最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最初の頃は楽しかったのに
ナナシさん
課金しなければもはや三分の一の艦はコレクションできない、高難易度でなければ既存のキャラクターを強くするアイテムが取れない、広く強くしていないとイベント参加もままならないという、廃人だけが楽しいゲームに成り下がりました。
昔の艦これは本当にいいゲームだったんですが途中でただただ不愉快になり辞めましたが、噂によると今回の夏イベは更にひどくなっているようですね。アニメで新規を取り入れた後でこんな仕様にしてどうするんだ、というのが正直な感想です。
今からプレイする人を止めはしませんが、課金はやめておいた方がいいとだけ。正直、金と時間の無駄ですよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/20
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新米提督さん
全期間がっつりではないですが
てきとーにやり続けてます
がっつりでなくてもついていけますし
著名な声優の声聞くだけでも楽しいです
しがない俺のような提督も労わる艦娘
くたくたに疲れた時は俺いつも聞きます
面白さがじわじわと解ってくるゲームですね
倒されたキャラが復活しないシビアさがいい
でも思ったほど難しくないです
理性で考える人が強いゲームでしょうか
不運とか幸運ではなく
尽きせぬ思考の努力が大事です
操作が少なくアクション苦手でも楽しめます
作戦をじっくり練れますね
性能の違うキャラをどういかすか
もう唸るくらい考え抜いた編成で
最後までイベ攻略した時は
悪戦苦闘が報われた充実感があります
遊ぼうかどうか迷ってる人
ぶっちゃけトライだけならしてみては
なんだかんだで俺もそんな感じでしたし
プレイ期間:1年以上2020/10/07
騎空士さん
ゲームのまとめサイトというのはゲーム内容のアプデについて語るもの
艦これも2013年から2015年くらいまではそうでした
ゲームの内容がまとも更新されないことでまとめサイトもゲーム外のことばかり
近頃の記事はというと
・1/20スケールの航空戦艦【日向】フルハルモデルを、熟練の職人さんの手を借りて現在高速建造中!
・なんか大淀までローソンでバイト始めてるがもしかして鎮守府かなりヤバイんじゃ?
・深海棲艦の鬼姫級で一番台詞がイキッてたのって誰?
・日本郵便、オリジナルフレーム切手「護衛艦かが」を販売
・鹿島タペストリーの時に買ったユンケルがまだ冷蔵庫に入ってる
・駆逐艦「磯風」を発見か 戦艦大和の沈没地点から北東約10kmで
・時々思うけど艦娘の私服センスは普通なのに戦闘服は奇抜だよね
・弓道部に入部したら一航戦にしごかれたり
・でも、霞ちゃんの新提督訓練プログラムなら受けてみたい?
・実際深海って提督の事どう思ってるんだろ
・艦これ世界で提督になった経緯が知りたい
こんな記事ばかりですよ
他に記事として上がるのは
・みんなのケッコン艦の共通点は?
・みんなネジどれくらい貯め込んでる?
・ランカー狙えない層向けにキリ番やぞろ目褒賞なんかも欲しくないか?
・朝5時に起きて遠征回し始める人おる?
・お前らイベントで消費したボーキ、どれだけ回復した?
