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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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クソゲーを越えるRPG(クソゲー的な意味で)

ぶたえもんさん

なにが境界を越えるRPGだよ氏ね
プレイ期間は2年以上ep2までは常時プレミアム
Ep3あたりから無課金
ハッキリ言います
クソゲーです
いいところをあげるならキャラクリくらい
あと全部がクソ
かわいいキャラかっこいいキャラ作れるけど
ゲームの中身がクソゲーすぎて続かない

まず戦闘システムは
アクションゲームにも関わらずラグが酷すぎて
まともに動けない
特に突発的に発生する緊急クエスト中は強烈なラグ
格ゲーでいうと家庭オンラインで電波が悪いがためにコンボもまともにできない自分の思った通りの動きができない
中このクソゲー

続いてゲームバランス
色んなクラスを組み合わせて自分だけのプレイスタイルが確立出来る!
なんてやってたら地雷扱いで即BL行き
強いクラス弱いクラスとの差がありすぎてどうしようもない状態
完全協力ゲームなだけに好きな事して戦ってたらリアルファイトに突入します
中このクソゲー

続けてレアドロップシステム
これが一番のクソ
このゲームは当たりIDとハズレIDが存在していて
ブログを書いたりTwitterしてゲームを宣伝してくれる人には当たりIDになれます
ゲーム内アイテムにレアドロップ率を上げるアイテムなどがありますがブログ書いて持ち上げておけばそんなもの使わなくても最新の武器が実装当初に手に入る
怒りが爆発したハズレのユーザー達の魂の叫びが聞こえたのか運営が重い腰をあげてくれた
それが石拾いシステム
最新のレア武器がなんとクエストをクリアするたびにもらえる石を集まるだけでハズレのユーザーでも手に入るというシステム
当たりのユーザーは石なんか集めなくてもポロポロ出るのに対しハズレのユーザーは何百週もして石を集めてこい。そしたらくれてやるというものだ
こんなくそつまらない作業ゲーのクエストをして石を集めて手に入れた武器になんの価値があるのか
他にも書きたい事は山々だがこれだけは言える

歴史に名を残す伝説のクソゲーだと

プレイ期間:1年以上2015/09/10

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期待と不安があります

ちょっとロボつくるわさん

使用する武器によって戦闘感が変わり、多彩なアクションがあります
そして質感を感じる完成度の高いグラフィックと期待が大きい作品です

ただ、昨年度はこういった完成度が高いゲームが揃いも揃って
ユーザが逃げるほどの高額設定で自滅している状態だったので
本作も同じような結末を迎えるのではないかという不安があります

また、β版から様々な要素が追加されていくと予想していますが
爆発エフェなどで要求スペックが青天井にならないか不安なところです

携帯機ユーザとの同鯖プレイという話が出ている点については
通信速度や切断問題がどこまで安定化できるかが命題となりそうです
(最悪の場合、PCユーザ限定のコミュが乱立しかねない)

プレイ期間:1ヶ月2012/05/21

まー正直な話、もしやるならプレミア買って他のものには一切目もくれず、最低限の金額でプレイすることをお勧めします。
理由は運営さんはプレイヤーがなにを求めているのか理解して運営してないんで、お金を投資して遊ぶまでもないからです。
ぶっちゃけ、武器とかユニットとか2番物で十分って人はプレミアですら買う必要はないです。
なにが楽しくないかといえば、
1、一生懸命発掘したレアが突然クズ同然になる修正を行う
2、超レアを発掘して喜んでると、次のアプデで大量に出て残念すぎる部分
  (超レアっていうのは、攻撃力が低かろうが所持してるだけで嬉しいものなのに、すぐ  にクズ物にしてしまう)
3.ゲームの根本にかかわるスキルツリー等を平気で書き換えゲームをまったく別物に
  してしまっても平気
4.強化等、お金がかかる部分の情報をあいまいにすることによってズルく儲けようとし
  ているのが見え見え
5.敵が強ければ喜ぶと勘違いしているところ(戦略性とかは皆無)

