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TERA

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2.32265 件

過疎ってますしね

ミュチュシャーさん

グラフィックや、戦闘は良いんですが
バグ関係も含めてですが、運で有り得ない程変わるゲームです

簡単に言いますと、アクション性が高いです
悪い所が多いです。

1、ニートが溢れ、初心者叩きやハブり。ブログでは初心者糞みたいな感じで叩きまくり
2、完全にやる気が無く、TERAのみに打ち込まないと下手な人やライトユーザーはやっていけません。
3、バランスが完全におかしい、特にPVP関連はやばいと思います
4、バグ多数、サーバーも絞ったりバグアプデのせいでラグが増えたり等
5、ガチャ等普通にボッタクリです、信者臭いのが必死に擁護に動いてます
6、ツイッターで運営の文句を言ったら、運営が覗いて消す様に指示された内容が載ってました。
7、完全に過疎・募集すら殆ど無し 1年半前は募集分3ページ有った日も有ったのに今じゃ1ページ 募集分のみを数えて見ると、GTの時間に数個・・・違う時間は2個とか3個

まだまだ駄目な所はありますが
ストーリーを短期間で楽しむのは良いけど、下手な装備で言ったら
晒しとか、皮肉とかハブりとか凄いですよ?最低でも毎日数時間以上動いて
このゲーム大好き!新しいダンジョン来た。動画何回も見直して勉強しないとって人じゃ
辞めてくでしょうね。後メインダンジョン回数制なので行ける回数も限られてます

とにかく、やる気、命のかけてる人は長続きすると思います。
ただ、2年前は1万人近く居たのが、今は2000人居るか怪しいと言う所を考えると
もう駄目だと思います。

余り無駄な時間を取らない様にしましょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

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落ちるに落ちた運営

コーラスさん

今まではある程度は我慢してもやって行けたと言う感じだったが
馬鹿運営が金摂取金摂取
IDは時間かけてやるものだ!!!!と言う感じになり
装備の更新も半年毎等
客に負担を増す方針に変えてしまった

料理で言うと ステーキに砂糖の袋をぶっかけた感じの糞にしやがった

そして厳選廃人も当然居るので
初心者にもとことん優しくない状態に

よくここまで嫌われる様な事してるなあって思う

マゾは喜びそうかも

プレイ期間:1週間未満2021/07/30

ID攻略系

ななしさん

盾、回復、火力の5人パーティーでIDを攻略していくゲームです。
カンストまではほぼ適当にクリアできますが、カンストIDは即死攻撃等あるので、いわゆる予習が必要です。ギルドさんに拾ってもらえれば、大体はその場で説明しながら進んでくれます。野良募集でもPT応募時に初見であることを伝えれば説明してくれます。ただしIDの順番だけは調べておきましょう。初心者が最上級IDに行ってもクリア出来るはずがないので、常識的な範囲でコミュニケーションをとっていればギスギスもないです。
ソロプレイも気楽でいいですが、個人的に自分と同等レベルのギルドに入ることをお勧めします。仲間と一緒に高難易度IDをクリアしていくのはとても達成感があります。
PvPもいわゆる攻城戦、少数デスマッチ、後モンスターになってプレイヤーと戦う特殊な戦場もあります。
課金要素は月額1500円のプレミア課金くらいでしょうか。後はアバタが欲しい人はガチャにお金かかるかもですが、無課金アバタが気に入ってるので私はアバタ課金はしてないです。乗り物も課金乗り物と同レベルの乗り物がカンスト後に簡単に手にはいります。プレイヤー層は大学生から社会人が多い感じです。
戦場は血の気の多い人が多いので、まったり派な人はIDを仲間と攻略していくといいんじゃないでしょうかー

プレイ期間:1年以上2015/03/25

改悪されて来ている

やれやれさん

色々改悪な点になった事が問題で人は離れて来ている

サーバー容量が小さい癖に、統合して詰め込んでラグ多発
連盟とかも報酬上げるよーと言った1ヵ月後に消去しようと言う話になり終了決定
バグも相変わらず放置、載せるのは良いけど二週間ぐらいそのバグが治せなかったら
永遠と放置されるからね、で気づいたらメンテ毎にまたバグ増やし

問題になっているのが今はギルド倉庫の件
今まで使えていたギルド倉庫をレベル30まで上げないと使えなくなった点
さて、これがどんだけの時間と労力や影響が問題を起こす点だ

