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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

好きですよ、MHF

オイルさん

好きなんです、MH。

ナンバリングタイトルからFまでプレイしてますけど、いかんせんFはグラが悪い><

これさえどうにかしてくれたら良いのですが・・・。

運営様、どうかお願いします。

課金については、色々言ってる人がいますが、了承してプレイしてるわけですので、一切文句はございません!

プレイ期間:1年以上2013/12/22

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もうわかったよね?

ちんちんさん

過去レビュー見て解るとおりゲームの中ももめ事だらけギスギスオンライン
課金最強がネトゲで当たり前とかソシャ世代のガキンチョなのかね
何もかもが終わったゲームそれがMHFですね
これからやろうって人はやめときな

プレイ期間:1年以上2014/07/22

糞ゲー

ビタミンAさん

アクションゲーでありながらアクション性に乏しい
PTプレイではどうやって楽に倒すかという点が求められるのだが、インフレが激し過ぎるため何も考えずにレバガチャしてるだけで終わったりモンスターがほとんど動かないまま終わることが少なくない
自分の装備を弱くすればいいと思うかもしれないが4人全員がちょうどいい弱さの装備でプレイヤースキルもしっかりしていると言うことはまず起こらない
装備指定をするとアクション性のない作業になり、装備指定をしないととんでもない地雷が入って来てクエのクリアすら怪しくなってしまう
アクションを楽しむためには必然的にソロばかりになってしまいオンラインゲームをやっている意味がわからなくなったので引退
このゲームはアクション面以外が完全に時代遅れなので他で楽しみを見つけようとすると他のゲームの劣化にしかならない
猟団と言うコミュニティも過疎の進行で壊滅しており友達と遊ぶ楽しみもない
もう何をさせたいゲームなのかもわからない

プレイ期間:1年以上2014/10/08

PSPの無印、2ndG、3とプレイして流れて来ましたが
Fはそれなりに楽しめてます。

HR99までは、これまで通りのMHで
それ以降がFの要素ですかね?

まだHR899でG級は未見ですが
なかなかモンスターも戦い甲斐の有る奴等が多い感じです。因みにHR100以降だと喰らうと即死な攻撃が多数増えますが、タイミングさえ合わせれば避けれる事も多いです(2ndGに比べたら楽かな?)往復で凪ぎ払うビームとか回避成功すると楽しいですし。


ただ、確かに武具の強化は
なかなか素材が集まらない等で
進まなかったりもしますが、
別にゆったりやってればそこまで
クソゲー呼ばわりする程では…。

月に2000円でこれなら妥当なのでは?
と言ったところかな、
課金装備以外で充分やって行けてますし
フリーズ等のトラブルもほぼ未経験ですよ?

MH自体がある程度の根気のいるゲームで
尚且どう自分がモンスターに食い付いて行けるか
模索するものだと思ってます自分は。

塔もそれなりに楽しめてます…
手に入る武器の性能見るとちょっと後が怖いですが。

Fでの低評価で目立つ物の中には
当人のスキル不足または相性が悪い(無双したい、自分勝てなきゃ嫌なタイプには厳しいゲームかと)
だけの方と
ガチに為ってやったけど飽きて来て
今まで費やした時間とお金が
無駄に思えて来たが故の八つ当たり、
そうゆう方々が多いような気がします

倒せない敵が居たって良いじゃないか
一気にランク上げなくたって良いじゃないか
上の方と張り合うような真似しなくても良いじゃないか


自己満足を追い求めるのがゲームの楽しみだろうに
嫌になったり飽きたら黙って他を探せば良いだろうに、何故に低評価とは別の悪口ばかりになるかな?


