最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白いとは思うだけど
どもさん
良い点
月額無料アイテム課金仕様でグラフィックも綺麗(PCスペックにもよる)だし、ターゲットをクリックするだけの半オート戦闘ではなく、任意のタイミングでスキルを振ったり先読みして置き攻撃したり、ギリギリで即死攻撃回避するノンタゲバトルは緊張感あって面白いです。FFシリーズの様に「炎」ときたらアノ召喚獣が「氷」ときたらアレだよねみたいなお決まりパターンではない、独自の世界観とシナリオも新鮮。
悪い点
一言で過疎が酷い。PT攻略が前提の後半ID(ダンジョン)ですら募集が少なすぎる。最難関IDは多少募集ありますが、TERAプロ級(職業TERA)な人達の巣窟です。もしプレイして挑戦する場合は「wikiを100回読んで、ダンジョン攻略動画を50回視聴し覚えてから来いよ無能」らしいです。(実際に言われたコメント抜粋)誹謗中傷コメントについて報告しても運営側で対処などは殆ど無く、仮に動いてくれたとしても罰則はかなり軽微なので現状無法地帯となっております。
まとめ
上でも触れましたが、どのネトゲにも一定の割合で暴言を吐くユーザーさんがいらっしゃいます。色々なネトゲで遊んでいたのでそれは十分理解していましたが、数あるゲームの中で何故かTERAに関してはそういったユーザーさんが多い気がします。類は友を呼ぶって事でしょうか・・・。
ワンミスで全滅なんて昨今のMMOでは珍しくもなく、他のゲームで全滅した時は「またがんばろう」や「この後時間あるなら、今からまた挑戦しませんか?」などに対してTERAの場合直球で「氏ね」やら「クソ雑魚乙」やら挙句の果てに、某晒し掲示板に癌プレイヤーだからPT募集で来たら無視又は追放推奨って書き込まれてるのを、良心的なフレンドユーザーさんにゲーム内で知らされショックでした。
新規で始める方は、兎に角精神的に強くないと本当辛いです。TERAはゲーム操作が苦手or不慣れなユーザー(初心者)に対して排除しようとする動きが強いです。ゲーム自体は然程悪くないが、ユーザー自身で腐らせてしまった典型的な例です。
プレイ期間:1年以上2015/10/01
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コーヒーさん
ゲームは面白いのですが、民度が低いですね。
このゲームは装備の強さがアイテムレベルという数値で一目瞭然なので、最終的にはその数値でのマウントの取り合いになります。
適正ダンジョンでもアイテムレベルで差別されるので、ゼロから始めた新規は苦労することも多いでしょう。野良PTは人が少ないので、スムーズに組めるとはとても言えません。上手く知り合いを作っていける人しか生き残れません。
知り合いができても、アイテムレベルがズレると一緒のダンジョンにいける機会が減ります。
アイテムレベルを早く上げないと取り残される感覚に陥ります。
その状態に疲れた人はどんどん辞めていきます。
数ヵ月前に私の所属するギルドに入ってきた新規さんは、仕事が多忙ながらも頑張って装備を揃え、私を追い抜いていきました。
向こうがアイテムレベルの高い人しかつるまなくなり、レベルが低い人にマウントをとるようになったのでちょっと寂しくもありましたが、早く追い付けるようにゲームの時間を増やしていきました。
ところが最近、そのギルメンがギルチャで無職になったんですよーと報告。
これでエンドコンテンツもいきやすくなったので、一緒に行きましょうね、と…
それでゾッとして、TERAにインするのをやめました。
TERAのせいで無職になったかどうかはわかりません。元々鬱病などを患っている方で、TERAで休養されているのかもしれません。
でも、無職になったのでエンドコンテンツに!というのはさすがに笑えません。
装備でマウントしていたのも、そこしか自慢できることがないのかなとちょっと悲しい。
なんとも言えない後味の悪さだけが残りました。
プレイ期間:1週間未満2019/10/01
llllllさん
FF14新生とガンオンの悪い部分を合わせた究極のハイブリッド。
1.クーマスと砲火を合計10回ほどやったうち2回あった事。
試合が終わった後や試合中、「予習して」や「指揮官できないなら他の人に頼んで」
とうい趣旨の事をわざわざ個人チャットやレイドチャット
を使ってグダグダ文句を言ってきた。最初からまともに動けるわけ無いだろうが。
お前らはゲームに命かけているのか?と思いました。
すべての人がたかがゲームのために全力になれるとでも思っているのだろうか。
「予習」という言葉を見た瞬間FF14を連想しました。
試合中に初心者や不慣れのミスをグチグチ文句がチャットを埋め尽くす。
「勝てる試合だったのに・・・」「分からないならダイヤ運ぶな」など他にも色々グダグダネチネチ。
