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ファンタジーアースゼロ FEZ ZERO

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3.0285 件

FEZとは

れしゃさん

Fantasy Earth Zero というゲームはよくFEZと略されます。

僕はこのゲームを始めて3~4年経ちますがいまだにどっぷりとハマっています。

FPSでもありTPSでもあるゲームで、MMORPGとは違い・・公式にはRPGだと宣言しているようですが僕の感じているのはあくまでFPSやTPSのようなゲームだということです。

職構成にも5つの職があり1つの職からスキルも分岐していて自分がどういう立ち回りをしたいかなどでスキルを変えて楽しめるのもこのゲームの良いところ

ただ、アクションゲームをしない人にとってはかなり上達するのは難しいゲームですね

一つのスキルを発動するのも範囲やスキルの出る早さが個々に違い属性まであります。

これらをしっかりと把握して敵に当てるというのは難しいことでなくてもダメージを受けずに立ち回るというのは難しいことになってきます。

このゲームは50vs50が売りのゲームで実際戦場では1つの団体に多いときで70人があつまります。そこで活躍するというのも難しい話ではありますが、本当に上手な人は1人で戦場を押し上げることもします

それに憧れてかこのゲームにハマっているというわけです。

ただこのゲーム、対人で勝てば良いというものではないのです 自軍と敵軍の領域でもダメージを与えることができるのでそこも醍醐味のゲームですね

FEZは根強いファンがいていまはそのファンが長く居座ってるのが目に見えます。初心者を見るのはほとんどないですしその人は大概辞めていることが多いでしょう。

感想としては、玄人好みのゲームということでしょうか

プレイ期間:1年以上2012/09/06

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もう長くない

Longmanさん

このゲームの致命的な点は「質の悪いユーザーが顧客であり、当人は自分たちを良心の塊だと誤解している点」だと思います。
システム面の不具合であればアップデートなどにより改善の余地はありますが、遊ぶ層の大きな変化は現状では難しいでしょう。
まず対戦ゲームという前提を分かっておらず、勝敗に対する意識が希薄なこと、折角の50vs50であるにもかかわらず個人主義が跋扈しており、50人で戦う一体感はなく、50人の中でまともにプレイしているのは自分だけなんじゃないかといった孤立感を味わうゲームとなっています。
5ヵ国による領土争いがこのゲームのコンセプトですが、一人6キャラクター作成でき、かつ各国にキャラクターを作れるため、国家に所属する意味がありません。個人主義を増長させるシステムになっています。そのため、斜に構えた人間がスパイを自称し、2ch、twitter、非公式SNS等を用い悪質な情報を流すこともしばしば。
対戦ゲームの前提は勝敗が最も重要な要素ですが、勝敗に拘るプレイヤーは排斥され、部隊を作って動こうものなら徹底的に叩かれます。歩兵戦で高スコアを出したものにだけ発言権があり、イラついたらタイマンを持ち出してくる輩も多数。何のための50人戦争なのか理解できない方々が大挙して押し寄せてきます。高スコアを出したものは高PS(プレイヤースキル)と称えられ、部隊で動く人間は数ゲー(数で勝っているだけでPSは大した事がないという意図)で勝っているだけと負け惜しみを言うまでが様式美になっています。
戦争が終わり皆が言うセリフは「味方がクソ」ですが、自分もそのうちの一人だと理解していません。50人もいると自分だけは優秀だと勘違いしやすいのでしょうか?是非農家学者の見解を待ちたいと思います。
ただでさえルールが多く新規ユーザーが定着しにくい土壌がありますが、前述の通りユーザーの質は底辺、10年という歳月でゲームとしては古くなってしまった点、そしてコンセプトの崩壊と問題点が山積しています。
もしこれを読んで逆にどんなものかプレイしてみたい方はやってみることをオススメ致します。ゲーム性は光るところがあるため最初は夢中になるでしょうが、やればやるほど、知れば知るほど孤立感を味わうと予言しておきます。
このゲームが復活するとしたら、続編の新規サービスぐらいでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/09/12

立ち直れなかったゲーム

お座りジャッジさん

・以前より気軽にできなくなった
 レベルや装備は数カ月プレイしていればある程度揃うのは良い点だったはずが
 エンチャ・スペル等、課金要素が追加されて、無課金はお荷物扱いになった

・職業バランスは改善の余地なし
 強い職・役に立たない職はアップデートを重ねているが依然として変わらず
 そもそも運営がユーザーにアンケート取るという、ユーザー任せで
 まるでゲーム内容を理解しておらず、調整できる訳無い