因みにMHじゃないと言うなら個人的に
任〇堂のハンターの動きのが恐ろしく思えますよ。

まぁ、利用者がどれだけ『らしくない』と
思っても開発側の出した物が
『そのもの』ですからね。


なんか脇道に反れた気がするけど
MHの評価が只の悪口並べてるだけにしか見えず
書いただけだから良いや

不満な方から低評価付けられるのは仕方無い事だけど
それを糧に悪口並べるだけのは評価とは呼べないよ


以上
目を通して頂けたのなら
ありがとうございます。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

名前に意味はない

松原美由紀さん

未だにニートって意味を理解してないで、自称社会人を気取る人も居るようで。
何回でも言うが、ニートってのは、その家族構成に不利益な立場の人間をさす事を言うんだよ。
学生は、金銭的利益はないが、勉学に勤しみ、社会適応力を養うと言う利益がある。
主婦(主夫)や、幼い子供(まだ社会に出せない子供)なども同じく、家族構成に取って必要とされる立場である以上ニートとは言わない。
ニートと言う位置付けは、【働けるのに働かない】【働けるのに働く気がない】など、明らかに、家族や世帯や社会的に不利益な人間を指し示す人を意味する。
今の世代は、少し流行った言葉の意味も考えずに乱用したがるから質が悪い。
このゲームでも、ほぼ必ず使われる【ドンマイ】と言う言葉、あれは、このゲームで言えば【アナタが死んでも私は気にしない】【アナタの失敗はアナタの事だから、私には関係ない】と言う意味合いとして使われた元々の言葉を和製英語として流行らせた物で、一歩間違えると【激励の正反対の言葉】になってしまう。
特に、PSなどが明らかに低い相手や、2度3度と乙る相手に使うと【激励ではなく見下す意味】となる。
元々【ドンマイ】とは、野球から流用された言葉らしく【その失敗を次にいかせ!】【同じ失敗を繰り返すな!】など、少し厳しい内容とも実は意味合いとして受け取れる。
物事の勘違いを考えず、それを乱用する世代と、金銭感覚がズレまくった運営。
その世間知らずのユーザーを、あえてワンパターン作業を押し付けて、箱庭飼育で飼い慣らす運営。
放置民にも放置する理由はある。(些細な事だが)
寝落ちに関しては人間性の問題で、躾や生活習慣が全てに反映される。
規則正しい生活をしてる人間は、そもそも寝落ち放置にはならない。
注意する相手が居ない、好き放題な生活をしてるから寝落ち放置する。
物事の基本は、普通の人間の生活基準から成り立つ社会構成が出来ている。
時代は変われども、一般基準からズレた生活を強いられる人間は一握りに過ぎない。
不規則不謹慎な生活を送れるのは、24時間動き続ける社会の流れともかけ離れた生活を送れる人間がする事。
それが、世に言われる○○○だよ。【あえて伏せる】

プレイ期間:1年以上2016/09/30

プレイは辞めたほうがいいの一言に尽きます。
サービス開始からプレイしておりますが、新規獲得が絶望的なゲームなだけにプレイは辞めたほうがいいでしょう。
チョンゲーと比べるとまだマシという程度ですが
有名タイトルの国産ゲーだと群を抜いて糞です。
惰性でプレイを続けていますし、5年前は間違いなく最高のゲームでした。
現在は集金モードに入っていますし、新規で始めてもサービス終了も遠くはないと思いますので
別ゲーをやったほうがいいと思います。
全てを取って最低評価だと思います。
マゾゲーなのは大いに結構ですが、その根本は集金をするためですので
ゲームバランスはもうずいぶんと崩壊しています。
どうしてもこのゲームをしたいという人でもお勧めできない内容ですので良く考えてからプレイをオススメします。

プレイ期間:1年以上2014/09/01

これ以上は勘弁

垂直撃ちさん

4年以上のヘビーユーザーです。もう我慢の限界ですね…
全SR999、全秘伝防具紙集めで作りましたが、このときも課金の毎日でした。
他の方が言うとおり、このシステム自体が根本的におかしいように感じます…
そもそも武器も防具もたくさんあるのに、覇種武器、G級武器、秘伝防具を揃えてしまうと目的がなくなってしまう。
それに必要な素材だけを集めれば良いので一定のモンスターとしか戦わなくなり、低確率でもらえる素材の為にひたすら時間を費やす。(確率を上げるためにお金を費やす)
このシステムでは装備の指定や固定化がすすみ、それぞれの個性も失われ、挙句の果てにはその装備を持っていなければクエにも参加できないという結果が生まれています。
フォワードのときも相当課金させようとがんばっていましたが、Gはさらにひどいものに成り下がってしまいました。
モンスターも使いまわしのものばかりで結局火力高ければごり押しで勝てるゲームになっています。
昔みたいに尻尾切ったり物運んだり、いろいろなイベントをこなしてプレイしていたころのほうが楽しかったです。
もうMHFGは卒業です。

