最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう後は衰退するだけ
どう消滅するか気になるさん
引退した人がわざわざ誹謗中傷しに来るぐらい民度が低いです
現状で最大の問題はレベルがあてにならない
普通のゲームはレベルごとに装備が強化され
同一レベル帯であれば、一緒に遊ぶのに支障がない強さと言うように
レベルが判断の基準になるのですが
コノゲームは強さの基準がレベルではなく、アイテムに依存しています
ですから
同じレベルの人がPT募集してると思って入ったら、自分より遥かに強い装備で
敵を瞬殺、自分はただの寄生虫という事が普通に起こります
なので野良PTに入るには最強クラスの装備を持っているか
超絶無神経なメンタルを持っているか、どちらかが必要になります
そんな訳で
コミュニティの形成に完全に失敗していて、知り合い意外とPTを組むという
ネトゲの醍醐味がありません
気軽にコミュニティに参加しにくいというのが、現状このクソゲー
失敬、このゲームの抱える最大の問題ではないでしょうか
まぁ、問題点はありすぎて、もはや運営の無能集団もどうしたらいいか
わからない状態なんだと思いますが
プレイ期間:1年以上2015/09/04
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過疎が酷いさん
メインコンテンツと銘打ったバスタークエストはヒーロー以外戦闘スピードやpp効率面で圧倒的な差をつけられて全くもってダメです。さらにチャレンジクエストやバトルアリーナといったコンテンツもバランスを極端にしているためかなりストレスフルです。バトルアリーナに関して言えば非同期型のシステムのためラグが酷くなりがちでまともに戦えません。ちなみにヒーローというクラスも下位職を3つもカンストさせないと使えないので膨大な時間を必要とします。これからやる人には絶対にオススメできないです。
プレイ期間:1年以上2017/10/06
運営機能してない無能ゲーさん
多くのプレイヤーの気持ちを考えず、
長期的に企業目線で決断ができない運営の典型的パターン。
最低の糞ゲー。
長いことやってきたが最近は特にサボりが目立つように見える。
悪質なユーザーに対してペナルティーが一切行われない他、
その悪質なユーザーを弁護するほどに頭がおかしい。
目先の物欲しか考えておらず、スクラッチでの課金順でおそらく要望を聞いている。
先週も悪びれもしない悪質ユーザーの横行で有名なチームが1チーム潰れ、解散。
別げーに移動したというのに全く見ていない様子。
アニメで人気を狙っているようだが、このクソさ加減ではすぐ辞めるユーザーが後を絶たないのは
無理のない話である。
きちんとした対応と全体へのお詫びをするのは会社として当然であり、
それすらもなぁなぁにする気質から、最低の1ポイント。
プレイ期間:1年以上2016/02/09
順々さん
ここのレビューを見て自分なりに考えて引退を決めたユーザーです。このゲームやっぱり偏りすぎですね、ここで書かれている通り確かにEP4辺りから特に様子が変だったように感じます。EP1から滅茶苦茶でしたが(笑)
オンラインアクションRPGとして運営されているはずがいつの間にかユーザー間でプレイスタイルの一極化が始まり、運営もそれが起きるようにゲーム内の仕様を決め、環境を設定してきた傾向が強く感じられます。
ここで書かれているディフェンスブーストの件は私もおかしいと感じました。確かに生放送で運営側が「防御特化させて遊んでいるユーザーが極少数」と言っておりその認識はあると断言できます。そして、この唯一と言って良い防御力を総合的に上昇させるブーストアイテムを実装しておいてその仕様を取引不可能とすることに一体何の意味があるのか私にも全く分かりませんし、理解はできませんでした。正直言って、個人的には運営側の嫌がらせと言われても何の疑問もありませんし、運営側はそう言われても何も”文句”は言えないと思います。
そもそも、運営側は過去にこのゲーム内で他のユーザーの考え方やプレイスタイルを貶め排除する行為は止めるべきと自ら公式ブログで掲載していたはずです。それを運営自身で否定するようなゲーム運営の方針を採ってなんとするのでしょうか?と非常に疑問に思います
直近での騒ぎでユーザーさんからの意見や要望を”文句”と発言していたことを考えると、このディフェンスブーストの仕様設定やここで言われている防御側のマグのフードデバイスミニの指摘については良くない考えが浮かんできます。こう思われるのはやはりこれまでの運営側の制作における態度やそれに関する発言などがあるからと誰もが思うはずです。一部のユーザーさんだけしか楽しめない要素をゲーム内では実装したくないは実行しているのに、なぜ一部のユーザー層でしかも極少数なのにその層が主に楽しむことのできない環境や不快に思う環境を作り出すことは許されるのでしょうか?