 勝てる構成もほぼ固まっていて、それ以外の職業は邪魔でしかないので
 バランス調整?そんなことしたって変わる訳ないやん

上記により、今からプレイするのはオススメできません
ストレス溜めるだけです

プレイ期間:1週間未満2021/07/29

・長所
低スペックでも無課金でもそこそこ遊べます。
キャラクターの反応速度も変わって来るので高スペックの方が強くはあります。

低スペックでも50:50の戦争も参加できますし
召喚獣になる事で変わった戦い方ができます。
装備も上限までの幅が狭いのでバランスは悪くないと思います。

グラフィック面は軽量化で、簡易化されていますが
それでも見栄えは悪くないです。
イラストもしっかりしています。

・短所
とにかくプレイヤーの品性が無さ過ぎます。
レベルの高い昔からのプレイヤーは基本が俺様の命令口調です。
その上自分の思考と違う事をちょっとされると責めます。
カスだのゴミだの平気で言ってくるので、たとえ関わらないようにプレイしていても雰囲気は最悪です。
負けた時の暴言も日常です。
特に勝利に対しての固執も強いため、初心者は害悪扱いです。

初心者でも召喚獣の強さで戦う事はできますが
すぐに絡まれる雰囲気の中、召喚のためのクリスタル募集をする勇気を強いられます。

戦争ではウォリアーが強いと言われていて、確かにその数は大事です。
ですがその多くが自分でキルを稼ぎたい自己中心的な人です。
なのでウォリアー以外の人への暴言も多いのも特徴です。
他のクラスへの感謝やねぎらいの意思は一つも感じられません。
遠距離で足止めが成功すると「あ、美味しい」と考えているぐらいです。

装備の種類自体はたくさんあるようです。
ですが課金以外で入手する方法にちょっとクセが多いです。
課金で手に入る物の多くはトレード不可になっていますし
ゲーム内マネーで購入できる装備はたかが知れています。
価格は結構高めですし、メインである戦争では1ゴールドも入りません。
おかげでキャラの装備変えを楽しむような事はしにくい感じでした。

また自国のマップが無駄に広いです。普段うろうろはしませんが。
街中を走らされるクエストもあったので、ここまであるとストレスだと感じました。

・総括
何年も続いているゲームだけあって、人気もあって出来はいいです。
戦争・戦地のわかりにくさもありはしますが
なんとなくでも楽しめる感じがいいです。
ただここまでプレイヤーの質が悪いゲームは初めてでした。
このゲームの一番の問題点はプレイヤーです。

プレイ期間:1ヶ月2014/04/16

元は良かったのだが・・・

ホルデイン民さん

とにかく既存のプレイヤーの声で一番多いものが
「昔の3職時代が一番良かった」というものです。
新職業ですがどれも実装当初は強すぎた為、後に大幅な下方修正を食らっています。(大幅に食らいすぎて、死にスキルとなった物もありますが)
また、俗にいう半歩(特定の操作をする事により武器の射程を意図的に伸ばす技術)ですが、公式の見解から違反行為として扱われましたが、その対策がユーザー側での報告という何ともお粗末なものでした。
当たり判定をクライアント側で処理しているシステムに問題があったのかは知りませんが、運営チームが技術的に力不足だという事がこの対応からも見て取れます。
こういった重要な問題に関してはロクな対応を取らないのに、課金アイテム周りやイベントだけはしっかりとやるところがあくどいです。


プレイ期間:1年以上2012/08/31

50vs50のアクションという今でも斬新なゲームシステムでハマれば面白いです。
FEZの前進時代RODと言われるときからやっておりました。
ですが引退する事を考えここに短く記録していきます。
〇良い所
リアルタイムで一戦場100人で戦い自軍が勝利した時はやっててよかったと思う時もしばしばあるほどです。
装備は職別で全武器・防具が最強の攻撃力・防御を獲得できます。後はエンチャントスロットの数で強さが変わります。
軽めの課金でもそこそこ遊べます。
〇悪い所
プレイヤーの質がピンキリです。正直質の悪い人が目立ちます。
Wikiを見て少し予習、親切な人がいる部隊で少し勉強しないと戦場で罵倒されることもあります。
位置ズレを故意にしているプレイヤーを取り締まるのにプレイヤーの通報に頼っている。

最後に、悪い所良い所の数を比べたら良い所の方が多いように思います。
ただ・・・運営の度重なるスキル調整・新キャラ追加などで本来の楽しさが半減し見切りをつけたプレイヤーが続出したのも事実です。

