最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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月額4万円以上かかる、ただの重課金ソーシャルゲーム
FF14とかの方がいいよさん
最新コンテンツの「G級」についてのみの評価です。
◆「G級」は主に以下の要素で構成されています◆
・超攻撃力のモンスター(雑魚の攻撃すら当たると即死級)
・1%~3%の素材を、数十個~を1つの武器防具に要求されます
・頑張って防具を作っても、その防具を素材にして珠を作ります
(防具は消滅し、1から作り直し、これを10回以上同じ事を強いられます)
・クエストの受注金と、クリア報酬がほぼ同額でお金が増えません
◆4000円支払わないとプレイが困難な状況◆
普通に遊ぶと到底進めることは不可能です。
ゲームシステムの隙を突いたハメでさえ24時間やりっぱなしなら何とか…
という酷い設定です。
◆月額 42000円 の事実について◆
これらを解決するのは、ゲーム内の創意工夫では無く・・・
【全て】●3日=4000円●の課金です。
4000円支払えば上記の全ての問題が解決させられるどころか
事実上無敵&超攻撃力も得られるので
クエストもさらに簡単になります。ハメ行為の容易になります。
結果支払い続ける事が必要になり、その結果が42000円です。
◆4000円支払わない人に人権は無い風潮◆
ですが、4000円支払っていないとお話にならないので
G級のクエストではかなりの頻度で
【4000円支払えないならPTに参加しないでください】という
酷い状況になりつつあります。
4000円支払ってる人から見たら普通に遊んでる人は乞食扱いです。
ここまで見ると気が付くかもしれません。
◆ソーシャルゲームと同じシステム◆なんですよ。
ソシャゲ:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し
MHFG:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し
闘う部分が3Dアクションなだけで俯瞰的に見ると
◆月額万単位の重課金を前提とした
かなり悪質な重課金ソーシャルゲーム◆
と言わざるを得ません。
毎月4万2千円、ネットカフェで毎月3~4万円
定期的に発売される新商品で月1万円位
=毎月10万円位払い続ければ
平均的に程々に快適なMHFGが楽しめます。
嘘だろう?と思う方はMHFの公式にて
価格表などを見て頂ければ一目瞭然ですので、ぜひどうぞ。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
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イケメンさん
サービス開始当初からやってきて度々休止と復帰を繰り返しながら遊んできましたが、もう復帰する気力がなくなりました。
そうなった理由も重度の課金要素(特に狩人応援コース)やそれを前提としたバランスもあるんですが、一番の理由はプレイヤーのマナーが悪くなり過ぎなところ。
昔は全ネトゲの中でもマナーの良さに定評があったMHF。
ところが今は自分の価値観に合わない人に対して罵詈雑言の嵐。
先日特異個体剛種を募集して出発したところ、一人のG級PCから「なんで狩りコ入れてないんだ」とか「なんで〇〇スキル付けてないの」と言われ、揚句「そんな装備で募集するな」言われて、狩ったものの後味の悪すぎる狩りになりました。
そのPCが募集していたのなら100歩譲ってまだ良しとしますが、そのPTを募集していたのは自分でありしかもそのPCが要求したスキルは調べてみたところG級終盤にならないと付けられないスキルであり(僕はまだこのときG級上がりたて)どう考えても付けるのは不可能、そして狩りコに入れる入れないは個人の自由、装備も覇種なら十分に行ける装備。
