最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今更こんなのに課金はできない
CSの人間湧いてて草さん
グラが適当感が出てて今時のPCゲームじゃないなと思った
何年前の作りかと思うぐらい
戦闘も単純でどちらが先に攻撃を当てるかの対決
先に攻撃されればクラッシュして回避行動等を行えないので相手の攻撃すべて受けるまで行動が出来ない
操作性も悪くて移動キー押してすぐに動くのではなく押してからちょっとして走り出して止まるときも少し進んでから止まる
滑ってるように走るためやり込まないと慣れない
女キャラでユーザーを釣るのがここの会社のやり方なので、女キャラが可愛いという理由でプレイしないほうがいいかと
またPVPしかないので飽きが早い
最近ではマスターリーグはマッチングしないしプライムリーグもマッチングしません
無課金でやる分にはいいと思います
プレイ期間:1ヶ月2015/08/26
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きろであつふわさん
とにかく過疎ってて人がゴールデンタイム以外ほとんどおらず
3人という必要人数が達さず始まらないイベントゲーム等、過疎です。
また、課金が渋く、万単位でお金を積まないと欲しい機体はゲットできません。
暴言厨が多く、やってて逆にストレスになるゲームでした。
キャラが可愛いとこだけが良いところ。
プレイ期間:半年2016/02/11
名無しさん
あれから3ヶ月ほど経ち、見に来たところ、
まともに遊べていない状態での批判が多く投稿されている様ですから、
改めて別の意見を述べさせて頂きます。
①札束は無くても3ヶ月で勝てるようにはなる
:無論、課金した方よりキャラクターは集まりづらく、なお辛い戦いを強いられます
が、それ以上に、それで戦うことの楽しさを知って頂きたいと願うのです
②遊べないならば
:対応した環境(OS)でないか、ファイルロード時に読み込みを失敗した可能性、
インストーラーに対応する不具合、スペック不足等が挙げられると思います、
私のパソコンは4ギガですが、推奨環境は5ギガバイト程であると書かれています
③論外
:楽しく無いから低評価なのは解りますし、それならばまだ魅力を伝えたい
と思うのですが、そもそも会社が嫌いだとか勝てないからつまらないというのは、個人の意見ですから否定そのものは出来ませんが、どうか、と考えます
対戦以外はNPCを倒す他、カスタマイズでキャラクターの性能や
見た目を弄る程度ですが、エンドコンテンツとしては
十分に過ぎるボリュームを携えていると思います。
どうか、人が居ないからと毛嫌いしないで、一度のめりこんで、
それから楽しいかを評価して欲しいと思うのです。
プレイ期間:半年2017/05/14
ぱぽぽんぴぽんさん
まず人数が少ない
「人数が少ないから面白くないんじゃなくて
面白くないから人数が少ない」
システムやグラフィックとかは良いと思うし、ある程度プレイできて楽しかったが
、ぶっ飛んだ機体が出てきて課金ゲーになり、糞つまんなくなった
高防御のキャラで一斉に攻めると、そのキャラ持ってない相手は何もできなくなるという状態
いわゆる、さんすくみの関係が存在しない
以上の理由で人が少なくなって、よりつまんなくなった
てところで冒頭に戻る
まとめると運営のせいでゲームバランス崩壊してみんな引退ってところ
プレイするのはお勧めしない
プレイ期間:半年2015/12/31
bang_dollさん
2か月プレーしての感想。
お気に入りの編成を作って対戦で試すことを主体とした育成ゲームのように感じます。
RPGなどでNPC相手のクエストとか面倒で、PvPばかりやっている人にはお勧めかもしれません。
良い点:
・女の子がかわいい。
・キャラのカスタマイズの自由度が高い。
・ロビーやクランの雰囲気がよい。
・対戦ルールが単純で分かりやすい。
・武装少女とロボ(2頭身)というファンタジー的なほのぼのとした感じの設定がよい。(好みによるかも)
悪い点:
・課金レートが高い。
・ランク21になるとPvEのみの対戦機会が制限され、PvPで上位者とあたり勝てなくなる。
