最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲーを越えるRPG(クソゲー的な意味で)
ぶたえもんさん
なにが境界を越えるRPGだよ氏ね
プレイ期間は2年以上ep2までは常時プレミアム
Ep3あたりから無課金
ハッキリ言います
クソゲーです
いいところをあげるならキャラクリくらい
あと全部がクソ
かわいいキャラかっこいいキャラ作れるけど
ゲームの中身がクソゲーすぎて続かない
まず戦闘システムは
アクションゲームにも関わらずラグが酷すぎて
まともに動けない
特に突発的に発生する緊急クエスト中は強烈なラグ
格ゲーでいうと家庭オンラインで電波が悪いがためにコンボもまともにできない自分の思った通りの動きができない
中このクソゲー
続いてゲームバランス
色んなクラスを組み合わせて自分だけのプレイスタイルが確立出来る!
なんてやってたら地雷扱いで即BL行き
強いクラス弱いクラスとの差がありすぎてどうしようもない状態
完全協力ゲームなだけに好きな事して戦ってたらリアルファイトに突入します
中このクソゲー
続けてレアドロップシステム
これが一番のクソ
このゲームは当たりIDとハズレIDが存在していて
ブログを書いたりTwitterしてゲームを宣伝してくれる人には当たりIDになれます
ゲーム内アイテムにレアドロップ率を上げるアイテムなどがありますがブログ書いて持ち上げておけばそんなもの使わなくても最新の武器が実装当初に手に入る
怒りが爆発したハズレのユーザー達の魂の叫びが聞こえたのか運営が重い腰をあげてくれた
それが石拾いシステム
最新のレア武器がなんとクエストをクリアするたびにもらえる石を集まるだけでハズレのユーザーでも手に入るというシステム
当たりのユーザーは石なんか集めなくてもポロポロ出るのに対しハズレのユーザーは何百週もして石を集めてこい。そしたらくれてやるというものだ
こんなくそつまらない作業ゲーのクエストをして石を集めて手に入れた武器になんの価値があるのか
他にも書きたい事は山々だがこれだけは言える
歴史に名を残す伝説のクソゲーだと
プレイ期間:1年以上2015/09/10
他のレビューもチェックしよう!
名無しさん
このレビューを見てやりたいと思う人は一般的に見ていないでしょうね
見苦しい
少なくとも調べる気すら起きないですよ
同じゲームやってて足の引っ張りあいしてるとか
意味不明ですね
ファンタシースターオンラインってこんなゲームなんですね
プレイ期間:1週間未満2017/04/12
元アークスさん
気になる人はとりあえずやってみることをお勧めする
ここまで基本プレイ無料で遊べるゲームはまずは無い、最高レベル帯じゃなくても遊ぶ分には問題無いし昔に比べてレベリングとか難易度解放も格段に楽になってる。
此処で叩いてる奴は此処で叩くことが日課のエアプが多数だから参考にはならんよ
プレイ期間:1年以上2017/03/26
なんかなさん
☆5つけてるやつはから始まる人も
☆1しかつけないやつから始まる人も
対立していがみ合って罵って貶しあってばっかり
ゲーム内がどんな状況なのかってのがとてもわかりやすいですよね
どう評価してるかより
レビュー同士の会話を見るとそのゲームの民度環境がよくわかると思います
平然とユーザー間で日常的にこうなってます
いつ自分が晒されターゲットになるかわからない環境です
(ゲーム内だけでなく某大人気snsサイトではもっと過激です、最近はゲーム面だけでなく人間性についてまでやられてる人も見るようになってきました)
それと、ゲーム内容は自分で見て決める
自分の好きは相手の好きとは限りませんから
キャラクリもレシピが配布されてたりしてて自信ないなーって人はそこからレンタルして基礎を作って少しずつ変えていくとかもありだと思います
プレイ期間:1年以上2016/11/21
オーラバトラーさん
レビュー数一桁か二桁以下のネトゲが多いこのサイトでこのレビュー数の多さはある意味異質である。
逆に言えばそれだけ注目されていて活気のあるネトゲとも言える。
■良い点:
