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艦隊これくしょん

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イベントをクリアしないなら、これくしょんさせないゲーム

minatoku_ahoさん

慌てなくてもいつかはこれくしょんできる。信者がよく言う言葉です。ですが残念ながら嘘だ。13秋の武蔵が大型建造に入るまで何ヶ月かかったか。秋月は? U-511 は? 天城は? 皆気軽に手に入るものじゃない。通常建造に新しい艦娘が加わったのはいつが最後だろう。年四回しかないイベント海域を攻略して、さらに少ない確率のドロップに挑まなければならない。はてさて、これは「難しさ」というのだろうか? 言わないよね。こういうのはただ「ケチ臭い」だけだ。トライして僅かな確率を選ばないと取れない。それはさも当たり前のように捉えがちであるけれど、いつ手に入るか全く見えない上に、いざその時が来ても手に入る保証がない。じゃあ、嫌でもやらないと、いけないんだよね。しかも、今回はそのドロップ率がクソ、というか乱数がクソ。同じ確率のコモン艦娘はバカスカドロップするが、イベ限定艦はドロップしない。まあ、今回本当にクソすぎたので、信者が幾ら擁護しようが無駄だったってことやね。今後は、ダメコン、洋上補給など課金前提の難易度になるから、なおさらご新規さんお断りになるよ。山中鹿助みたいに苦難を受けることが幸せみたいなマゾヒストしかできないゲームであることは確か。そうでないなら、イラストとか見ていたほうが1000万倍幸せになれるよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

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艦これ1期からコツコツやっています。
ランカーになったことは数回程度しかないため、ランカー報酬はほぼありません。
イベント難易度は先行勢の情報を元に選択してます。
レビューの酷評を見たため、新規勢が間違えないよう訂正します。

●イベント難易度が高い●
→イベント難易度は自由に選択できます。低難易度~高難易度まで選択可能です。自分にあった難易度を選択しましょう。

●イベント高難易度をするメリットがない●
→メリットを感じないのであれば低難易度でプレイすればいいでしょう。ただ、高難易度だと限定ドロップがあったりします。情報収集を行い判断しましょう。

●イベント低難易度をすると煽られる●
→艦これは一人で行うゲームで、ゲーム内チャットはありません。
自ら情報発信しない限り煽られる心配はありません。

●イベント高難易度は周回できない●
→周回に必要な戦力を分析すれば問題ありません。

●イベント高難易度は課金と運が必要●
→どのゲームでも言えることですが、会心の一撃で倒せるパターンがあります。
その会心率を高くするのが、装備や艦娘のレベルとなってきます。
高難易度が辛いと感じた方は、難易度を下げましょう。
経済状況や装備状況は人それぞれとなっています。

●課金を沢山しないといけない●
→そんなことはありませんが、どの課金すれば有利になれるのはどのゲームでも同じです。
現状配布されている課金アイテム(女神という大破進軍しても轟沈しないアイテム)などでまかなうことは出来ます。
艦娘保有枠(所持キャラ上限)を増やすアイテムは経済状況と相談しましょう。
私は1万円も課金すればかなり快適になると思います。

●他ゲーと比較したレビュー●
→これは分かりません。必要であれば体験してみるのもいいでしょう。

●感情的なレビュー●
→感情に任せたレビューはあてになりません。

●引退した方へ●
それぞれ経済状況が厳しいや、運営のやり方に疑問を持ったり、それぞれ理由があるとは思いますが、どのゲームにも欠点はあります。
感情的にならず、落ち着いてレビューしましょう。

人それぞれプレイスタイルはありますが、「ポリシー」や「プライド」、「自尊心」のために高難易度を選択し、先行してしまい、「自ら痛い目を見て批判している」方が多く見受けられます。
とても残念な愚かな行為だと思います。

私は、友軍が来てから本格的に攻略を行う予定となっていますので、資材の備蓄、イベントの攻略情報、全てぬかりない状態です。
様子見を覚え、冷静に判断することで、後悔やストレスなく遊べるでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/12/17

