最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これマンネリとかもう駄作に落としてるだけじゃないのかな
正露丸さん
あのさあ
何回同じを廃止したり、また復帰IDにするんだろう
デュリオンとかもう4回ぐらい使いまわしだし
神殿も使いまわし、バハールとアンタとテネ以外以外全部使い回しじゃん
で、ギル森は1万金の石が落ちるんだが
それを大幅にドロップ率をこっそり下げた
そして、戦場PVPの為に
PVEに影響が出て迷惑な所も出ている
募集覧に、ほうかの募集分が10個以上出て見にくくて迷惑
砲火 ほうか 放火とか名前変えたりして邪魔くさいで、凄い所が
砲火参加してくれーと言って、初心者が入ると初心者邪魔くせーと叩く
それで、初心者も行かなくなったが戦場ガイジは頭が悪いから判ってないっぽい
ユーザーには、恨みは無いが 開発と運営が迷走しまくって
そろそろ滅茶苦茶になるんじゃないかと思う
バグは放置で、どうしようも無く海賊は閉鎖
1つ実装すれば、バグは複数作り ガチャだけは必死に推奨www
バグや皆を楽しませてから、ガチャとか課金を考えろと言いたい
プレイ期間:1週間未満2019/01/18
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サイトウさん
今現在の60がカンストだけど、60からが本番
当然ソロで普通にPT経験も無く、無知で60ID行くとほぼ叩かれたり晒されたりするゲーム
このゲームは、強化 IDの繰り返しのみ
後、最近は金策と言う金策。基本のIDは1日1回 1500円課金すると2回になる
200金ー本当に運が良くて500金
強化の点だが 1-12まで強化出来る。9までは、6000金から1万金辺りで行くと思う
問題は、9から12 本当に運が良ければ1-2万金で済むが
運が悪いと6万金以上かかる場合も有る。その前に、名品化と言う作業をしないと
9-12まで、上げられない様になっているが
これも、運が悪いと1000金以下で成功したり、4万金かかっても成功しない場合が有る
この差が本当に酷いので
成功しないと、本当にストレスが溜まるし、糞ゲーと思ってもおかしくない
これで、辞めた人も居るぐらいだしね
結局行くIDは、三つしか無い。他のもあるが人が集まらないし。金策がマゾいので
集まり難い
そうすると、三つの飽きるIDを延々と繰り替えす形になる
金策が出来れば良いが、出来ないと。本当に辛くなると思う。
9までで、止めれば凄くは苦労しない。
半年毎に、新IDが出るので。その都度ALL12にしている人は
本当に無職の人が多い
PVP関連の装備も、延々と戦場に通わないと行けないので非常に時間かかる
それも、人が凄く少ないのにPVP装備を整える時点で
変わった人種、特に無職の人が多い。PVPエリアは狭く三つの場所でするんだけど
PVP好き以外の人は、入り込む人は数人のみ。かなり寂しい状況
運営が頭悪いのだろうが、PVPを盛んにさせたいなら簡単に取らせるべき
金策が出来ないから、BOTが多くなってきた。人も2ヶ月で9000人ー6000人ぐらいまで下がり、5000台になってきた。当然夜7時は、2000人ぐらいとか酷い場合もある。
飽きる・強化の問題・BOTが多い・人が減ってく
1-58までは、ストーリーも悪くないけど とにかく運によって凄く酷い状況になるのが
問題。IDに行って得する、運の酷い差を無くせば良いゲームになると思う。
後、数キャラ持たないと大変だと思う。
プレイ期間:半年2014/05/19
YPPさん
ゲーム性能としてはおそらく未だ最高峰だと思われる。
しかし不満は多々ある。
特に最近実装された名品強化剤ボックス(強化用素材を24~200個の間でランダムで得られる 単価300円の課金アイテム)を実装したあたりからもうどうにもならなくなってきた。
まずボックスから出る個数は24~良くて90台個数。100~199のフラグは無いもしくはほとんどないと思われる。強化で使う個数は現状16個で強化値12までいけるが13~15は200個仕様する。体感では200個の粉が出るまで1200~1500円かかる。
それでおそらく強化成功率が2%程度のものをまわさせようとしている。
そういう方針の運営というなら話はわからないでもないが、実際は課金ゲームにはしないと公言していた。そのくせに最初は「期間限定でボックスを課金アイテムとして出します」→「期間過ぎましたけど(売り上げがおいしいので)期間延長します」→「延長期間もおわりましたが(売り上げがいいので)永久にうりだします」と延々売り続けている。
当然企業としては売り上げ重視だろうしそうなるのは仕方がないにしても行っていることとやっていることがこれだけ食い違うと腹ただしい。