プレイ期間:1年以上2018/07/06

5つある国家のいずれかに所属し、国のために最大50vs50人の戦争を楽しめるアクションゲームです。


クリックMMOなどと違ってアクション性が高く、課金もガチャなどありますが最初に装備を買って

しまえばその後は最低限で済むという、ユーザーに優しい設計で長く楽しんでいました。

だんだんとユーザーのマナーが悪くなり、個人プレーに走って勝ち負けとかどうでもいいという人が

増えダレてやめてしまいましたが、良質なオンラインゲームであることに変わりはないと思います。

時間があればまた再開してみようかなと思えるタイトルです。

プレイ期間:1年以上2013/04/30

過去のゲーム

自称元ソルジャー1stさん

昔は楽しいゲームでしたが今はもう過疎っています。
悪い点
相手軍とチャットが出来てしまうため、煽り煽られはよくみかけ、それを見るたびやる気がなくなります。
50VS50なのでみんなで戦わなければ戦争には勝てません。が、そんなん関係ねぇってプレイヤーが多い。まじめに勝とうとする人であれば必ずイラつく時が来るでしょう。
上手くなるまでかなりの時間がかかるため、今から初めて上手くなったときに人が居るのか?
楽しくするはずのアップデートでクラスを追加したが逆効果。3職専用サバを作ってくれと言われる程に。
今までいろいろアップデートされてきたがどれも効果の無い要素だった。
ランキングシステムで自分がどんなスコアか晒される。メンタル弱い人はやらない方がいい。
良い点
スカイプなどを使用すれば連携も取りやすく数倍楽しい。
あまりない大規模戦争でPSさえ上げてエンチャントをすれば俺TUEEが出来る。(出来ない人の方が多い)

プレイ期間:1年以上2013/05/25

IN率こそ減りましたが、5年くらいやってます。

レベルキャップが低く(最大40で35まであげればあとはほぼ自己満足)、一度あげてしまえば周りに取り残されることもないので一日数時間(戦争は1回30分前後)、週に1~2回程度の遊び方でも楽しめるのが魅力です。
課金をすればすぐに装備は揃いますが、時間をかければゲーム内で手に入る2種類の通貨だけでも最高性能の装備が手に入るのでまったりプレイしたいだけなら無課金で十分。

メインとなる50対50の戦争は対人戦だけでなく、領域を確保しつつ召喚、建築物を使い勝利を目指すシステムなので他人と協力することが大事になってきます。
なのである程度の知識がないと迷惑になることもあり、暴言を吐かれたり戦場からキックされることもあるので初心者さんは大変かもしれません。
初心者育成に力を入れている部隊もあるのでそういうところに入って教えてもらったり、Wikiを読んで基礎を理解しておいたほうが楽しめます。そういうのめんどくせーって感じる人には向いていないゲームです。基礎さえ理解すれば低レベル、初心者さんでも活躍の場はあります。
対人ゲームだからか暴言や中傷も多く、メンタルの弱い人は辛い思いをすることも多々あるとは思いますがそのあたりを割り切れればそこそこ遊べるゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/12/16

陣取り合戦でプレイヤー50対50の対戦もの。
レベルや装備がそろってなくても召還獣を使えば結果を残せて収入や経験値を稼ぐことが可能。

ただし人に遊び方を教えてもらうにしても情報量が多いのでWikiを熟読する必要がある。
グラフィックからはシンプルに見えるが戦略的に動いたり一兵卒で殴りあったりいろいろプレイスタイルがあって非常に面白い。

難儀な点は位置ずらしや回線のラグを故意に利用するプレイヤーが3割ぐらいいることで ある程度やり込んで前線で戦う際、それを使ってくることを予想した攻撃手段が必要になってきます、それこそ部隊に入って教えてもらうといいですが。

煽り罵倒はネットゲームではありふれたものなので触れません、スルーしましょう。

プレイ期間:1年以上2014/09/12

早くも3年

もふもふさん

最初はちょっとやってみようかなと言う感じで始めましたが、気が付けば3年も続けていました。
低LVの間は出来る事が少なくてちょっと大変ですが、チュートリアルである程度までは上がりますし、初心者を支援している部隊に入れて貰えば色々教えて貰えるはずです。
職業同士の相性や建築の種類などなど、覚える事も沢山あるので一つ一つ確実に身に付けて行くと良いと思います。
始めたばかりの人でもそれなりに戦争で活躍する方法があるのも、良い所だと思います。
たまたま一緒になった50人の味方と力を合わせて闘い、勝利した時の気持ちは3年経った今でも何とも言えない感覚です。

プレイ期間:1年以上2012/06/26

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