最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これから長く続くかと言うと…?
あああさん
9月ごろサーバーが統合されたらしいが、そこの点でまず新規勢としては不安を感じると思う。
サービス長く続かないんじゃないかとか・・・
自分のログインの時間帯があれなのかわからないがやはり人が少ないのがさびしい。
ゲーム性としては人は少ないがソロでも楽しいっちゃ楽しいんだよ。
くノ一でスタートしましたが結構さくさくすすんだし。
キャラクターもかわいいし。
レビューは☆2で。サーバー統合はダメだ。過疎を肌に感じてしまった。
プレイ期間:1週間未満2016/10/22
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アテにならずがアテにさん
正直、新規カモにするギルドが酷いらしいw
野良なのでその辺関わったことないけど信用できない人とは組めないとかなかなかリアルでいい感じではあります
ただ、他人をカモるってお隣の国の風習なので話を聞いてると「あー・・・」とそこから先は口にしなくなるのはお察しでした
運営変わったので様子見に入ったけど相変わらずのようなのでさっきアインしました
グラ以外は特筆する点も無いしログインして数時間INしたらアイテムあげるよ!って運営もヨイショしてる点はログインだけでアイテムばら撒きしてるPSO2より頭は使ってるけどお国柄が出てしまうプレイヤーが多いのが残念なのかもね
これPK鯖だったら凄いカオスゲーになっると思う、そう言う危険スリリングなら☆5!
まさかPTダンジョン待ちでハングルで煽られるとは思わなかったがw
即効ログアウトしました(通報はするだけ無駄なので逃げましょう)
プレイ期間:1年以上2016/10/17
やすさん
壮大なグラフィックが売りのこのゲーム。無課金で全く問題なく遊べますが当然そこそこのPCスペックを要求されます。レべリングは非常に楽でルーキー鯖で始めればまったり派でも2・3週間程でレベルは58~60(カンスト)までいけます。またカンストまで武器・防具もクエスト報酬や適正MoBのドロップで過剰なほどの武器が手に入るので非常に楽です。が、このゲーム、レベルはただの免罪符で武器・防具等に強さが物凄く影響します。よってここからが延々と武器・防具集めの本格的な作業となります。ダンジョンを周り武器を探し強化の為にクエスト(おつかいがメイン)ばかりの状況が続きそれが終わればまた次に強い武器の為にとループが続きます。マンネリが苦手な人はここで脱落すると思われます。
PvP(対人)もあるのですが狭い領域で古参様達が楽しんでるだけという印象しかありませんでした。PvPが目当てなら他にいいゲームはいくらでもあるので自分はあまり参加しませんでしたけど。
自分は3ヶ月程でマンネリに嫌気が差してやめてしまいますがこのゲームの対人やPTプレイが好きな人は長く続けられるのではないでしょうか。過疎というレビューも良く見ますがこれが過疎なら他のゲームどーすんのって思うぐらい人はいます。
ただルーキー鯖の時には人があまりいないなと思ってしまうでしょうがレベル58でサーバー移動券を無料でもらえますのでご心配なく。
運営は集客的に見て頑張っているほうではないかなと思います。ただカンストからのコンテンツ不足が非常に残念なゲームで表面が良くても中身が薄いと言わざるを得ないです。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/05
アークデヴァさん
一番は「運営が酷過ぎる」に尽きる
細かいバグの放置は当たり前、IDをバグ利用で攻略されても何も動かない
イベントでの致命的なバグを放置、お詫びどころか謝罪もない
メンテの延長報告すらないし終了のお知らせも無い
ガチャ産衣装を通常販売で売りだす、しかも染色可能なので完全上位互換
基本的に目先の金しか見て無い、その癖課金周りのトラブルが多い
大きな仕様変化をしたのにも関わらずそれらを詳しくお知らせに載せない
強化システムが糞(仕様変更前)
前提として装備の強弱は課金次第、IL制でこれは酷いと思った。
仕様変更前の強化システムは石と強化剤を使って強化するのだが
覚醒で要求されるのは12石が2000個、名品強化剤1000個
IDで貰える石が通常11石51個(これを2個合成して12石を1個獲得する)程度
