最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自己退出とぽちぽち作戦についてなんだけどさ
タンクスキーさん
それはリプを見ればわかっちゃうんだろうしその陣営でまじめに頑張ってる人に失礼だし迷惑行為だからあまり頻繁にすると頑張ってやってる人に通報されちゃうかもしれないよね。まーこの運営だからしてる人を対処するかどうかは疑問だけどもねwただ。リプには残っちゃうだろうからその辺は承知してやったほうがいいかもね。もちろん気持ちはわかるよ。凄くわかる。この運営が勝ちか負けしかないゲームにあくまで勝ちに重点を置いて階級の上下を決めてるみたいだからね。でもさ、そこまでするのならもうやめちゃえばいいと思うよ。ぽちぽち作戦も同じね。負けそうになると選択画面に逃げてずっとぽちぽちするんだろうけどそこまでしてこのゲームしないでいいじゃないのw
それは連邦だろうがジオンだろうがまじめにこのゲームしてる人には凄く失礼な事だからそれする位なら参戦しないで欲しいと私は思う。
次にタンクと砂は消えろだの、タンクと砂をデッキに入れてる人は迷惑だ!位に言ってる人最近またいるみたいなので言わせて貰うとさ。そういう人のリプをくまなく見るのが私は好きなんだけどwそういう人はハイエナしか出来ないような人が多いよね。全員とは言わない。でも間違いなく多いよ。とりあえずさ。人には個人差があって得て不得手がある訳よ。ならそういう人はさタンクや砂で点取ってみなさいよ。なかなかどうして取れないからwみんな自分が一番得意とする兵科使ってるのよね。もしもタンクや砂が簡単だって言うのならみんなタンクと砂を使ってるってのw申し訳ないんだけども前にいてうまい人って言うのはまったく無駄にしないよ。タンクが当てた砲撃や榴弾を。それは後ろで見てて良くわかるし私の点も取れるし前の人もキル取れる。それでウィンウィンだから前にいてうまい人っていうのはそういう事言わないよね。うだうだもんく言ってるのはハイエナばっかりするタイプ。私はここの運営嫌いだし今回の階級システムも認めてはいない。でもこのデメリットばかりの階級システムでもしも良かったなと思える点があるとするならば勝ち馬に乗ってた人は泣いてるかもねw前の階級だとほぼ負けしかなかった階級の人も腕次第ではこの秘密のレートによって前よりもよっぽど勝ててるのは事実かもw
まーもしかしたら時間をかければかける程レートがしっかりしてくるシステムなのかもしれないので中毒になっちゃった人は様子をみるのもいいかも。
プレイ期間:1年以上2015/09/10
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nishiさん
まずはご自身でゲームプレイして、それから判断するのが良いでしょう。
ここで評価をしている人達は、エアプレイなのか、引退後にしか書かない人が多いのか、1人が複数回投稿しているのか、ライバル業者が書き込んでいるのかは知りませんが、低評価ばかりで驚いています。
たしかにシステム的にお粗末な点や、一部の初心者狩りは存在します。
また、今現在 ストレスの主原因となっているのは、ジオによる覚醒自爆特攻による轢き殺しと、デバフ武器(ネットW・焼夷W)による行動制限を食らう事にあると思います。
これらは、2017年8月23日に大きな更新がありますので、ある程度は解消されると思います。
GPガシャコンも渋いながらも、復活します。
個人的には、まだまだ遊べるゲームだと思います。
課金すれば「てっとり早く強い機体が手に入りやすい」のは事実です。
が、毎週ログインだけでもしていれば、540円分の課金アイテム(DXガシャとマスチケ)が確実に手に入ります。
1日1回(準備時間含めて30分程度)ペースのプレイでも、1週間で500円前後くらいの課金アイテム(イベント内容による)が追加で手に入ります。
私は他にもオンラインゲームをした事がありますが、課金アイテムの配布率は他ゲームに比べると、ガンオンは羽振りが良い方だと思います。
また、課金しないと勝ちにつながる行動が取れないか?というと、そんな事はありません。