勿論すべてのプレイヤーがそうではないのはわかっているんですが、さすがにこんなことを言われては続ける気力がなくなるというものです。
ゲーム内での会話も殆ど無い状態、というより余計なことを喋っただけで注意される始末。
あまりにギスギスになりすぎてもうネトゲである必要もないんじゃないかと思われるくらい評価の低いゲームになってしまいました。
最初期からやっていただけに残念です。
プレイ期間:1年以上2014/04/06
たふぇさん
新規が続けられないのは単純に古参・廃人前提のシステムや仕様を一向に改善しようとしないのと周りに新規がほとんどいないから
HR~SRがどれだけ緩和されきっていても
G級に上がれば覇種防具は烈種防具まで強化しなければ使い物にならない
秘伝防具はもはや防具としては使われず珠にしなければ紙防御で使えない
G級に上がれば新規はエントラで1からだけど
エンフロ×と募集をかけるような心無い人間がいるうえに
人口自体が減っているので募集をかけても誰も来てくれない
参加しようにも弾かれるとこれで新規が続けられるわけもない
猟団を立ち上げようにもRPが全然たまらない上に必要Pは多い
ラスタやNPCを強化しようにも強化に必要なギルド貢献Pが異常に多い
実際プレコ入れてひたすら剛種航路を部位破壊、剥ぎ取りで回して貯めた
何万ものギルド貢献Pがパートナーのスキル取得であっという間に消える
これでは新規はNPCの強化よりも自キャラの強化を優先して素材に変えるだけ
気短の護符を取ろうにも功猟のメダルが80個必要で
これを集めるには80種類の大型モンスターを10匹づつ倒す必要がある
ホルクの学びの書のキケン大好きを取ろうにも書の数が多い上にダブリありのせいで
運が悪いとどれだけ連戦しても取得できない
そしてG級での穿龍棍を使用するための歌姫ストーリーのテンポの悪さと長さ
G50武器にGX防具を溶かす珠精錬という2大癌によって新規の心は折られる
現状のこの仕様では新規は定着しない
だから人口も増えない
上に上に積み上げて延命する事しかせずに面白くするという事を放棄した末の末路
プレイ期間:1年以上2016/06/14
別ゲーよりの使者さん
①ひたすら最前線のハンターを目指す
しかし、これは仕舞には金も時間も浪費してクソゲーだったと後悔し、
粘着批判を繰り返すことで、その鬱憤を晴らすことになる。
②トライアルコースのみを堪能する
金はかからない反面、制限も多く、MHFZの本当のテイストを味わったとは言い難い。
③他人の装備やスキルをのぞき見して勝手に評価する
ワーコイツ廃人じゃん。なんだこのクソスキルは?アホか
勝手に決めつける。バイク乗っているやつはみんな暴走族。それだけ。
④ひたすらエロイ外装をつくる
ワーエロイワ・・・これだけ 自他ともにご堪能ください。
⑤狩りはそこそこにしてチャットを楽しむ
別にモンハンじゃなくてもよくね?
⑥必要最低限の課金のみで遊ぶ
非課金ですからw←これがやつらの合言葉。
⑦動画配信などやって、広告収入を得て、それで課金ガチャをやりまくり
実質お金を減らすことなく遊ぶ。
編集作業など大変。常にネタ探し。他人からの謂れのない批判。
ま、苦あれば楽あり、楽あれば苦あり、ということでしょうw
プレイ期間:1年以上2017/05/12
植田ァ!さん
F5あたりまでは他の選択肢もあった秘伝防具作成
精錬の登場で今じゃ運営が積極的に強制する始末
数年やってきたのに余程コンテンツに厚みが無いのがわかる
この先どんな防具が出てもまずその武器種の秘伝珠を詰める…これがモンハン?
防具を作る楽しみがこのゲームの醍醐味だったのに全否定しているのではないか?