楽しいところ
1.あえていうならチャットぐらいです

一番だめなところはお金をいただいているプレイヤーの事を第一に考えていないっていうのが節々に見られるということと、こういうゲームのどこにプレイヤーが面白さを感じているかという部分を製作者側が理解していないとういうところです。

アルティメットの乱戦が面白いのかどうか、一度プレイしてみてください。
私はゲンナリしてます。

参考にしてください。

プレイ期間:1年以上2014/12/11

レビューの文句を書くバイト

頭おかしいんじゃね?さん

他人のレビューなんて何書いても自由じゃねーか
それに文句言うヤツの方がオカシイとみんな知ってるだろ
そんな事書くからバイトだと言われるんだよ
面白いと思ったらみんな辞めねーよ
面白いと思うなら面白いトコだけ書けよ

無料勢が居るから経済が回ってる事に気が付いたヤツは賢い
ガチャアイテムが高額取引される事に意味がある
無料勢にメセタ与えて、買わせる事によって
メインの課金のガチャが回る
そうすればセガが儲かる

こんな単純な仕組なのに、何を必死に擁護してるんだ?
面白くねーものは、面白くねーんだよ

そりゃー必死に書くよな

無料勢が居なきゃ、ガチャアイテムを買うヤツが減るんだからよ
安くなったら誰が必死にガチャ回して買うんだ?わかりきってるだろう?

大体ゲームの内容がお粗末過ぎるのに面白いと言えるのはなんだ?

EP4からトンデモナク酷い事になってるぞ
新クエ+13武器バラマキ 取るのには必死にクエ通え!
これしかねーじゃねーか

結局強化に金が必要
ガチャ必死に回して現金投入

無料勢が居なくなったら即死だろ、このゲーム
いつか治る、きっと治ってくると思って我慢してるのも限界だぞ

こんな物絶対に勧めねー月額課金でも面白いゲームやったほうがマシ
フレが居るから残してるだけ
チャットツールにしかなってない

レベルが上がって、武器探ししてるまでが面白いゲームだが
マンネリしすぎてすぐ飽きるオススメは出来ない
1ヶ月も続ければ判ると思うぞ

プレイ期間:1年以上2016/10/08

ゲームに関してのレビューは人それぞれあるので割愛します。
これからプレーするであろう初心者様へお願いがあります。
序盤ノーマル~ハードくらいまでは所謂、天然ドロップの天然装備で大丈夫です。
が、ベリーハード以降は最低でも旧式武器のクラフト、新生武器の最大強化+35を
しないと周りに迷惑がかかります。
ソロプレイ推奨ブロックもあるのでそちらでやるのなら好きにしてください。
ソロプレイ以外でやるなら最低でも4スロットの武器防具を自力で作成するか、
完成品を買うなりしてから来てください。
最近はドゥームブレイクという新特殊能力が出ましてそれが非常に安価で手に入るうえ、今現在行われている期間限定クエスト(FFこらぼ)をノーマルでもいいのでプレーすれば普通に手に入ります。
<最低限つける特殊能力>
※安価なソールでかつ安価な能力で無難なものを紹介します
打撃武器:クォーツ・ソール+パワーⅢ+スピリタⅢ+アビリティⅢ
射撃武器:マイザー・ソール+シュートⅢ+スピリタⅢ+アビリティⅢ
法撃武器:エルダー・ソール+テクニックⅢ+スピリタⅢ+アビリティⅢ
各部位防具:各打射法撃それぞれのソール+スタミナⅢ+スピリタⅢ+アビリティⅢ
これが最低ラインです。
つけかたやり方についてはWIKIやブログをみるか人に聞きましょう。
それすらしない、やらない、出来ない人はソロプレイブロックへ。
正直なところPS4やVITAのプレイヤーはまともに会話すらできない人も多く(インターフェース的な問題で)意思疎通もちゃんとできない人も多いうえに、低年齢層もそこそこ多いので、最近は減りましたが乞食(くれくれ)や基地外もそれなりにいます。
最低限この4スロット武器防具で全身に装備し強化ももちろん+10にする。
NT(新生武器)は最低でも+30に(ただし☆13を除く:13は+20あたりでも火力はあります、お金がない人はそのくらいが妥当だと思いますが基本は+30以上です)。
PC以外のプレイヤーはこれらがちゃんとできていない人が非常に多く、最高難易度でも未強化、+0、能力なし、4以下もざらです。
そしてその人達が多ければ多いほどクリアできなくなるので必然と途中ぬけしますし、BL(ブラックリスト)され一緒に遊ぶ人も減ります。
ですので最低限遊べる環境にしてからVH以降に来てください。お願いします。