といったアンケートめいたものが多いですね
これは記事に書かれるコメントで現存する提督の意見を調査しているわけです
運営自体が意見要望のメールを見ていないのはあきらか
またこのようなソシャゲへの煽り記事もよく見かけますね
・イベント最深部常連な綾波・時雨・初霜みたいな艦が序盤で簡単に手に入るゲーム
http://kanmsu.com/archives/40379
おそらくはアズレンに対しての煽りなのでしょうね
運営はアズレンというゲームは有料ガチャをしないと入手できないゲームと見ているようです
自分もそういうものかと思っていましたが知人のゲームプレイで評価が変わりましたね
なんでも勲章80個があれば好きなSSRと交換可能だというのです
http://www.jpneet.com/entry/azur-medal
15日毎に「ガチャ産SSR艦」がランダムで1種類交換対象に用意されるんだとか
しかもガチャを引かずにレア以上を退役するだけで勲章入手というのが凄い
グラブルで好きなリミキャラと交換しようとすると天井300連分のガチャ石が必要
ガチャ10連期間や100連確定ルーレットが来た時を見計らって回すしかありません
ピックアップが変わると回していたガチャ回数がリセットされることもあり
半年ほどかけて石を貯めてから一気に回す必要があります
恒常のSSRであればサプチケを買えば済む事なので
艦これの大型建造よりは遥かにマシですがね
ピンポイントで入手する手段がないのは時代遅れと言えるでしょう
プレイ期間:1年以上2018/04/18
山Tさん
やり続けてる人はキャラへの愛とか、流行りに流されてやってんだろうなぁ・・・
艦豚なんて言われてるのも納得ですね
よく言われてる運ゲー抜きにしてもキング・オブ・クソゲーです
同人業界ではまだ息してるようですが、ツイッターとかオフ会で聞く限りはゲームしてる人はほとんどいないみたいですね
なんかもうゲームでやる意味ないんじゃないですか?
アニメ化と書籍とかで進めてブラウザゲームの方はおまけ以下ですし
まぁ今からやり始める人はいないと思いますが、スマホゲーでもやってたほうが有意義なくらいの出来だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/19
すき家会員さん
下のレビューにある通り、頑張ればぜったい良い結果が得られるゲームではありません。
でも、そこだけに着目してしまい、艦これをクソな運ゲーと批判するのは短絡的且つ、早合点でしかない。別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
なんかよく分かりませんが、クリアできなかったり、入手できなかったらもうオシマイ。みたいな風に書く人がいますが、全くそんなことはないです。
それに、今は不幸が起きてるかもしれませんが長くやっているのであれば、過去にはラッキーなことだって体験しているはずです。それなのに不幸なことだけを取り上げて批判するのはどうなのでしょうか?
また、個人的な見解ですが、特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます。言ってしまえば勝って当たり前な勝負をやって、それで勝ったとして、何が面白いのか?ということですかね。それに、昨今では「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/21
ごごごさん
一応、年数的には古参に入る者です。
このたび数年ぶりに艦これを起動してイベントに備えてきましたが、いざ挑んでみると「並みのストレステスト以上の苦痛」がそこには待っていました。
e2の戦力ゲージ時の空襲、怒りを通り超えて笑いが出ました。
たとえそれを切り抜けても待ち構えるは戦艦多数の敵重量艦隊。
そしてヘトヘトでこれを乗り越えても空母おばさんが手ぐすね引いて待っている…
複数の理不尽極まりない空襲に耐えきってきた艦娘が一撃のもとに吹き飛ばされていく様を見て、「あぁ…この運営は当の昔に腐りきっていたんだな」と確信しました。
現在e3の第二ゲージを攻略中ですが敵の配置のいやらしさや空襲の頻度など、運営の思考に狂気を感じます。この方たちは我々プレイヤーに何をさせたいのでしょうか。国ぐるみで過大なストレスに耐えられる人物を選定してノアの箱舟にでも乗せるつもりなのでしょうか。
前回も何年前か忘れてしまいましたが、イベントを途方もない時間と労力でクリアした後に、完全に「燃え尽き症候群」に罹ってしまい、大破状態の艦娘を放置して提督業を止めてしまったのを思い出しました。
このゲームのイベント突破の後に残るのは、先行実装(笑)のレアな装備や艦娘を手に入れた喜びではなく、ただただこんなゲームに人生の貴重で有限な「時間」を浪費してしまった後悔です。