その昔、杉浦Pが秘伝防具は失敗だと発言していたが正にその通り
借金を借金で誤魔化してりゃそりゃ人もいなくなるわ
武具・スキルに関してはずっとこの癌を放置してきたツケでバランスとれなくなっている
運営は攻撃力に掛け算の意味分かってるのだろうか
算数すらできないのだろうか
騙し騙しやってきたが大好きだったゲームが続けるのが辛いゲームになってきた
グラアップより先にやることやってもらいたい
プレイ期間:1年以上2014/10/24
カルロスさん
みんなで協力して大きな敵を倒したり、捕獲したりします。クエスト制になっていて掲示板に受注されたクエストへ応募していく形になっています。そしてクエストを無事達成すると成功報酬としてお金がもらえます。そしてお金や獲物から取ったアイテムなどを活用して武器や防具を作ったり強化していくことになります。アイテムの総数もかなり多いです。
ここでこのゲームの特徴として武器や防具が強くなっていくだけであってキャラクターのステータスは変わらないということです。あくまでアクションに重点を置いているようで武器や防具の強化をしなければ難易度は高いままです。
また他のプレーヤーと戦術を練ったりして試行錯誤できるところも魅力のひとつです。
プレイ期間:半年2012/11/06
相変わらず某掲示板流れの愚痴とネガで、まともなレビューは希少
ぬっさんはMHF歴6年目さん
天ろーの酷評おつかれさまです
大航祭も初回は散々な言われようでしたけどw
入門区はかなりひと増えて、人口的には自由区の感じに近づいていますね。
(それすら知らないニワカ&エアプ系レビューさんはデマ確定)
初見プレイのひとも多いっぽいので今回は「募集」関連をまとめてみました。
現状[HELP]つけてるだけで人集まるのは入門区だけです←これ重要!
野良募集~
行きたいクエは自分で貼って自分で「募集」するのが最強です。てゆーかキホンです。
人気クエ以外は集まるのに時間かかるときもありますが、諦めず募集しながら待てばきっと誰か来てくれるでしょう。信じましょう(過疎ランドだと厳しそう)
入門区などの人多いランドで募集の練習しておくといいですね。
お弁当~
貼り主するとき大事なのがお弁当です。
MHFのシステムでは、貼り主が広場で注文したお弁当がクエ参加のハンターさん全員に自動で反映されます。(一部例外アリ) 貼り主さんのお弁当で、全員の体力MAXや攻撃プラスや火事場調整などもできたりするので、貼り主さんのお弁当は地味に重要です。
ただし、同じレシピでも季節ごとに効果が変化するので、自分のお気に入りのお弁当と季節をメモりましょう。(高価なSRレシピは季節変化ナシ)
自由区~
「募集してないクエ」に勝手に野良して許されるのは入門区まで。
自由区で勝手に入ると歓迎されない場合が多いです。(PT解散も
vitaだとチャット環境がキビシイ事情もあるかもしれませんが
募集ナシPTに無言入りは キ ホ ン N G デ ス ヨ
キックされなかったとしたら、心の広い貼り主さんに感謝ですね。
クエ貼って、フレの装備変え待ちしてたら、勝手に野良さん入って来て驚いた!とか最近よく聞きますね。
指定募集~
自由区だと呪文みたいな指定募集が流れますが、意味が理解できないうちはスルー安定。ちなみに、指定募集が最強というのは妄想で、何故か指定募集にはちょっと残念なハンターさんが集まりやすいんですよねw
指定ナシ短文募集の方がスゴ腕ハンターさんが集まるのは知る人ぞ知る事実(ぁ、ここに書いたらダメだったかな?)
HR・SR・GRに関しては過去の★2以上のひとのレビューを参考にしてみてくださいねb
※★1のレビューは9割が愚痴なのでまともに読んでも時間のムダですよ?
