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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,545 件

終わってるゲーム

戦車好きさん

ユーザーがバンバン減っている終わってるゲーム。
一昔前は戦車ゲー自体少なく需要があったが今や陳腐化してオワコン。
惰性で続けてる中毒患者が吠えてる程度で、ASIA鯖などは閑散としている。
おまけにマッチングの酷さで更にユーザー数を減らす始末。
本当に良いゲームならここまで殺伐とはしない。酷評が多いのはそれ相応の理由があると知るべし。
今から始めるなら、このゲームよりWar Thunderもしくはシングルゲームをプレイした方が良い。
近いうちにオープンβが始まるWoTに似たシステムのArmored Warfareに期待。
これもベラルーシの開発だったと思うので、マッチング等には注意が必要かも。

とにかくWoTはオワコンなのでやめた方がいいです。
課金の砲弾みたいな変な要素もあるし、確実にやって後悔します。
戦車が好きな人もやめた方が良いです。自分がそうでしたが、このゲームはそういう人向けじゃないです。
非現実的な耐久システムやスコープのこれじゃない感。自走砲の俯瞰視点の違和感。
これ第二次大戦中の戦いですよね?

経験値もマゾいので課金前提なバランスです。
高得点のレビューの人は、大抵上手い下手だの、勝率がどうのと的外れな部分しか挙げていません。気をつけてください。

軍艦のWoWsも似たような理由で糞扱いされています。
結局マッチングがダメなゲームは全体がダメになっていくわけですよ。
船の方は、まだ軍艦の出来が良いので視覚的には楽しめると思います。

くれぐれも無駄な時間を費やして後悔しないようにしてください。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

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このゲームを辞めた理由

やっぱ過疎ゲーはダメさん

車両と拡張パーツを買うのに1万円使いました。
1万円で作り上げた車両でしたが、全てのユーザーが突然、各地パーツを没収されました。
そして、名前を変えただけのパーツを再び販売してきました。そのパーツを買わないと1万円かけた車両は使い物になりません。そして新パーツは18個あり、それぞれ個別に購入しなくてはいけません。そして購入してもその一つ一つを解禁するのに1週間程度の時間を費やします。1個が1週間ですよ。パーツは18個あります。が課金で購入した拡張パーツと同じにするにはお金と膨大な時間がかかります。そして1万円かけて育てた車両はそれまで何もできません。他のユーザーはもっとお金をかけて何台も育ててる人もいるので怒り心頭です。買ったのに乗れない!買った時と条件を著しく変更してユーザーのみが損をする仕組み。頭にきてキッパリと辞めます。1万円のほんと損した。まだ買って間もないのにほんと地雷ゲームにひっかかってしまいました。このシリーズには2度と手を出しません。怖いです。

プレイ期間:1年以上2017/06/14

課金すると敵BOTが甘く設定されるので割と簡単に勝てます。
無課金や課金をしばらくしていないアカウントでプレーすると味方BOTが一瞬で撃破される上に敵BOTも精密な動きをしてくるので全く勝てません。
戦闘回数と勝った回数によって勝率が表示されますが結局、勝敗は課金とBOTで決まるので何の参考にもなりません。
同じプレーヤーでもアカウントによって勝率が45〜70ほどの差が出てしまうこともよくあります。勝率を維持するには定期的な継続課金が必要になるので課金しない時はプレーは控えた方が良いと思います。
ただ、オンラインゲームと言っても誰も無反応で会話もない事が殆どなのでBOTの割合はかなり高いと思います。
無課金では相当不利なゲームなので挫折して引退するプレーヤーがとても多いです。正直かなり過疎ってます。

プレイ期間:1週間未満2020/10/10

ガチャと知らずに課金して車両買ってしまいました。
課金して車両を購入した直後はガチャが高確率となり連勝が貰えました。しかし、数日経つと課金の効力が無効となりガチャの確率は著しく低下しました。いわゆる低設定というやつです。連敗が続きクレジットが底をつきます。要するに課金直後は連勝してクレジットが溜まりますが周期でやがて連敗になりクレジットがなくなり課金に誘導する仕組みとなっている様です。マップ内では自由に動けて弾も撃てるので一見対戦ゲームにも見えますがガチャで決定している勝敗の通りにダメージなどの合否判定がプログラムにより調整されます。慣れてくると勝敗がわかってしまうので戦闘中は退屈になってきます。おのずと放置プレーヤーが増えるている状態となっています。放置しても勝敗には影響はありません。対戦ゲーム好きの方は間違えてインストールしない様に注意が必要です。また、1発の弾薬にもお金が必要なので非常に怖いゲームです。要注意です。