長くやってきて最近のコラボやビンゴ、ずっと実施され続けるブーストなどに疑問を抱きここを見て思いましたが、もうPSO2はゲームとしては運営されていないと言われているのは確かだなと思い引退を決めました。一度で良かったので膨大な物量のダーカー相手にたった12人で闘うクエスト、周りの見ず知らずのユーザーさんや仲の良いフレンドさんと共に協力して防衛する防衛戦をやってみたかったです。塔にひたすら向かっていく特攻エネミーを殲滅する殲滅戦となってしまっている防衛戦ではなくです。私のようなユーザーにも居場所はないと思い辞めます。正直今の運営サイドにはガッカリです。
プレイ期間:1年以上2018/11/16
>新アルチ実装で糞の様な書き込みあると思い見に来たら三つもあるじゃないですか!!もっと信憑性ある事かけないの?
これから書きますからしっかりと目に焼き付けてくださいね。
>人の死亡回数もカウントされて、ランクが下がると思われww
→どんなシステム?お前のランクに関係ないし強い奴集めろよ
野良ではムリです。運営様の言うとおり、固定推奨でソロは氏ねという事ですね。
あとエンジョイ装備の人はそのままキャラデリしてくださいという事ですね^^
>能力の指定、ツリーの指定
これらを満たした、エリート12人固定で「Sクリア」取れました。
→そんな事しなくても闇鍋レベルの募集で7分切れsランク取れるんだけど
相当レベル低い集まりだな。XHに戻れよ
上記にも記載しましたが、エンジョイは氏ねという事ですね。
それから闇鍋ってなんですすか?闇の痕跡の間違いじゃないですか?
エアプ運営さんはクエストの名前すら分からないんですかね^^
そもそも痕跡募集かけても全く人が集まりませんよ運営さん^^
>さらに、ポケモン現象とも言える画面の明滅がすごい
明滅はやばいから止めろと昔から散々言われたのにww聞いてないクソ運営ww
→画面のコントラスト落とせよ。昔から言われてるだろ
ナベチの頃にみんなから注意されてエフェクト軽減しましたね。
どうしてまた同じことを繰り返すんですか?アホなんですか?運営さん^^
>前回のエキスパートの追加も腐ってるぞ
エキスパートに入れないヤツは引退不可避だな
アルチの部屋より、エキスパートの方が多いじゃねーか
→地雷ですかあなた? アルチ部屋は地雷が入れるでしょ?
エキスパのがまだ効率よいに決まってるじゃないですかwwww
文章が破綻してますよ運営さん^^
アルチブロックよりもエキスパートブロックのほうが多いと言ってるんですよ^^
アルチブロックにいるみんなは地雷なんですね^^
新規さんやエンジョイさんは今すぐ引退したほうがいいですよ!
Q.E.D. 証明終了
プレイ期間:1年以上2016/10/20
しきさん
良い点
・課金金額が非常に少ない (月額1500円と考えれば安い方)
・オンラインゲームのアクションゲーとしては最高峰
・セキュリティレベル高め(ワンタイム実装等)
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悪い点
・初心者に優しくない(システム複雑、今始めたらソロゲー、初心者向けアプデ無し)
・最終的にやることが「思考停止して同じボス狩りまくってレア狙い」しかなくなり飽きる
・大型アプデで「今までの最強装備は過去の遺物」というマンネリアプデが繰り返される
・運要素が強く、欲しいレア装備が1日で出る奴もいれば1週間でも出なかったり
・男ディスられすぎ、SEGAタイアップでも 女コス4 : 男コス1と分かりやすい女尊男卑
・スキル性能調整が適当すぎ、ユーザーアンケート要望出せば強化される
・サブクラスでクラス個性は無くなった。カンスト後ステータスのため別クラス強要される
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★結論
セガは「優しいけど運営としては下手糞」
ネトゲ運営のノウハウがないのだろうか?
