最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス開始からやっていますが
窓際族さん
最初の頃は色々と新しい試みだなぁと思いながら楽しくプレイさせていただいていましたが、後半から数値のインフレと 様々な運要素が加わり面白くなくなりました。
キャクターゲームとしても一部限定キャラクターは入手することが絶望的で仮に手に入る機会に恵まれたとしても場合によっては数ヶ月~数年入手できる方法を試さなくてはいけません。
昔あった「ゆる~く楽しめるゲーム」という口コミややメディア展開されているキャラクターを見て始めようと思った方にはおすすめできません。
時間が有り余っていてなおかつゲーム内にある運要素にも我慢でき20時間、30時間延々と同じ作業をする事が全く苦ではないという方であれば大変楽しめるゲームかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
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トマホーク菊池さん
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
現在冬イベ2018:期間限定海域【捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)】を作戦展開中です。現時点の作戦海域の各出撃に対する攻略突破率は、第一から第三作戦海域で約90%、第四作戦海域では約85%。後段作戦:第五作戦海域では約80%、同第六作戦海域は約70%、最終第七作戦海域は現在約50%です。
#艦これ
現在クリア出来ているのは全ての難易度で17.35%
それでもって再来週末にはイベントが終ると
アホか
プレイ期間:1年以上2018/03/06
課金組=神様さん
ここにレビューを書いているのは誰しも最初は好意を持って艦これに接している
しかし苦言を呈するのは不公平・不平等・理不尽を感じたからに他ならない
問題は90%課金に依存する体制なのに、たった10%の課金者で90%の無課金クソガキのプレイ代まで負担しているという不条理
会社で一生懸命働いた金で資源を買い参加する費用で、田中Pの高級とDMMのサポートデスクにいる女の電話番の給料をまかない、暇つぶしのクソガキやニートのプレイ代もまかなっている
90%のニートやクソガキにはそもそもゲームに対する評価などする資格は無い
ここでも「全艦これくしょんは必要ない」「気楽に遊ぶ」「こだわりを持ってはいけない」とか当たり前
課金者がいてこそこいつらは遊べるのであり、おこぼれの分際で課金者同様艦を集めるなどできるわけがない身の程知らずで当然のこと
それを「控え目な僕こそこのゲームを楽しんでいる模範者キリッ」とか
❝課金者の金でゲームが維持されているのを理解できずにたかっておこぼれにあずかっている乞食以下の存在❞
この90%の乞食以下の無課金クソガキ&ニートが「常識」とか田中Pが作った妄言を崇め、課金者の疑問点を多数工作で徹底否定する、そしてそこにユーザーのふりをしている運営スタッフの自作自演
常識のある人間程投資したものに見返りを求める、これ有史以前からの人間の常識
時間が無い社会人が課金の末手に入れた船が沈んでも補償すらされない
プレイ期間:1年以上2015/08/30
火花さん
艦これは円盤型砥石を回転させて鉄を切削するグラインダーのようなゲームで
資源備蓄、レベリング、イベント、何するにしても手間と時間が掛かり
時間をすさまじい切削音と火花(ストレス)を出しながら削っていきます
こんなゲームですが、人生の無駄遣いがしたいなら最適なゲームではあります
プレイ期間:1年以上2015/09/05
かつてはガチでしたさん
はじめまして。以下、主にこれからこのゲームを始めてみようかと検討中の方々に向けて、レビューさせて頂きたいと思います。
私は約5年半このゲームをやってきましたが、今年2019年始めの期間限定イベントで諸々耐え切れず、DMMからの退会という形で完全に引退しました。一時期はどっぷりと嵌まり、何万円もの課金や徹夜でのプレイを続けた挙げ句、生活リズムを乱して体調まで崩してしまい、リアルで仕事にも影響を及ぼすなど、今にして思いますと救いようのない、いわゆる艦豚と呼ばれても反論の余地すらない愚かなベビープレイヤーでした。