一部の重課金者がのさばる一般的なゲームとして楽しめるならはじめればいいともおう。
まぁ過疎の一途をたどっているので長い目で楽しむことは難しいだろうと思う。
プレイ期間:1年以上2016/01/14
だめだこれさん
グラフィックは数年前にしてはかなり良く、戦闘もよくできていると思います
ただ、人がどんどん減ってきて過疎化がだいぶ進んでいます
以前にサーバー統合をしてついに一つになってしまったのですが現在では統合前の人の多かったサーバーの方より減っているように思います
原因はいろいろありますが一番大きな要因と思われるのは30人レイドのベルゴスというコンテンツだと思われます
人が減少傾向にある中で何をとち狂ったのか30人も集めないといけないコンテンツを実装しました
これ、実装当初は最初からかなりの難易度で(フェイズが1~4まであります)適当に集めたメンバーではフェイズ1すらクリアできないものでした
今でこそ、最初のフェイズ1は難易度緩和されて敷居は低くなったようですが出遅れたプレイヤーがいまから参加するわけもなく一部のプレイヤーだけのコンテンツになっています
人が少ないのにこのベルゴスに30人もとられるわけですからそれ以外の募集は減ってしまいます
また、ギルドやフレンドでもベルゴスにいける人といけない人ですれ違いになり、パーティーを組める機会を減らしてしまってさらに過疎化が進むという悪循環になってしまっています
ほかの方も書かれていますが残っているプレイヤーは変なのが多いのも確かです
いやな思いをする事になるかもしれませんので新規ではじめるのはおすすめができません
プレイ期間:1年以上2017/02/19
コーヒーさん
ゲームは面白いのですが、民度が低いですね。
このゲームは装備の強さがアイテムレベルという数値で一目瞭然なので、最終的にはその数値でのマウントの取り合いになります。
適正ダンジョンでもアイテムレベルで差別されるので、ゼロから始めた新規は苦労することも多いでしょう。野良PTは人が少ないので、スムーズに組めるとはとても言えません。上手く知り合いを作っていける人しか生き残れません。
知り合いができても、アイテムレベルがズレると一緒のダンジョンにいける機会が減ります。
アイテムレベルを早く上げないと取り残される感覚に陥ります。
その状態に疲れた人はどんどん辞めていきます。
数ヵ月前に私の所属するギルドに入ってきた新規さんは、仕事が多忙ながらも頑張って装備を揃え、私を追い抜いていきました。
向こうがアイテムレベルの高い人しかつるまなくなり、レベルが低い人にマウントをとるようになったのでちょっと寂しくもありましたが、早く追い付けるようにゲームの時間を増やしていきました。
ところが最近、そのギルメンがギルチャで無職になったんですよーと報告。
これでエンドコンテンツもいきやすくなったので、一緒に行きましょうね、と…
それでゾッとして、TERAにインするのをやめました。
TERAのせいで無職になったかどうかはわかりません。元々鬱病などを患っている方で、TERAで休養されているのかもしれません。
でも、無職になったのでエンドコンテンツに!というのはさすがに笑えません。
装備でマウントしていたのも、そこしか自慢できることがないのかなとちょっと悲しい。
なんとも言えない後味の悪さだけが残りました。
プレイ期間:1週間未満2019/10/01
けつあごさん
カンストして、現状のエンドコンテンツである暴君までクリアした者です。
まず、このゲームを始める前にハンゲのドラ●ンネ●トというゲーム
をやっていたのですが、そのせいもあってあまりアクション性に魅力を
感じなかったです。なんというか、敵が攻撃してきたら無敵回避のキーを
入力するとか、スキル回しも元から決まっているものをひたすら回すだけで、
自由度がありませんでした、もう少しPTメンバーとの連携が必要な
要素が出てくれば楽しいとは思うのですが・・・。
ただ、無課金でもエンドコンテンツまで楽に行けるし、エンドコンテンツ自体も
初見のときはさすがにきつかったけど、2.3回行けば慣れる程度です。
そんなに難しいというコンテンツもないので、無理して武器を覚醒される
気も起きませんでした。(覚醒にかかる素材を全部課金でそろえようとすると
20万円近くかかるそうです)
確かに始めた当時は面白かったのですが、飽きるのも早いです。
まあ、ネトゲ初心者ならこういうやさしめのゲームを選ぶのがいいと思うけど、
コアユーザーの自分からすると、あまり楽しめませんでした。
時間がない人が毎日少しだけプレイする程度なら楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
lpoさん