対戦が基本なので編成が整わないうちはあまり勝てないのは当然と割り切り、育成して勝てるようになることに楽しみを感じられれば、楽しくプレイできると思います。
無課金で最低限戦える編成作るのに知っておいたほうがよい情報をまとめました
よかったら参考にしてください ^^ゞ
http://netgame.html.xdomain.jp/orientation.html
プレイ期間:3ヶ月2018/06/03
ルーキーはアダーラ神最強さん
コンテンツがまるで充実していないにも関わらず正式サービス開始と同時にガチャ実装
アンロックで開放できるロボ以外は全てガラポンを回さないと手に入らない仕様
ゲームシステムも対人戦しかないのでとても疲れる
正式サービス開始時間延長の記事より課金が出来るようになりましたの記事が常に上
現状始まったばかりでそこまで酷いバランスでは無いですが
この体制のまま続けたらまず間違いなく課金ゲーになるでしょう
評価ポイントは2点を付けたいのですが
「*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」と正式が始まっているにも関わらず表示されるため仕方なく3点に
プレイ期間:1ヶ月2015/05/01
yayaさん
ハッキリしているから嫌いじゃない。
なぜなら清々しく★1をつけられるからだ。
課金でしか強くなれない、と結論が出ている。
札束で殴ればいいだけだからなヽ( ゚Д。)ノ【テキトー・・・】
ちなみに開始当初からやっていたが、新しいガチャが実装されるたびに性能が出てきてダメになっていた。ステージ追加もなし、ガチャ追加のみしていったゲームで課金してくださいって言っているものだ。だが、分かりやすくて課金できない人はいらないんだなとおもって清々しくアンインストールできました(〃▽〃)
どこぞの課金額を偽って騙しているゲームよりかはマシです。クソだから。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/09
現状のCB2について その1(また気が向いたら続きを書くかも
ネトゲ歴10年さん
2015年7月現在の私の認識を書いてみます。
(良い所)
・他の方が書いた通りキャラがかわいい
・ログインボーナスで課金リーグチケットやFPが貰える。
・Ωピース(プライム以上のリーグで手に入る)で課金ロイド(ガラポン銀など)や強いロイ ドが月に1つ貰える。
・FPというリーグ、ログインボーナス(1000FP)、クランレベルアップなどで手に入るポイ ントで課金ガチャができる。5000FPで1回、2万で5回。
・イベントでピースを出やすくしたり、FPをたくさんくれる物がありました。(5100FP、1万F P)をイベント期間内に貰えました。)
・弱かったロイドの調整が入りました。リリレインが改善されました。
・以前はマスターリーグが全くマッチしませんでしたが、マスターリーグで経験値やUCが 倍貰え るイベントにより、マッチングするようになりました。(フィーバータイムの時間2 0~23時のみ)
・ルーキーリーグが新しい物になりました。以前は相手にプレイヤーとNPCがいる状態で したが、新しい物は味方にしかプレイヤーはいなくなりました。マップはプライムと同様 の物でタワーも有る為、タワーにダメージを与えるミッションの消化がルーキーでもでき るようになり、消化が容易になりました。以前と違い、新規さんがプライムに行く前の練 習にも良いと思います。
・3つの初期ロイドの性能が状況次第でどれも必要レベルである事。産廃は無いです。
(悪い所)
・チャットで打ったはずの文字が消える事がある。エンター押しても固まったまましばらく、 動かない事がある。リーグ中になると大変です^^;長い文字を打つと消える事がある。 エンターを押してチャットが反映されるまで遅い(人が多い時間ほどなりがちな気がしま す)。 まとめるとチャットが不便。
・素行の悪い人が集まっているクランがある(暴言など)。
・課金アイテムの値段が高い。ガチャ1回500円5回2000円。
・人が少ない時間帯のリーグ待ち時間が長い。多い時間帯はサクサクマッチします。
・Sランクロイドを持ち込む人とルーキーリーグで会うと、NPCが非常に強くなります。弱 いロイドしか持っていない方や、サクサクミッションをやりたい方には迷惑です。