そして名品強化剤が1000個(これはほぼ入手手段が課金と言っていい)
これでようやく覚醒できる(キャラで言うなら限界突破するだけ)
後は約4%程度といわている強化成功率で3回強化が控えている
その強化に必要な素材は12石が200個、強化剤が85個必要になる
この強化剤も曲物でIDで落ちるのは3回に1回ぐらいの確率で4個程度であり
トレード不能版がある、トレード不能版は覚醒強化では仕様できない糞仕様
配給がとてもとてもとても少ない為最強装備を揃えるには廃課金必須になる
仕様変更後
今まで使用した強化品は使えなくなる(告知もなし)
一応別のアイテムに変更できるが焼け石に水程度である。
粉や強化剤に悩まされる事は少なくなったが、その分IDを死ぬほど周回する
まず1回の強化で数万から数十万単位で金貨が要求される、成功率は70%程
成功率は装備の熟練度で1度だけ100%にできる、ちなみに最高強化値は15
一回で貰える熟練度は44、基本1000以上必要、それが15回分必要である(金貨も)
もちろん素材も金貨も強化の段階が進むごとに増えて行く
そしてIDには入場制限があり、熟練度のせいで他キャラで回るのも難しくなった
膨大な金貨要求、勿論素材もだが・・ 課金は必須要素はそのまま
IDの要求ILも高くなりサブに手が回らなくなる仕様の為非常に窮屈
(このゲームにクラスチェンジの概念は無く他クラスやるのは他キャラが必要)
面白いゲームではあるのだが運営の杜撰さとシステム面が窮屈すぎて
多くのフレがやめてしまった、廃れるべくして廃れたゲーム何だと思った
自分はコス我慢してシエン装備を揃えたがもう2度とやりたくない。
プレイ期間:1週間未満2019/04/03
とらさん
カシュバル時代までは楽しかったです。
しかし最近は、無課金でも簡単に粉が手に入った
ケルも粉削除して、新規さんなどはとても強化がきついと思います。
装備揃えればすることはあまりなく(PVPなど)とても
飽きます。
TERAは長くやって来て、これからも頑張ってほしかったんですが、
もう限界が来てやめてしまいました。
しかし、グラフィックなどはまぁまぁいいですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
サンクさん
下の人が言っている通り、運が悪いのと良いのとでは差が違いすぎる
覚醒と言う強化15までに出来るシステムが有るんだが、これがやばい
良い人で、6000-7500 悪い人2万個以上
今効率が良いとされているIDで、取引所も上手く使って
一つのIDで4個 って事は 良い人で1500周しなさいと
知り合いの悪い人で23000 5750周しなさいって事
やばいでしょ、これ
上手い人が運によって死滅してくんだぜ
で、粉売りますんで、大量に金注ぎ込んでくださいって訳よ
日本と韓国の差も、当たった時の数が数倍ー10倍近く違う
どれだけ日本人を餌にするかって事だよね
で、これでしか行けないIDが有る。開発は、やり込み性が有るからどうとか抜かしてるが
粉消費させて、課金させる為の罠
とにかくバランスの調整も相当おかしい
斧職で攻撃性最強で、HPも減りまくりMPも減りまくり
で、火力は最低クラス。ネタキャラかよw基本その職でPT入ると嫌われるね
そのせいで人も減ったけどね
特性と言うシステムも来るとの事だったが
バグ多すぎて、他の国には持っていけません。等、開発力は画像ぐらいに
全て注ぎ込んでバランスが最悪な状況
運営もアホな所は有りすぎるけど、頑張っている所が有る
問題は開発力だろうね。運営も開発にはストレス溜まるだろうな
まず何が重要視されるか判って無いからね
プレイ期間:1年以上2016/02/10
さすがにイライラするさん
ゲームを楽しむことは大切だ。
クエストを達成したいと思うことは当然だ。
だから、クエストやるためにダンジョンに行くことは必要だ。
うん、確かにその通りだ。
だけどよ、ダンジョンレベル無視するのはやめないか。
公式が推奨している装備を揃えてから、ダンジョン行こうぜ。
いやさ、別にダンジョン自体は行けるよ。
クリアすることも、というかせっかくPT組んだならクリアはさせるよ。
でもよ、ほとんど攻撃出来てない上に、ゴミ装備で来るのは何でだ?
下手なのはいい、それはまだ慣れていないか、久々のプレイとかだからだろう。
でも、最低限の装備を揃えるくらいのこともしないのは何でだ?