将官戦場(一番上位の戦場)でも、初期機体(無料で簡単に手に入る機体)は普通に活躍します。
むしろ中途半端な課金機体よりも、初期機体の方が特性厳選と特性上げがやりやすい分、初期機体の方が強い(または使い勝手が良い)というのは、普通にあります。
私は大将(一応ゲーム内階級で一番上)ですが、4機デッキ中、初期機体は常に1~2機入っています。
またこのゲームは、単純な正面からの殴り合いだけのゲームではありません。
MS戦は弱い機体でも、強い機体に勝つ事は普通にあります。
仲間との連携、有利な位置取り、高所取り、裏取り、遮蔽物を使った攻撃、クリアリング、得意な環境(狭い地上・広い地上・水中・宇宙)に適応した機体と武器など、立ち回り次第で強機体以上の活躍も可能です。
殴り合いとなるMS戦も大事な要素ですが、戦略・指揮・レーダー・回復・KD・陽動・初動凸・時間指定凸・グレポイ・地雷・戦略兵器・戦艦・補給艦・コンテナ・ビーコンなど、様々な要因が積み重なって、勝ち負けが決まります。
まずは、人の話を鵜呑みにせず(低評価ばかりの人の話や、私の話も含め)、ご自身でプレイしてみるのが良いと思います。
百聞は一見にしかず、です。
なお初心者狩りの人口は、戦場にもよりますが1割~2割くらいです。
運が悪いと、彼らに駆逐されますが、最初はそんなもんだと思って、自信を失わないでください。
私も最初は、下士官戦場(一番下の戦場)で、ブービー争いしてて自信を失っていましたが、今では将官戦場で上位争いが出来るようになりました。慣れと戦略の問題です。
これからプレイされる人達が、楽しいガンオンライフになる事を願っています。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
塩漬さん
1月は約2万2千人の平均接続数、5月のアップデート日には3万接続数を記録したこのゲームですが
ついにピーク時の同接数が1万を切りました
正式サービス9ヶ月目でこの惨状です
同じく酷評されたPSO2はサービス開始後1年たって10万接続数という最高記録を達成したのに
ガンオンがいかにひどいゲームか数字だけ見ても明らかでしょう
来週大型アップデートを控えていますが、もう全てにおいて手遅れだと思ってます
信頼と信用を失い過ぎました
プレイ期間:半年2013/08/03
陸戦強襲型ガンタンクさん
ゲーム自体は面白い
短い時間でも楽しめる
50人対50人で燃える
本当に面白いだけど1つ障害があり
あんまり言いたくはないが
運営が余計なことばっかりする
昔からやってる人ならこれはわかると思う
的外れな調整ばっかりする
そのせいでどんどん人が減ったと思う
まずは当たり判定
とにかくジオンの機体は丸く太い
これは初期から言われていることだけど
多少アーマーが増やされた程度じゃ意味がない
今だとダウンゲージなんてものも設定されていて
ポンポン攻撃が当たるとすぐこける 膝をつく
アーマー増やした程度じゃ焼け石に水
それが今日まで対処されていない
ハイゴッグとかいうヒットボックスの塊はずっと産廃ですよ
そして階級マッチングシステム
同じ力量の人とマッチングをしやすいシステムのはずですが
この階級簡単に上下します
そのため最高クラスのようなプレイヤーが低クラスにボロボロいます
しかも今は勝ち負けで階級が上下するため
まったく機能していない
しかも価値につながる行動をしてもポイントが不味いなど
運営は何を思ってこんな設定にしたのかと コンテナ回収もっと評価すべき
そして最大の過疎の原因かと思われるのがコレ
むちゃくちゃな下方修正
なんだかわからないがたぶん直接機体を下方修正すると
返金問題とかになるのだろう
そのためかその機体自体を修正その仕様をまとめて下方修正する
例えば格闘が強すぎて戦場のバランスを壊していた機体が居たとしたら
その格闘を修正せず
格闘全部の仕様を下方修正する
弱いと言われていたほかの格闘もとばっちりで弱くなり産廃に
などなどがあり本当に過疎が進む
面白いゲームなのに本当に残念
プレイ期間:1年以上2017/07/28
噓で塗り固められた運営さん
マスチケ使って強化したが実質70%以上ありますか?