wwwwwwww草こういう風に生やして荒らしたりする人が居るので1にしておきます
こういう厨がTERAには居る感じです
ゲーム自体は悪くは無いです
対人の砲火等で暴言や挑発行為等をしてる人でしょうね
こういう厨が居るから評価下がるんでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/09/24
こんにちはさん
戦闘システム、キャラ、グラフィック どれもすばらしいものだと思います。
しかしそれを活かしきれない開発、日本運営。
そして現在のプレイヤーの質が最低です
他人を見下すことしか考えてないやつらの集まり。
過疎りに過疎ってしまってそういう人たちがとても目立つようになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2017/02/07
運営のやる気の無ささん
グラフィックやサウンドは良いとは思う
ただ、凄い気になったのが不正者が多い事
マクロを使ったり、DPSメーターを使って
晒しをしてイジメたり
廃人無職が凄いイキって現実との境目が判ってない危ない人も見かける
運営もそういうDPSメーター(規約違反)なのに
全く対処もしない。
課金さえすれば良いと言う感じ
ぶっちゃけ、今からやろうと言う人は辞めたほうが良いと思う
格差が酷すぎて、PT厳選するか何かで入れないと思う
最下級IDでも、厳選する頭のおかしい人も居る
そういう所でギスギスしてる
将来性はまるで無いかと、強化もエグい部分有るし
最低でも、1日5時間以上は真剣に勉強するよって言う意気込みじゃないと
やっていけないと思う
プレイ期間:1年以上2020/07/03
結構やってみたけどさん
とりあえずバランスの悪さが目立つ。
運営が金儲けしたいのかよくわからないけどバランス調整のたびに強い職は強く、
弱い職は微妙な調整をして調整しているという運営。
新職が強く強くなっていく感じしかバランス調整している感じがしない。
決してお勧めはしない。
ゲーム全般の動き等は秀逸なのは認めるがこれじゃ偏りすぎる。
IDが好きっていうならいいかもしれないが対人はもうほんとだめとしか言いようがない。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
クソゲーマーズさん
良いところ。
・グラフィック
・程よいスピード感とアクション
・武具の見た目が変えられる。防具は好みの色に着色できるお陰でアバターがなくても可愛い見た目が作れる。これは大いに評価する。
・疲労度が無いから好きなときに好きなようにできる。オープンフィールドだから適当なところですぐにログアウトできるから景色だけを楽しむ事もできる。
・課金しなくても馬がもらえる。課金馬と比べちゃいけないが、やっぱり便利なアイテムを序盤で配布してくれるのはありがたい事だ。
・過剰ゲーではない為、強化を強いられるような事はない。60以降は多少なりとも+10は欲しいが、カンストまでなら別に強化しなくても全然やれる。
・競売がいつも安定している。上を目指そうとしたら金はかかるが、本当に60までの道のりなら全く金がかからない。程よい値段。
・食のインフレとデフレが目立たないバランス。アーチャーとエレメンタリストがちょっと不遇っぽいけど別に気にするようなものじゃないしお断りって程でも無い。
・運営の対応がそれなりにマシ。イベントとかお詫びで配られるアイテムが本当に実用的で、俺が経験したのはサーバーダウンして貴重な強化粉とかいろいろばらまいた事かな。他にもネタアイテム配ってくれたりして面白かった。
・目立ったバグはあまりないかな。俺がプレイした限りではね。
・以外と親切にIDの事を教えてくれる。Wiki見ても分からんもんは分からんから思い切って訊いてみるのもあり。それよりもPT.リーダーがよく初見いますかと質問するからその時にギミックを教えて貰えば良い。初見か訊いてこないPTなら脱けろ。
悪い所。
・カンストしたらゲーム終了。上を目指せばそれなりにやり込めると思うがエンドコンテンツが金策とデイリー回し、あと行ける人は難易度の高いID回し、あと対人。まあほとんどのネトゲーそうだから見逃してやれ。
・効率厨と低脳が目立つかな。チャットでバカ騒ぎとか結構あるよ。盛り上がってる証拠だろいちいち気にしない方が良い。ただ低脳がPTにいるならさっさと抜けろ。バカの相手はするもんじゃない。それに晒し掲示板見てる奴は一部の廃だから気にする方が負け。
・32bitのPCでやるとよく落ちる。仕方無いね。
こんくらいだろ
とりあえず外れではないゲームだよ。
プレイ期間:1年以上2014/03/03
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