常に人がいる。1ブロック200人としてもPC版とVITA版のブロックには人がいて緊急クエスト時にはブロックの大半が埋まりサーバの人数表示も混雑や満員となり同時接続者数10万人前後という数字はあながち嘘ではないものと感じさせる。
緊急時以外でもまばらではあるが各ブロックで何らかのクエストをプレイしている人が多い。
不正ユーザーへの対処も迅速な方で毎月数百~数千のアカウントが利用凍結されている。
β時代や正式サービス直後に大量にいたゴールドファーマー達はVITAサービス開始辺りから数が激減し現在では滅多に見かける事はない。
キャラクタークリエイトが楽しくパターンや組み合わせも豊富。
レベル上げも他に比べると楽な方で一ヶ月もあればレベル1から現在カンストの70まで到達できてしまう。
■悪い点:
ストーリークエストがいまいちおもしろくない。シナリオライターが自身のアマチュア時代に作った同人ゲームのキャラクターや脚本をほぼそのまま流用しPSO2というゲームを私物化してしまっている。
またストーリークエストに至るまでのマターボードというシステムが緩和されたとはいえ不親切で不便でぶっちゃけ無用の長物。
エンドコンテンツと呼ばれているアドバンスクエストやエクストリームクエストには人がいない。いても少数で、いかにこのゲームの比重が緊急クエストに偏っているかがわかる。おまけに一部緊急でのみ最高レアの武器が手に入るためユーザーが緊急に殺到し結果的に同期遅延や複数キャラ回しによるログイン祭りを引き起こしそれが重さの原因となっている可能性が高い。
今後アルティメットクエストが実装されるようなので緊急のみに人が群がる事態は避けれると信じたい。
ゲーム内アイテム数が多すぎる。オーダーアイテムやスタックできないPA・テクニックのディスク、豊富すぎる武器、これまた同名アイテムでもスタックできない衣装、装備の強化や合成に用いる素材など、それらでユーザーの倉庫は常に悲鳴を挙げている。
と、書き切れない感はあるが今後も継続してプレイし続けたいと思える数少ないゲームである事は否めない。
本来は3としたいが期待も込めて4にした。
プレイ期間:1年以上2014/10/28
ななしさん
長くやってきたけど、これからに期待できないので引退した
別にヒーローその物には不満はないんだ、ないんだけどね
初期βからやってたから何と言うか周回するだけになるし
強いクラスでサクサクとまわせる事には不満はないのだけど。
他のクラスの弱体、これ本当に必要だった?ってのが疑問すぎる
流石に新クラス強くしたいのは分かるけどね。
毎回ヒーローばかりだと、もともとつまらなかったゲームが
更につまらなくなる。たまには違うクラス使わせて?ってなった
寄生問題でよく騒がれてるゲームだけど別に自分は寄生に何も思ってない
元々チーム固定かフレンズの固定にいつも誘われていたからね
野良に関してはたまに気分でやってたけど、ある意味クジ引きだよね
寄生が多ければ失敗、当たり引けばさくさくクリア見たいな
だからと言って寄生はいい風には正直思わないけど、どーにもならんでしょうね
どーにかなってたら今まで騒がれてない訳だし、これからもそっちの改善は無理
個人的にいらない要素は緊急前とかにたまにくるライブ、ですかね
ただでさえしょーもない緊急ゲームなのに、ライブで30分時間取られるのは
正直辞めて欲しい。23:30とかの日はこれのせいで眠気前回だったし
そもそも緊急だけのゲームにしたのは過疎の一番の要素だろうね
他で人いないから暇潰したい時に暇潰しすら出来ないし。
まだそれさえなければ、暇潰しにはなるから野良で気楽にまるぐるできたのに…
βからやってた身としては一番PSOが糞ゲになったのは
EP4かな、でEP5でとどめされた感が半端ない。
どんどん改悪されていってる気がする。もう期待するだけ無駄だと分かった
どんなゲームにも完璧なゲームは存在しないし、不満は絶対にでるけど
時間に縛られるって意味では自由度がないよね。
着せ替えするにも、転売屋の遊び道具価格だし。(自分もたまにしてたけど
もはや放置ゲームだからショップで大儲けしてコス買うのが一番楽
装備もアストラルソール作ったりしてきたけどやっぱり楽しくないね