EXガチャ(イベント)で当たりは底にありませんか?
DXガチャ(課金)で2/150迄、当たらなかった事ありませんか?(複数回経験あり)
ええ、これがバンダイナムコのクオリティです。
数字は弄っていると思ったほうがいいでしょう。
また遠距離からの攻撃(ミサイル、スナイパー)が強く、一撃死させられる場合あります。
普通は遠隔攻撃はリスクや攻撃ダメージが弱かったりするのですが^^;
私はこういう細かい事許せない人間なのでこのゲーム☆1つ相当です。
プレイ期間:半年2015/03/19
はさん
まぁ連邦が強くジオンが弱いのは仕方ない。
原作通りだし文句はないが、これは対戦ゲーム・ゲームなんだよね。
強さがどちらかに偏ってはいけないと思うの。
それはプレイヤー側のスキルは仕方ないにしろ、機体やマップ・マッチングは両陣営均衡してなくてはならない。それがゲームとして成立する条件だと思うわけだが、バンナムはこの辺が理解できておらず、連邦勝たせりゃガンダムゲーだと思ってるらしい。
だったら攻守入り混じったマップルールを作るべきだし、ゲージ減らす為だけの本拠地破壊戦だけでは話に成らんでしょ。
それと今必要なのは、戦力ゲージ差が大きく開いたら(もはや逆転の見込み無しの差)、自動的にコールドゲームとなって戦闘終了させるとか、あるいは歩兵の投票による降参で終了させるかを実装すべき。
格差合わせ連帯などワンサイドゲームでフルタイム蹂躙されて喜ぶプレイヤーはそうそうおらんだろ(笑)
ま、この運営はそんな機能は絶対嫌がってやらんだろうがね(笑)
プレイ期間:1年以上2016/02/01
乙式さん
現状は評価3くらいが妥当ですかね。11/9アップデート以前の状況はどう贔屓目に見ても最低評価1をはるかに下回るくらい最悪で、今は普通にゲームになってるってだけの気がします。アップデート当初は前が余りにひどかったから神アプデのように錯覚したけど、何とか普通のゲームになった状態ですね。100kgオーバーだった人がダイエットで激痩せして70kg台になったみたいなもんです。撃破に全然貢献してないのにキルカウントされたり、どんだけ敵本拠点削っても負けると容赦なく階級下がったり、あれ?て部分はまだ多いです。
・・・が、それでも細かい調整で何とか出来るだろうと思えるレベルまで持ち直していて、アプデ前の「どうすんのこれ?」みたいな絶望的な状況を考えたら、よくここまで改善したなと思います。要はアプデ前が余りに酷すぎて、なおかつその最悪の状態が長すぎたって事。
プレイ期間:1年以上2016/11/14
栽培マンさん
革新アップデートとやらが行われましたが、
本当に修正しないといけない部分は殆ど変わっていません。
一つにクライアントの異常な重さ。
最新のCore i7に最新の中級グラボ(GTX1060)を使用しても重いマップはカクつきます。
二つに糞マップの多さ。
どのマップも少数の重要エリアにほぼ全員集まるので重くなるし、弾幕射撃をブッパするだけのゲームになりがちです。
三つに逆転要素の無さ。
開始1分で重要エリアを占領できたほうが9割以上勝つので、劣勢の陣営は20分間ボコられ続けるだけの苦痛を味わいます。
ジオの下方修正は必要だったのでしょうが、ならば他に逆転要素を追加するべきでした。
散々期待させての大型アップデートがこれでは、もう絶望的ですね。
プレイ期間:1年以上2017/08/27
マスオブラザーズさん
体力ゲージ数ミリ残して突然ダメが全く通らなくなる奴などイカサマし放題・・いい加減バカバカしくてやめた バランス以前にゲーム設定やルールといったものが完全に崩壊してしまっているのでゲームとしての価値は全く無く、ただのクソでしかない こんな崩壊し切ったものに金を落とすのはドブに捨ててる様なものでまともなゲームを知らないもしくは頭が気の毒なアホでしかない