止めた後、その空いた時間に友人と遊んだり、家族と団らんする時間を持つことができ、充実した時間を過ごせたとともに、今までたかが二進数で作られた、実態すら持たないクソゲーに何年もの時間が使われたことに絶望したものです。
スゴロクは単純なシステムが楽しいのであって、そこにゴテゴテと複雑なシステムを乱雑に、修正もせずに積み重なていったのが現在の艦これです。そのシステムはプレイヤーにプラスになるものはほぼ皆無で、運営の自己満足に醜く彩られた違法建築そのものです。
今回はまだ途中ですが、もう提督業を廃業しようと思います。
「今の艦これの現状を見てみよう」と再開したものの、改善されたシステムは全くなく、以前にも増してプレイヤーに苦痛を与えるゲームに愛想が尽きました。
人生の有意義な使い方を教授してくれた部分は評価に値しますが、それを踏まえても★1つにも評価したくないゲームです。
プレイ期間:1年以上2019/05/28
山芋さん
ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方。
運営のやってることは延命ではある。それらは一応機能しており、大型建造や改修工廠、先行実装キャラの本実装の引き伸ばし等でゲームコンテンツの消化スピードを遅らせることにより、プレイ期間の長いユーザーを生み出している。オンラインゲームは大体がこんな感じなので他とここが決定的に違うということはない。
アップデートで追加される新システムについても、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
ゲーム自体は、序盤から中盤にかけては育成ゲームとして楽しむことができるだろう。
その後は好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。
艦これの強みは話題性とキャラクターでありゲーム自体ではない。
ゲーム部分ははっきり言ってそこらへんのブラゲーである。
しかし、コンテンツとしてみれば十分すぎる魅力があると思う。
この特徴は他の多くのゲームには無く、2年以上勢いを維持できてる理由である。
この手のゲームが長く続いていくには、こうしていくしかないということを実現したタイトルであり、この部分は評価されてもいいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
実は自分は中学生のとき このゲームをやったんですが、ただの運重視の脱ぎゲーだと思ってすぐやめてしまいました笑 でも、大学生になってパソコンとか使うようになったのでブラウザゲーやってみようかなということになり、ほかのゲームは全く面白さのかけらもなかったので最後の希望みたいな感じで艦これをやりました。 そうしたら艦これ大はまり笑
当初ただの運ゲーだと思いましたが、意外にも奥が深く、そうとはいえないということがわかった。 どういうことか?っていうとあまりにも多いのでここは省きます笑艦これ初心者はウィキに目を通すことを進めます。要するに装備しだいで技のエフェクトがかわったり いける航路がかわったりします。隠し値もあってウィキで書かれてるので参照を
これでおしまいですが最後に誰におすすめかというわけですが、頭をけっこう使うのでこれは子供というよりもやや大人受けのゲームだと思います あとは長期間のんびりやれる人! 序盤は本当難しいですが突破すれば楽しいのでぜひやりこんでみてください!
プレイ期間:3ヶ月2018/04/15
アホくささん
笑えるよなw高評価がそろいもそろって課金ガチャよりマシ!
お金をかければクリアできるわけじゃない!
課金ガチャがあるゲームやってるやつ全員課金してるとでも思ってんのか?w
しかも課金ガチャキャラ持ってないと勝てない!
ゲームを楽しめない!クリアできない!
妄想乙w
課金のこと散々否定する割にこのクソゲでかかる具体的な金額書かないよなw
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円→他ゲーだと無料でできる
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円 →他ゲーだと無料でできる
・女神(復活アイテム)・・・500円 →他ゲーだと無料でできる(コンティニュー)
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円→他ゲーでこれにあたるのは合成システム等もちろん無料でできる
ちなみに無料でできるってのは頻繁に配られるアイテムやら石でってことね
で、イベントクリアに十数万ぶっこんで挙句の果てにそれでもドロップしなかったりするよなw
そんなのことするのは廃人だけ?