プレイ期間:1年以上2016/11/19

無課金だと、それはもう酷いの一言。
課金をしないと視認や隠蔽率がゼロに設定されるようで、カモネットを張って繁みに潜んでも長距離から軽く認識されてしまいます。
勿論偵察などはいない状況でです。
そして相手が何発撃とうとも決してこちらには見えません。
課金者のための的の役割と運営が捉えているのでしょう。

つまり課金者のための餌でしか無いのです。
よって腕など全く関係ありません。
どんなに腕があろうが、立ち回りが上手かろうが、視認、隠ぺいがゼロ。弾は当たらない、ダメは無効や小ダメージばかり、しかも被弾すれば一撃大破、大ダメージ。
こんな状態でどうやって戦えば良いのでしょうか。

自チームが勝ち補正されていても無課金者には関係ありません、相手の重課金者の補正で餌になるだけです。

ここ1年くらいですかね、これほどデタラメな補正が掛かるようになったのは。
もはや戦車戦などと呼べるものではありません。

この様なデタラメに耐えられず多くの人が辞めてゆき、それに伴い弱く設定した無課金者を気持ちよく狩らせ、重課金者を繋ぎ留め様としているのがミエミエです。

しかし、無課金者だって馬鹿じゃありません。
そのような境遇にいつまでも耐えるような人間はいるはずがありませんよね。
人が減るのは当たり前です。どこの世界に必ず気分が悪くなるゲームをする人がいるでしょう。

あとは課金者が、そんな状態の敵を倒して面白いと思うようなら続ければよいのではないでしょうか?
自分なら優遇されて勝っても面白いなどとは思いませんが、ここのレビューを見ているとそんな状態でも勝てれば面白いと感じている人が多いようですね。理解しがたいですけど。
そのような人はどんどん課金すればいいと思う。

私は真っ平御免ですのでもうこんなでたらめなゲームとはオサラバします。

プレイ期間:1年以上2017/04/22

勝率とは

lol noobさん

運営に勝ち負けを調整されるゲームです。
勝ちが続くこともあれば倍くらい負けが続くときもあります。
ちなみに負けが続くときは装甲、命中率、貫通などなどありとあらゆる数値が秘密裏に下げられます。
あ、あと味方は敵。はっきりわかんだね。
ようするに29vs1ですよ。
勝ち負けにこだわらず戦車が好きな人はとても面白いゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2015/12/12

やめときな

糞ゲー撲滅委員会さん

だいたい10発も着弾しても一度も被害を受けない各上Tier相手とマッチングする自体が
糞ゲーの言われなんですがね(笑)
現在はマッチングどころか勝率の操作で補正しまくりでゲーム自体が成立していない
デタラメ丸出しの悲惨でいたましい糞ゲームだし。
勝率の数字も勝敗数が無いので確実にデタラメでしょう。

戦っても分かるように、何故?疑問だらけで全くもって
納得いかない現象に悩ませられます。
ボロ勝ちするかボロ負けするか、これがこのゲームの最大のデタラメな特徴です。。

負けチームは火力、隠蔽性、機動力、通信、砲弾貫通力、車体装甲、砲塔装甲、
あらゆる研究が初期状態にマイナス補正されてマッチングされているように思います。
搭乗者スキルも視認能力をはじめとし、あらゆる能力が
マイナス補正されているような感覚です。

皆さんも経験がありますように、戦車の初期段階の研究中では
中々勝てなく連敗する現象で全てのモジュールをマックスまで研究をするまで、
まともな戦力が無い状態です。
これは課金すれば研究はマックスまで短縮されるのですが・・・

たとえモジュールの研究や搭乗者のスキルがマックスの状態まで成長をさせても
運営側による勝率調整でマイナス補正され納得の出来ない状態で戦わされているような現象がおこるのです・・・
まるで、何も研究がされていない殆ど無力の状態のような感覚です。

重課金→中課金→軽課金→無料プレイと言った順で調整されていると思われ
USERの実力では無く、殆どがどれだけ金を払うかによって強弱されているよな感覚です

勝率にこだわるUSERであれば、このインチキ臭いゲームは最初から
プレミアムアカウントを買うべきでしょう
勝率48%前後は調整してくれるとは思いますよ。
途中からプレミアムアカウント買ってもそこからが48%前後の勝率なので
今の勝率からは、上がる事は無いので注意しましょう。
新しアカウントを作り直してプレイする事にすれば良いと思います。
勝率が気になって上げたい方は課金戦車、課金弾、課金オプション等
お金をかけるとある程度までは上げてくれると思います。
但しそれでも勝率の調整はあるのみたいだと思いますので
勝率ガチャ課金もほどほどにしないとね(笑)