大量人数のギルドならどうでも良い問題だけど
少数ギルドが元々多かっただけに
ギルド倉庫を解放するのに相当苦労している

特に二-三人程度だと地獄 時間制限も有り 回数をこなさいとダメなんだが
任務が一つしか受け入れなくて、一つでも受けていると他のIDへ行けない状態になる
そうすると友達と行きにくい、友達もギルドも入ってると尚更
完全束縛状態 ぶっちゃけこんな面倒ならギルド倉庫使えなくても良いよって思い始める
好きでも無いIDにも行かなくちゃならないし
それが嫌で抜ける人も要るからね

開発が馬鹿なんだろうけど、ギルド任務一つとかギルド倉庫を
一つぐらい解放しておかないと新規が入って来てもやりにくいじゃんって感じ
職調整も滅茶苦茶だし本当にびっくりする程無能
そして、イベントで何々がもらえるよー!!と言うシルバーウィークだか何だか見たら
集金じゃんこれって感じだし、ツイッターでも多くの人が集金かよこれ
大丈夫か?との話が飛び行っている

とにかく楽しみをどんどん潰して改悪にしていく感じ
良い部分も有るけど、数年やってる自分はもう潮時と言うか
この会社もう駄目だなとしか思ってない
PVP君はキチガイ多めだけど、IDでは不慣れとか初めてとか言えば
文句は誰も言わないと思うんで、それだけ言ってれば良いよ

連絡張で意見とかしても、韓国ユーザーの言うことしか聞かないから
伝える気も無いし、そこで止まるだけだからなあ
荒しは対処しようとする気も有るだろうけど
あんまりBANすると収入が減るからしたくない感じだね

プレイ期間:1年以上2016/09/19

擁護凄いね

通りすがりさん

正直、新規カモにするギルドが酷いらしいw
野良なのでその辺関わったことないけど信用できない人とは組めないとかなかなかリアルでいい感じではあります

ただ、他人をカモるってお隣の国の風習なので話を聞いてると「あー・・・」とそこから先は口にしなくなるのはお察しでした

運営変わったので様子見に入ったけど相変わらずのようなのでさっきアインしました
グラ以外は特筆する点も無いしログインして数時間INしたらアイテムあげるよ!って運営もヨイショしてる点はログインだけでアイテムばら撒きしてるPSO2より頭は使ってるけどお国柄が出てしまうプレイヤーが多いのが残念なのかもね

これPK鯖だったら凄いカオスゲーになっると思う、そう言う危険スリリングなら☆5!

まさかPTダンジョン待ちでハングルで煽られるとは思わなかったがw
即効ログアウトしました(通報はするだけ無駄なので逃げましょう)

プレイ期間:1年以上2016/10/09

あのさあ
何回同じを廃止したり、また復帰IDにするんだろう

デュリオンとかもう4回ぐらい使いまわしだし
神殿も使いまわし、バハールとアンタとテネ以外以外全部使い回しじゃん
で、ギル森は1万金の石が落ちるんだが
それを大幅にドロップ率をこっそり下げた

そして、戦場PVPの為に
PVEに影響が出て迷惑な所も出ている
募集覧に、ほうかの募集分が10個以上出て見にくくて迷惑

砲火 ほうか 放火とか名前変えたりして邪魔くさいで、凄い所が
砲火参加してくれーと言って、初心者が入ると初心者邪魔くせーと叩く

それで、初心者も行かなくなったが戦場ガイジは頭が悪いから判ってないっぽい

ユーザーには、恨みは無いが 開発と運営が迷走しまくって
そろそろ滅茶苦茶になるんじゃないかと思う
バグは放置で、どうしようも無く海賊は閉鎖
1つ実装すれば、バグは複数作り ガチャだけは必死に推奨www
バグや皆を楽しませてから、ガチャとか課金を考えろと言いたい

プレイ期間:1週間未満2019/01/18

<良かった点>
・オープンワールドによる広大なフィールドでの冒険してる感が他のゲームより頭三つは飛び出てる印象が強く有り、単純に色々歩き回るだけでも異世界に行ってるような楽しさがあった。
・リアル感と言う事か、移動に時間がかかるのも「現実世界でもそうだよね」と思えるのが旅ゲーとして印象が良かった。(ただし、コレは上級プレイヤーになると煩わしい面になるので表裏一体)

<悪かった点or今一つな点>
・所詮は韓国と言わざるを得ないクオリティーのアクション性で、敵を倒してレベルを上げるという道程があまりに退屈過ぎる。
・冒険をしたいという『目的』から「レベルを上げる」「装備を無理やり強くする」という往年のネトゲにありがちな、『手段が目的化する』という流れにユーザーの99%が疑問を持たせないような設定にしているのに、次世代を謳うのは無理があって冷める。
・ストーリー性はどこかの書籍から引っ張ってきたような単調なもので、回り道に回り道をさせられた結果、メインストーリーってなんだったっけ? と、コレも往年のチョンゲにありがちな手法で冷めた瞬間でした。
・他レビューでは「仲間がいる」「みんなで楽しめる」「出会いがある」というレビューがある程度ありますが、それはTERAの『売り』ではなくどこにでもある普通の『出来事』ですので、既存ユーザーに対して運営側がどれだけコンテンツを与えていないのか不安になる。