プレイ期間:1年以上2013/07/16

残念賞

Zさん

久しぶりにインしたら人がかなり少なくて驚きました

良いところもあるのにここまで人口減少とは他の方のレビューを

見てわかりましたがヒドイですね残念です運営さんはZなんて

本気なのでしょうか?以前は楽しく遊ばせてもらったので本当残念です

新規で始めようとしている方は課金せず周りに惑わされずマイペースで

時間つぶしならそこそこ遊べますよ

プレイ期間:3ヶ月2016/09/22

dosベースのHR99までなら古き良きモンハンです。
いわゆる大自然の中で生きるモンスター達を狩り、植物や鉱石を採取し、それを糧に生きていくハンターライフが楽しめます。
 
そこから先はハンターを殺す為だけに調整され、殺戮マシーンと化した色違いのモンスと、ただひたすら無意味に殴りあうだけのゲームです。

そのレベル帯に見合った防具まで強化しても、一撃食らえばほぼ即死、モンスは狂ったような攻撃力と広範囲技で理不尽にマップ中を暴れ回り、行動の合間に一切隙の無い挙動により極端に減ったこちらの攻撃回数のせいで一回の戦闘は長引きます。

そんだけやっても強化に必要な素材は全く出ないので、弱い装備のまま延々理不尽な戦闘を続けさせられる無間地獄です。

何でこんな糞ゲーやってんだろう…?
はい、それに気づいた瞬間私はMHFをやめました。
これ以上時間を無駄にしなくてよかった。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/21

まず、第一に基本的な事を言わせてもらいたいのですが
このゲームは“オンラインゲーム”なんです。
しかしながら、不思議なほどに”会話がない”のです。
酷い場合には「気が散るので、狩りに集中してチャットしないでもらえますか!」
とか言われる始末・・・
黙々と作業を進めたいのならば、オンラインゲームしなければいいのにね・・・
そのくらいに淡々と素材を集めないと、武器も防具も作れない上に
クエストに行く為に”必要な条件”がどんどん上がっていっている状況です。

運営さんの推している”絆”の結晶である”猟団”も酷いものです・・・
同じ猟団に所属していても「○○、シビレ罠、麻痺剣ハメでいきませんか?」
などと仲間内ですら指定装備、指定スキルを求められる・・・
全ては装備を作る為に必要な素材要求数が、あまりにもケタはずれな為に
効率を求めないと、できないゲームになってしまった事が原因かと思います。
作業耐性のないワタクシには、正直連戦が前提の作業ゲーなんかムリです。
完全に飽きました。
一番腹立たしかったのは、XBOXのフリーズ問題が起きた時に、公式HPで
「こうすれば、改善されます」という方法を公開し、その方法を試したら
フリーズどころか、再インストールができなくなり、1週間以上の間プレイする事が
出来なかった・・・
その時に お客様相談室 へ電話した時の対応のひどさ
そんな問題が起きていた直後の突然のサーバー停止、ロールバック問題発生
もう、最悪でした・・・
相談センターの人間、運営の不具合の連発、そして何よりも不具合の放置
現在も、課金コンテンツでの不具合を平然と放置しています。
お客を楽しませるという、サービス業の基本的なところを完全に勘違いしていると思う。
何か実装しても“進ませたくない””作らせたくない”の精神が
ゲーム全体の節々で感じ取る事ができます。
作業耐性のある、効率化しか頭になく、思考停止でハメを連発するだけの
狩りを楽しむ という根幹をどこへやってしまったのか?
即死条件が多発する事が難易度が高いという勘違いにより、次々と生み出される
どんな攻撃を食らっても怯みさえしないモンスターを狩りたい方はどうぞ購入ください

プレイ期間:1年以上2013/09/22

言い方が悪いかもしれないが、本当に役立たずと思う。いくらクエスト貼っても参加しようともせずに突っ立ってるけど、置物か何かかな そんな上級者のクエストに参加したら文句しか言わない 文句言うなら手伝えよって思ってたけど
新規でやろうが復帰だろうがやめたほうがいいよ まさに運営とプレイヤーのどちらも腐ってるクソゲーだと思う モンハンの名が汚れるから早く終わらないかなって思う

プレイ期間:1年以上2015/08/18

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