしてモンスターを倒せる装備とスキルを知り揃えること。それをしようとせず拒絶するのは間違っているとわたしは思います。
苦痛に感じることもありますがわたしは毎日楽しくプレイしています♪( ´▽`)
プレイ期間:1年以上2014/08/18
PS3民ですさん
半年は楽しく遊べるんじゃないですかねえ。
自分はほとんどをぼっちでやってます(たまに遊びに自由区いきます。
Gあがるまでは神のように楽しかったですね
いやGの序盤が1番おもしろかったかな
今は火力のインフレで飽きがでてきましたね・・・
今は課金装備最強って書かれてありますけど、自分はまだ無課金の方が強いと思います。
まあ課金装備よりつよい無課金装備をつくるには課金装備じゃなきゃ大変なんですけどねw
今の自分の装備は
頭 剛閃
胴 バルカン
腕 アルテラ
腰 ヘッジ
足 バルカン
カフ 威光+5つくやつ
珠 レビGX1 8個 バルGX 1個 体術 1個 グレンGX2 2個 ペルセ射珠GX1 1個
スキルアップ後 剛5 豪放3 逆鱗(ブチギレ) 威光2 一閃1 弱点 剣術2 見切り4 格闘王 激励2 切れ味+1
今はコン使ってるけど、本職は大剣で大剣の勲集め終わったら辞めるつもり。
この半年間、仕事中もmhfのことが頭から離れなくって迷惑だったw
課金履歴見たら3万弱つかってた
半年間で3万でこれだけ遊べたら満足です!
ありがとう!!!そしてさよなら^p^
プレイ期間:半年2014/08/03
モンハンバカさん
下位、上位、変種、剛種 覇種 G級
HR SR GR
どれも色を変えたり数字を少しいじったりアクションを少し変えたりどれもこれもチョイいじり!
さすがに飽きるわ!
下位と上位と変種なんて動きも同じモンスターなのに剥ぎ取るアイテム違うし変種なんて飛竜種の~とか古龍種の~とか適当すぎだろw
違うモンスターから同じ素材とかなめてる!
もう減る一方でしょ!
プレイ期間:1年以上2013/10/16
引退済みはんたーさん
今年の三月頃に月額課金を辞め、INもすることが少なくなりそのままプレイすることはなくなりました。プレイ期間は4年。
簡単に流れで書いて行きますが…
まず序盤…HR帯〜
素直に楽しいと思いますよ。さぁどんな装備を作ろうか、この武器を作るためにはこのモンスターを倒すぞとかやることが盛りだくさん。鯖の統合前でしたら新規の方は人を集めるのが大変でしたが今やPC、PS、そしてVITAが一つの鯖となり人も増えましたからね。沢山のフレを作り、猟団を作ったり入団したりとワクワクすることは多いと思います。
中盤…SR帯〜
HRが999に達しカンストすれば次は初めての秘伝書。
不評みたいですが個人的には一つの武器を極めるSRかぁ、かっくいいな頑張るぞとガンスを担いでちびちびとランク上げを楽しんでましたが…いまとなっちゃぁ何故全武器のランクなんざ上げなきゃならんのかと思う。←強制ではない
そして秘伝防具、覇種防具。秘伝は兎に角製作マゾい、コース入れようがなんだろうが超連戦は必須。作りたきゃ作ればいいって感じ。覇種防具は種類にもよるけど今後必要になってくる一品だと思うので作って損は無いなず。今となっちゃ製作も大変ではないと思う…(モンス素材交換が大幅に増えた為)
終盤?…G級〜
終わりの始まり。
G級武器、生産は恐ろしい程簡単。強化はふざけんな。なぜ武器をレベル制にした?なぜ武器強化に訳の分からん玉っころとか石とか使わなきゃならん。その素材も糞つまらない極征とかいうクエストを何度も連戦はせねば手に入ることも出来ない。そりゃ最初は楽しい、けどそれを1年以上続けてみろ。何してんだ自分ってなる。
そして個人的には防具が酷過ぎる…必死に強化した防具、それを装飾化!わーいこれで強いスキルがつくぞー、あと6個必要なのかー頑張るぞー!ってなるか馬鹿野郎。正直これでやる気が半減以上、そしてトドメは秘伝防具の販売などなどの地獄のような課金体制に嫌気が差して引退しました。
結論
モンハンってのは頑張ってモンスターを倒してやっとでたその素材で武器防具を作るゲームだった筈。それを関係のないモンスから出る素材だったり、ましてや販売しちゃぁいかんでしょいかん。
現に人は減り続けて居る、それでも続けて居る人は何を糧にし何を楽しんで居るのか聞いてみたい。
プレイ期間:1年以上2014/09/09
あかさたなさん
秘伝防具のところで秘伝魂の結晶っていってんのに、FXで終わりじゃないってwww
エアプ野郎に教えてやるが秘伝魂の結晶はFXまでの強化素材がもらえるんだぞwそれだから1ヶ月っていってんのに、ちゃんと調べろよwww
ちなみに授のデイリークエストも配信されてたからなwwwそんなことも知らんとはwwwエアプするならしっかり調べた上でやってねwww
1日五十戦すれば1ヶ月で終わるからwww
実際にプレイしてみろよwwwあ......そんな腕無いのかwww
フロンティアは、お前みたいなPSに乏しいやつがプレイするために作られてるんじゃないんだよwww
PS低いからってエアプして、勝手な評価つけんなよwww
プレイ期間:1年以上2015/08/06
なべたろうさん
レビュー星一つの皆さんへ。皆さんの愚痴を見て新規に始めようとした人が来なくなったとしたらフロンティア大好きな自分には大迷惑です。課金は個人の勝手。自分は二年で800円しかしてませんが大剣辿異デスサイン・ポレモと(上から)ゴアGXトアGXナルガGXディオスZP2つと装飾品で剛閃8剣神巧撃纏雷氷界創世閃転などの装備作れましたよ。もちろん秘伝珠も持ってます。大方スキルシュミも出来なくて課金で楽をしようとかのんびりコツコツが嫌だとか1%素材が出ないからイライラして引退した根性無しの負け犬の遠吠えだと思います。フロンティアやってる皆さん、これから始めようと思ってる皆さん、挫折者の愚痴やエアプのレビューを真に受けないで下さいね。確かに作業が多いけどG級になったら11個以上のスキルが付いて強さと快適さが昔自分がやってたPSPの頃と桁違いです。ソロでもNPCのパートナーとホルクとパートニャー(オトモアイルーの事)が無料でついてきてくれるのでそんなにキツくありません。たまに運営から超強力なNPCのレジェントラスタ(本来は課金対象)がついてきてくれる券貰えたりとかあります。自分は券を溜め込んで置いていざという時に使ってます。フロンティアがずっと続きますように。*ここまで書きましたが負け犬の皆さん、自分は廃人ではないですよ。ごく普通の運転手やってる男です。フロンティアが大好きなので我慢出来なくなったまでです。
プレイ期間:1年以上2017/06/07
ぽん。さん
ここのレビュー見てると、課金がひどいとか指定武具以外生きていけないとかいろいろと書かれていますが、これを書いている方々は自分の身の丈にあったゲーム進行をしていないのではないでしょうか?
装備がちゃんとしていない状態で野良募集に入って避難されるのは当たり前。
それを少しでも早く改善したいと課金に手を出すのもわかります。
それが嫌なら、身内で楽しくゲームしてれば誰も嫌な気持ちになんてならないのにね…
今自分にできる範囲内で楽しく遊びましょう。
まあ、Gになって色々文句はありますが…
プレイ期間:1年以上2013/09/24
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