これが「PSOシリーズなら普通」みたいなこと言われたらおしまいだけど
土俵は今までのコンシュマーゲームではなく
オンラインゲームだと運営には理解してほしかった
プレイ期間:1年以上2013/12/03
ひょひょカタワポカさん
サービス開始からやってます。最近少し復帰してみましたが、このゲームもうわけがわからないですね(笑)一体どこに向かっているのやらといった感じです。
良い点:BGM?それ以外は思い付きませんでした・・・。
悪い点:かなり沢山ありますね。基本無料で任意に課金して楽しめるはずのゲームなのにここまで課金してもいいかな~もう少し楽しみたいと微塵も感じさせない、かつモチベーションが全く上がらないゲームは本当に初めてです。
ここの評価ページにて良くわからん人の評価をくみ取るとこうなりますね。
「若しくは組み合わせが絶望的なものなんだろう。
メインサモナーサブバウンサーと言う謎構成でも良いと言う時点で何でもあり過ぎてるんだがね。」→これつまり運営の決めた職の組み合わせでしか遊んではいけないって意味かと。この人の批判している他のオンラインより酷いですね・・・。それとここまでの星5評価はほぼ全て同一人物ですが、この人の知能指数から判断するにどうやらPSO2以外できなかったからPSO2を持ち上げて他を下げているのかな?と思います。PSO2にはPSO2の良い点、他のゲームには他の良い点があるはずで、ゲームをゲームとして楽しんでいる人にはそれが見えるはず。
それと一番疑問に思ったのは、
「それで防御仕様にしても組めにくいと言うが何処が組めにくいのか謎だ。
そもそもの仕様すら理解せず、自分達のしたいようにやりたい。思い通りにしろと言わんばかりの内容。
それなら1万を超えるHPはどう答えるのか?
それに一桁するのは容易でないと言うが、逆に出来た時の喜びが大きいのでは?
仕様すら理解してなく、作りにくいの一点張り。
火力特化にしたって、相当作りにくいんだがな。
例え、一箇所200上げて防具武器含めて800上がっても火力割合は2割を少し超える程度だ。
それでも火力盛りが簡単と言えるか?」
→まず、日本語にすらなっていないような気がします。それと現状の仕様だとどう見ても防御の方が作り辛いと思います。まさかアストラルソールやリターナー、ファクターなどと言わないでしょうね・・・。火力盛りは現状最大盛りでなければスロットを開ければ100%で完成させられます。また、低評価では現状のゲーム環境(火力偏重・火力優遇の環境)を考慮して「バランス調整」と言っているのに何を思って800盛って2%とかいきなり数字を出して来ているのか意味がわかりません。自分で他の評価を批判しておいて自ら意味不明にしている。
職場にこういった人物がいませんか?質問をしてきて最後気付くと一体何を質問されたのか?何を答えにすれば良かったのか?となってしまう人物。これこの人物が言っている「病気」です。まさに自分の症状かと思いますが・・・。自覚が無いから少し話題になっていたものです、そうでなければ社会問題になったり、単独の表題で病気の話題が本になったりしません。悪いこと言わないのでPSO2ばかりやって余計にその世界を狭めないで病院に行ってきてほしいです。
それとこの人の防御仕様のバランス調整是正を低評価としている者たちに言いたいことは結局のところは運営と同じで「ハンターにタンク的なことをやらせたくない」ってだけかと思う。もしかしたら本当に関係者かもしれませんね。
ディフェンスブースト実装時、とある人物がとある場で「それ実装したら〇〇勢って奴等が喜ぶんでしょ?だったら実装したくないですよ~、何かくやしいじゃないですかぁ~」と抜かした輩がいるという惨状も自分の目で見てきているのかもしれませんね・・・、それを知って前の方の評価批判で「運営は〇〇勢や〇〇特化プレイの排斥などを目的に運営なんてしてない」なんて抜かしてたら、流石に憎悪が湧きますね。一体どのツラ下げてその言葉抜かしてんだ!?と。
確かにいい加減今の運営は「自分たちの気に入らないモノを全て排斥したり、バカにしたような調整をしてきました」と正直に言って謝罪し、スタッフを総入れ替えしたほうが、ボクソンと言った態度で「ACスクラッチ券をケチケチ配布してやってんだぞ?やれよ!」とやるよりかは人は戻ってくるかと思います。今残っているアクティブユーザーさんでさえそう思う人は大半かと思います。ゲームをゲームとして運営してこなかった末路が今のPSO2の姿そのモノかと思います。ここに今世紀最大のやってはいけない大賞を受賞できそうなタイトルがあり、それをやっていたのはある意味何かの縁かもしれません。正直もうPSO2はゲームとは言えないので評価しようがないです。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
ガドスタだから寄生?さん