きっと艦これは無理矢理にでも10年続けるだろう
そして彼等製作者は他の会社に行くときにこう言うのだ
私は10年も運営してきたのだと。この一文の為だけに
しかし艦これは名前を広めすぎた。故に面接の人は
驚きながらこう返す。
10年もユーザの声を無視して来た艦これ
コラボ先に責任を丸投げした艦これ
そして10年も愛されながら10年もユーザを軽視する
そんなスタッフを入れたら家まで跳び火する
そんな危険は負えない。だから採用されないだろう。
そして彼等は気が付かない。自業自得と思えない
何がキリン改2だカワウソだ。何がカレー屋だ。
本業を疎かにして下らない事をするんじゃない
オンラインゲームのタブーを作った事だけは評価したい
愚痴になるが何故3の5や4の5でボスを撃破する必要が有るのか?
交渉して撃破せずとも資源を渡して勲章を渡すと言う事は思いつかないのか
追い詰めた相手が一番怖い。だからこそ交渉という手も思いつく筈だ。
長い事運営してるんだからもっと新規の人や優しい人の事も考えて
少し世界を色を変えるだけで良いのに。曙改2来て欲しいなあ。
クソ提督では有るが。誰も沈めなかった事だけは自慢できるかな。

プレイ期間:1週間未満2020/09/09

今までよく頑張ったよ。

人生は送りバントさん

星1レビューにするが
誤解しないでもらいたい。私は艦これが憎くて憎くて嫌いだから低評価にするわけではない。艦これを苦行や修行のための装置ではなく娯楽を提供するゲームという観点から見ると残念ながら星1が妥当なのだ。

私自身は2013年9月から2017年8月あたりまで艦これやってましたよ。12月からアズールレーン始めましたけどあちらはちゃんとゲームしてました。

艦これも最初の頃は本当に楽しかった。今以上に不便なUI,今と変わらずポチポチゲー。正直当時からゲー無と言われる部類に属するゲームであることには気づいていた。それでも楽しかった。メンテごとに新しく実装される艦船、メンテが毎週だった時期は毎週今度はどんな可愛い子に出会えるのかなあって心待ちにしていました。

不便なUIとかだって当時はユーザーフレンドリーだった(2014年あたりからそんな運営は見られなくなった)運営とかがユーザーの意見は宝物って雑誌のインタビューにわざわざ書くくらいでした。実際2013年初期の運営さんは本当に丁寧にユーザーの意見聞いてましたよ。テンプレ回答じゃなくてちゃんとメッセージ一通一通に目を通してテンプレ文じゃない回答をしてくれました。そんな運営だったから不便なUIとかゲームの問題点はだんだん改良してくれるだろうって信じていたんですよ。

ユーザーの意見にいちいち返信するのはさすがにユーザー数が増えた後で求めるのは酷かとはおもいますが、いつごろからか、ツイッターで批判的な意見を具申する方が運営の気分次第でブロックされるようになったんですよ。ユーザーの意見は宝物というかつてのインタビューの発言からは明確に矛盾してますね。UIの改良とかはほとんど行われずつい最近まで一括解体という初期から望まれていた機能すら実装されませんでした。またメンテ延長は当たり前、Flash移行の大幅な遅延(現在進行形)など約束はほとんど守ってくれません。

コミュニティ内部の民度も大変酷く、不平不満を言ったら甘え、嫌ならやめろ、雑魚など罵倒が当然のように飛び交ってきます。またつい最近ではアズールレーンという艦隊擬人化ゲーを攻撃するような言動をするような過激派も多いです。別に艦これが楽しい、神ゲーとか言うのは否定するつもりはありません。否定しませんからよそまで来ないでください。自分の中で誰にも迷惑をかけず楽しんでください。中華ゲー?それがなんですか?中国だろうが日本だろうがアイスランドだろうが約束を守らない人は信用されない。ただそれだけのことですよ。中華企業よりも信頼されていないから金を落としてもらえないという現実に気づきましょう。

でもねえ、艦これはよくここまで頑張ってきたと思いますよ。土台がゲー無なのにここまで大規模なコンテンツを数年間よく築けたものだと褒めたい気持ちもあります。しかしコンテンツの疲弊がもはや隠せなくなってきていると私の目から見て思います。老朽化が進みに進んでます。運営自体は年数だけは長く頑張れるかもしれませんがゲームコンテンツとしてはもう末期でしょうね。でもねよく五年間続いたよ。もう眠らせてやれこのコンテンツ。

自分の文章力ではまだ言いたいことが山ほどあるのですが要約が下手なのでもうこの辺で終わらせます。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

イベントの度に
「敵の波状的な飽和集中攻撃を受けています」
とサーバー攻撃があるかのように装っていた運営

令和へと年号が変わったことで
春イベにて攻撃が激化するものだと思われていました

しかし
まさかのサーバー攻撃がなし
これにより今までのサーバー攻撃が自演である可能性が一気に高まりました

今回はなぜ自演サーバー攻撃が無かったのか?