いや、別にいなくてもクリアできるよ。
ギミックやTAも全部こっちで処理するから。
ただよ、全部世話して貰うのが当たり前だと思いながらプレイするなよ。
こっちは保護者じゃないんだよ。
下手でもいいから、せめて、推奨装備を揃えるくらいのことはしてから来いよ。
そしたら攻撃出来てなくても、本人なりに頑張ってるんだなって思うから。
プレイ期間:1年以上2018/05/30
結構やってみたけどさん
とりあえずバランスの悪さが目立つ。
運営が金儲けしたいのかよくわからないけどバランス調整のたびに強い職は強く、
弱い職は微妙な調整をして調整しているという運営。
新職が強く強くなっていく感じしかバランス調整している感じがしない。
決してお勧めはしない。
ゲーム全般の動き等は秀逸なのは認めるがこれじゃ偏りすぎる。
IDが好きっていうならいいかもしれないが対人はもうほんとだめとしか言いようがない。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
硬派ゲーマーさん
良い点
・グラフィックがとても綺麗。細部まで凝っている。
・世界観やNPCの個性の描写もうまい。
・中盤までのダンジョンは、ある程度戦力差(レベル・PT人数等)があっても妨害スキル等を駆使して試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった。(過去形)
悪い点
・プレイヤーの殆どがカンストレベルの現状、カンスト前の育成帯はほぼソロとなる。その割にその後はいきなりPTが必須のバランスになってギャップがひどい。
・カンストダンジョンは当たれば即死。当たらないと即死。○○しないと即死。○○すると即死。即死のオンパレード(ガード不能)。
・即死ならまだしも、一人のミスで強制全滅というギミックも多い。PT全員が仕様を理解した上で決まったタイミング・決まった動きを要求される大縄跳びと揶揄される作り。
・戦術や立ち回りの自由度が皆無。新規ダンジョンですら事前情報による予習が当然という風潮。
・ギスギスに疲れて少しソロで遊ぼうと思っても、カンストダンジョンは既定の人数を揃えたPTでないと攻略以前に入場すらできなくなった。
・カンストダンジョンでは妨害スキルがほぼ100%入らない。さらに、最近のアップデートで序盤からダンジョンボスへの妨害が通らなくなった。上記の【試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった】という部分が過去形になったのはこのため。
・武器や防具も各レベル帯で選択の余地がなく、決まった装備をほぼ一直線に更新することになる。装備の組み合わせで迷わないのは楽と見る向きもあるが面白味はない。
・エリーン推し過ぎでいい加減ウザイし気持ち悪い。看板キャラとは言え、エリーン【だけ】の要素が多すぎる。
総評
『広い世界』『キミだけの役割』を謳う割に、開発・運営の用意したマニュアル通りの攻略法でしか遊ぶことを許されず、MMOでよくある浪漫プレイや変則型を許されないシステムなので単調。
それに違和感を覚えない人だけが楽しめるゲーム。
少なくとも私には、この先に良くなるヴィジョンが見えない。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
うーん、このゲームさん
プレイ履歴はPC版を2年、PS4版を3か月
システム自体はとても良く出来てるし目指しているところは高そう(少なくとも初期は)
なのだが理想が高すぎた反動か
5年経ってもマップは初期から山登りでいけた街しか追加されていないし
スレイヤーとかいう弱職はいつまでも弱職のままだし
生産システムもとってつけた様な適当なレベルのモノでただ単にマゾくして引き延ばしてるだけだし
やる事といえば結局使いまわしの微妙にFF14のギミックをパクったIDを遊ぶだけ
しかも難易度もFF14で言う極蛮神程度のものと入場制限で引き延ばしをしたやたらマゾいものしかなく両極端すぎるし追加IDで遊べない程度のライト層は半年以上同じコンテンツをするしかないので少ない新規さんが来ても1か月で萎えて居なくなります
DPSメーター放置によりへたくそな人は即晒され、村社会なのでその情報も即知れ渡ります。まあこれはFF14も同じですが。
こんな酷い状況ですがエリーンの着せ替えを楽しめる人にはそんなことは関係ないようで非常楽しんでらっしゃるので、そういう方にはおススメかもしれません。
課金に関してはPCよりPS4の運営の方が大分手頃価格になっていますが、
PS4の方では今後のアプデで追加はされるでしょうが試着ルーム等がまだ使えなかったりします。
PC版は言うまでもなく過疎すぎる状況で
PS4版もAPEXやff14等の他の強力タイトルに客を取られている上に今後実装される20人IDも低火力がいると洒落にならない仕様なのでライト層やエリーン使い以外から徐々に離れていくことでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/02/15
後藤さんさん
評価5付けてる人は運営の回しもんか信者のどっちかですかね
悪い部分も有ると言いながら5点・・・マジでおかしくないですかね
PVP一切やってません!
PVEとPVP。この2種類しか無いのにPVPの部分をしてないで評価してない時点でおかしい
少しでも人が増えてくれることを願って★5です!
(ちなみに関係者とかじゃありませんよw)
関係者って言うか、信者か?
バグがも有るのに一切それにも触れてないし
他は、言ってる事は大体その通り
でも、デメリットの部分は殆ど書いてない。PVEだって上級IDでギスってるのも見た事有るし、喧嘩した内容を本スレにも載ってたし
過大な評価は本気で辞めろよ
プレイ期間:1年以上2015/09/06
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