このゲーム、低評価の方々が最近言っているように火力以外に意味が無いアクション(笑)です。ここの少し前に同じような現状の攻撃力と防御力のバランス調整のおざなり具合を指摘している評価を批判している人が「火力が低ければクエストクリアに時間が掛かるのは当たり前で、耐えるクエストがないので云々と… 終いには用意されていないから、あなたが異常で妄想だ」とか三段論法すら成り立っていないものが見られた。批判している方の方が異常だろとは思う。PSO2は誰がどう見ても防御の仕様に意味を感じない。また、多くのユーザーが火力特化にするため少しでも防御寄りにすると色々言われます。また、特化しても周りは守れないだけでなく緊急などは時間制限のためクリアは仕様上不可能です。時間は経過式にすれば、様々なプレイスタイルでクリア可能になり遊び方の幅が広がるだろうに、ここの運営は今のPSO2の致命的な問題点を解決しようとしない。むしろガドスタ関係をこのような扱いをして楽しんでいるように思う。また、ソロエクスも火力特化の方が楽にクリア可能です。スタンばかりでそれを運営は難しいものと思っているそうだが、これもアクションゲーム作りとしてはどうかとは思う。火力が低ければ時間は確かに掛かるが、普通は防御力が高ければメリットがある。スタンが効かないだとか、怯まないとか、だがここの運営はそれをスキルにしある職のコンセプトだろうものをユーザーからの苦情が多かったためリングにして使用可能にしてしまった。本当にあり得ない運営だと思う。最近の能力因子も防御系はⅢまで、上位の防御ソールはなし、ブーストアイテムも課金必須にしたり、さらには最近の緊急でスノウ夫妻を出さなかったり、今が緊急待機ゲーで緊急に出るボスのソールしか供給されなくなるほどアクティブ層がいないことを利用しているらしいです。(開発現場より)運要素はレアドロップだけにしてユーザーが自分のプレイスタイルに合わせて好きなソールなどを入手可能にしてほしい。むしろこうした方がデイリーロドスでmapを広くして拘束時間長くせずとも自然とユーザー主体でPSO2を楽しもうと動きが変わるはず。今の運営は特定のプレイスタイルのユーザーを排斥しているだけ。
プレイ期間:1年以上2017/01/02
ななしさん
まず初心者にとにかく優しい
一般的なオンラインゲームだと武器の強化やレベルアップを行うのは必須ですが
PSO2は逆にそれをしていないプレイヤーでも遊べます。そしてそのことを指摘したプレイヤーは害悪プレイヤーとなります
好き勝手し放題ですし、そのことに対して文句を言うと悪質プレイヤーとして通報し、BANにまで追い込めます
また
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1548259437/
このような例で恐縮ですが、一度でも罪を犯すと死ぬまで断罪し叩かれ自殺にまで追い込む方も多数いますので、本当に好き放題してかまいません
自由を束縛するのが悪いのです
自由なゲームですので当然民度は低いですが、オフゲと思ってやってみてはいかがでしょう?
プレイ期間:1ヶ月2019/01/24
お前らより高火力さん
どもども、高火力テクターです。
テクターでもお前らより火力あるから草
さて、まじこれプレイしないのやばいんじゃないかな?
さくっとプレイしちゃいなよ。
簡単だしさ。
初版者でも気軽にプレイできるし、
低スペックパソコンでもプレイ可能。
ミッションと呼ばれる戦闘を行っていくわけだが、
待機場所であるロビーは人で溢れかえってにぎやかだし、
チームと呼ばれるコミュニティーに入れば
いろんな人がいて楽しいですね。
グラフィックは美麗ですよ?
黒い砂漠と同レベル
これがわからない人は多分
iPhoneとSONYのαの違いがわからないたぐいの人なのかな?
プレイしててワクワク感が凄いし
エターナルロアーとか称号を獲得するやりこみ要素
もいくつかあって、
個人的にはこれがライフワークになってますね。
つまらないって言ってる人は、
やりこみがたりないかなー。
1日12時間位プレイすると色々見えてくるかも。
勿論、1日3時間くらいのカジュアルプレイでも楽しいけどね。
本当にやって損はないです。
やったことない人はやるべき
人生の半分損してるよ
人生の半分を捧げた私が言うから間違いない
プレイ期間:1年以上2020/10/07
作業ゲーであることを隠そうともしない清清しいまでの作業。
弱点に群がってルーチンで叩く。クリックゲー並みの脳死プレイング。
1,2回もやればおなか一杯になるような底の浅さのボス戦を
毎日ほぼ決まった時間にやるのがメインコンテンツ。
職業バランスなんてあったもんじゃない。
苦行を我慢してもレアドロップなんて無い。
何の達成感もなくただ曖昧な目標に向かって修行しつづけるだけ。
本当に時間の無駄。バトルが1ミリも楽しくない。
味の無い粉をひたすら食べ続けるようなゲーム。
強いてあげるなら着せ替えゲーとしての存在意義はあるとおもう。
そうなるとMOなのが残念だけど。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
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