ゲームって暇潰す事が主だから、緊急で時間に縛られるってのがやっぱり一番痛い
なぜ緊急以外が息してないかは皆ご存知レア装備の問題だろうね
レア堀は緊急になるから緊急に集中するし、他に行く意味が勿論無くなる
行く意味があるとすればシート問題で、行きたくもない場所行くしかない。
運営が押付けたくだらない要素に縛られ続けるアークスって悲惨。
正直これから始める人、いるかは分からないけど、オススメはしないよ
ただまぁ、合う合わないとかもあるだろうからやってみないと分からないだろうし
最低限これから始める人は、Wikiとか自分で調べて始める人以外は
長くは持たないと思うよ。何故なら皆が嫌ってる寄生になりかねないから。
勿論、鯖にもよるけど風当たりはきついと思う。暴言吐くようなお子ちゃまもいる
ある程度はネトゲ慣れしていないとこの手のゲームは長く続かないと思う
もーちょっと時間に縛られない自由があれば引退してなかったかも
って所ですかね。長々と読みづらい長文すまない。
プレイ期間:2017/09/04
イザネなし設定のIDさん
音楽は素晴らしい。キャラクリは髪型などがあまりにも絞られ過ぎているため、つまらないTAなどをやり込まないと自由にできないので評価対象では無くなっている。また、運営がスクラッチに関してのみ頑張るのは当たり前でそれと宣伝をやるしかもう生き残る術がないからだと思う。
安定性で言えば、都合の良いことや嫌がらせだけは一貫性を頑固に保ち、少しでも利益が悪くなる要素が絡むと矛盾していてもあっさりと嘘で手のひら返しする傾向がPSO2運営にはある。例えば、過去にPSEバーストと言うゲーム内の仕様をプレイヤースキルとサーバー負荷を理由に仕様変更をしたが、その直後に課金やメセタで経験値を入手可能にしてしまった。また、今も有名だがゲーム内にガードスタンスと言うオンラインRPGでは鉄板のスキルがありそれをゲーム内環境に合わせないだけでなく、個々で使用しても楽しくない、強くないようにし続ける徹底振りが見られる。最近では笑顔で他社の推奨するスキルツリーを紹介したり、クエストの仕様を火力が無いとそもそもクリア不可能にし始めどんどんプレイスタイルを強要している。運営にはガードスタンスは自分等の用意したものであると自覚してほしいとは思う。4年も経過するのに使用者が少ないだけでなく、使用者が悪となるようにわかっていながらも上記のことをやり始め状況を更に悪化させている。まるで一部のユーザーを意識し、そのユーザーを徹底的に黙らせるように運営している印象がある。ディレクターが変わってから強要が強まったが、この時点でクリエイターとしては不適格と言えると思うし、何よりまた矛盾が生じている。運営はユーザーが触れもしない仕様やイベントは躍起になり手段を選ばず(やり方はワンパターンで要は強要、強制または近い形をとる)ごり押ししてくる。例えば、ストーリーやカジノをビンゴに入れる。バランスを無視してサモナーが人気がないとわかると火力をバカみたいに高くしたり、安定性を与えたりする。今チェインとマロンが話題になっており、ガンナーよりサモナーの方が強い状況にあるが、調整見直しがない。これは過去に刀を持ったハンターの方がブレイバーより強いからコンバットエスケープを使用不可能にした調整と矛盾する。また、ガードスタンスは使用者が少ないのに根本的な調整見直しがない。明らかに防御力が足りていないのに火力を上げるてこ入れをしてきてダンマリを突き通している。
下の方が言っているようにもし運営がそのような方針を取るならば今後もPSO2運営、セガは面白いオンラインアクションRPGは制作できないと思う。また、同時接続数を如何に落とさないかなどとやりはじめれば、それはもうクリエイターとしての終わりを意味する。守りに入ったクリエイターに成長はない、競争相手が少なければ短期的には良い手段だろうが先に繋がらないし、ただの逃げと受け取れる。これを酒井と木村がどう捉えているかは予想が付くが、自分達運営側だけが正しいとしているだけならば今後も根本的には何も変わらない、良い意味でも悪い意味でも。
プレイ期間:1年以上2017/03/11