2.クーマス陣営と人間側陣営2つあるのだが、これが選べない。
ガンオンだったら連邦側とジオン側分かれており選択もできるのに。
クーマスになってしまったら悲惨で、クーマス3匹のうち1匹でも初心者だと
FF14で非常に有名な「大縄跳び」状態である。たった2回くらい参戦して気づきましたね。
3.マッチングの糞さはガンオンよりレベルが高いです。
ルールやら定石やらセオリーやらを知り尽くした廃人・参戦回数何百回、何千回のニートと
参戦回数20回にも満たない初心者が同じ戦場にマッチングさせられる。
廃人と初心者やライトユーザーとの住み分けが出来ていれば1.みたいな事になりません。
4.指揮官システムもガンオンより遥かに酷い。
なりたくなくても指揮官になってしまったり、
戦っている途中に何らかの理由により自分が指揮になってしまったり。
文字制限 投稿制限 続きます。
プレイ期間:半年2014/06/23
アークデヴァさん
一番は「運営が酷過ぎる」に尽きる
細かいバグの放置は当たり前、IDをバグ利用で攻略されても何も動かない
イベントでの致命的なバグを放置、お詫びどころか謝罪もない
メンテの延長報告すらないし終了のお知らせも無い
ガチャ産衣装を通常販売で売りだす、しかも染色可能なので完全上位互換
基本的に目先の金しか見て無い、その癖課金周りのトラブルが多い
大きな仕様変化をしたのにも関わらずそれらを詳しくお知らせに載せない
強化システムが糞(仕様変更前)
前提として装備の強弱は課金次第、IL制でこれは酷いと思った。
仕様変更前の強化システムは石と強化剤を使って強化するのだが
覚醒で要求されるのは12石が2000個、名品強化剤1000個
IDで貰える石が通常11石51個(これを2個合成して12石を1個獲得する)程度
そして名品強化剤が1000個(これはほぼ入手手段が課金と言っていい)
これでようやく覚醒できる(キャラで言うなら限界突破するだけ)
後は約4%程度といわている強化成功率で3回強化が控えている
その強化に必要な素材は12石が200個、強化剤が85個必要になる
この強化剤も曲物でIDで落ちるのは3回に1回ぐらいの確率で4個程度であり
トレード不能版がある、トレード不能版は覚醒強化では仕様できない糞仕様
配給がとてもとてもとても少ない為最強装備を揃えるには廃課金必須になる
仕様変更後
今まで使用した強化品は使えなくなる(告知もなし)
一応別のアイテムに変更できるが焼け石に水程度である。
粉や強化剤に悩まされる事は少なくなったが、その分IDを死ぬほど周回する
まず1回の強化で数万から数十万単位で金貨が要求される、成功率は70%程
成功率は装備の熟練度で1度だけ100%にできる、ちなみに最高強化値は15
一回で貰える熟練度は44、基本1000以上必要、それが15回分必要である(金貨も)
もちろん素材も金貨も強化の段階が進むごとに増えて行く
そしてIDには入場制限があり、熟練度のせいで他キャラで回るのも難しくなった
膨大な金貨要求、勿論素材もだが・・ 課金は必須要素はそのまま
IDの要求ILも高くなりサブに手が回らなくなる仕様の為非常に窮屈
(このゲームにクラスチェンジの概念は無く他クラスやるのは他キャラが必要)
面白いゲームではあるのだが運営の杜撰さとシステム面が窮屈すぎて
多くのフレがやめてしまった、廃れるべくして廃れたゲーム何だと思った
自分はコス我慢してシエン装備を揃えたがもう2度とやりたくない。
プレイ期間:1週間未満2019/04/03
やれやれさん
色々改悪な点になった事が問題で人は離れて来ている
サーバー容量が小さい癖に、統合して詰め込んでラグ多発
連盟とかも報酬上げるよーと言った1ヵ月後に消去しようと言う話になり終了決定
バグも相変わらず放置、載せるのは良いけど二週間ぐらいそのバグが治せなかったら
永遠と放置されるからね、で気づいたらメンテ毎にまたバグ増やし
問題になっているのが今はギルド倉庫の件
今まで使えていたギルド倉庫をレベル30まで上げないと使えなくなった点
さて、これがどんだけの時間と労力や影響が問題を起こす点だ
大量人数のギルドならどうでも良い問題だけど
少数ギルドが元々多かっただけに
ギルド倉庫を解放するのに相当苦労している
特に二-三人程度だと地獄 時間制限も有り 回数をこなさいとダメなんだが
任務が一つしか受け入れなくて、一つでも受けていると他のIDへ行けない状態になる
そうすると友達と行きにくい、友達もギルドも入ってると尚更
完全束縛状態 ぶっちゃけこんな面倒ならギルド倉庫使えなくても良いよって思い始める
好きでも無いIDにも行かなくちゃならないし
それが嫌で抜ける人も要るからね
開発が馬鹿なんだろうけど、ギルド任務一つとかギルド倉庫を
一つぐらい解放しておかないと新規が入って来てもやりにくいじゃんって感じ
職調整も滅茶苦茶だし本当にびっくりする程無能
そして、イベントで何々がもらえるよー!!と言うシルバーウィークだか何だか見たら