私は去年の12月31日でプレミアムはやめました。
ログインも今年からは少なくなっていくはずです・・・

プレイ期間:1年以上2017/01/04

普通に良いゲームです。戦車好きにはお勧めです!
 八百長ではないかと...勝率はプレイヤー腕の問題かと思いますが...味方が使えなくても1人で戦局は変えれます!確かに始めたばかりのうちは味方に勝ち負けが左右されるので八百長のよに思うことがあるかもしれません。それがいつまでもつづくのはただのnoobかと。
 このゲームは将棋のように戦略が重要なのでよくわからないうちは同じ車種の味方に付いていくことをお勧めします。
 しかし、開発元がロシアだけなことはあってソ連車が優遇されてるような気はします。また最近は、課金戦車が強化される傾向にあって無課金勢(私を含む)は苦しい時があります。なので現状での評価ポイントは4にしときます。
 最後に、このゲームに限りませんがそのゲームについて「わかったふり」や「わかったような気がする」程度で批判レビューするのはやめてほしいですね。
長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2017/06/30

可哀想な人しかいない

ポムポムプリンさん

トッププレイヤーは勝率65%前後を維持するのに昼夜課金し
賞金が出る大会に出場し優勝を目指しているが
賞金以上に課金させられてるいるのに気づいていない哀れな人をトッププレイヤーといいます
それにしても勝率65%とか下手な奴がトッププレイヤーなんだなー
そんな君たちに教えてあげるよ
いい加減に夢からさめて、君たちのような被害者が出ないように、みなに教えてあげよう!
このゲームは詐欺ゲーだと
君たちが一番わかってるだろう!!

プレイ期間:1年以上2017/09/04

このゲームは本来、味方のタンクと協力して勝利をつかんで経験値やクレジットを貰い、新たな戦車を購入していく育成ゲームです。
しかしながら、アジアサーバーでは日本人も少なく、ゲーム中にチャットで味方同士で喧嘩したり罵しり合うゲームに成り下がっている。最悪、見方の戦車同士で撃ち合いする始末です。(最近多いです、これ)。それでいて、運営は全く何も改善しようとはしません。

私は1年以上プレイしている課金者ですが、課金したからといってすぐに強くなったり上手くなったりする訳ではありません。だから、初心者は、同じチームのメンバーから煽られ罵られることが多々あります。こんな状態では、ゲームなんて楽しめるような雰囲気ではありません。和気藹々というより、殺伐とした雰囲気の中でゲームをするのです。自分以外は、同じチームといえども敵です。運営も敵です。

最近は休日でも、オンラインプレイヤーは9千人から1万人程度と、ずっと減り続けています。今後も、ずっと徐々に減り続けるのでしょう。嫌な思いをしてまでゲームをするのなら、もっと楽しめるゲームは他に山ほどあります。

他のかたがたも言ってますが、タンクゲームやるなら、armored warface のほうがずっとお勧めです。このゲームも、製作チームはもともと、World Of Tanks の製作チームにいた人が多く関わっています。何ても、開発方針の違いから離脱した人だそうです。
このゲームは、WOTよりもリアルな内容になっていますし、何よりも同じチーム同士でチャットで罵りあいや足の引っ張りあいなどあり得ません。楽しいゲームのひと時を満喫できると思います。(あぁ、WOTなんぞに大金をはたいて課金なんてするんじゃなかった)

プレイ期間:1年以上2015/11/23

可哀想な課金者達

くずげーさん

まず補正ありき

戦えないレベルで高ティアに来れるのがそもそも間違いなのだが
そんな連中でも余ダメ出させる、生かす、勝たせるとなると...
敵味方の当たり判定をいじる、貫通判定いじる、隠蔽をいじる等すればへたくそでも
そこそこ戦える仕様となる。
それでもへたくそは立ち位置や状況が読めない為に補正の限度を超えてしまい爆散。
そりゃ数人がかりで貫通しない当たらないというような無敵状態では運営に苦情殺到しかねないからねー。
謎弾きや謎当り判定が多いのは重課金者のへたくそプレイヤーに多く見られる
うまい人はしっかりと昼豚してるので抜けないことも多々ある。
当然撃つだけ無駄なので高威力榴弾でもない限り発砲しない
ただうまい人の重課金者は異常なまでに精度が高く貫通し易く、ダメージになっている。
いくらなんでも...と、疑いたくなるくらいだ...
20~30発で8割以上貫通そしてダメージがざらに出てる

高精度ですらとんでもないとこへ飛ぶオレとは大違いに笑える
レティクル内に敵戦車を全て収めて撃ったら障害物無しで当り判定無しとかウケたしw

長いことしてるがこの先も課金はしない
って言うか課金者の方がピエロに見えて可哀想だよ

プレイ期間:1年以上2016/02/02

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