あさん
最初は楽しかったが今となっては石堀りゲームになってしまった。個人的な感想だがまだいい人はいるがその人もいつまでいるか・・・・フレンドも今は9割が音信不通になってしまった。今から始める人がいるなら、まぁほどほどにしておいた方がいいかなって感じです。
プレイ期間:1年以上2015/10/17
これは酷いさん
自分も6鯖なのでもしやとみてみると闇めう=しげふぉれすとっ☆とフレだったことが判明。まさかのレビューを見てそんな馬鹿なと見に行ったが、マジで晒してるww
こわっwこの女こっわwww
それも確実性のない憶測で別人も晒すとか無差別晒しですよねこれwww
こっわwww
そっとフレ切りましたが、想像以上にやばいねこの女www
書き方が似てるだけで本人と断定→晒すってwww
これ自分にも言えることですが、本人じゃないのに晒されたらどう思うんですかねw
あ、でもこう書くと自分も本人になるんでしょうけどw目に見えてますねw
ここのレビューの重要性がよくわかりましたよこの件でw
普段晒しスレは見ないのでレビューの方がリアルタイムな分、晒よりは信ぴょう性があるので見ていますが、まさかここまでとはwww
こんな過疎げーでよくやるよwと感心ですw
こういうプレイヤーってゲームの中ではいい子ちゃん装うんですよねw
実際自分と野良で会話しているときもそうでしたw
いい人だと思ってフレ登録しましたがこれはちょっと無理w
自分も晒されるのでしょうかw怖いですねーイヤホントw闇めうだけに闇が深いww
プレイ期間:1週間未満2019/11/18
あられさん
要素が増えすぎでおぼえきれない。無理にカスタムやクラフトを入れすぎて遊びやすさが無くなってます。
放置から復帰して装備防具がない→取りに行く→敵が強くて死亡→ショップ検索で探す→ぼったくばかりで高すぎて買えない→武器防具がないのループです。
ソロでもなんとかなる上級職は2つのクラスを75にしないとなれない。それまでレベルあげを一人でいくとフルボッコ。パットでやりにくい。カメラ反転の設定が存在しないとこすらある
全てにおいてストレスがたまる。来年も期待できない
爽快になる要素はあるけどそこに行くまでに辞めるんだとしたらおしすぎる。
プレイ期間:1週間未満2020/08/02
それはそれとしてPSO2NEWGENERATIONS(以後NGと略)が来る訳ですが完全新作と謳っていた時も有ったので私はてっきりアカウント/キャラデータ共有の別クライアントのゲームと思っていましたが追加情報でPSO2の単なる追加コンテンツと発表されました
なら今の内にPSO2でいろいろ用意したり育成しておいてNGに備える必要が有るか?と言えばPSO2とNGは別世界扱いでNGでは職もゲーム内通貨も共用出来ず(装備に関しては共用出来るそうですがPSO2で最強武器だった物がNGでどこまで通用するかは全く分りません)長年プレイしてきた人も新規で入ってきた人と同じスタートラインからなので全く意味が有りません
そしてなによりNGも所詮PSO2の追加コンテンツでしか無いなら運営もプロデューサーも今まで通りと判断せざるを得ません
つまり何が言いたいかと言うとNGでもまた同じことを繰り返す可能性が極めて高いと言う事です
レアドロを激絞りされHDDの中身をフォーマットされユーザーが構築した遊び方を運営が想定した遊び方では無いですと潰されそれでも職毎に拘って戦術を構築しても超絶性能の新職で全て無価値にされ世界観も設定もメチャクチャなシナリオに翻弄されある日強制的に望まない能力を押し付けられて分けの解らないまま終わる
運営が投げつけるウンコをウハウハ言いながら頬張る連中を横目に確固たる目的を見出し持続出来る精神力を持ち合わせているなら止めはせんがそうじゃ無いなら手を出さない事をお勧めする
そんなに文句有るのになんで続けてるの?とよく聞かれるがPSO2が好きな事と運営
が嫌いというか糞禿が憎い事は私的には別の事なのよね
プレイ期間:1年以上2020/09/06
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