最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
課金すれば強いお金をどんどん入れましょう
あさん
対人ゲームでありながら課金機体が強くそれ以外を使っている人をどんどん倒せます。無料で簡単に揃えられるような機体は札束で叩いてあげましょう
プレイ期間:1年以上2015/09/17
他のレビューもチェックしよう!
たかしさん
ガンダムオンラインをはじめてプレイしてみましたが、自分がつかっているPCの性能では動きが鈍くすぐに撃破されるばかりでした、他のオンラインゲームをプレイしても問題ないのですがガンダムオンラインはかなり高スペックなPCが要求されるみたいで推奨PCを買おうかと悩みましたが結局あきらめました、冷静に考えてみてゲーム自体は面白いのですがDXガシャなどに金がかかり正直ここまで金をかける事はないな思いアンインストールしました、他のオンラインゲームの方が金がかからないのでそっちをしていこうと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/02/12
ノリスのようにさん
私はジオン側で無課金でしています。配信が始まって少ししたぐらいの時に始めましたが、実力大尉です。ガンオンは個人的には好きです。そして初めに言いますが、課金はするべきではありません!
このゲームの良いところは、機体の種類が豊富で課金しなくても、時間をかければある程度取れます。それに、勝利にこだわり過ぎなければ楽しめることです。
また、初めたてのころは倒されるばかりで楽しめない方も多いと思います。しかし、慣れてきたころには戦い方が分かってきて、楽しくなってくるかと思います。
次に、このゲームの良くないところは、1つ目に、機体バランスが偏っていることです。2つ目に、運営の行動が、とてもプレイヤーのことを考えているとは思えないことです。もとが良いだけに、残念で仕方ないです。なので、この運営が、プレイヤーのことを考えていれば星1000個ぐらいつけたいぐらいです!
結局それは、有り得ないので、その点に関しては諦めています。
最後に、ゲームの仕組み自体はとても良いです。機体愛さえあれば、弱くても楽しいです。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2014/11/13
糞運営さん
最近の運営はトーナメントでジオンが勝てない状況を作り出しプレイヤーに嫌がらせすることをメインにしているようです。
散々ジオンがトーナメントで惨敗しているにも関わらず、直近の限定戦トーナメントで武者入れてくるってことは間違いなくそういうことですよね。
ゲーム製作者、ネトゲ運営としては下の下、畜生にも劣るなにかです。
ガンダムをこれ以上穢す前にさっさと店じまいしてください。
プレイ期間:1週間未満2019/11/08
アルファさん
連邦とジオンを平行して一ヶ月プレイしましたシステムは悪くないのですがバランスが最悪です
度々運営の調整によって勢力が変動しますので現状は連邦なら課金しなくてもそこそこ遊べますがジオンだとかなりストレスがたまると思います
これは現状では同コスト帯の機体性能が連邦の方が総じて良いためです
地上ならまだ対抗できますが宇宙マップだとよっぽど格下相手じゃない限りどうしようもないですそのため人が有利な方に傾くので連邦でプレイすると短くても10分、長い時だと30分以上待たされる事がしょっちゅうありますジオン側だと長くても5分ぐらいで参戦できると思います
サーバーの完成度もまだまだ発展途上といった所です
ゲームをプレイするのにそこそこのPCスペックを要求するのですが人が少ない時だと問題ありませんが人が多い時間帯だとラグが発生するようになります
主な現象として何か行動を起こしてもワンテンポ遅れるといった事があります例としてダッシュ格闘が直ぐに反応しないバスーカを打つと打つモーションに入ってから実際に球が飛び出すまでに妙な間がある等です
私のPCは推奨スペックを満たしていますがこれは恐らくユーザー間の処理速度が速いPCの行動が優先されるためそれよりも遅いPCだと行動が後回しにされるからだと思います
好成績を上げるには課金して強いMSを引くというのが一般的ですが目当ての機体を引くまで平均3万円程使うことになると思います
無課金でも強い機体を引ける可能性はありますがその確率は極めて低くゲーム内で使うGPという通貨がなかなか貯まらないためかなりの労力を要します実際にはそこからさらにカスタマイズ費用も掛かりその費用も割高のため現金でフルカスタムするならプラス1万円は掛かると思います
しかしせっかく苦労して手に入れた機体も新しい機体が出ると既存の機体は調整のため弱体化されます
そのスパンは今までの傾向から恐らく1~2ヶ月程だと思われます
総評するとシステム自体は悪くないんですがゲームバランスや処理の問題等からゲーム自体がまだまだ発展途上=見切り発車した感が否めません。
今の状態だと中途半端に課金するとお金を捨ててるようなものです1万や2万は直ぐに飛びますこのゲームに課金するなら良いPC買った方が良いと思います
プレイ期間:1ヶ月2013/05/29
佐藤ガンオンから去れさん
FA-ZZで前に出れない。爆風で前が見えない。ゲームが重い。自分勝手なプレイで点数を荒稼ぎし、勝利に貢献をしない。結果、猛烈な勢いで人口が減って、毎回同じメンツと対戦するとかあり得ないだろ。連邦の将官戦は同軍戦が毎日あるのに、ジオンの同軍戦は何年もやってないぞ??なぜか?ゲームするとストレスが強すぎるんだよ。これが本当にお前が目指したコンセプトなのか?いい加減にやめろ!FA-ZZの弱体とともにガンオンから去れ!