<個人的に面白くない点>
・くどいようですが、やはり韓国ゲームにありがちな『魅せるだけ』という面が強く出ているのが残念に思えます。
壮大かつ今までにない超大作であるとムービーで見せつけるだけで、実際にはそんな事はないという例や、ムービーと実際のゲーム内容が大きくかけ離れた物を公式OPムービーだと見せてられても『だからなに?』といった冷めた感想しか出ない。
・PVPを売りにするなら日本産アーケードゲームレベルのクオリティとバランスに加え、単純な強さを「課金しても大した意味が無い」位までの実力至上にしないと何楽しいのか一切理解出来ない。
・「ダンジョン」で「強い敵」で「レアアイテム」で・・・・というコンテンツは、完全に時代遅れでリアルの時間を使ってまでやろうという価値は皆無。
・女の子キャラの『おちょぼ口』がださすぎてツボにハマってしまい、最初はにやけをガマンするのが苦痛だった。

<運営に対する感想>
・昨今の日本産ゲームに慣れてしまった点では贅沢と思われるが、アップデート頻度や内容、バランス調整頻度やその意味があまりに少なすぎるので、既存のユーザーに対して「こんなのでいいんだ」という肩透かし感があった。
・イベント内容が「誰もが」「無償で」「お得な」というような内容が少なく、焼き増し内容のイベントではないイベントを出し続ける姿勢が、運営の答えなんですね? と、冷めた感想が出る。

<最後に>
・韓国らしさがふんだんに散りばめられた『はりぼて』ゲームでした。
ゲームにおける「手段」「目標」「目的」が不鮮明で、リアルの時間を使って入れ込んでやろうという気持ちにはなってはいけないと強く感じました。
ユーザーの民度については、正直どこも一緒なので触れませんが女の子キャラを使うと『おちょぼ口ブス』なのにみんな寄ってたかって話しかけてくるという珍事件が発生していたのが爆笑ポイントでした。

プレイ期間:半年2017/10/21

正式サービス(課金)始まってめにみえて過疎っていって一旦はやめましたが、無料化されてユーザが増えたみたいなので再び始めました。

ゲーム内容、描写ともにお勧めできるレベルにあると思います。
運営も言うほど悪くはないとは思いますがバグの放置がちらほら見られます。これは、運営が開発できず、アバターメインの課金スタイルをとっているので仕方ないと思います。

ゲーム自体はとてもよくできてるのですが、皆さん言われるように、普通にやれば60まででお腹いっぱいとなります。
最大の要因は、残念ながら全体的な民度が低くくなってきたために、60以降のエンドコンテンツを楽しめずにやめる人が多いからです。最高難度のIDならまだしも、その下程度でも初心者・不慣れを敬遠するような規制をかけるため、新鯖でも初心者の定住化がされず、低難度のIDにおいてもそれら効率厨の影響を受けたものが多くなった様に感じます。

今から始めてもソロで60になるにはそんなに時間はかからないと思います。60になれば金策は楽になり、装備もそれなりに揃うので、よい装備が必要であることよりもまず、IDに慣れることのほうがはるかに重要となります。60が見えるころにはギルドに入らないと、60からのTERAは楽しめないと思います。

上にも書きましたが、徐々に民度が低くなってきているので、稚拙な思考や暴言は覚悟が必要かもしれません。新鯖ではまだ人はそれなりにいるので楽しめないわけではありませんが、少々飽き飽きしています。

プレイ期間:半年2013/08/04

あくまでも一般人・社会人・ライト勢・エンジョイ勢からの視点で言う。そもそも「ゲーム」とは、規則正しい普通の生活をしている人がちょっとした息抜き程度の趣味、仕事から帰って寝る前の僅かな時間を使って少し遊ぶとか生活のほんの一部なんです。
毎日何時間、何十時間もパソコンに張り付き廃プレイしている餓鬼ニート・廃人というのは、一般人からしてみれば明らかに「異常な状態」「普通ではない状態」「恥ずかしい状態」で、一般人は正常である。
一般人が廃人並のプレイスキルに上げるとか、装備にするなんて不可能。一般人にそんな時間なんてありません。廃人さんのような超暇人じゃないんです。
毎日忙しくまともな生活送っている一般人である不慣れや初心者に対し、廃人やニートが「予習しろ・立ち回りやセオリー勉強しろ」なんて言う資格は無いし、失礼だし、あってはならない事なのだ。
むしろ、廃人が一般人のプレイスキルに合わせるくらいでないといけないのに。命令をする人がいかに幼稚で、我がままで、餓鬼で、自分勝手で、自己中心的で、精神年齢が低い事か。
一般人は廃人の廃プレイするなんて無理なんだから廃人が一般人に合わせるべき。自分が理想とする動きが出来ない初心者が居るからといって他のプレイヤーに対し文句言うのであればネットゲームする資格なんてないのです。オフラインでプレステ4でもやっていなさい。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