①リアイベが忙しすぎて自演をやる暇がなかった
②前段でクリア率30%と低すぎたため水増し垢によるクリア率上昇作業が忙しかった
③サーバー切断をしすぎてDMMから怒られた

この3つが考えられますね

13秋のゲージ回復ではE4ハズレマス時のF5アタックが続き
DMMへのサーバーにかなりの負担をかけDMMから怒られました
それ以降ゲージ回復はなくなりました
前回の露骨すぎる自演サーバー攻撃でDMMから怒られる事は容易に想像がつきます

クリア率についても前段30%程度だったのに
前段90%後段95%になるというのはあまりにも不自然

現艦これユーザーは声優や角川関係者の垢を含めて1万人程度
そのうち3000人しか前段をクリアできなかったとしても
着任水増しに使った垢でE2までを2万人分クリアすれば
E1E2のクリア率が90%まで上昇できますからね

あとは同じようにしてE3E4E5を上げてやればいい

大体14夏の最終海域攻略率が15%だったのに
それよりも難易度が高い今イベで最終攻略率95%は出鱈目にも程がある
あきらかに不当な方法でパーセンテージを上げてますよ

そうそう
運営擁護連中が言っていた

「どうせアレ連中が攻撃してくるんだから休めるときに休んでおけ
GWで人足りないからイベ中なのに復旧出来ませんなんてシャレにならないからな」

「ほんとそれ
提督+外部攻撃でサーバーの復旧に外部のメーカーさんを呼ぶ必要が出てしまった場合
一般企業の改元対応+10連休で来てくれるのかってこと
改元+10連休の余波まで落ち着いた5月中旬開始はまっとうな判断だと思う」

「年号変更のシステム変更不具合でるかもしれないってのにね」

などの擁護について

実際は
サーバ攻撃起きない 年号での変更不具合もない
やつらの言っていることが全て大嘘だと証明されましたね

というかね
これらの文章も運営連中が休むための言い訳として自演で書き込んだのでしょうなぁ

プレイ期間:1年以上2019/06/27

雷という艦娘が気に入っていたため、遅まきながらプレイしてみました。
とにかく雷とケッコンカッコカリまでしたくて、駆逐艦にとってはレベリングによい1ー5をひたすら回り、演習で経験値を稼ぐ毎日…
課金はゲームソフト買う分くらいをドック解放や多少の資材に行った程度。

デイリーこなすために早く起きて演習遠征各3、次の任務受託と遠征放り出しして仕事へ。帰ってから残りの任務クリアの毎日でした。
雷とケッコンカッコカリしてレベルを112まで上げた先日、ケッコンカッコガチしているジャンガリアンハムスターが素っ気なくて早く寝ることに。
よく寝て覚めたら、自分がこの1ヶ月疲れていたことが分かり、急に冷めました。

元々キャラ好きで始めた上に、毎度羅針盤回しに張り付いていないと進まないタイムイーターのゲーム。同じことしか言わないキャラ。もういいかな。

ゲーム内でお山の大将でも仕方ないし。
元々フライトシミュレータのように、飛ばしたら目的地に着くまで放置して着陸を楽しむような、張り付いていなくてよいゲームが好きなだけに余計にストレス。羅針盤・陣形選択などクリック多すぎ。羅針盤なんて無くてもいいし、変更しない限り陣形も前回と同じでいいじゃないね?
あと、マップ進めるのに陣形選択・進撃撤退選択などのボタン離れすぎでサクサク進めたいのにめんどくさい。

それと、艦艇に着いて知識を持つ者としては、夜戦で5.5インチ(14cm)砲で戦艦倒せたりとか意味わかんない。
14インチ砲の金剛型に46cm砲とか物理的に無理だし。