プレイ期間:1年以上2016/07/20

金策について

あーちゃんさん

 NPC売りの金額を上げたほうがいい。とかドロップでの金額を上げろとか言う人がいますが、それでは、意味がないのです。仮に上がったとして、一日の稼ぎが普段の倍になったとしますね。という事は他の全員も稼ぎが倍になっているのです。するとどうなるか。わかりますよね?簡単です。マイショップの価格もこれに比例して上がるわけです。
クロトのオーダー報酬が10倍になったらどうなるか?わかりますよね?他の人も10倍の報酬を受け取っているわけです。人によっては10キャラ近く回す人もいるでしょう。物価は10倍近くになる事が容易に想像できます。
ではクロトの報酬が無くなったらどうなるか。想像するに一日3キャラ以下クロトを回してる人は無くなった方が、得だと思います。5キャラ位回していれば、クロト報酬あったほうがとくになるでしょう。
NPCでしか物を買わないと言う人は、このとおりではありません。クロトがあったほうが良いにきまっています。物価の変動がないのですから。
99%の人が我慢してタイムアタックを行ってるのですから、いっそ無くしてしまった方がいいかもしれません。損得の分かれ目は、クロト3キャラ以上か、以下だと自分ではおもっています。暇な人に20キャラとか回されてるから、物価が上がるのです。稼ぎは少ないが、物価も低い。という考え方の方が得かもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2014/05/20

ヒーロースターオンライン

ちょこぱふぇさん

12月から始めた新参ですが、EP4は良かったと思います。よくEP4はクOっておっしゃる方がいます。それはストーリー、クエスト内容、どっちなのかどっちもなのかわかりません。私はEP4の最初から居たわけではないですし、同接13万?を記録した大和緊急、その後の没落等?経験してませんが、少なくとも後半のEP4は良かったと思います。もちろん対比はこのEP5です。全てにおいてバランスが崩壊してると思います。他ゲー2種類やっていますが、ここまで極端なネトゲも初です。もはやヒーロー武器種以外ドロップする意味がないのでは?バスターもやることは単調ですし、普通のエキスパヒーロー12人いると上級でもクリアが容易なので、運営自体がヒーローの過剰すぐる火力を把握できていないと思います?次回バスターのテコ入れはいつか知りませんが、そのアプデ来る前に飽きてしまうのではないでしょうか。

プレイ期間:半年2017/08/12

声がでかい奴が勝つ

げきおこまるさん

声のでかい近接やガンナーばかりが強化されるクソゲー
近接が遥か彼方の敵を蒸発させたり
ガンナーが銃を連射するだけで他は何もしなくてもいいとか
運営はバランスを取る事なんかまったく考えずに近接ガンナーのいいなり
今回のアップデートでも近接は威力上昇、消費PP減少、射程増加など目白押しだが
不遇なテクターやカタナに対する配慮なんか欠片もありません
こんなゲームをやるくらいなら別のゲームを探したほうがいいと思います

プレイ期間:1年以上2013/10/12

すごい盛り上がり!!!