ソウルリーパーが導入された頃にやり始めた者です。
最初は友人とレベルを上げていたので、他の知らない方々とパーティ組んだりした事はありませんでした。

このゲームはソロでも、とにかくレベルを上げていけばIDも簡単に進めます。
特に最近はカンストまでは一人で上げるのが通常のように感じます…

ゲームが苦手な私でもカンストしてしまったから、かなり楽かと。
ゲームが上手い方は簡単すぎてつまらないかと思います。

グラフィックが綺麗で、たんに暇つぶしでその辺を走るのもすきです。
ギルドに勧誘されて入りましたが、一緒にクエを終わらせる手伝いをしてくれたり、IDでも「ここに罠があるから」等と色々と優しく教えてもらったりもしましたので、良いギルドもありますよ。

でも、残念なのは最近コンディションシステムがなくなったり、アイテムの殆どが消されてしまったことでしょうか。
確かにアイテムありすぎだなぁとは思いましたが、それはそれで選んで使えましたし…
何より悲しいのは、消費アイテムの製作をせっかく上げたのに、アイテムが消されてしまったので作るものが恐ろしく減った事です。
もう生産する意味が無い……
消費アイテム製作何のために上げたんだか……
まぁ、以前から防具だの武器だの、作る意味がなくてとても残念でしたけど…

あと、ここ最近ベルノ装備が配られましたけど…
必死に取りに行った方々はすごくガッカリするんじゃないでしょうか……

まぁ、オンラインなのに一人きりでやっているから、オンラインの意味があるのか分からない楽しみ方なので、他のプレーヤーの質などは分からないから参考にならないかも…


プレイ期間:1年以上2016/10/20

初めてネトゲをやってみた感想

TERAやってみたさん

今年からTERAを始めました。
私はまったりプレイする方なので、IDをガンガン回す方々とは視点が違うかもしれませんが、個人的に感じたことを書いていきます。

【個人的感想(良い点など)】
1.グラフィックが綺麗+マップが広大
 ◆フィールドのグラフィックが家庭用RPGのゲームで流れるムービーみたいに綺麗
 ◆戦闘だけでなく、散歩?やSS撮ったりしてても楽しめる

2.戦闘でPTメンバーそれぞれに役割がある(個人的にやりこみ要素)
 ◆初めに設定するクラス毎に戦闘での役割が決まっている。
  (役割:盾(敵の攻撃を自分に引き付ける)、火力(敵への攻撃役)、回復(味方の回復))
 ◆各役割の動きを覚える・洗練させていく必要がある
  (やりこんでいくと上手くなっている実感が沸くので、楽しくなってくる)

3.コンテンツが豊富(あくまで個人的見解です)
 以下に箇条書きしてみます。(ID=インスタンスダンジョン)
 ◆ID(PvE):全部で28種類(下級・上級含む)
 ◆戦場(PvP):全部で9種(ただし半分以上は過疎になってる感じ)
 ◆連盟(PvP):三つの同盟のどれかに所属し、各同盟同士で競いあうシステム

 (※1) IDの過疎について(個人的印象)((*)カンストレベルはLv65)
 ◆Lv1~60くらいまでのIDでは人が少ない
 (上のID種類で該当するのは、14種類です)
 ◆Lv60~64のIDでは、ちらほら人がいる
 (このレベル帯のIDで、スキルをパワーアップさせる紋章がドロップするため)
 ◆Lv65~のIDでは人がたくさんいる(というより皆ほぼここにいます)
 (ここから先のID全てに行くには、装備を集める&強化することが必要です)
 (⇒装備のレベルが低いと、入場できないIDもあるため)

 (※2)Lv1~60くらいまでのIDで人が少ない理由(個人的見解)
 ◆クエストをこなすだけで経験値がたくさん貰えることで、一気にレベルが上がるため、このレベル帯をサクッと抜けてしまう

4.プレイヤーが優しい
 ◆経験者の方を捕まえて(笑)、質問すると色々教えてくれる

【個人的不満点】
1.レベルが早く上がりすぎる
 ◆クエストを厳選する(または受けない)など、プレイに制限つけることになったため

私の感想は以上です~(´∀`)∩ それでは~

プレイ期間:半年2016/06/03

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