プレイ期間:1年以上2017/11/14
糞ゲー?さん
これまでの投稿を見てみましょう。
低評価の批判コメントで溢れていますね?
内容を見てみると、1年以上プレイしている人ばかりで
しかも最近の運営事情にも非常に詳しい方ばかりです。
このゲームは、糞ゲーと言いながら辞めない人が多数います。
このゲームは糞ゲー糞ゲーと罵られる事が多いです。
実際プレイしてみると、非常に多くの方が不満を漏らしています。
私も糞ゲーと感じる時があります。
しかし辞められない不思議な面白さがあります。
私の場合は理不尽なネズミ機体に嫌気がさしてネズミ狩りを初めたら楽しくなりました。敵の格闘機体に嫌気がさしてデバフ攻撃に目覚める人もいます。
全くの初心者参入では課金者との機体の格差もあり
「このゲーム糞だなぁ」ってなると思いますが
好きな機体や自分に合う兵科、プレイスタイルを見付け逆境を打破した時に
「このゲーム面白いなぁ」ってなると思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/22
匿名希望 Jさん
サービス開始からプレイしてる者です。
このゲームはプロデューサーが数人変わっているのですが、今現在の佐藤プロデューサーがこのゲームをフロデュースする様になってからストレスや苦痛しか感じなくなり何度も引退を考えてきたのですが、6年もプレイしてきたので、
”そのうち今の佐藤プロデューサーから新しい有能なプロデューサーに変わるか、あるいは人がどんどん居なくなって過疎ってる状況を鑑みてpay to winの方針を変えるだろう“
と、我慢してプレイしてきたのですが、無課金プレイヤーが課金プレイヤーの餌になる仕組みが酷くなる事はあっても改善する事はなかった、むしろ狂気の域までエスカレートしてる。
イベントで配られる無料キャラは課金キャラの噛ませ犬みたいな役に立たないシロモノで、いくら知識と経験で補っても無駄な徒労。
他に楽しい、バランスの取れた対等な条件で対戦出来るゲームが沢山あるのにこのゲームを続ける理由がない。
時間を無駄にしたと後悔している。
バンナムは他のキャラゲームでも重課金で騒ぎを起こしている。
失った企業信頼と共に二度とバンナムのゲームに関わる事はしない。
プレイ期間:1週間未満2019/02/07
空白零亜さん
合わせ参戦できてしまう運営が悪いとしか思わない
いじめ?オンラインゲームなんですけど???
リスキル?されるってわかる場所にリスする奴の自己責任
チートとか使ってないしシステムの利用に過ぎない。
嫌ならいやめれば。もう末期のゲームに何熱くなってんの?
正々堂々とゲームしろとか何甘いこと言ってんの?
って批判する人らに思いました。w
プレイ期間:1年以上2021/04/26
jioさん
いままで評価1のクソレビューに反対だったが、
ジオゲーの現在、真剣に評価1としたい。
といっても両軍大将にてMS戦に限りジオ以外の
機体でも少なからず楽しんでるが、凸となると
ジオがないと話にならない現状で更にMS戦も戦場は
ジオで溢れかえりキャラゲーの側面が崩壊している。
どこを見てもジオジオジオばかり..
現在のプロデューサーはこれを望んでたのか?
CTにより殆どジオしかいないタイミングが存在する
アレケン、フレナハ、テトラ百式時代も同じ機体ばかりの
光景は存在したが、ジオはそれらを大きく超えるぶっ壊れ具合、
しかも両軍実装だから画面にジオしかいねぇ
現在、ガンオンはジオの登場により
何度か目の暗黒期に突入してる..
大型アプデがあるが運営のコメントからは
ジオは微調整に留まる可能性を強く感じる
本当にジオゲーでいいのか運営..
プレイ期間:1年以上2016/10/13
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