火力テクターさん

現金百万円もだし、
なんと!!ケーミングノートが7台も当たりますよ
ここにいる人はエアプだろうから、
分からないかもしれませんけどね?

キャンペーンで戻ってきたフレンドさんもいるし、
明らかにチームメンのin率に変化が!!

★1とかは、遊び尽くした廃人の意見なので無視して、
絶対新規で始めたほうがいいですよー?
1000000円損しちゃいますよ?(^^)

いちどやってみ!
ぜーったい面白いから!!

プレイ期間:1年以上2019/07/25

良い点
キャラクリ:これですね、いかにキャラに愛着もてるかです。細かくクリエイトできますね
気軽にPTプレイ:他のネトゲに比べてマナーはいいのは確実です。効率厨もいますがアドのごく一部でしか見ません。
スクラッチ品が普通に買える:そのまんまですね。金策がクソとかいってる人いますけど、一日一回VHとHのTA行って、ソールつきユニット売れば2Mくらい余裕なんですけどw
悪い点
ドロップ率あげてくれ:まあこりゃどうしよもないですかね・・・つっても普通にクエ回してれば一週間に一回くらい自分は★10でますけど・・・


ぐだぐだ書いちゃいましたが、やっぱ気軽にできることが一番ですかね。ぶっちゃけ自分はドゥドゥがクソとか効率厨いすぎとか思いませんけどねwドゥドゥがゴミとか言ってる人はリスク軽減使ってますか?そりゃつかわないと厳しいでしょうよ
やっと1000時間越えました、普通にレア掘って服やアクセ買ってチャットしている日々を過ごしています。社会人にもやさしい感じっすねコレ

プレイ期間:半年2013/07/31

始めて間もないですが、やり始めてすぐに違和感を感じて辞めました。

レベルはあっという間に上がるので直ぐに最前線に行けますが、きちんと情報を得ないと火力も耐久性も追い付かなくなるため苦労はします。

やって行くうちにハンターでタンク的なことをやりたいなと思い調べた結果、このゲームには必要ないとのことでした。また、調べているとここにたどり着きます。そしたら運営の方針でやらせたくない、排除などと言うプレイスタイルだとわかりかなり萎えました。様々なオンラインゲームをやってきましたが、は?と初めて思いました。

長くプレイされてる方に問いたいですが、これ本当にゲームなんですか?

PTに決まったクラス指定がないとのことでしたが、悪い意味で機能していると感じました。火力が高い方が良く、かろうじて存在価値があるのは支援のみ…こんな環境では最適解を求める動きしかなくなるに決まっています。運営はかなりバカなんだなと感じましたし、恐らくもう7年目と言うことで惰性で運営しているのだろうと思います。

個人的な意見
なんか、ハンターをタンク化するなら引退だろ?と昔あったようですが、ハンターのツリーは二手にわかれているんだろ?と。ここの運営は一つの特性にしか調整しないと決めているんでしょうか?運営も運営ですが、ユーザーもユーザーです。大振りの単発大火力を求めるユーザー、味方を保護して戦うタンクユーザーどちらも良いゲームコンセプトなはずなのに実際はゲーム内のような状態でアホらしさすら感じました。防御力を強化する方がきついとか運営は一体何を考えてこんな設計してんのか、こんな状態なら嫌がらせや数少ない趣向のユーザーへの攻撃だと言われても仕方がないと思いました。

防御力にゲーム内で優位性がなく、さらにはプレイスタイルすらできないようにしている。なのに防御力の強化が火力よりし辛いとか完全に運営のわがまま、かつ手抜き、さらには前者二つでないなら嫌がらせ決定です。

何を考えたらこんな運営の仕方になるのか、かなり異常かと思います。ゲームとして機能していないため評価にすら値しない。オンラインゲームでここまで不快に思ったのはこのPSO2が初めてです。かなり酷い部類かと思います。

プレイ期間:半年2019/11/30

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