プレイ期間:1年以上2014/12/24
価値なしさん
久しぶりに触ったけど益々酷くなってるな
プレイヤーの操作性が悪過ぎる上にノロマなアクションの数々
対してモンスターは超強化されハナシにならないレベルでこっちが一方的に殺される
そして相変わらずの1%2%ドロップ目当ての繰り返しプレイ
なんか奥義らしきものが追加されたとかでやってみたが何だよあれ
なかなか発動できない上に全く無意味に光るだけじゃねーか
奥義っつったら無敵になって俺最強に変身しろ
マジでバランスなんてあったもんじゃない
ストレスしか感じないゴミゲー
プレイ期間:1年以上2015/05/03
もーだめだこれさん
βから触ってます。
MHFには愛着もありますが、もう、だめだと思うのでここに書きました。
「PAY TO WIN」
という言葉があります。
最近のカプコンについて語られる時、
ほぼ必ずといって良い程上げられる言葉です。
・・・出典は大手マスコミによって報道された
カプコン社長の発言。
和訳すると「勝つためにお金を支払う。」
そう、課金額の多寡で価値が決まるシステムのような物です。
このMHFGはまさにその「PAY TO WIN」の最前線。
装備もお金(11回3000円のオンラインくじで数百分の1の確率で当たり)
や
強さもお金(3日3000円支払うと事実上無敵+アイテムも大量にもらえる)
など、
まず「幾ら払えるの?」と言う世界です。
私の感想としては「非常につまらない」です。
・数万円のお金を払わないと非常に厄介な敵
(課金しないと即死など、難度調整的にもつまらない)
・ほとんどすべてのコンテンツが数千円~数万、数十万円
の追加課金を前提としたシステム
(追加課金しないと1日20時間以上の作業は必要と思う)
・いきなり強化/弱体化が脈絡なく行われて混乱しやすい
→追加課金する事自体が非常にリスキーな投機になってる
(数万課金していてもある日いきなり、
運営の思い付きでゴミ化、結構多いと思います
安心して追加課金も出来ないのです。)
・・・これ、月額2000円の有料ゲームなんですよね。
また、肝心のゲームも非常に稚拙で・・・
・大雑把な広範囲or全体攻撃
・どこかで見たような雑な作りのモンスター
・安直で作り込みの甘い装備、マップ、NPC
・FPSが20~30程度(現行、普通他のゲームはは60FPS以上)
→動きがカックカクで
初めての人はPC壊れた?!と思う人もいるかもしれません。
と言うように、とてもじゃないですが人に薦められたものじゃないです。
●重課金
●古すぎ
●ゲームバランス悪すぎ
要点はこの3点ですね。
いい点を挙げるならBGM。
音楽作ってる人だけは物凄く頑張ってます。
過去カプコンから脱出して、他社で名を成した方々の様に
是非他のゲーム会社に移って、良いゲームに良い曲を提供して欲しいなと
心の底から思います。
プレイ期間:1年以上2014/07/27
イチゴ娘さん
まだプレーしたことなく参考にと拝見させて頂きました。皆さんお金払ってまで さらにこんなに文句を言われながらもプレーをやめないのをみて相当面白いゲームなんだなぁと思いました。さっそく私もはじめたいと思います。早く私も不平不満が言えるレベルまでハマらなくてわ!ガシャもしてみたいので楽しみですよ!チャットが不慣れで心配ですが頑張ってみたいと思います。猟団にも入りたいですし。
結局みんなモンハンの魔力から逃れられないんですね(笑)一度面白さを知ってしまったらやることなくなってもやめれないんですよ多分。気になるんですね新しい敵 新しい装備 新しいスキル 新しいイベント
他のプレーヤーの動向など(笑)
って事がわかりました! ありがとうございました。
プレイ期間:1週間未満2017/03/15
96さん
G1での失敗や課金強行も癌ですが、自分の周辺ではPS3版サーバーとの統合が一番の癌でした。PS3版統合はゲーム全体のクオリティを著しく下げました。うちの団員40人アクティブだったのに、PS3版統合に起因する様々な不具合を理由に引退・休止宣言・果てにはキャラデリする人が続出して、自分もその負のスパイラルと後の「天廊」のつまらなさに落胆し引退しました。でも引退してよかったと思ってます。余計な事ばっかりする運営でしたので。やる事なくたって楽しむ手段は自分たちで考えた。それが楽しかった。新モンス・新アクション開発だけに尽力してればよかったんだ。
プレイ期間:1年以上2015/02/16
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