ようやく悪夢から醒めた今でも、艦これというコンテンツ自体は優れたものだと思っていますし、こちらのサイトでも低評価レビューが多くを占める現状は本当に悲しく、残念にも感じています。
しかし一番悲しいのは、そうした批判的レビューのほとんどが的を得た正論だという点です。実際、皆様のレビューをお読み頂いたらお分かりかと思いますが、ゲームシステム、運営本部の対応、一部の熱心過ぎるプレイヤーの言動、ゲーム外のイベントに関してなどなど、どれも具体的な事例を挙げた上で説明されており、残念ながらほぼ100%事実です。
そして更に残念なのは、こうした末期的状況や諸問題は、運営本部にその意思さえあれば、直ぐにでも改善、解消が可能であるということです。詳細は省きますが、キャラクターのドロップ率や戦闘パターンのプログラムなど、少し数値設定を変えれば事足りるであろうことは、素人目にも明らかです。しかしサービス開始からすでに6年も経っていながら、改善される兆しは全くありません。
かの豪華客船タイタニック号ではありませんが、ほとんどの乗客(一般提督)は針路の変更(ゲーム内容の改善)をするべきではと声を上げているのに、船長以下首脳部(艦これ運営本部)は全く聞く耳を持たず、徒に艦内舞踏会(リアルイベント)の開催ばかりに力を入れています。それどころか、一部の乗客(運営本部の方々ご本人なのかも知れません)は船長達を盲信し、まっとうな意見具申をする乗客(一般提督)に対して発言を封殺するかのごとき言動を繰り返し、嫌なら今すぐ船を降りろの一点ばりです。目前に巨大氷山(サービス終了)が迫っているかもしれないのに・・・
乗客名簿には400万名を超える人々が記載されている、と豪語していたのもすでに過去の話で、最近の期間限定イベント参加者は1万名程度、との情報もあります。
事実、私の周辺だけ見ても、もはや現役プレイヤーは誰ひとりとして残ってはおらず、これまではイベントの度に、新規実装された艦娘名が検索トレンド上位にきたり、検索結果へ急に艦娘がヒットするようになる事態が報じられていましたが、それも過去の話・・・
このような状況下、運営本部は先の期間限定イベントの最終突破率は95%であったと発表しましたが、参加者総数が非公表の時点で、推して知るべしです。
単なる流行り廃りではなく、いわば自滅のような形でこのコンテンツが沈んでしまうのは寂しい限りですが、運営本部自身に改善の意思がないのならば、致し方ないのでしょう。
以上、馬鹿な元プレイヤーの拙いレビューでしたが、もし今、このゲームに着任しようとしていた5年半前の自分に会えるとしたら、絶対にこのゲームはやめておけ、と言うことでしょう。m(__)m
プレイ期間:1年以上2019/01/24
Z市廃墟地帯さん
全盛期の2013年~2014年と比較すると盛り下がり方が凄いです
ほぼゴーストタウンと化してます
一番分かりやすいのはサントラ
2015年にサントラのOST2が出た時は即完売
再販分の2万枚も即完売してまとめサイトにて200以上を超える再販希望の声が相次ぎ
受注生産へと切り替わったほどです
感想のコメントも軽く100以上は伸びて盛り上がっていました
2019年の現在はどうか?
OST5が出ましたけど完売したとは全く聞きませんね
感想のコメントも20程度しか伸びません
その20程度のコメント内容も
「大越氏の体調よくなったみたいだからこれからはサントラも1年に1回は発売されるはず」
といった運営関係者らしき書き込みばかり
ゲームへ力へ入れずに外部コラボにばかり手を出した結果
100万人いた一般人ユーザーは艦これという街から姿を消しました
残っている1万人の内訳も同人ゴロと運営関係者だらけ
角川ドワンゴ取締役の栗田が艦これランカー21位に入る時点でお察しですね
他と比べて課金額が低いという理由でZ市廃墟地帯の艦これに住み続けるか
インフラが整っている他ゲーへと移り住むかはその人次第ですが
隕石の2次災害(不具合)が起きても何の保障もされません
なにしろ趣味で艦これ運営をやるような連中です
ユーザーへの被害は全く考えていません
「俺はテメェらの評価が欲しくて運営やってんじゃねぇからな!俺がやりたくてやってんだ!てめぇらの被害なんて知るかバカども!」
といったところなのでしょう
よほどの猛者でも今の艦これに住み続けるのは厳しいのではないでしょうか?