集金じゃんこれって感じだし、ツイッターでも多くの人が集金かよこれ
大丈夫か?との話が飛び行っている
とにかく楽しみをどんどん潰して改悪にしていく感じ
良い部分も有るけど、数年やってる自分はもう潮時と言うか
この会社もう駄目だなとしか思ってない
PVP君はキチガイ多めだけど、IDでは不慣れとか初めてとか言えば
文句は誰も言わないと思うんで、それだけ言ってれば良いよ
連絡張で意見とかしても、韓国ユーザーの言うことしか聞かないから
伝える気も無いし、そこで止まるだけだからなあ
荒しは対処しようとする気も有るだろうけど
あんまりBANすると収入が減るからしたくない感じだね
プレイ期間:1年以上2016/09/19
TCCさん
メーター導入は必須です 大半のプレイヤーは平然と使ってます 使っても処罰一切なしです 開発も運営も取り締まる気ゼロ
使ってない人はみんな引退したみたいです
メーターの数字で競争やマウンティングをするのに疲れたのでしょう
DPSを競う以外にすることがないゲームです
ゲーム内でリアルみたいに競争!競争!ってやるのが疲れるって人にはおすすめしない
逆に自分がいかに他人より強いかってのを誇示したいマウンティング大好きさんには最高のゲームです(私もそちら側の人間だったら間違いなく文句なしの高評価5ポイントをつけてたでしょう)
とにかくマウンティング大好きな人が多いので始める人はそのつもりで
昔から民度が低いと指摘されてるけど、メーターの普及で拍車がかかりました
過疎の原因の一つは民度の低さでしょうね
プレイ期間:1年以上2018/05/12
suikaさん
グラフィック戦闘は悪くは無いし
良いと思う
ただ、今の運営はケチだし
ガチユーザーが悪い可能性も有るけど
安値で重要物を安く取引所に出したり、運営が課金で放流しまくっているせいか
金策が難しくなってきてる、過疎でニート多数と言う感じだろうか
職のバランスも悪く韓国の開発のせいでキムチパーティーに忙しいせいか
更新が遅い、バグも相当多く、別ゲームPUGBにも関わっているせいかそちらはチーター対策も全く出きてない感じの会社レベル
ピーマンの運営もアーキエイジやらで評判が凄く悪いので
今年で最後のteraになるんじゃないかなと思う
運営と開発がダメでユーザーが廃人で色々壊し始めたら終わりだよ
本スレ見れば判るけど、初心者は帰れ状態
甘えんな状態、これじゃ無理だろうね。即死ゲームでギスギスは当たり前なので
そういう方向で進んで居るんだから、初心者は厳しいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/01/02
ハンターさん
先日評価入れて反応が気になり見たら、何時の間にやら古い評価が挙がって最新の評価が更新しても出て来ないバグw
それとも意図的ですか?管理人さーん。
総合評価点も最新と同じ、最新の評価をロードしても古い評価しか出ない時がありますよー。
信者さんに騙されるユーザーさんを少しでも減らしましょう。
完全なクソゲーとは言いませんが、非常に残念なゲームである事は、正確にお伝えする義務があります。
プレイ期間:1週間未満2019/04/24
辞めた人さん
回避にリキャストを作る事自体が謎です。
頭を使って云々以前に使うのではなく覚えるが正解です。つまり、全ての敵の行動を把握して回避を使うかどうかを決めて戦うということです。
別のゲームでも実際に存在してましたが、今はなくなった仕様。未だにこの仕様だけは理解出来ませんし、高評価の無双云々も意味不明過ぎます。アクションRPGとか言われてますが、これのどこがアクションなのか…足枷を常に装着してプレイしてるような感じのゲーム。運営の敷いたレールの上を走ってるようなシステム。遊びの幅がない。
無料ゲームの中でも指折りの糞です。
プレイ期間:1週間未満2018/12/21
どんちゃんさん
2年ほどやってるせいで何度か飽きて他のゲームに手をだすのですが、
結局ここに戻ってしまいます。
ノンタゲで程よいアクション性があって
楽しいです。
元が月額だったので無料ゲームの中ではかなりクオリティーが高いと思います。
ガチャがありますが、ほとんど乗り物やアバター関連なので
無料で進めて行けます。
プレイ期間:1年以上2014/01/20
いちご大福さん
現状はPCよりは人口は多いです。
運営の対応(バグ、課金)を治さない
今後の大人数レイドのベルゴスというIDでバグやPS4では耐えられない重さになったり、クリアできず殆どのソロプレイヤーが消えて過疎る未来が見えます。
運営の方針は課金をさせることしか考えていませんのでおすすめしません。
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
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