そうだな、そんなことするのはよっぽど懐に余裕があるやつか廃人だけだ。
課金ガチャがあるゲームだって数万、数十万つぎ込むのは廃人だけだ。
結局中身はそう変わんねーだろw欲しいキャラがでる(ドロップする)まで金つぎ込む可能性があるシステムってとこはなw
ちなみにイベントまで毎日遠征だのなんだのの作業をしてちまちま資源を貯めていないとイベントクリアはできないからw
理由はどんだけ準備してキャラ育てようが自分が組んだパーティを操作するのはコンピューターだから頭の悪い行動を延々と繰り返してあっという間に資源がなくなっていくから。
所謂運ゲーってやつだw
ああこれイベントに限った話じゃなくて最初から最後まで全部これなw
ぽちっと出撃したらず~っとコンピューターが進める戦闘を見てるだけだから。
プレイヤーが操作できない時点で運任せだろw
イベントも腕試しではなく運試しw
新規はその運試しの土俵に立つことすらできない新規お断り仕様w
新規が今から初めてイベントの一番簡単な難易度に挑めるまで、どういった艦をそろえてどこまでそだててそれにどれだけ資源と時間が必要~とか具体的なことはなんも書かねーんだよなw
自分がコツコツやった作業が結果に反映されないからやりがいもなんもないわなw
後信者の常套句。簡単にクリアできたらつまらない。難しくて当たり前。
ごもっともwゲームのイベントは「適度」な難易度がないとつまらないよな。簡単すぎても物足りないとは思う。そこは同意。
まあ、それってプレイヤーが自分で操作して自分で考えてクリアして初めて達成感やら充実感が伴うものだけどなw
艦これのイベント?すでに書いたようにクリアできるまでひたすら出撃して眺めるだけ。プレイヤーの腕前やらそんなもんは必要ない。欲しいのは当たりが出るまで耐える忍耐力と運のみ。
ま、こんなシステムだからあほな廃人は法外な時間と金を同時に失ってきたんだろうなw
ぶっちゃけある程度金で解決できるだけ、課金ガチャのほうがはるかにまし。
金は稼げばいくらでも取り戻せるけど、時間はいくら頑張っても戻んないからなw
プレイ期間:半年2017/07/26
提督さんさん
2013/7/17に着任したので2年近いプレイになります。
万単位で課金もしましたが、今回のイベントで引退することにしましたのでせっかくなのでレビューをしたいなと。
ちなみに引退理由は我に返っただけです。
イベ限定艦を必死に掘っていて、何してんだろう自分、みたいな感じで冷めました。
◆操作性
ちょこちょこ使いづらい所はありますが、昔に比べるとUI周りは改善※されていってます。
ただ見た目はそれなりに分かりやすいと思います。
※艦娘ロック、装備ロック、応答速度UP...etc
◆ゲーム性
皆無です。
装備や編成等を考える余地はありますが、結局の所運ゲーでしかありません。
◆サウンド
BGMは個人的にすごく良かったと思います。
◆キャラ
カワイイです。もうちょっと立ち絵バリエーション増えてくれるとなおよしでした。
◆課金
基本不要なのですが、現状だと「これくしょん」するには母港拡張が必須ですね。
◆イベント
現在だと連合艦隊等もあり、お祭り感があってよいと思います。
ただ、何度も経験するとマンネリを感じてしまうかもしれません。
実際私も、敵キャラの使いまわし・バカの一つ覚えみたいな敵配置等、不満を覚えることが多かった気がします。
ただ最近のイベントの傾向は酷いですね。
既に書かれている方がいらっしゃるので書きませんが「簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか。」って、ねぇ。 敵も使いまわしが多いし・・・。
【総評】
現状、ただの運ゲーです。極論を言えばずっとサイコロを振っているだけです。
他者との繋がりも一切ありません。(謎機能の友軍艦隊は、未だに未実装のままですし。
キャラのボイスもイラストも探せばあるわけですし、ゲーム自体には楽しめる点は正直どこにもないかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2015/05/07
たらこさん
このゲームをやっていると、時間を無駄にする負け組になります。
レベリンクは意味を成さず、運だけで勝敗が決まるつまらんイベント。
イベント期間外はぽちぽちと遠征を回すだけの作業で、時間がかかる。
一人ぼっちの個室で細々とドミノを並べ、時がきたら倒すだけのゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
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