番犬マンのように有能なS級(運営)がいる街(ゲーム)へ移住した方がストレスなく暮らせると思いますよ
プレイ期間:1年以上2019/04/15
ゲームはつまらないさん
運ゲ以前にゲームシステムがくそつまらん(笑)
ただクリックするだけの脳死ゲー。
他の人が書いてるとおり一定のレベル以上にあげる必要はあまりない。
つまりコツコツ地味な作業の恩恵が少ない。
地道な作業で報われることと言ったらコツコツ資源貯めてイベント時にクリックする回数をできるだけ増やすことくらい。
始めたばっかりの艦もそろってない初心者が、古参でもてこずるイベントクリアできるとはそんなの誰も思ってないでしょ。
半年以上地道な作業を続けて、だいたい必要なレベルまで上げて攻略に必要なキャラをそろえてたどり着くところが、ただただ張り付いてクリアするまでクリックするイベントのスタート地点っていう具合なんだからそりゃ運ゲ言われるでしょ。
後、高評価のポイントがそこほめる部分なの?って感じで全然長所に聞こえない
・無料、無課金でいろいろ楽しめる
→基本無料って今時当たり前だと思うんだけど。それとも、他のブラウザゲ・ソ シャゲは課金しないとクリアできない(楽しめない)とでも思ってる?
このゲームも課金要素いっぱいあるけど?
・時計として使い道があります
→部屋に時計ないの?時間見るのにいちいちブラウザ開くの?
>>地道な作業を繰り返し、何回も何回もトライして勝つゲームです。
>> それを運ゲーと呼ぶ人がいるようですが、
→いや、運ゲー以外の何物でもないでしょ(笑)勝つまでクリックして結果待つだけ なんだから。
好きな艦娘がいるってだけでやり続けるのには無理がありすぎるゲームシステム。
約半年、コツコツ努力(笑)や準備して参加した夏イベでしたが
イベントクリアするのに一日中PCに張り付いてるほど暇じゃないんでやめました。
ソシャゲとかブラウザゲはコツコツやるのがデフォみたいなもんだけど
これほどその地道な作業が報われないゲームもないですね。
まあ、飽きるまでは漫画やアニメで楽しませてもらうことにします。
プレイ期間:半年2016/09/04
なっくさん
一言で言うと運ゲームだと思います。しかしいくら自分が運悪く結果がついてこないからと言って周りの人にゲームのプレイの有無を促すのはレビューを書く上でよくないと思います。また嘘もついていますね、いくら時間をかけてもクリアできない海域とか、それなら現にクリアしている人達が存在しているのはどういう事なんでしょうか?ゲームの結果が悪く頭にくる気持ちはわかりますが嘘や他の人に自分の意見を促す行為はよくありません
LVについてですが、このゲームは他の人が言っているようにある程度のLVに達すると体感的な差が感じられません、その為後半の海域では中々思うようにいかないと思います
私のプレイしての体感的な感想ですが、このゲームは装備と艦種が進めていく上で重要だと思います、自由な装備や好きな艦でクリアしたい人もいるかと思いますが形にこだわっていると厳しいゲームです
建造について、結局運だからどのレシピを使用しても同じと言っている人がいますが開発建造=ガチャなのですから当たり前です
戦闘について運要素が強い内容ですが、先にも述べた通り強い装備や艦によってはかなり違ってきます、またキラ付けや道中の陣形でもかなり変わってきます
コレクションについて、いちゃもんをつけている人がいますが同じ人なんでしょうか?