実在するハムスターと遊ぶ方がいいや。

最後に、海戦ゲームとしては、艦これ>越えられない壁>バトルフリートだと思います。

プレイ期間:1週間未満2020/06/27

ツイッターでは、もう誰も艦これのことを話題にしない
流れてくる絵やスクショは、デレステとかFGOとかアズレンとかグラブルとかぶつ森ばっか
コミケのサークル数もついに本格的に減少に転じた
我々は今まさに、かつて一斉を風靡したコンテンツが衰退して崩壊してゆく様を、リアルタイムで観測している
オタク文化史に残る瞬間をリアルタイムで観測できるなんて、ハルヒのエンドレスエイト以来の、貴重な体験だな(白目)
ツイッターで艦これをサーチしようとすると、なんてサジェストされると思う?
引退だよ、引退
そのくらいユーザーも減っている
かつて好きな艦娘が居たからこそ、嫁を電波ポエムや妙な台詞で汚染され、コンテンツまで滅びの美学オナニー(この言い回し考えた人だれうまです)で食い潰された現実が悲しい、田中が憎い
田中は終戦記念日に全滅敗北ENDでサービス終了という誰得オナニーをキメたいのは変わらないみたいだし、一期が終わるという言い方ではあるが、今の状況を見ると、一期どころか艦これ自体終わりかもしれないぞ
イベの規模について平気で嘘つくし、本当は二期なんてないか、あっても来年の終戦記念日までのちょっとしかやらないかもしれないぞ
そのくらい、今の艦これは、先がもうないように見える
このままじゃ未来なんてない
今更始めたり復帰しても、遅きに失したなんてことになるんだろうな
もう引退した身だけれど、かつて推しがいたので、素直に悲しいです

プレイ期間:1年以上2017/12/10

目を覚ました感じなのかな?^^

くそげーすぎワロタさん

夏イベで荒れてたようだけどこれ普通にクソゲーだよねwwwwwwwww
プレイヤーは戦闘中眺めてるだけで介入できない運任せ
味方は思考停止した動きをするのに対して敵は優秀・・・ていうか理不尽に強い
戦闘に限らずほとんどのシステムで運要素が絡む
基本的に退屈でしかない作業を繰り返すだけのゲーム
可愛いキャラもいるにはいるけど改装しないと糞ブスのままの奴も多い
そもそもコレクションなのにコンプできねーじゃんwwwwwwwwwwww
結局他のレビューと同じような内容になるけどほんと不満点しか出てこねーわ
もちろんまだまだ不満点はある良いところなんてない
こんなクソゲーを1年以上やってる奴がいたことにびっくりだよね
クソゲーだと分かっていながらダラダラと続けてた奴が今回の糞イベで爆発した感じ?
目が覚めてよかったねおめでとうwwwwwwww

プレイ期間:1週間未満2015/09/15

批判的な意見は支離滅裂なコメントやただアンチって人は少なく
本当に期待外れでクソゲーって言ってる人の方が多いと思うよ
正直、間違いないと思う。
しかし、それに対抗する信者がクソゲー評価者以上に艦これをクソゲーだと拍車をかけている

プレイ歴が短いから批判意見がまともに見えるのか、批判意見にタノコロだ、とか
辞めろだとか言ってる人は社会に出たことあるのかな?
まったく一般常識がなく、反対意見に暴言言うだけ、、、
そんな人が多いゲームはやっぱりクソゲー扱いされても妥当

↑の駄文に関して

あほか?ハイ論破

プレイ期間:1年以上2018/03/09

このゲームは高難度と理不尽を勘違いしていたり、資材の消費ばかり増えて入手手段が増えなかったり、ユーザーの行動ばかり制限したりとゲームそのものも酷いですが特定のキャラの贔屓も酷いです。中でも五航戦の優遇が酷く、タナカスのお気に入りのためか一航戦より強いです。いつも史実を大切にしてると言っているくせに自分の都合のいいように史実を捻じ曲げる行動に呆れました。アズールレーンではそんな事はなく、史実らしく一航戦さえいれば五航戦いらないので、アズールレーンを始めました。

プレイ期間:1年以上2018/03/20

1ポイントもあげたくないが仕方ない。これでも何年間艦これをプレイしました。だからこそかつての神ゲーがクソゲーになりつづを見て、苦しみを感じます。そもそもこのゲームのデザインが根本的に間違っているのですが修正の可能性もある。ですが、二年前はまだマシですが、そのあと改善ところがまずまず酷くなりました。任務もイベントも全く楽しくない。周辺のアニメもPSVバーションも全然駄目。運営の方も全然プレイヤーの意見を聞く気がないから、希望も見えません。

プレイ期間:1年以上2018/01/13

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