この究極のクソゲーのおかげでガンダム=頭のおかしなキチガイ、キモイというイメージが更に強くなったと思う
プレイ期間:3ヶ月2018/07/31
リシュさん
良い点 ガンダム
悪い点 バランスがめちゃめちゃで課金しないと轢き殺されるだけ勝てても課金組のおかげ
総評
ちょっと前までは不満だなぁなんとからならないだろうか?程度だったものが
もう手の届かないほど壊れたゲームに早変わりしシステムは変わっていないのに
すべての使用機体が過去のものになってしまいゲーム内基準の新型のみが勝敗を決める
初心者絶対お断りの重課金ゲームになっています
そんな過去機体であれまともな形で1機入れたいというだけで
ゲーム内500万GPもしくは課金制DXガチャでリアルマネーを注ぎ込みやっと
1機手に入るような状況であり好きな機体で遊べるとはとても言えず
もう二年前くらいになる66%が初心者などの誇大広告をいまだ掲げ不当に人を募っている悪質なゲームとなっています まああの時点で嘘だったと私は思っていますが
しばらく引退していましたが試しに戻ってきてすぐ問題の機体が実装され驚きを隠せず
様子を見ていましたが過去の機体ではまったく歯が立たず撃破され続けています
正面に立ったら負け 300m以内に入ったら負け 追い詰めた敵が自己回復し全快
自分の機体を倒し自分が守っていた拠点を殴り始めた時はもう何が何やら
新しくネットゲームを探されるなら別のゲームのほうがいいでしょう
アクションでガンダムなので取っ付き易いところもありますが
このゲームはもう壊れてしまっておりおそらく先はありません
嫌な思いをされる前に避けるのが無難かと思われます
おすすめできません
プレイ期間:1年以上2016/08/28
彩氷さん
(既にアンインストール済み)
ガンダムで50VS50の戦いができると聞いてインストールしてみましたが、何もかもが最悪です
みなさんがおっしゃるとおり運営が最悪これはガチです
ほとんどのネトゲは課金ゲーというレッテルを恐れるためぶっ壊れ武器アイテムなどに消極的ですがこれは逆
それに加えユーザーもレベルが低く運営を批判しときながらなぜか新機体がでると課金する豚屋の豚状態でもうなにがしたいのかわからない状態
将官のデッキを見るとほとんど課金機体です、これはわかりませんが大体マスチケ強化した機体でしょう
課金アイテムは定期的に配られるかランキング入りすれば貰えますがそこから1/150で機体を手に入れマスチケ30枚で機体強化する
ここまでやるにはかなりやりこまないと無理です
強機体を手に入れ強化するまでは敵キャラAの役をやらされます
課金者のサンドバッグ要員です
一部機体主に課金機体がゲームバランスを崩壊させてる状態
両陣営の間では強くないというくだらない戦いが起きてますが、初めて数週間の自分でも疑問に思う機体多々
まぁ将官のデッキには大体入ってるアレックスGLAケンプファーここらへんはぶっ壊れです
その中でも味方ながらアレックスGLAあたりがたちが悪い性能と思います
将官戦などに参戦するときがありますが大体ジオンは本拠点周辺まで押し込まれる一方的展開ばかりです
味方のチャットではジオンよええなど飛び交ってますがこの人たちはプレイヤースキルがあり圧倒してると思ってるんでしょうか...いい気分だから感覚が麻痺してるんでしょう
だって周り見ると飛び交ってるのはGLAアレックスばかりという戦場
明らかに機体性能で押してる状態 よってプレイヤースキルというのはこのネトゲには必要ない
そういうことに気づいたら馬鹿らしくなり冷めました
プレイ期間:1週間未満2014/07/28
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