コレクション=収集です、中々手に入りにくい物があって当たり前です
コレクション=コンプリートじゃないですよ。
ちなみに私もコンプリートなんてしていません、コンプリートした所でまた新艦が実装されるのですからしょうがないです
最後にレビューなんて所詮個人の感想です、面白ければ高い評価がついたり面白くなければ低い評価がつきます
レビューといえどネット上の言葉です、ネット上の他人の言葉を鵜呑みにする人なんて早々いません
面白いか面白くないかはプレイしている人が自分で決める事です
レビューを見る人に対してゲームプレイの有無を促すのは辞めましょう
プレイ期間:半年2014/03/29
日立さん
どのゲームでもそうですが
絵だけの鑑賞でなくゲーム内で
キャラを動かす事でキャラの
質感を楽しみたくてあえて
プレイします。
キャラクターのセリフ
攻守問わず着弾の反応
育成の手ごたえなど。
鑑賞だけで済むのならば
批判者の方々のこれくしょん問題
も絵だけ集めてそれで
完結できるのですから
そうした方はゲームにこだわらず
絵を集めると良いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/02
クロミントさん
去年の秋位から始めた比較的新人寄りのプレイヤーです。
ゲーム性(というより理不尽な双六性)に関しては他の方が詳しく記述されているので割愛します。
艦隊“これくしょん”を謳っておきながら過剰に不利な運任せに勝たなければ欲しい艦一つ手に入らない仕様にはもううんざりしました。
そうやってチャンスがあればまだ良い方で、私の様に遅い着任勢は入手不可艦の数も多いです。私の例を挙げるならば、防空駆逐艦“秋月”を入手する手段は現状存在しません。
愚痴混じりになりますが、現在行われているイベントの最終海域クリア報酬の防空駆逐艦“照月”は秋月と同型ということで、私にとって非常に高い優先度で入手したい艦でした。むしろ照月を入手せんがためにイベントに挑んでいるようなものです。しかし、それを最終海域の報酬に持って来られ、さらにその海域の双六性は過去類を見ない程に悪質なため入手が非常に難しくなっています。現に入手はほぼ絶望的な状態です。前半海域で新規艦は揃えられて、後半の高難易度海域は歯ごたえだけ欲しい人が行けば良い、という仕様なら救われましたが、そんなことはありませんでした。艦隊“これくしょん”なんですけどね・・・
その他大型艦建造や非常に低確率なイベントドロップ専用艦が増えるばかりで、もう楽しみを感じることが難しいです。もうこのイベントを期にこの悪質な双六から足を洗おうと思うには十分な苦汁を舐めさせられました。始めてからいくらかの間は楽しめていただけに、こんな悲しい気持ちで辞めたいと思ってしまうことが残念でなりません。
題材、キャラに対する史実の使い方、キャラそのものは魅力ですがこの双六が非常に良くないものであると感じ、艦これから去りつつ私からのレビューとしたいと思います。
プレイ期間:半年2015/09/06
この引導が目に入ら.さん
平成の米騒動で嫌になり、艦これアーケードも引退し、すっぱり手を切りました。
すがすがしい気分です。遠征とか出さずに、これから夏をエンジョイです。
運営さんも、夏をエンジョイできるといいですね。まさか、夏休みもなし!?
よくあるダメ運営の典型なのかもしれませんが、ここの運営はなんでそんなことするかなーってことを必ずします。
何かシステムを追加するときに、必ず嫌がらせをセットにするんです。
今回の艦これアーケードで、フィット砲システムが追加されました。
これは、このブラウザ版でも導入された、自分の能力以上の艦砲を搭載すると、弱体化されるというものです。
これって、別に弱体化なんか必要なくて、この組み合わせなら+ボーナスが付きますだけにすればいいんですよ。
なのに、かならず、弱体とか不利とかをセットで追加するんですよ。
だから、システムが分かり辛くなるし、産廃アイテムがどんどん増える。
結果どうなるかというと、これはだめあればだめ、これじゃないとだめって縛りプレイばっかになって、ゲームをやる爽快感がどんどん薄れて苦行化。
そして、これが素晴らしいと思ってるんでよすね。
この芸無をやめて、記憶から艦これが抹消されて、このクソプロデューサーと縁がきれたときが、真のゲームクリアです。
あ、すみません訂正します。Mプレイが好きな人には、超おすすめな芸無です。
なお、ユーザーもツイッターとかで描かれる絵の量も激減してるあたりからすると、史実ッでいうならばマリアナ失陥(2018春イベ)以降レイテ戦での連合艦隊壊滅(2018米騒動)あたりかな?
アビホラやアズレンという本土空襲をうけて、ユーザーがごりごり削られているわけですな(笑
次の二期とやらの投入はまさに、沖縄戦!!!(2018夏イベ?)
菊水1号から10号までの、バグつぶし特攻作戦を実施してもらいましょう!提督に(笑
相手が強力というよりは、稚拙な作戦で自滅というのは、史実ッどおりですなぁ...沖縄戦はそうはいっても組織的に反撃できたんで、なんとかユーザーを奪い戻せるといいですね。ん?、イベントを実施するだけで、ユーザーを奪い戻すなんてことは考えてもない!?いや、実に旧日本軍っぽくていいですね。
それにしても、苦情言われてるところを直せばいいだけなのに、なんでできないんだろう...
プレイ期間:1年以上2018/08/04
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