・一部飛び抜けて性能が高いロイドがある(ガチャ機体)
・ロイド性能>PS(プレイヤースキル)。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/15
重課金ゲーは無理さん
とにかくお金を用意してください。
どこかのレビューで2万円あれば強機体が出ると書いてありましたが真っ赤な嘘です。
そんなはした金で欲しい機体が手に入るならここまで過疎ってないでしょう。
2万円ごときのはした金でも楽しめるように見せかけるための運営の工作です。
このゲームのポイントは、いかにお金をかけたかを競うだけです。
従って、
・札束で殴り合うだけのゲームが好きな人は、よくあるソシャゲの方が簡単で手軽なので、そっちに流れます。
・PSを競う要素も無いので、そういう対人ゲーを求めてる人も他のゲームに流れます。
・着せ替えや格好いい、可愛いといった見た目に惹かれ、機体をコレクションしたい層も、機体を揃えるのにいったい何十万、何百万かかるか予想すら出来ない状態なので生き残れません。
既に過疎っているのに、これ以上ユーザーが増える要素が無いのです。
いつサービスが終了するかも分からないようなゲームなので、始める場合は無課金を推奨します。
間違っても課金しようなんて思わないでください。
お金をドブに捨てるのが好きなマゾなら止めませんがね。
プレイ期間:1週間未満2015/10/23
カツオ出汁さん
このゲームに関しては鶏が先ですが。
運営開発が糞ゲーを推進した結果、糞のような低脳プレイヤーしか残ってません。
私とて糞のような低脳プレイヤーの1人、名誉のために付言しておきますが、現環境に成り果てた原因は私たちではありません。
運営会社に愛想をつかして多くのプレイヤーが去った結果がいまのCB2であり、それに適応しようとした結果歪んでしまったプレイヤーしか残ってないんです。
ゲームとしての環境は最悪を随時更新している有様で、ほぼ全ての対人リーグにNPCを投入して人数調整しなんとか部屋を稼動させている、というのが現状です。
NPC投入に文句を言うプレイヤーもいますが、プレイヤーが少なすぎて部屋動かない問題の対抗策としてNPCが投入されたわけで、NPCがいなかったら人数不足で部屋が回らなくてゲームできないという致命的な問題と相対することになります。
そんな環境にありながら、上位プレイヤーは下位プレイヤーにマスター部屋に入るなと公言するのですから笑っちゃいます。仲間を選べるほど人がいると思っているのでしょうか?
まあ、最近は運営がマスター部屋でのゲームプレイを推奨するようなイベント開いたりしているので最近のカオスな現状は運営がセッティングしたものと言えなくもないのですが。
でもまあ、上位プレイヤーの言い分ももっともです。
このゲーム、基本的には機体性能と札束で敵を蹂躙する、または何もできずに蹂躙されるだけのゲームなのですが、そこにタワーなんていう厄介な防衛・攻撃目標を用意したのが馬鹿の始まり。
上記の通り性能差で敵を蹂躙するのが主体のゲームですから、機体性能が劣っている下位プレイヤーは攻めても守っても基本的に不利です。守れませんし、壊せません。
しかし、攻めるよりは守りに徹したほうが自身被害は防げます。このゲーム、自分が撃破されるとスコアが下がる上、報酬は全てスコア依存ですから、下位プレイヤーが効率よく報酬を手に入れるために自陣キャンプは合理的な判断です。
しかし上位は性能差で圧倒できますから攻めてスコアを稼ぎたい。そうなってくるとNPCとキャンプしてる味方が邪魔。
しかし攻めのリスクが高い下位は愚直に前に出てくる敵NPCを殴ってスコア稼ぐのが王道。
上位と下位で意見が割れても住み分けできるほど人がいない。
最近は解決法がない類の問題と戦うゲームになってきましたね。
プレイ期間:半年2015/11/22
Not β Testerさん
βテストは参加してませんがやってみたらなかなか楽しめました
ただ、黒髪(名前忘れた)の子が強すぎる…(´・ω・`)
プレイ期間:1週間未満2015/05/03
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